Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 12.2
S aktualizací 12.2 přichází festival Dary zlaté lucerny, díky kterému budete moci rozdávat a přijímat dárky v rámci oslav Festivalu lunárních legend!
Vítejte na Festivalu lunárních legend!
Festival lunárních legend je tu a společně s ním přichází nový festival TFT, Dary zlaté lucerny, v rámci kterého budeme pomáhat taktikům z celé Konvergence získávat dárky, řešit hádanky a zapalovat lucerny. A málem bych zapomněl dodat, že při festivalu pak od našich oblíbených taktiků dostaneme různé úžasné dárky i my! Kromě toho nás čeká i řada dalších nových způsobů, jak oslavit Festival lunárních legend, například prostřednictvím nových taktiků, balíčků a extravagantního Tržiště Zlatého tygra! Navrch (ne že by toho bylo málo) tu máme také aktualizaci plnou balančních změn s dodatečnými úpravami augmentací souvisejících s vlastnostmi, dost parádní změnou u Přenosné kovárny a spoustou dalšího ladění.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
Dodatečné úpravy
25. ledna 2022 – Balanční změny
Augmentace
V aktualizaci 12.2 jsme odstranili Přenosnou kovárnu ze sekce spektrálních augmentací, kde sice přinášela zábavu, ale nebyla dostatečně silná, a přesunuli ji mezi zlaté augmentace. Svou zábavnost si ponechala, ale jak se ukázalo, navzdory několika preventivním oslabením si v této skupině vede naopak až příliš dobře.
- Položka z Přenosné kovárny – Síla nekonečna, veškeré atributy (útočné poškození, síla schopností, brnění, rychlost útoků, šance na kritický zásah, zdraví, odolnost vůči magii): 33 ⇒ 30
- Položka z Přenosné kovárny – hodnota brnění Vzepření smrti: 40 ⇒ 20
- Položka z Přenosné kovárny – útočné poškození Vzepření smrti: 25 ⇒ 20
- Položka z Přenosné kovárny – rychlost útoků Vzepření smrti: 25 % ⇒ 20 %
- Položka z Přenosné kovárny – útočné poškození Sběrače zlaťáků: 30 ⇒ 20
Šampioni
Oprava chyby u Říšských výrazně zvýšila sílu této vlastnosti. Sice jsme se to předem snažili vyvážit preventivními nerfy Swaina a Talona a změnou mety, ale jak se ukázalo, ne dostatečně.
- Cho'Gath – brnění a odolnost vůči magii: 55 ⇒ 50
- Cho'Gath – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,55
- Swain – poškození Rukou smrti: 250/375/525 ⇒ 250/340/480
- Talon – poškození Hrotem čepele: 450/625/950 ⇒ 425/600/900
Předměty
Rychlopalné ohnivé dělo by mělo sehrávat úzce specializovanou strategickou roli, ovšem kvůli 60 procentům rychlosti útoků nabízí až příliš hrubé síly.
- Rychlopalné ohnivé dělo – rychlost útoků: 60 % ⇒ 55 %
Vlastnosti
Opravou chyby jsme dali Říšským víc síly, než jsme zamýšleli. Snižujeme proto potenciál této vlastnosti, a to zejména na jejím spektrálním milníku 5.
- Říšský – zvýšení poškození Tyrana: 80/150 % ⇒ 75/135 %
- Říšský – zvýšení poškození Říšských: 0/80 % ⇒ 0/75 %
Hlavní body aktualizace
Vývoj
Festival Dary zlaté lucerny, noví taktici, oznámení průběžné aktualizace a co se nám to rýsuje tamhle v dálce!?!?!??! Tak jo – tohle vývojářské video je fakt bomba.
Festival Dary zlaté lucerny
Každý rok se taktici z celé Konvergence sejdou, aby společně slavili během Festivalu lunárních legend. Od této aktualizace až do konce verze 12.3 (15. února) jsme zváni na nový festival v TFT Dary zlaté lucerny, kde získáme dokonalý dárek pro všechny naše oblíbené taktiky, budeme jim pomáhat řešit hádanky a zapalovat lucerny – ach, a sami během toho také dostaneme pár dárků! Více se o festivalu dočtete zde!
Taktici a další novinky!
Podrobný přehled všech nových taktiků (a nejen jich) si zobrazíte kliknutím sem... tedy vlastně sem... ne, počkat, ten první odkaz byl správně. Vlastně oba.
Návštěvníci Festivalu lunárních legend jsou připraveni, ale co vy?
Níže najdete varianty ptakopyska z Festivalu lunárních legend: Nejslavnostnější ptakopysk, Nefritový dračí ptakopysk, Učený lunární ptakopysk, Rachejtlový ptakopysk a Rošťácký ptakopysk.
Tyto slavnostní ptakopysky si můžete koupit napřímo v obchodě (za 925 RP) anebo je můžete najít pomocí festivalových rachejtlí. Přiběhnou jako na ptakopísknutí.
Zavítejte do obchodu a zaválejte s těmito novými Dangovými variantami: Porcelánový Dango, Lampionový Dango, Rachejtlový Dango, Lví tanečník Dango a Nejdivočejší Dango!
Dango vám může padnout z festivalové rachejtle anebo si ho můžete koupit napřímo (za 925 RP).
Níže se podívejte na slavnostní varianty proutkařky: Porcelánová proutkařka, Proutkařka štěstí, Nudlová proutkařka, Extra pálivá proutkařka a Kvítková proutkařka!
Dali byste si něco z hrnce dobrot? Tak si běžte nabrat porci, ale pokud chcete proutkařku, můžete ji najít ve festivalové rachejtli, anebo si svou oblíbenkyni kupte napřímo (za 925 RP).
Chcete dělat neplechu? Chibi Rachejtlová Jinx je náš první šampion Chibi se skinem, takže má status vzácného dropu v rámci festivalových rachejtlí (490 RP). Rovněž máme dva balíky plné festivalových rachejtlí a spoustu dalšího, o čemž si můžete přečíst níže. Pokud chcete získat její výbuch Super mega rachejtle, budete si muset pořídit Mega balík, který vám navíc přinese spoustu dalšího obsahu včetně Tržiště Zlatého tygra! Ale i když si nebudete kupovat festivalové rachejtle ani balíky, pořád budete mít šanci získat Chibi Rachejtlovou Jinx jen za účast na festivalu Dary zlaté lucerny, který nabízí festivalovou rachejtli zdarma a navíc spoustu dalšího obsahu.
A když jsme teď představili festivalovou potížistku, pojďme si promluvit o strážci slavností – Ochránci Roku tygra. Slávu Ochránce Roku tygra můžete obdivovat pouze tehdy, pokud ho získáte v rámci vzácného dropu prostřednictvím nákupu vajec Roku tygra 2022 (390 RP), kterých můžete dostat 31 v rámci Balíku vajec Roku tygra za cenu 25. Podrobnosti o balících a odměnách najdete zde.
A na závěr tu máme Tržiště Zlatého tygra! Díky vlastní hudbě, vstupním animacím, vlastnímu zlatému dolu a přátelským drakům je Tržiště Zlatého tygra tím pravým místem na oslavu Festivalu lunárních legend. Řekl bych vám víc, ale radši vám to ukážu.
Tržiště Zlatého tygra obsahuje nejvíc zkrášlovadel a bonusů (nebo rachejtlí a radovánek?) ze všech dosavadních arén a je dostupné pouze prostřednictvím Mega balíku Festival lunárních legend 2022. Pokud chcete prozkoumat obsah, který najdete na tržišti a v Mega balíku, sjeďte na stránce o kousek níž.
Balíky
Balíků tu čeká pořádná spousta, takže pokud vás zajímají podrobnosti, mrkněte sem. Opravdu, fakt si ten článek přečtěte, ať máte jako zákazníci všechny dostupné informace. Ovšem pokud si chcete pořídit všechny balíky čistě proto, že milujete roztomilé taktiky či úžasné arény a rádi podporujete TFT (upřímné díky!), směle do toho. Tak nebo tak, zde je stručné shrnutí. Veškerý obsah z Festivalu lunárních legend bude dostupný po omezenou dobu během aktualizací 12.2 a 12.3.
Balík | Obsah | RP/TFT mince (mobilní verze) |
---|---|---|
Rachejtlový balík lunárních legend | Obsahuje 16 festivalových rachejtlí za cenu 14. | 6860 |
Mega balík Festival lunárních legend 2022 | Obsahuje celkem 31 festivalových rachejtlí, výbuch Mandarinka, výbuch Upuštěná hůl, výbuch Zuřivý buvol, výbuch Rachejtlová Jinx a arénu Tržiště Zlatého tygra! | 12 740 |
Balík vajec Roku tygra | Obsahuje celkem 31 vajec Rok tygra za cenu 25. | 9750 |
10 + 1 bonusové vejce Rok tygra | Každé vejce obsahuje náhodnou mini legendu z libovolné sady před Udělátky a vychytávkami, kromě mini legend z propustky+, mini legend z Festivalu lunárních legend a Proutkařky Urf. | 3900 |
5 vajec Roku tygra | Každé vejce obsahuje náhodnou mini legendu z libovolné sady před Udělátky a vychytávkami, kromě mini legend z propustky+, mini legend z Festivalu lunárních legend a Proutkařky Urf. | 1950 |
1 festivalová rachejtle | Obsahuje náhodnou mini legendu z letošního či loňského Festivalu lunárních legend! Šance na výskyt Chibi Rachejtlové Jinx | 490 |
1 vejce Rok tygra | Obsahuje náhodnou mini legendu z libovolné sady před Udělátky a vychytávkami, kromě mini legend z propustky+, mini legend z Festivalu lunárních legend a Proutkařky Urf. | 390 |
Systémové změny
Šampioni za 5 zlaťáků byli v celých Udělátkách a vychytávkách velmi silní, což by také měli být, jelikož se jedná o legendární jednotky. Ovšem po dosažení 8. úrovně dokázali hráči až příliš často ovládnout vývoj zápasu vylepšením těchto drahých bojovníků na 2 hvězdy. Mírně snižujeme šanci na získání jednotky za 5 zlaťáků na 8. úrovni, naopak na 9. úrovni by k tomu mělo docházet o něco častěji. A přidáváme obecnou připomínku, že tato procenta se týkají každé individuální karty v obchodě, tudíž celková šance na získání jednotky za 5 zlaťáků klesla na 8. úrovni z 22,7 % na 19,5 % a na 9. úrovni se naopak zvýšila z 55,7 % na 58,2 %.
- 8. úroveň: 15/20/35/25/5 % ⇒ 16/20/35/25/4 %
- 9. úroveň: 10/15/30/30/15 % ⇒ 9/15/30/30/16 %
Výrazné změny
Výrazné jako moje touha po aréně Tržiště Zlatého tygra.
Augmentace
Stále ještě ladíme oba konce Gaussovy křivky nedávno aktualizovaných augmentací souvisejících s vlastnostmi, a to pomocí balanční páky v podobě dodatečných jednotek/zlaťáků. Tomuto tématu se věnujeme i v sekci drobných změn.
Augmentace inspirovaná Ornnem, Přenosná kovárna, byla jednou z nejpoutavějších augmentací celé sady, ovšem stejně jako Ornnovi ve Volání se jí nedaří strhnout na sebe takovou pozornost, jakou by si zasluhovala. Díky přesunutí ze spektrální úrovně do zlaté a přepracování několika velmi účinných položek byste měli mít možnost navštěvovat ji častěji a zanechávat nepřátele v bahně a prachu, zoufalství a strachu a připravené ke kapitulaci.
Léčení ze Vzrušení z lovu III (spektrální úroveň) často vinou svých vysokých hodnot přichází vniveč, což z něj činí jednu z nejhorších spektrálních augmentací. Další umocňování léčení by mu nijak nepomohlo, protože už teď přidává tolik zdraví, že to nemáte jak využít. Rozhodli jsme se proto variantu III zcela odstranit. Naopak hodnoty u verzí I a II jsou celkem dobré a představují šikovné univerzální augmentace, které se hodí především u sestav Zabijáků či Vyzyvatelů, které se vyžívají v rychlých a krvavých bojích.
- Srdce Tělesného strážce také přidává Leonu ⇒ Blitzcranka.
- Srdce Ochránce také přidává Blitzcranka.
- Erb Tělesného strážce také přidává Leonu ⇒ Daria.
- Erb Mechanického také přidává Zileana.
- Erb Mechanického bude nyní správně dostupný v nabídce pro výběr augmentací.
- Urychlovač metabolismu už nepřidává 2 body zdraví po kolech PvE (proti příšerám).
- Dárková taška s předměty II také přidává Přeměňovač.
- Přenosná kovárna: Spektrální ⇒ zlatá
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – šance na získání zlaťáků ze Sběrače zlaťáků: 75 % ⇒ 50 %
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – regenerace zdraví Otisku animy: 8 % ⇒ 6 %
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – útočné poškození Vzepření smrti: 30 ⇒ 25
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – rychlost útoků Vzepření smrti: 30 % ⇒ 25 %
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – hodnota brnění Vzepření smrti: 50 ⇒ 40
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – zpomalení rychlosti útoků Věčné zimy: 35 % ⇒ 25 %
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – mana z Manazane: 50 ⇒ 40
- Položka ze zbrojnice Přenosné kovárny – obnovení many z Manazane: 200 ⇒ 150
- Ono to padne: Nyní navíc přidává 4 zlaťáky.
- To ustojíš: Zlatá ⇒ stříbrná
- Položka Vzrušení z lovu III (spektrální) byla odstraněna. Verze I a II jsou i nadále ve hře. Podrobnosti najdete výše v kontextu.
- Chytrý nákup: Nyní navíc přidává 4 zlaťáky.
Vlastnosti
Díky přesunutí části síly Tělesných strážců z brnění do štítu by neměli tak rychle padnout, když stojí proti sestavám zaměřeným na magické poškození, a naopak pro sestavy s fyzickým poškozením nebudou takový oříšek jako dříve. Zároveň využíváme tuto příležitost k mírnému nerfnutí Tělesného strážce 4, jehož neúměrnou spolehlivost jsme si vzali na mušku i výše uvedenou úpravou Srdce a Erbu Tělesného strážce.
Objevili jsme vzácnou, ovšem kritickou chybu, která bránila v úspěchu Říšským. Uvádíme ji zde i v sekci Opravy chyb, protože má přímý dopad na herní metu.
- Tělesný strážce – brnění: 100/200/350/500 ⇒ 75/150/250/450
- Tělesný strážce – síla štítu: 100/300/600/1000 ⇒ 150/350/700/1200
- Říšský – oprava chyby: V některých neobvyklých situacích se už nestává, že všechny Říšské jednotky během boje přijdou o buff k poškození z vlastnosti Říšský 5.
- Žoldák – Při sérii 3 a 4 proher už nelze získat Neečinu pomoc.
- Žoldák – průměrná hodnota při 4 prohrách: 6,9 zl. ⇒ 6,4 zl.
- Žoldák – průměrná hodnota při 5 prohrách: 6,9 zl. ⇒ 6,6 zl.
- Žoldák – průměrná hodnota při 6 prohrách: 7,6 zl. ⇒ 7,4 zl.
- Žoldák – průměrná hodnota při 7 prohrách: 8,25 zl. ⇒ 7,9 zl.
Šampioni: 3. úroveň
Zatímco tříhvězdičkový Cho'Gath si podle dat vede dobře, jeho verze s 1 a 2 hvězdami dál hladoví a marně čekají na svou hostinu. Posílili jsme proto některé hodnoty jeho základních atributů a doufáme, že se díky tomu stabilizuje o něco dříve. Ovšem nemyslete si, že máte hnedle vyhráno – stále musíte využít stupně jeho schopnosti Hodovat co nejdříve, abyste mu rychle navýšili zdraví, jinak pometelí šupito presto zpátky do Prázdnoty.
Heimerdinger sice dostal v aktualizaci 12.1 buffy, ale pořád nesahá konkurenci ani do pasu. A ne, není to jeho velikostí. Sestavy Yordlů sice mohou být úsp��šné, zvlášť s Tristanou na pozici tahouna, ovšem Heimerdingerovi se nedaří stát se hlavním třízlaťákovým tahounem, a to ani v sestavách opřených o vlastnost Yordl, ani v žádné jiné. Z části za to může jeho závislost na Modrém buffu, který není kvůli potřebě dvou Slz snadné získat. Zvýšením rychlosti útoků mu zpřístupňujeme alternativu v podobě Oštěpu Šódžinu, abyste nemuseli ronit slzy ve skutečnosti, když je nenasbíráte ve hře.
- Cho'Gath – brnění a odolnost vůči magii: 50 ⇒ 55
- Cho'Gath – poškození schopností Hodovat: 800/900/1000 ⇒ 900/975/1050
- Gangplank – poškození Vyjednáváním: 110/135/170 ⇒ 110/150/200
- Heimerdinger – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,65
- Heimerdinger – poškození Rojem raket: 70/95/140 ⇒ 70/100/150
Šampioni: 4. úroveň
Braum a Sion rozdávají tolik opakovaných omezujících efektů, že se objevují v prakticky každé sestavě bez ohledu na synergii. Načasování jejich prvního seslání je v pořádku, ale ceníte-li si i druhého kola jejich omezení, budete do nich muset investovat víc.
Buffy, které dáváme Urgotovi, mu sice pomohou v případech, kdy nemá žádné vybavení, ale budete-li chtít naplno využít jeho závislostí na útočném poškození, budete muset pořádně zainvestovat do předmětů, augmentací a vlastností. Urgot se 3 hvězdami snad bude konečně působit jako tříhvězdičkový šampion za 4 zlaťáky.
- Braum – mana: 100/180 ⇒ 120/200
- Seraphine – léčení Přídavkem: 275/450/1200 ⇒ 250/350/1000
- Sion – mana: 100/175 ⇒ 125/200
- Urgot – závislost Čistky na útočném poškození: 25 % ⇒ 30 %
- Urgot – trvání Čistky: 5/5/5 ⇒ 5/5/10
Šampioni: 5. úroveň
Museli jsme Kenche trochu umravnit. Už to trochu přeháněl. A jestli se neuklidní, propleskneme ho slanečkem.
Pokud získáte Tahm Kenche brzy, může do závěrečné fáze zápasu zesílit do podoby výrazné hrozby, a to jen za cenu několika málo jednotek ze střídačky, na kterých si nemilosrdně slupne. A když už o tom mluvíme, Tahm Kench si rozvinul vytříbenější chuť na šampiony neosmahnuté žárem bitvy – sumčí král démonů je nyní ochoten hodovat pouze na panensky lahodných jednotkách ze střídačky, aby se na Redditu neobjevovaly klipy s tím, jak vám sežral tahouna.
- Kai'Sa – rychlost útoků: 1,2 ⇒ 1,1
- Tahm Kench – poškození Obřím soustem: 900/1450/30000 ⇒ 850/1350/30000
- Tahm Kench – Žrout: Atributy získané nakrmením nepotřebnou jednotkou jsou o 10 % nižší.
- Tahm Kench – změna zpracování Žrouta: Aby nemohlo dojít k nezamýšlené ztrátě používaného šampiona, může Tahm Kench sníst pouze šampiony ze střídačky.
Předměty
Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, z koho učiníte v Udělátkách a vychytávkách nové Duchovní Ostrostřelce (to byla sestava z Osudů, která namísto používání ochranné přední linie nasčítávala štít z Medailónku).
- Medailónek železných Solari – životnost štítu: 8 sekund ⇒ 15 sekund
Drobné změny
Drobné jako pravděpodobnost, že se nebudu chlubit svou arénou Tržiště Zlatého tygra a jako zběsilý na ní klikat sem a tam.
Augmentace
Další balancování augmentací souvisejících s vlastnostmi, funkční vylepšení Odstřelovačského hnízda... a vidím správně obří buff pro Tělesného strážce 8!?!?
- Erb Akademika také přidává Garena.
- Erb Mutanta také přidává Kassadina.
- Erb Ochránce také přidává Garena.
- Erb Žoldáka navíc přidává 3 zlaťáky.
- Srdce Žoldáka navíc přidává 1 zlaťák.
- Srdce Celebrity navíc přidává 1 zlaťák.
- Odstřelovačské hnízdo má nyní u jednotky vizuální ukazatel nasbíraných stupňů.
- Stůjte za mnou nyní navíc zvyšuje bonusové brnění Tělesného strážce o 25 %.
Vlastnosti
Oslabujeme Syndikát 3 a 5, ale dáváme si pozor, aby tím příliš neutrpěl Syndikát 7.
- Šrotový – síla štítu za každý základní předmět: 20/35/60 ⇒ 20/40/60
- Celebrita (3) – léčení poškozením: 30 % ⇒ 33 %
- Syndikát – brnění / odolnost vůči magii: 60 ⇒ 55
- Syndikát (7) – bonus: 50 % ⇒ 60 %
Šampioni: 1. úroveň
- Ziggs – poškození Minipekelnou bombou: 325/425/525 ⇒ 300/400/550
Šampioni: 2. úroveň
- Katarina – zdraví: 650 ⇒ 700
- Swain – mana: 40/75 ⇒ 40/80
- Talon – rychlost útoků: 0,75 ��� 0,7
- Zyra – poškození Svíravými kořeny: 350/450/650 ⇒ 325/450/675
Šampioni: 3. úroveň
Vex s 1 hvězdou dokáže stabilizovat sestavy dříve, než u jednotky spojené s ekonomickou vlastností považujeme za vhodné.
- Miss Fortune – poškození schopností Ať zaprší: 275/375/550 ⇒ 275/375/600
- Shaco – útočné poškození: 85 ⇒ 80
- Vex – štít z Osobního prostoru: 550/675/850 ⇒ 525/675/850
Šampioni: 4. úroveň
Lux si bude po této změně víc rozumět s Oštěpem Šódžinu. Nerfy, které tu dostávají Jhin a Orianna, jsou sice jen drobné, ale je zapotřebí mít na paměti, že úspěch jejich sestav je do velké míry spojený s dalšími jednotkami, které jsme v této aktualizaci oslabili také.
- Lux – rychlost útoků: 0,7 ⇒ 0,75
- Jhin – poškození Slavným finále: 150/200/344 % ⇒ 150/200/300 %
- Orianna – trvání omráčení ze schopnosti Příkaz: Tlaková vlna: 100/160/400 ⇒ 100/150/400
- Yone – trvání Odpoutané duše: 4/5/20 ⇒ 4/5/15
Šampioni: 5. úroveň
Pár drobnějších buffů pro slabší šampiony za 5 zlaťáků by mělo vyrovnat bojiště bez toho, že by některý z nich vyrazil k oblakům.
- Jayce – síla štítu v kontaktní podobě: 350/500/3000 ⇒ 375/550/3000
- Jinx – závislost Super mega smrtící rakety a raketometu na útočném poškození: 190/200/888 % ⇒ 200/210/888 %
- Viktor – poškození Paprsky chaosu: 325/425/1500 ⇒ 360/420/1500
Předměty
Ukázalo se, že všeobecně oblíbený zmrzlinový kornout (Pohár moci) je ideálním pomocníkem pro dosažení 9. úrovně se sestavami zaměřenými na sílu schopností. Rušíme proto jeho buff z aktualizace 12.1 – to je zapotřebí mimo jiné proto, že nyní na 9. úrovni získáte o něco víc legendárních jednotek (za 5 zlaťáků).
Jelikož je Ruka spravedlnosti nejuniverzálnější předmět ze všech, rozhodně by neměla být zároveň tím nejsilnějším. Teď je ovšem tak slabá, že sama potřebuje podat pomocnou ruku.
- Pohár moci – síla schopností: 35 ⇒ 30
- Ruka spravedlnosti – jeden buff se každé kolo zvýší na: 30 (%) ⇒ 33 (%)
Opravy chyb
- Nějak to netiká: Erb Mechanického bude nyní správně dostupný v nabídce pro výběr augmentací
- Říšský – oprava chyby: V některých neobvyklých situacích se už nestává, že všechny Říšské jednotky během boje přijdou o buff k poškození z vlastnosti Říšský 5.
- Zásah víc než výborný: Caitlynina schopnost už nemůže zasáhnout nezranitelné a nezaměřitelné objekty (Magické jádro, jednotky ve stázi z Anděla strážného apod.).
- Fiořina schopnost už neselže, pokud na začátku sesílání její cíl zemře.
- Krutá lekce Illaoi s 1 hvězdou způsobuje zamýšlených 200 bodů magického poškození, a ne 175.
- Jednotky, které prodáte s Emblémem Odstřelovače, si neponechají svůj bonus + 1 k dosahu útoků.
- Efekt Dračího spáru se už neaktivuje proti některým fyzickým schopnostem.
- Runaanin hurikán už neaplikuje Viktorovo snižování hodnoty brnění.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se dál objevovaly augmentace Koruny, pokud si hráč předtím vzal augmentaci Jiný talent. Augmentace Duší, ze kterých má prospěch celý tým (např. Duše Strážce pořádku, Duše Znalce arkán), se mohou objevovat i nadále.
- Zac-ázané uvolnění: Zacovi se už nebude občas stávat, že by svou schopností zaměřil dvakrát téhož nepřítele.
- Opravili jsme vzácnou chybu, kvůli které Zac občas způsobil jednomu z popadnutých cílů dvojnásobné poškození.