Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.22

AutorRiot Beernana
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Willkommen, ihr gefallenen Göttlichen!

In dieser Woche haben wir nur einen relativ kurzen Patch, da die meisten Ausreißer von Patch 10.21 mit dem Nebenpatch wieder angepasst wurden. Neben den standardmäßigen Änderungen an der Spielbalance dreht sich diese Woche alles stark um die Auserwählten-Thematik. Zum ersten Mal ändern wir die Auserwählten-Bonuswerte für bestimmte Champions, damit sie besser zu den restlichen Fähigkeiten passen. Wir führen zusätzliche Änderungen an Auserwählten-Kultisten und -Hütern durch, damit diese attraktiver werden. Zu guter Letzt aktualisieren wir die Kurzinfo des Shops, damit die Erscheinungsraten von Auserwählten beim Aktualisieren angezeigt werden.

Legen wir los!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Patch-Aktualisierungen

30. Oktober: Änderungen an der Spielbalance

  • Morgana – Schaden von Geweihter Boden: 325/525/2.000 ⇒ 250/400/2.000 (unbeabsichtigte Änderung wird rückgängig gemacht)
  • Kelch der Harmonie – Zusätzlicher Fähigkeitsschaden: 40 ⇒ 35
  • Juwelenbesetzter Handschuh – Kritischer Schaden: 50 % ⇒ 40 %
  • Rabadons Todeshaube – Gesamtfähigkeitsstärke: 75 ⇒ 80

Patch 10.22 auf den Punkt gebracht

Systeme

  • Spieler erleiden jetzt mindestens 1 Schadenspunkt bei Niederlagen.
  • Die Erscheinungsraten von Auserwählten beim Aktualisieren werden jetzt in der Shop-Kurzinfo angezeigt.

Attribute

Einige Attribute haben einer Synergie mit der Auserwählten-Mechanik unabsichtlich entgegengewirkt, da sie mit weniger Einheiten auf dem Spielfeld an Wert verlieren. Für diese Auserwählten ändern wir die Regeln, damit sie zugunsten ihres Attributs als zwei Einheiten gezählt werden.
  • Kultisten-Auserwählte zählen jetzt als 2 Kultisten und gewähren Galio die doppelte Anzahl an Sternenwertung (z. B. gewährt eine Auserwählte 2-Sterne-Elise Galio 4 Sternenwertungen statt nur 2).
  • Hüter-Auserwählte zählen jetzt als 2 Hüter und erhalten die doppelte Schildgröße.
  • Illusionist – Angriffsschadenverringerung: 50 % ⇒ 50/80 %
  • Illusionist – Dauer: 5/15 Sekunden ⇒ 8 Sekunden
  • Ninja (4) – Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 150 ⇒ 140
  • Meisterschütze – Schadensverringerung pro Querschläger: 65/50/35 % ⇒ 55/50/45 %

Champions

Klasse 1

  • Fiora – Auserwählten-Bonus: Leben ⇒ Verringerung des Gesamtmanas
  • Lissandra – Zielauswahl von „1.000 Dolche“: angegriffenes Ziel ⇒ Ziel mit höchstem Angriffsschaden
  • Vayne – zusätzlicher absoluter Schaden durch Silberbolzen: 40/75/125 ⇒ 50/90/140

Klasse 2

  • Vi – Auserwählten-Bonus: Leben ⇒ Verringerung des Gesamtmanas
  • Vi – Fähigkeitsschaden: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • Vi – Dauer der Rüstungsverringerung: 6 ⇒ 8 Sekunden

Klasse 3

  • Akali – Manasperre nach Fähigkeitsausführung: 1 Sekunde ⇒ 1,25 Sekunden
  • Evelynn – Schaden von „Letzte Liebkosung“: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • Nunu und Willump – Schaden von „Konsumieren“: 450/650/1.300 ⇒ 450/650/1.800

Klasse 4

  • Ahri – Schaden von „Geisterbombe“: 500/750/3.000 ⇒ 475/675/3.000
  • Ashe: Es wurde ein Problem behoben, bei dem 80 % der Schüsse ihres Pfeilhagels nicht kritisch treffen konnten oder ihnen nicht ausgewichen werden konnte.
  • Morgana: Die Zielauswahl für ihre Fähigkeit wurde aktualisiert und wird jetzt etwas weniger zufallsbasiert ausgeführt.
  • Morgana: Schaden von „Geweihter Boden“: 250/400/2000 ⇒ 325/525/2000

Klasse 5

  • Ezreal – Startmana: 75 ⇒ 90
  • Lee Sin – Dauer der ersten Betäubung: 3/4/10 ⇒ 1,5/2/10 Sekunden
  • Lee Sin – Dauer der zweiten Betäubung: 1,5/1,5/10 ⇒ 1,5/2/10 Sekunden
  • Lillia – Schaden durch Aufwecken: 500/750/1.000 ⇒ 500/500/500
  • Sett – Auserwählten-Bonus: Leben ⇒ Fähigkeitsschaden
  • Sett – Schaden am Primärziel der Fähigkeit: 35/45 % ⇒ 40/60 % des maximalen Lebens
  • Nunu und Willump werden Sett nicht mehr aufessen, wenn er am Spielfeldrand noch Sit-Ups macht.

Gegenstände

  • Ludens Echo – zusätzlicher Schaden: Ziele unter Massenkontrolle oder mit Schilden ⇒ Ziele unter Massenkontrolle
  • Rabadons Todeshaube – Fähigkeitsstärke: 70 ⇒ 75
  • Runaans Wirbelsturm – Bolzenschaden 75 % ⇒ 100 % Angriffsschaden
  • Statikks Stich – Schaden: 75 ⇒ 80
  • Statikks Stich – zusätzlicher Schaden: 175 ⇒ 240
  • Statikks Stich: Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal ungültige Einheiten anvisiert wurden (z. B. während der „Schutzengel“-Wiederbelebung oder Setts Sit-Ups)
  • Zekes Herold – Angriffstempo: 40 % ⇒ 35 %
  • Zz’Rot-Portal – Dauer des Verspottens: 2 Sekunden ⇒ 1 Sekunde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Konstrukt 10 Angriffsschaden mehr als vorgesehen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verspotten zu Beginn des Kampfes auch durch Ausrüsten von Zz’Rot-Portal mitten im Kampf hervorgerufen werden konnte.

Bugs

  • Die Schadensverringerung der Göttlichen verringert keinen absoluten Schaden mehr.
  • Verbannte werden jetzt auch dann einen Schild erhalten, wenn sie neben dem Landeplatz von Galio platziert werden.
  • Talon führt jetzt auch dann die Angriffsabfolge aus, wenn er mit seiner Fähigkeit angreift (dadurch wird Wutklinge, Statikks Stich usw. ausgelöst).
  • Die Verspottungen bleiben nicht mehr bestehen, wenn die verspottende Einheit nicht mehr anvisiert werden kann.


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