Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 9.22
Nejnovější aktualizace pro Teamfight Tactics přináší sadu Vzestup živlů.
Ahoj taktici!
Živly jsou tu a jsou na vzestupu. Zbrusu nový systém živelných polí, noví šampioni, původy, třídy a schopnosti – to vše teď otřese samotnými základy Konvergence. S novou sadou do Teamfight Tactics přichází také nová hodnocená sezóna, tak se pusťte do studování podrobností a připravte se na cestu žebříčkem, která začne v aktualizaci 9.23. A v neposlední řadě jsme snížili počet výskytů jednotlivých šampionů v celkové nabídce, což ztíží vytváření ohraných sestav a zpřístupní nové cesty k vítězství.
Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!
Tak pojďme na to!

Vzestup živlů
- Seznamte se s novými živelnými poli, šampiony, původy a třídami!
- Přečtěte si, co jsme si odnesli z beta sady a jaké cíle jsme si vytyčili pro novou sadu.
Všeobecné změny ve hře
V rámci přípravy na Vzestup živlů jsme provedli několik systémových změn. Velikost herní plochy umožní větší variabilitu rozestavení a provádění více rozhodnutí, abyste mohli svou formaci lépe uzpůsobovat aktuální situaci. Mnohé z dalších změn si vyžádali šampioni a synergie, které přináší nová sada.
- Velikost herní plochy: 3 řádky o 7 polích ⇒ 4 řádky o 7 polích
- Poškození hráčům: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
- Vyvolané jednotky samy o sobě nezpůsobují hráčům poškození, ale pokud kolo přežije alespoň jedna, její šampion se započítává, jako by byl živý.
- Pravděpodobnost získání šampionů na 8. úrovni (dle jednotlivých úrovní): 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
- Jakmile si ve společném draftu vyberete nějakého šampiona, vaše mini legenda už nebude moci blokovat soupeře.
Změny v hodnoceném režimu
Nová sezóna, nová pravidla.
- Během aktualizace 9.22 bude hodnocený režim vypnutý, vrátí se společně s verzí 9.23.
- Při umístění na 4. nebo lepší příčce nikdy nepřijdete o LB. Při umístění na 5. nebo horší příčce nikdy nezískáte LB.
- V mnoha regionech mírně snižujeme počet pozic na vyzyvatelské a velmistrovské úrovni s cílem dosáhnout odpovídajícího rozdělení hráčů mezi mistry až vyzyvateli.
- Korea, Vietnam, Čína: 300 vyzyvatelů, 700 velmistrů.
- Západní Evropa a Severní Amerika: 200 vyzyvatelů, 500 velmistrů.
- Všechny ostatní regiony: 50 vyzyvatelů, 100 velmistrů.
Změny v nabídce šampionů
Snižujeme počet výskytů jednotlivých šampionů v celkové nabídce. Pokud se nyní více hráčů rozhodne vytvářet totožné týmy, budou to mít mnohem obtížnější. Sledujte, co se snaží skládat vaši soupeři, a dosahujte maximálního úspěchu s nevyužitými synergiemi.
- 1. úroveň: 39 ⇒ 29
- 2. úroveň: 26 ⇒ 22
- 3. úroveň: 18 ⇒ 16
- 4. úroveň: 13 ⇒ 12
- 5. úroveň: 10
Získávání many
- Šampioni s 1 hvězdou: 6–10 many každým útokem ⇒ 8 many každým útokem
- Šampioni se 2 hvězdami: 10 many každým útokem
- Šampioni se 3 hvězdami: 10 many každým útokem ⇒ 12 many každým útokem
- Množství many získávané utrpěním poškození se snížilo o 15 %.
Předměty
Změny v receptech
- Prokleté ostří bylo odstraněno.
- Negatronový plášť + Reflexní luk = Runaanin hurikán
- Obracečka + Zbytečně dlouhá hůl = Pekelný uhlík
- Obracečka + Slza bohyně = Čarodějný klobouk
- Obracečka + Kroužková vesta = Dozorcovo brnění
- Obracečka + Negatronový plášť = Talisman světla
- Obracečka + Tréninkové rukavice = Šílencova sekera
Změny v atributech
- Všechny předměty s Obracečkou: Už nezvyšují atributy na dvojnásobek.
- Kroužková vesta – brnění: 20 ⇒ 25
- Rabadonův smrtící klobouk – síla schopností: + 50 % ⇒ + 75 %
- Dračí spár – odolnost vůči magii: 75 % ⇒ 50 %
- Zabiják obrů: přímé poškození ve výši 5 % maximálního zdraví ⇒ fyzické poškození ve výši 8 % aktuálního zdraví
- Anděl strážný: 500 zdraví při oživení ⇒ 400 zdraví při oživení
- Ruka spravedlnosti – poškození a zdraví při zásahu: 40 % nebo 40 ⇒ 50 % nebo 50
- Iontová jiskra – přímé poškození: 125 ⇒ 100
- Ludenova ozvěna – poškození: 180 ⇒ 150
- Ludenova ozvěna se nyní může aktivovat jen jednou za kouzlo.
- Negatronový plášť – odolnost vůči magii: 20 ⇒ 25
- Reflexní luk – rychlost útoků: 20 % ⇒ 15 %
- Runaanin hurikán – bonusové poškození: 75 % ⇒ 60 %
- Runaanin hurikán nyní udělí jednu dodatečnou šipku za každou svou kopii v inventáři daného šampiona.
- Zlodějské rukavice: Zvýšena průměrná hodnota předmětů na 8. a 9. úrovni.
Systém předmětů
- Průměrná hodnota zlaťáků v neobvyklých okách se velice mírně snížila.
- Průměrná hodnota zlaťáků ve vzácných okách se velice mírně snížila.
- Pravděpodobnost výskytu obracečky se snížila.
- Mírně se snížila pravděpodobnost výskytu zkombinovaných předmětů.
- Draci po sobě nyní kromě svého předmětu zanechávají také dvě běžná oka.
- Starší drak a žlebový herald po sobě nyní kromě svého předmětu zanechávají také jedno běžné a jedno neobvyklé oko.
Aktualizace popisků vlastností v rozhraní
- V popisku vlastnosti se nyní zobrazují portréty šampionů, kteří se do ní započítávají, a informace o jejich úrovních.
- Portréty šampionů, kteří jsou aktivní na bojišti, jsou zvýrazněné.
Freljordské skiny pro arénu
Zaveďte své armády do zmrzlých končin Freljordu prostřednictvím tří zbrusu nových skinů pro arénu.
- Podrobnější informace o třech nových hracích plochách a dalších potenciálních budoucích přírůstcích najdete zde!
Opravy chyb
- Červený buff a Morellonomicon mají správné popisky.
- Opravili jsme chybu, kvůli které tříhvězdičkové jednotky 3. úrovně způsobovaly hráčům o 1 bod vyšší poškození, než bylo zamýšleno.