Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 11.17

Aktualizace TFT 11.17 upravuje Strážce a Čarotvůrce, posiluje zaostávající tahouny v ceně 4 a 5 zlaťáků a přináší další úpravy.

Vítejte zpět, dobrodruzi!

Aktualizace 11.17 přináší spoustu novinek. Tahouni za 3 zlaťáky musí ustoupit trochu do pozadí, jelikož otevíráme prostor pro víc šampionů za 4 a 5 zlaťáků, aby meta náležitě podporovala tahouny specifické pro závěr utkání a strategie založené na obměňování obchodu. A když už mluvíme o metě, přepracovali jsme vlastnosti Strážce a Čarotvůrce, které by teď po drobném poštelování měly mít výrazný dopad na hru. A zapomenout nelze také na dodatečné úpravy k aktualizaci 11.16, ve kterých jsme si došlápli na oblíbené drobounké, ale ne tak docela nevinné yordlíky. Tak pojďme na to!
Rodger „MinionsRpeople2“ Caudill

Dodatečné úpravy

31. srpna 2021 – Balanční úpravy

Dokonce i po velkých změnách provedených minulý týden zbyli ve hře tři šampioni, kteří výrazně narušovali jinak celkem vyváženou metu. Vzali jsme si je proto na mušku a provedli následující úpravy.

Šampioni

  • Aatrox – mana: 0/70 ⇒ 30/100
  • Aatrox – léčení Úderem Zkázonoše: 200/300/450 ⇒ 200/300/400
  • Vayne – přímé poškození Stříbrnými šipkami: 70/100/140 ⇒ 70/95/120
  • Nocturne – útočné poškození: 80 ⇒ 75

Hlavní body aktualizace

Změny cen RP

Dne 8. září provedeme v některých regionech aktualizaci cenových hladin RP (odkaz v angličtině), tato změna se dotkne Teamfight Tactics a League of Legends. Kvůli změnám ve směnných kurzech a daňových sazbách se v Brazílii, Latinské Americe, Rusku a Turecku zvýší ceny. Od 23. srpna do 8. září budou hráči za všechny nákupy RP dostávat dvojnásobné množství bonusových prostředků. Konkrétní hodnoty a časy si můžete prohlédnout v tomto článku o cenách RP (odkaz v angličtině), na který pro jistotu uvádíme odkaz ještě jednou!

Systémy

Pokud se v úvodu zápasu soustředíte na zjišťování, jakým optimálním způsobem sestavit tým, abyste naplno využili získané základní předměty, dostat v tuto chvíli Obracečku může působit jako nepříjemná brzda. Nalezení Obracečky by přitom mělo být zářivým, vzácným okamžikem plným radosti, takže jim vracíme jejich původní kouzlo tím, že už se nepočítají jako základní předmět, kterých máte dostat do raptorů minimálně 10.
  • Obracečky se už nezapočítávají mezi garantovaný počet obdržených základních předmětů. Objevují se pouze v bonusových okách.

Výrazné změny

Připomínáme, že za výrazné změny považujeme takové, u kterých očekáváme největší dopady na metu.

Vlastnosti

V minulé aktualizaci jsme oslabili verzi sestavy Strážců, která byla příliš silná díky ponechání Galia na 1 hvězdě a umístění úvodního buffu Strážců na Luciana/Akshana. Zatímco tato varianta vynikala svou efektivitou, intuitivnějším sestavám Strážců se příliš nedařilo. Prostřednictvím následujícího miniaturního přepracování Strážců hráčům umožňujeme, aby se v závislosti na (ne)vybavení vhodnými předměty sami rozhodli, kdo dostane buff jako první. Ovšem jelikož je možnost umístit buff na požadovaného tahouna ohromnou výhodou, musíme ji vyvážit úpravou jiných hodnot.

Čarotvůrci si sice v této sadě vedou „dobře“, jenže to je takové to „dobře“ z pohledu někoho, kdo jde na maškarní v přestrojení za Rabadonův smrtící klobouk. V rámci zdejšího přepracování zdůrazňujeme postupné nasčítávání, které už nemá žádný limit a podporuje zajímavé používání Emblému Čarotvůrce.
  • PŘEPRACOVÁNO: Buff vlastnosti Strážce nyní začíná na Strážci s největším počtem předmětů. Pokud má více Strážců stejný počet předmětů, získá buff šampion s nejvyšší hodnotou rychlosti útoků.
  • Strážce – rychlost útoků: 25/120/1000 % ⇒ 25/90/500 %
  • Strážce – síla štítu: 200/1000/2000 ⇒ 175/900/2000
  • Sekáč – útočné poškození za sekundu: 3/6/15 ⇒ 3/8/16
  • PŘEPRACOVÁNO: Počet stupňů efektu Čarotvůrce už není nijak omezený.
  • Čarotvůrce – základní síla schopností: 25/55/100 ⇒ 15/35/70
  • Čarotvůrce – síla schopností za každý stupeň: 2/5/10 ⇒ 2/4/10

Šampioni: 3. úroveň

Tahouni s cenou 3 zlaťáků zastiňují svými výkony nejen šampiony za 4 zlaťáky, ale dokonce i některé s cenou 5 zlaťáků. Proto příslušné hříšníky oslabujeme a také jsme provedli úpravy jednohvězdičkových verzí těchto jednotek, které lze získat v úvodních kolech PvE a dosáhnout s jejich pomocí bezpracné série výher.
  • Lee Sin – zdraví: 850 ⇒ 800
  • Lee Sin – poškození schopností Ochromit: 250/350/650 ⇒ 200/350/600
  • Nidalee – šance na uhnutí po přeměně Aspektem pumy: 45 % ⇒ 40 %
  • Nidalee – bonus k rychlosti útoků po přeměně Aspektem pumy: 40/50/75 % ⇒ 30/50/70 %
  • Rakan – poškození Zářivým brkem: 350/500/900 ⇒ 350/500/800
  • Rakan – léčení Zářivým brkem v závislosti na chybějícím zdraví: 35/50/80 % ⇒ 35/50/70 %
  • Riven – zdraví: 850 ⇒ 800
  • Riven – útočné poškození: 80 ⇒ 75
  • Riven – bonus k útočnému poškození z Čepele úsvitu: 90/100/120 % ⇒ 90/100/110 %
  • Riven – poškození Čepelí úsvitu: 100/200/500 ⇒ 100/200/300
  • Yasuo – rychlost útoků: 0,95 ⇒ 0,9
  • Yasuo – poškození Hořící čepelí: 250/350/600 ⇒ 250/350/550
  • Yasuo – nasčítávající se přímé poškození z Hořící čepele: 25/35/60 ⇒ 25/35/55

Šampioni: 4. úroveň

S Dravenem jsme celkem vzato vlastně spokojeni, ale věříme, že následující posílení přemění sestavy s Dravenem na sestavy s Draaaavenem.

  • Draven – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,8

Šampioni: 5. úroveň

Viego s 1 hvězdou dokáže mít na boje v závěru utkání výrazný vliv, svou temnou vůli však šíří příliš snadno, příliš často a s příliš malým počtem předmětů či aktivních vlastností. Následující změny by měly výrazně snížit jeho poškození, takže pokud bude chtít spolehlivě krást jednotky, bude se muset víc snažit. Bez předmětů bude Viego i nadále oním bojovníkem se silnými omezujícími efekty, tak jak ho znáte a milujete/nenávidíte, ovšem má-li ukrást vaše srdce nebo srdce nepřátelského šampiona, budete ho k tomu muset náležitě vybavit. To se vám ale rozhodně vyplatí, protože ukradeným jednotkám bude zdraví klesat pomaleji a více tak zasáhnou do probíhajících bojů. Co se týče Viega s 2 hvězdami, bude i nadále způsobovat dostatek poškození k podmanění cíle, zabere mu to však více času.

Gwen si od svého vydání nevede vyloženě špatně, ale na žádný švadlenkovský festival to také není. Přidáváme trojici jejích rychlých šmiknutí bonus k základnímu poškození, takže se podívejte na její posílení a ztrojnásobte si ho.

A Kayle nám přišla trochu nemocná, tak jsme jí posílili zdraví. Snad jí to pomůže.
  • Gwen – poškození schopností Skok a sek: 100/150/1777 ⇒ 125/200/2222
  • Heimerdinger – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,7
  • Heimerdinger – mana: 0/140 ⇒ 0/160
  • Kayle – zdraví: 650 ⇒ 800
  • Kayle – rychlost útoků: 1,1 ⇒ 1,15
  • Viego – zvýšení poškození Vladařovou dominancí za sekundu: 100 % ⇒ 50 %
  • Viego – poškození Vladařovou dominancí: 180/300/1500 ⇒ 180/360/2000
  • Viego – snižování zdraví šampiona ukradeného Vladařovou dominancí: 15/7/0 % ⇒ 10/5/0 %

Předměty

Zabijákovi obrů dáváme celkové posílení, díky kterému si povede líp v pestřejší škále situací. Zároveň to je skrytá reklama na esporty v TFT.
  • Zabiják obrů – hraniční hodnota zdraví pro bonusové poškození: 1750 ⇒ 1600
  • Zabiják obrů – zvýšení poškození: 10 % ⇒ 20 %
  • Zabiják obrů – posílené zvýšení poškození: 75 % ⇒ 70 %

Drobné změny

Opravdu drobné – zhruba jako pravděpodobnost, že skončím na osmém místě.

Vlastnosti

Díky dobré technice se skalpelem byla vlastnost Zrůdný 3 občas silnější než kompletní Zrůdný 5, které se zapálení Frankensteinové snažili dosáhnout. To byl literární odkaz pro všechny z vás, kteří si stále myslíte, že Frankenstein bylo ono monstrum, ačkoliv se tak ve skutečnosti jmenoval jeho stvořitel!
  • Zrůdný – brnění a odolnost vůči magii Monstra: 40/50/60 ⇒ 30/45/60
  • Zrůdný – základní útočné poškození Monstra: 70/80/90 ⇒ 70/80/100
  • Zrůdný – útočné poškození Monstra za úroveň hvězd: 7/8/9 ⇒ 7/8/10
  • Legionář – rychlost útoků: 25/65/120/250 ⇒ 25/75/135/250
  • Vykoupený – brnění a odolnost vůči magii: 20/35/75 ⇒ 20/35/70

Šampioni: 1. úroveň

I malé posílení může přinést velkou radost.
  • Vayne – útočné poškození: 35 ⇒ 40
  • Ziggs – poškození Magickou bombou: 250/375/525 ⇒ 250/375/550

Šampioni: 2. úroveň

  • Kennen – rychlost útoků: 0,7 ⇒ 0,65
  • Pyke – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,65
  • Sett – zdraví: 750 ⇒ 800
  • Soraka – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,65

Šampioni: 3. úroveň

  • Ashe – zdraví: 550 ⇒ 600
  • Lux – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,65
  • Miss Fortune – poškození schopností Ať zaprší: 250/375/700 ⇒ 250/375/600
  • Nocturne – základní poškození Polostínovými čepelemi: 70/85/110 ⇒ 80/90/100

Šampioni: 4. úroveň

Že jsme vranám přistřihli křídla? Žádný strach, však on si Fiddlesticks poradí, jen mu stačí dát pár předmětů.
  • Fiddlesticks – poškození Bouří vran za sekundu: 175/225/600 ⇒ 150/200/600
  • Karma – poškození Vzplanutím duše: 225/280/750 ⇒ 230/290/750
  • Vel'Koz – mana: 0/80 ⇒ 0/90

Šampioni: 5. úroveň

Společně s výše uvedenými změnami Strážců preventivně oslabujeme Akshana, který dokáže ohromně vytěžit z toho, když každé kolo začne s buffem Strážce. Radši myslet dopředu, než ve zpětném zrcátku zjišťovat, co ten blázen bez košile zase provedl.

A Imkilroyem vyžádané oslabení Volibeara, na kterém jsme pracovali v rámci Mortdogova prvního komunitního oslabení, skončilo tak, že jsme shromáždili všechna potřebná data a zjistili, že si méďa vede výrazně lépe než většina šampionů za 5 zlaťáků. Takže místo abychom vydali nějaké prťavounké oslabeníčko, radši jsme Tisíckrát probodnutého medvěda probodli ještě jednou.
  • Akshan – rychlost útoků: 1,1 ⇒ 1,0
  • Garen – mana: 100/170 ⇒ 80/160
  • Garen – poškození vlastností Vítězný v závislosti na chybějícím zdraví: 40 % ⇒ 50 %
  • Teemo – poškození Teemovou krutostí: 130/160/666 ⇒ 120/160/666
  • Teemo – vlastnost Krutý se nyní aktivuje rychleji a spolehlivěji.
  • Teemo – vlastnost Krutý se nyní může aktivovat i vícekrát za souboj, díky čemuž může Teemo slupnout jak posledního nepřátelského šampiona, tak i jeho Rošťáka-dvojníka nebo Stvoření z Prázdnoty.
  • Volibear – zdraví: 1100 ⇒ 1000

Předměty

  • Kamenný plát dvarapaly – zářivý bonus k regeneraci maximálního zdraví: 2 % ⇒ 3 %
  • Chrličův kamenný plát – brnění a odolnost vůči magii za každý cíl: 18 ⇒ 20
  • Magitechnická puškočepel – maximální síla štítu z přebytečného léčení: 300 ⇒ 400

Uživatelské rozhraní

Historie zápasů v TFT už není jen na svém tradičním místě na záložce Profil, ale také na snadněji přístupné záložce přímo v klientu. Svými výhrami se tak můžete pyšnit na více různých místech! Určitě tam nebudete mít žádná osmá místa, že ne?
  • Historie zápasů má nyní vlastní záložku v centru TFT poblíž bitevní propustky.

Opravy chyb

  • Vyjasněná Sedmikráska: V Ivernově popisku je nyní uvedeno Sedmikrásčino poškození a trvání jejího omráčení.
  • Tři (dračí) vejce do skla: Opravili jsme chybu, kvůli které u vlastnosti Dračí (3) dávalo třítahové vejce o jeden zlaťák víc, než mělo.
  • Vysávání poháru: Vysávání života Pohárem laskavosti už nemá u plošných schopností sníženou efektivitu.
  • Ani smrt nás nerozdělí: Aatrox se nyní vyléčí, i když cíl jeho schopnosti zemře v průběhu animace.
  • Nenech si to vnutit: Jednotky ovlivněné zároveň Ledovým srdcem ze zlata a jiným snížením rychlosti útoků se nyní správně zbaví debuffu Ledového srdce ze zlata, když se dostanou z jeho dosahu.
  • Plevy od zrna: Lucianovu schopnost lze nyní správně přerušit Luluinou přeměnou.