Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.8

Nejnovější aktualizace pro TFT přináší ještě více galaxií a hromadu posílení pro některé málo využívané šampiony a vlastnosti.

Vítejte, piloti Pilotů mechů!

Máme tu aktualizaci 10.8! Je toho spousta, co potřebujeme probrat. Za prvé tu máme zbrusu nového legendárního šampiona: přichází Xerath, aby doplnil vaše sestavy Temných hvězd a Čarodějů. Tento tahoun do závěru zápasu zasypává bojiště meteory, jejichž síla se ještě dál zvyšuje zabíjením nepřátel. Také jsme přidali dvě nové Galaxie: Obchodní sektor a Superhustou galaxii. V Obchodním sektoru můžete v každém kole jednou zdarma obnovit nabídku v obchodě. A v Superhusté galaxii obdržíte na 5. úrovni zadarmo Sílu přírody.

Co se balančních úprav týká, dál dáváme přednost posilování slabých jedinců před oslabováním těch na druhém konci spektra. Za pozornost stojí především posílení nevýrazných šampionů 4. úrovně Wukonga a Soraky a oslabení Super mecha a Shaca.

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Dodatečné úpravy

21. 4. 2020 – Balanční úpravy

  • Temná hvězda – bonus k útočnému poškození a síle kouzel: 25/35/45 ⇒ 25/30/35
  • Shaco – útočné poškození: 50 ⇒ 70
  • Shaco – počáteční/celková mana: 0/60 ⇒ 30/80
  • Shaco – síla kouzla: 300/325/350 % ⇒ 200/225/250 %
  • Syndra – celková mana: 50 ⇒ 65

21. 4. 2020 – Opravy chyb

  • Opravili jsme všechny chyby, které se objevily, když se zrodil Kayn se Silou přírody.
  • Opravili jsme chybu, při které Xerath mohl seslat své kouzlo, zatímco se oživoval z Anděla strážného.

Hlavní body

Novinka

Xerath

  • 5. úroveň
  • Původ: Temná hvězda
  • Třída: Čaroděj
  • Zdraví: 750/1350/2430
  • Brnění: 20
  • Útočné poškození: 60/108/194
  • Rychlost útoků: 0,9
  • Mana: 30/80
  • Bombardování z hlubin: Xerath se přemění a po dobu 6/8/45 sek. bude namísto běžných útoků vyvolávat meteory, padající na náhodně zvolené nepřátele. Meteory při dopadu způsobí 300/400/2500 bodů magického poškození, a pokud svůj cíl zabijí, všichni sousedící nepřátelé utrpí 150/200/1250 bodů magického poškození a budou na 1,5 sek. omráčeni.

Systémy

Nové mechanismy Galaxií

  • Obchodní sektor: Hráči obdrží v každém kole jedno bezplatné obnovení obchodu.
  • Superhustá galaxie: Po dosažení 5. úrovně obdrží hráči zdarma Sílu přírody.
  • Šance na spuštění speciální Galaxie a normální hry jsou zhruba vyvážené, přičemž Obchodní sektor a Superhustá galaxie se objevují o něco častěji než ostatní.

Ostatní systémové změny

Záměrné hromadění série proher (taktika „otevřených dveří“) bude riskantnější, jelikož se zvyšuje pravděpodobnost vyřazení před fází 4–7. Stále věříme, že série proher by měla představovat použitelnou strategii, převážně jako odražení ode dna v případě smůly na úvodní nabídku v obchodě či u pomalu vytvářených sestav. Mělo by se to ale vyplatit jen v případě, kdy se hráč aktivně snaží prohrát jen o kousek, ne kdy bezstarostně otevře brány, ať si soupeř dělá, co se mu zlíbí.
  • Série výher a proher: 2 (1 zl.) / 3 (2 zl.) / 4 a více (3 zl.) ⇒ 2–3 (1 zl.) / 4 (2 zl.) / 5 a více (3 zl.)
  • Základní poškození za fázi: 0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
  • Celkové poškození v závislosti na počtu přeživších jednotek: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...
  • Můžete se těšit na nové variace společného výběru.

Vlastnosti

  • (Novinka) Šermíř (9): 100% šance na aktivaci efektu
  • (Novinka) Temná hvězda (9): 45 k útočnému poškození a síle kouzel
  • (Novinka) Špion (6): 125% bonus k rychlosti útoků
  • (Novinka) Ochránce (6): Štít o síle 45 % maximálního zdraví
  • (Novinka) Rebel (9): Štít o síle 350 bodů a 15 % k poškození za každého Rebela
  • (Novinka) Čaroděj (8): + 125 k síle kouzel pro celý tým
  • Nebeský – procento léčení: 15/30/60 % ⇒ 15/40/65 %
  • Kybernetický – léčení / útočné poškození (6): 800/80 ⇒ 750/75
  • Pilot mechů – zdraví Super mecha: 100 % zdraví pilotů ⇒ 1800 + 50 % zdraví pilotů
  • Pilot mechů – poškození kouzlem Super mecha: 400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
  • Žoldák: Přidána vizualizace pro Žoldákova zakoupená vylepšení.
  • Vesmírný pirát (4) – šance na získání předmětu: 15 % ⇒ 20 %
  • Čaroděj – síla kouzel: 20/40/80 ⇒ 20/45/80

Šampioni

Šampioni 1. úrovně

  • Caitlyn – poškození Esem v rukávu: 700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
  • Xayah – buff Smrtících per k rychlosti útoků: 75/100/150 % ⇒ 100/125/150 %
  • Zoe – trvání omráčení: 2 / 2,5 / 3 ⇒ 2 / 2,5 / 4
  • Zoe – poškození Zívací bublinou: 150/225/400 ⇒ 200/275/400

Šampioni 2. úrovně

  • Annie – brnění: 35 ⇒ 40
  • Annie – síla Galaktického ohnivého štítu: 225/300/450 ⇒ 270/360/540
  • Darius – mana: 0/70 ⇒ 0/60
  • Lucian – útočné poškození: 55 ⇒ 50
  • Rakan – zaměřování Velkolepého nástupu: Cíl útoku ⇒ Nejvzdálenější protivník v okruhu 3 polí
  • Rakan – okruh vyhození do vzduchu Velkolepým nástupem: 2 ⇒ 1
  • Rakan – celková mana: 150 ⇒ 100
  • Shen – zdraví: 700 ⇒ 800
  • Shen – trvání uhýbání v Útočišti budoucnosti: 2,5 / 3 / 4 ⇒ 2,5 / 3 / 5

Šampioni 3. úrovně

  • Shaco – útočné poškození: 55 ⇒ 50
  • Shaco – poškození schopností Oklamat (procento útočného poškození): 250/325/400 % ⇒ 300/325/350 %
  • Syndra – dosah: 660 ⇒ 890

Šampioni 4. úrovně

  • Fizz – zdraví: 650 ⇒ 600
  • Fizz – rychlost útoků: 0,7 ⇒ 0,8
  • Jinx – rychlost útoků: 0,7 ⇒ 0,75
  • Soraka – zdraví: 650 ⇒ 700
  • Soraka – léčení Přáním: 350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
  • Wukong – poškození Cyklónem: 250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
  • Vel'Koz – trvání Paprsku dezintegrace životních forem: 2,5 ⇒ 2
  • Vel'Koz nyní bude svou schopnost používat efektivněji na menší skupiny jednotek.

Šampioni 5. úrovně

  • Aurelion Sol – zdraví: 950 ⇒ 1100
  • Aurelion Sol – brnění: 30 ⇒ 35

Předměty

  • Pohár přízně: Nyní navíc přidává manu i vlastníkovi
  • Čepel smrti – úvodní počet stupňů: 2 ⇒ 0
  • Čepel smrti – útočné poškození za každý stupeň: 15 ⇒ 30
  • Ledové srdce – snížení rychlosti útoků: 40 % ⇒ 50 %
  • Rychlopalné ohnivé dělo – bonus k dosahu: 100 % ⇒ 200 %
  • Když nyní Rychlopalné ohnivé dělo poskytne bonus šampionovi s krátkým dosahem, zobrazí se při útoku efekt paprsku.
  • Rouška nehybnosti – šířka: 1 pole ⇒ 1,5 pole
  • Slza bohyně – mana: 20 ⇒ 15, všechny složené předměty byly náležitě aktualizovány.
  • Zekeův posel – dosah: 2 pole ⇒ 1 pole
  • Zekeův posel – rychlost útoků: 18 % ⇒ 30 %

Různé

  • Efektivita štítů byla během prodloužení snížena na 66 % (stejně jako léčení).

Opravy chyb

  • Kybernetický (3) je nyní správně vlastnost bronzové úrovně.
  • Mordekaiserův popisek nyní správně uvádí, že jeho štít trvá 8 sekund.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Wukong během prvních 0,25 sekundy svého kouzla neovlivňoval nepřátele.
  • Byly opraveny problémy s přehráváním dabingu provokace šampionů po vítězném boji. Nyní budou slyšet pouze vítězní a živí šampioni.
  • Pokud během boje vybavíte jednotku další Čepelí smrti, nedojde už k vynulování počítadel všech ostatních Čepelí smrti.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které jste získali 0 zlaťáků, pokud jste prodali Pilota mechů, zatímco byla tato vlastnost aktivní.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Super mech nezískával výhody z vlastností Špion a Demoliční expert, pokud se bojovalo na hrací ploše jiného hráče.
  • Známý problém: Pokud se bojuje na hrací ploše jiného hráče, Super mech stále nezískává výhody z týmových bonusů vlastností, jako je například Mystik.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které přivolané jednotky (tj. přitažené Threshem, Portál Zz'Rotu) přispívaly k poškození, jež utrpěl hráč na konci zápasu.
  • Kayn se objevuje o 2 řádky blíž – hráči na mobilních zařízeních nyní vidí, co má za předměty!

Mobilní koutek

  • Vylepšili jsme panel Přátelé, změn si ale všimnou jen ti z vás, kdo mají opravdu ostříží zrak.
  • Opravili jsme chybu, kdy někteří hráči museli aktualizovat hru při každém restartu aplikace. To bylo vážně na hlavu.
  • Pokud se něco pokazí a my vám to budeme potřebovat sdělit, měla by se vám nyní objevit příslušná zpráva. Snad to ale nebude nikdy zapotřebí.
  • Opravili jsme problém, kvůli kterému tabulky s šancí na získání vajec propadly z matematiky a zobrazovaly špatná čísla.
  • Pokud si v nabídce výbavy prohlížíte mini legendu nebo skin arény, které už máte vybavené, uvidíte u nich zaškrtnutí.
  • Seřadili jsme mini legendy v rámci jednotlivých druhů, abyste mohli ještě rychleji vyhledat dokonalý odstín své mžurky.
  • Mimozemská víla se chovala trochu namyšleně, tak jsme jí ve Výbavě odstranili úroveň hvězd.
  • Gesta je nyní možné umístit do několika pozic zároveň. Konečně si tak můžete splnit svůj sen o kole gest plném „Řekni to ještě jednou“.
  • Vaše zvolená mini legenda a skin arény se při vstupu do nabídky výbavy občas zapomněly zobrazit. Připomněli jsme jim jejich povinnosti.
  • Opravili jsme několik chyb u poměru stran a změny rozlišení na některých zařízeních. Nyní si můžete s obrazovkou hrát dle libosti.
  • Hudba na přihlašovací a základní obrazovce byla každá v jiné tónině. Sladili jsme je.
  • Přidali jsme do nabídky nastavení parádní zvuky. Ne nastavení zvuku. Zvuky přímo pro samotná nastavení.