Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 9.22

Nejnovější aktualizace pro Teamfight Tactics přináší sadu Vzestup živlů.

Ahoj taktici!

Živly jsou tu a jsou na vzestupu. Zbrusu nový systém živelných polí, noví šampioni, původy, třídy a schopnosti – to vše teď otřese samotnými základy Konvergence. S novou sadou do Teamfight Tactics přichází také nová hodnocená sezóna, tak se pusťte do studování podrobností a připravte se na cestu žebříčkem, která začne v aktualizaci 9.23. A v neposlední řadě jsme snížili počet výskytů jednotlivých šampionů v celkové nabídce, což ztíží vytváření ohraných sestav a zpřístupní nové cesty k vítězství.

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Zpět nahoru

Vzestup živlů

  • Seznamte se s novými živelnými poli, šampiony, původy a třídami!
  • Přečtěte si, co jsme si odnesli z beta sady a jaké cíle jsme si vytyčili pro novou sadu.

Zpět nahoru

Všeobecné změny ve hře

V rámci přípravy na Vzestup živlů jsme provedli několik systémových změn. Velikost herní plochy umožní větší variabilitu rozestavení a provádění více rozhodnutí, abyste mohli svou formaci lépe uzpůsobovat aktuální situaci. Mnohé z dalších změn si vyžádali šampioni a synergie, které přináší nová sada.
  • Velikost herní plochy: 3 řádky o 7 polích ⇒ 4 řádky o 7 polích
  • Poškození hráčům: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • Vyvolané jednotky samy o sobě nezpůsobují hráčům poškození, ale pokud kolo přežije alespoň jedna, její šampion se započítává, jako by byl živý.
  • Pravděpodobnost získání šampionů na 8. úrovni (dle jednotlivých úrovní): 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
  • Jakmile si ve společném draftu vyberete nějakého šampiona, vaše mini legenda už nebude moci blokovat soupeře.

Zpět nahoru

Změny v hodnoceném režimu

Nová sezóna, nová pravidla.

  • Během aktualizace 9.22 bude hodnocený režim vypnutý, vrátí se společně s verzí 9.23.
  • Při umístění na 4. nebo lepší příčce nikdy nepřijdete o LB. Při umístění na 5. nebo horší příčce nikdy nezískáte LB.
  • V mnoha regionech mírně snižujeme počet pozic na vyzyvatelské a velmistrovské úrovni s cílem dosáhnout odpovídajícího rozdělení hráčů mezi mistry až vyzyvateli.
  • Korea, Vietnam, Čína: 300 vyzyvatelů, 700 velmistrů.
  • Západní Evropa a Severní Amerika: 200 vyzyvatelů, 500 velmistrů.
  • Všechny ostatní regiony: 50 vyzyvatelů, 100 velmistrů.

Zpět nahoru

Změny v nabídce šampionů

Snižujeme počet výskytů jednotlivých šampionů v celkové nabídce. Pokud se nyní více hráčů rozhodne vytvářet totožné týmy, budou to mít mnohem obtížnější. Sledujte, co se snaží skládat vaši soupeři, a dosahujte maximálního úspěchu s nevyužitými synergiemi.
  • 1. úroveň: 39 ⇒ 29
  • 2. úroveň: 26 ⇒ 22
  • 3. úroveň: 18 ⇒ 16
  • 4. úroveň: 13 ⇒ 12
  • 5. úroveň: 10

Zpět nahoru

Získávání many

  • Šampioni s 1 hvězdou: 6–10 many každým útokem ⇒ 8 many každým útokem
  • Šampioni se 2 hvězdami: 10 many každým útokem
  • Šampioni se 3 hvězdami: 10 many každým útokem ⇒ 12 many každým útokem
  • Množství many získávané utrpěním poškození se snížilo o 15 %.

Zpět nahoru

Předměty


Změny v receptech

  • Prokleté ostří bylo odstraněno.
  • Negatronový plášť + Reflexní luk = Runaanin hurikán
  • Obracečka + Zbytečně dlouhá hůl = Pekelný uhlík
  • Obracečka + Slza bohyně = Čarodějný klobouk
  • Obracečka + Kroužková vesta = Dozorcovo brnění
  • Obracečka + Negatronový plášť = Talisman světla
  • Obracečka + Tréninkové rukavice = Šílencova sekera

Změny v atributech

  • Všechny předměty s Obracečkou: Už nezvyšují atributy na dvojnásobek.
  • Kroužková vesta – brnění: 20 ⇒ 25
  • Rabadonův smrtící klobouk – síla schopností: + 50 % ⇒ + 75 %
  • Dračí spár – odolnost vůči magii: 75 % ⇒ 50 %
  • Zabiják obrů: přímé poškození ve výši 5 % maximálního zdraví ⇒ fyzické poškození ve výši 8 % aktuálního zdraví
  • Anděl strážný: 500 zdraví při oživení ⇒ 400 zdraví při oživení
  • Ruka spravedlnosti – poškození a zdraví při zásahu: 40 % nebo 40 ⇒ 50 % nebo 50
  • Iontová jiskra – přímé poškození: 125 ⇒ 100
  • Ludenova ozvěna – poškození: 180 ⇒ 150
  • Ludenova ozvěna se nyní může aktivovat jen jednou za kouzlo.
  • Negatronový plášť – odolnost vůči magii: 20 ⇒ 25
  • Reflexní luk – rychlost útoků: 20 % ⇒ 15 %
  • Runaanin hurikán – bonusové poškození: 75 % ⇒ 60 %
  • Runaanin hurikán nyní udělí jednu dodatečnou šipku za každou svou kopii v inventáři daného šampiona.
  • Zlodějské rukavice: Zvýšena průměrná hodnota předmětů na 8. a 9. úrovni.

Zpět nahoru

Systém předmětů

  • Průměrná hodnota zlaťáků v neobvyklých okách se velice mírně snížila.
  • Průměrná hodnota zlaťáků ve vzácných okách se velice mírně snížila.
  • Pravděpodobnost výskytu obracečky se snížila.
  • Mírně se snížila pravděpodobnost výskytu zkombinovaných předmětů.
  • Draci po sobě nyní kromě svého předmětu zanechávají také dvě běžná oka.
  • Starší drak a žlebový herald po sobě nyní kromě svého předmětu zanechávají také jedno běžné a jedno neobvyklé oko.

Zpět nahoru

Aktualizace popisků vlastností v rozhraní

  • V popisku vlastnosti se nyní zobrazují portréty šampionů, kteří se do ní započítávají, a informace o jejich úrovních.
  • Portréty šampionů, kteří jsou aktivní na bojišti, jsou zvýrazněné.

Zpět nahoru

Freljordské skiny pro arénu

Zaveďte své armády do zmrzlých končin Freljordu prostřednictvím tří zbrusu nových skinů pro arénu.
  • Podrobnější informace o třech nových hracích plochách a dalších potenciálních budoucích přírůstcích najdete zde!

Zpět nahoru

Opravy chyb

  • Červený buff a Morellonomicon mají správné popisky.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které tříhvězdičkové jednotky 3. úrovně způsobovaly hráčům o 1 bod vyšší poškození, než bylo zamýšleno.

Zpět nahoru