Poznámky k aktualizaci Teamfight Tactics 13.17
13.17 je poslední aktualizací před Cestou k horizontu, přináší přepracování a drobné balanční změny!
Rád vás zase vidím!
Vracíme se s další aktualizací, která navazuje na dodatečné úpravy k aktualizaci 13.16 z minulého týdne. Tentokrát přinášíme lehčí balanční změny, přepracování dvou regionálních portálů, úpravu ok s kořistí a sérii buffů pro několik méně často používaných šampionů!
Rodger „Riot Prism“ Caudill
HLAVNÍ BODY AKTUALIZACE
SYSTÉMOVÉ ZMĚNY
OKA S KOŘISTÍ
Získání Duplikátoru nebo Obracečky v úvodu zápasu by mělo působit jako významný okamžik, ovšem vzhledem k provázané povaze ekonomiky v TFT můžete začít zaostávat za lobby, pokud Duplikátor nevyužijete okamžitě nebo nějakým způsobem svou hrací plochu neupravíte ve prospěch ekonomiky. Opravujeme tento problém přidáním malého množství zlaťáků do ok, abyste byli schopní držet krok s příjmem svých soupeřů.
- Šedé oko: Menší duplikátor ⇒ Menší duplikátor + 1 zlaťák
- Modré oko: Menší duplikátor + 3 zlaťáky ⇒ Menší duplikátor + 2 šampioni za dva zlaťáky
- Zlaté oko: Obracečka ⇒ Obracečka + 2 zlaťáky
REGIONÁLNÍ PORTÁLY
Nesmrtelná bašta a Věznice Stillwater patří mezi nejméně často vybírané portály. Podáváme jim pomocnou ruku, abyste s Nesmrtelnou baštou byli více nesmrtelní a aby augmentací prostá Věznice Stillwater nabízela na oplátku více síly. Připomínám ale, že vybrat Věznici Stillwater, když jsem v lobby já, je i nadále prohřešek trestaný spamováním signálů.
Také upozorňujeme na několik chyb u Yorickova pohřebiště (a rovnou je opravujeme), protože byly fakt otravné.
- PŘEPRACOVÁNO Nesmrtelná bašta: Hráči mají na začátku 115 zdraví.
- PŘEPRACOVÁNO Věznice Stillwater: Kdykoliv by vám měla být nabídnuta augmentace, získáte místo toho kovadlinu dokončených předmětů.
- OPRAVA CHYBY Yorickovo pohřebiště: Nyní správně uděluje předměty při smrti všech hráčů.
- OPRAVA CHYBY Yorickovo pohřebiště: Nyní může správně udělit nevyrobitelné emblémy a už nemůže udělit předměty získávané pomocí Zlodějských rukavic.
- OPRAVA CHYBY Yorickovo pohřebiště: Nyní může správně udělit předměty, které byly v hráčově odkládacím prostoru pro předměty.
VÝRAZNÉ ZMĚNY
Výrazné jako nový tiktokový kanál TFT. Už jsem říkal, že máme kanál na TikToku? Mrkněte sem na naše první video s Mortem a Tučňákem! Nevím, koho z nich teď miluju víc.
VLASTNOSTI
Jak si můžete všimnout, věnujeme se součástem oblíbené sestavy Bašta Aphelios, kterou jsme přímo nerfli v dodatečných úpravách k aktualizaci 13.16. Rozhodli jsme se v nich jít na oslabování jen zlehka, abychom tuto sestavu kompletně nezařízli, i kdyby to znamenalo, že zůstane trochu silnější. A přesně tak to taky dopadlo, takže přinášíme další várku nerfů. S těmi snad už bude vše v pořádku.
Odpadlík se po celou aktuální sadu potýkal s problémy. Během části Runeterra se mění dostal sérii funkčních vylepšení a výkonnostních buffů a nyní se k němu vracíme s cílem zvýšit jeho konzistentnost se zaměřením na jednoho poněkud neohrabaného uživatele této vlastnosti – Katarinu.
- Bašta – brnění a odolnost vůči magii: 25/55/100/240 ⇒ 25/50/95/240
- Odpadlík: Přeběhy Odpadlíka jsou konzistentnější.
- Odpadlík: Pokud Katarina utrpí poškození, které jí zaplní manu na maximum a zároveň sníží zdraví pod hranici Odpadlíka, před sesláním své schopnosti se nejprve přesune do zadní řady.
- Odpadlík: Pokud Katarina již začala házet dýky předtím, než jí kleslo zdraví pod hranici Odpadlíka, dokončí nejprve celé své kouzlo, načež přeběhne do zadní řady, místo aby přeběhla a poté se teleportovala zpět na pozici dýky.
- Stratég – síla štítu: 200/350/500/800 ⇒ 250/400/600/900
- Targon – zvýšení účinnosti léčení a štítů: 20/40/70 % ⇒ 18/35/60 %
- Prázdnota: Síla barona Nashora je ve fázi 4 nižší o 5 %.
- Prázdnota: Síla barona Nashora je ve fázi 5 a 6 vyšší o 10 %.
JEDNOTKY: 1. ÚROVEŇ
Buff, se kterým to Malzahar dotáhne daleko.
Renekton ještě stále hledá své místo v nějaké úspěšné sestavě. Výrazné posílení základního zdraví by mu mělo ohromně pomoci ve vertikálách Ranařů a umožnit mu přežít i později v sestavách Shurimy, v nichž mu přijde k duhu aktivace vyzdvižení.
- Malzahar – poškození Zákeřnými vidinami: 185/280/420 ⇒ 205/310/460
- Renekton – zdraví: 600 ⇒ 650
- Renekton – mana: 50/120 ⇒ 50/110
JEDNOTKY: 5. ÚROVEŇ
Senna je ohromně flexibilní podpůrná jednotka, jako tahounce se jí ovšem příliš nedaří. Měníme proto část její podpůrné síly za tahounskou efektivitu, aby mohla odejít ve velkém stylu, než ji v průběžné sadě nahradíme (odpočívej v lucerně, Senno).
K'Sante jen stěží chytal dech i v dobách největší slávy mety s Baštou. Dáváme proto jeho schopnosti nový prvek pro zvýšení životaschopnosti, aby byl užitečnější v roli tanka, i když se mu zrovna nepodaří vyhodit soupeře z hrací plochy.
- Bel'Veth – závislost poškození Královské smrště na útočném poškození: 60 % ⇒ 65 %
- Bel'Veth – základní poškození Královskou smrští: 15/25/50 ⇒ 18/30/50
- K'Sante NOVINKA: Při seslání schopnosti si nyní vyléčí 10 % maximálního zdraví.
- Ryze (Bandle City) už nezvýší jednotce úroveň hvězd na svou vlastní s výjimkou případů, kdy má 3 hvězdy.
- Senna – závislost schopnosti Ze stínu úsvit na útočném poškození: 190/200/2000 % ⇒ 235/250/2000 %
- Senna – síla štítu ze schopnosti Ze stínu úsvit: 250/325/4000 ⇒ 200/275/4000
- Senna s 3 hvězdami nyní dává svou vlastností Spasitelka výrazně víc rychlosti útoků za každý štít.
AUGMENTACE
Stroje se učí. Binární zásobování je chytřejší, prozíravější a produktivnější. Očekávejte lepší nabídku předmětů, ale nepočítejte s tím, že by sestavu za vás dával dohromady autopilot!
Garen a Kayle jsou oba fantastičtí uživatelé Zuřivé čepele, čímž Koruna Demacie získává ve fázi 2-1 ohromnou sílu. Augmentace jako taková už navíc nepotřebuje takto účinný předmět, jelikož jsme v minulé aktualizaci dali buff celé vertikále. I nadále budete mít „garentovaného“ Garena, takže se tento výběr vyplatí, už ale automaticky nezískáte také nejlepší předmět pro celou sestavu.
- Binární zásobování: Předměty o něco lépe odpovídají šampionově roli.
- Dárek k narozeninám – zlaťáky: 1 ⇒ 2
- Koruna Demacie – udělený předmět: Guinsoova zuřivá čepel ⇒ Reflexní luk
- Finální dárková taška – zlaťáky: 12/15/0 ⇒ 10/12/0
- Rukavice pro štěstí – počet Rváčových rukavic: 2 ⇒ 3
- Důmyslné vynálezy: Udělí základní předmět na začátku příští 1 fáze ⇒ příštích 2 fází
- Důmyslné vynálezy – maximální počet vylepšených základních předmětů: 4 ⇒ 5
PŘEDMĚTY
Ostří nekonečna je z pohledu celkového poškození trvale zastiňováno Čepelí smrti, a to především na nejvyšších soutěžních úrovních. Dáváme mu proto o 5 % více útočného poškození, což by mělo mít velký dopad, zvlášť s ohledem na to, že se tím vaše kritické zásahy posílí o více než pouhých 5 %.
- Ostří nekonečna – procento útočného poškození: 30 % ⇒ 35 %
DROBNÉ ZMĚNY
Drobné jako tiktokový kanál o tom, jak moc miluju Morta a Tučňáka, který jsem ovšem ještě nezaložil (ale určitě založím).
VLASTNOSTI
Noxus dostává výrazné posílení, které bude mít malý dopad na snahu o dosažení jeho nejvyššího stupně. Dobývané země, třeste se!
- Noxus – zdraví: 170/340/600 ⇒ 170/340/700
- Noxus – útočné poškození a síla schopností: 17/34/60 ⇒ 17/34/70
- Čaroděj – poškození výbuchem dle procenta maximálního zdraví: 10/10/12/20 % ⇒ 7/10/12/20 %
JEDNOTKY: 1. ÚROVEŇ
Ňam ňam ňam ňam.
- Cho'Gath – závislost poškození schopností Hodovat na maximálním zdraví: 12 % ⇒ 14 %
- Jhin – bonus Ionie k útočnému poškození: 20 % ⇒ 25 %
- Když zemře cíl Jhinovy schopnosti, zaměří se nyní na nejbližšího nepřítele namísto na nejvzdálenějšího.
JEDNOTKY: 2. ÚROVEŇ
Vysloveně hvězdné funkční vylepšení!
- Soraka: Když zemře cíl léčení Astrální síly, zatímco ještě zbývají nějaké hvězdy, zasáhnou tyto hvězdy nejbližšího nepřítele spojence v okolí.
JEDNOTKY: 3. ÚROVEŇ
Pojďme všichni lovit v obchodě Odpadlíka!
- Ekko – poškození Fázovým výpadem: 290/435/710 ⇒ 300/450/725
JEDNOTKY: 4. ÚROVEŇ
Díky zvýšení Nasusovy základní rychlosti útoků pro něj bude snadnější rozdávat pořádné řachance při seslání Požírače duší. Zkuste mu jen tak z legrace dát předmět s útočným poškozením, jako je Zabiják obrů, hlavně si ale bude líp rozumět s Titánským odhodláním. Poznámka od vývojářů: Nasusovy útoky by měly být vždy označovány jako „řachance“.
- Nasus – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,65
- Shen – mana: 70/140 ⇒ 70/150
JEDNOTKY: 5. ÚROVEŇ
Heimerdinger má s 3 hvězdami pořádně silný granát, teď ale při jeho hození míjí velkou část hrací plochy, takže ve výsledku prohrává i v situacích, kdy by tříhvězdičková jednotka za 5 zlaťáků vážně prohrávat neměla.
- Heimerdinger s 3 hvězdami nyní pokaždé hodí svůj zvětšený granát doprostřed hrací plochy. Díky tomu zasáhne mnohem více jednotek.
AUGMENTACE
- AFK – zlaťáky: 18 ⇒ 20
- Vyrovnaný rozpočet III – zlaťáky: 10 ⇒ 11 (celkem: 40 ⇒ 44 zlaťáků)
- Zlaťáky z Posledních rezerv se nyní luxují o něco rychleji.
- Zlaťáky z Nevyrovnanosti udělené augmentací se nyní viditelně objeví na vašem taktikovi.
- Zářivé relikvie nyní navíc udělují Magnetický odstraňovač.
- Jiskřiví vynálezci – zvýšení poškození za každých 10 zlaťáků: 8 % ⇒ 7 % (maximální poškození: 40 % ⇒ 35 %)
- Nálož atributů – zdraví: 55 ⇒ 35
ZÁŘIVÉ PŘEDMĚTY
- Zabiják démonů – zvýšení poškození: 70 % ⇒ 60 %
- Guinsoovo zúčtování – úvodní rychlost útoků: 30 % ⇒ 20 %
- Zářivá Čepel smrti – útočné poškození: 120 % ⇒ 125 %
- Přemnohollonomicon – popálení ve výši procenta maximálního zdraví: 2 % ⇒ 3 %
- Přemnohollonomicon – síla schopností: 45 ⇒ 40
- Rabadonův božský klobouk – síla schopností: 125 ⇒ 140
- Oštěp Hirany – mana při útoku: 8 ⇒ 10
- Oštěp Hirany – síla schopností: 50 ⇒ 45
- Plášť sluneční záře – zdraví: 350 ⇒ 300
- Titánův slib – brnění a odolnost vůči magii při maximálním počtu stupňů: 50 ⇒ 60
- Ostří obzoru – útočné poškození: 55 % ⇒ 65 %
HERNÍ REŽIMY
DVOJICE
Provádíme malou úpravu u posil, abychom zabránili strategiím s „kompletně otevřenou pevností“ (nepoužívání žádných jednotek s cílem nabrat sérii proher), kdy hráč stojící proti takto otevřené pevnosti mohl vyslat své posily okamžitě.
- Minimální doba pro vyslání posil byla prodloužena na 3 sekundy. Tato změna by se měla projevit pouze v případech, kdy hráč stojí proti 0 jednotkám, což dříve vedlo k okamžitému vyslání posil.
OPRAVY CHYB
- Opravili jsme problém, kvůli kterému se u modelu kaidžu v aréně „Příšery útočí!“ a vlasů BP Rychlonožky Nemesis 3. úrovně zobrazovaly jen prvky zasažené zkázou. Tuto opravu jsme vydali už v aktualizaci 13.16, jen jsme o ní neinformovali.
- Jednotkám na hrací ploše Turnaje duší už při některých grafických nastaveních nechybí stíny. Tuto opravu jsme vydali už v aktualizaci 13.16, jen jsme o ní neinformovali.
- Yorickovo pohřebiště nyní správně uděluje předměty při smrti všech hráčů.
- Yorickovo pohřebiště nyní může správně udělit nevyrobitelné emblémy a už nemůže udělit předměty získávané pomocí Zlodějských rukavic.
- Yorickovo pohřebiště nyní může správně udělit předměty, které byly v hráčově odkládacím prostoru pro předměty.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Ranaři nedostávali po zvýšení úrovně hvězd okamžitě správné množství bonusového zdraví.
- K'Santemu se už nezablokuje mana na dalších 0,5 sekundy poté, co vyhodí nepřítele z hrací plochy.
- Strašidelné obchody: Opravili jsme chybu, kvůli které zvýrazňování v obchodě bralo při boji proti armádě duchů v potaz nepřátelské jednotky.
- Opravili jsme další chybu, kvůli které Pandořina střídačka a Rekombobulátor nemohly vytvořit Ryze.
- Při použití Přeměňovače na jednotku, která má v režimu Dvojice pouze Korunu Demacie, se Přeměňovač odrazí, místo aby došlo k jeho spotřebování.
- Příliš vysoké otáčky: Vyšší otáčky III nyní zobrazují na kartě augmentace správnou hodnotu aktuální rychlosti útoků.