Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.3
Der neueste Patch für Teamfight Tactics bringt eine ganze Reihe von Buffs und Veränderungen am Karussell.
Hallo Freunde!
Willkommen bei den Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.3. In diesem Mini-Patch führen wir den Grundgedanken von Patch 10.2 weiter und verbessern allgemein Dinge, die zu schwach sind, anstatt Dinge abzuschwächen, die zu stark sind. Wirf unbedingt einen Blick auf die Abschwächungen und Verbesserungen, die Yorick für unterschiedliche Bereiche seines Fähigkeitensets bekommt. Abschließend haben wir noch einige Gameplay- und Komfortverbesserungen an der Karussellphase vorgenommen, von denen wohl die wichtigste ist, dass wir den Champions im Karussell die Pfannenwender weggenommen haben.
Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den League-Patchnotizen bist!
Legen wir los!
Blake „Riot Beernana“ Edwards
System
- Kruggs hinterlassen jetzt garantiert 2x Beute statt mindestens 1x.
- Wenn du in der Karussellphase den Rand deines Rings berührst, wirst du nicht länger zurück in die Mitte befördert.
- Während der Karussellphase erscheinen jetzt keine Pfannenwender mehr. Plane dementsprechend.
- Wir haben beim Inhalt der Goldkisten die Häufigkeit von Beute angepasst. Mehr Gold, mehr Pfannenwender, weniger Champions.
- Wenn du einen Champion vom Karussell auswählst, ertönt jetzt ein neuer einzigartiger Soundeffekt. Es ist jetzt deutlicher erkennbar, ob du oder der lästige Maulwurfstaucher Volibear mit dem Rekursivbogen erwischt hat.
Gegenstände
- Ionischer Funke – Schaden: 200 % ⇒ 225 %
- Ludens Echo – Schaden: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
- Statikks Stich – Schaden: 80 ⇒ 85
- Klinge der Unendlichkeit – Zusätzlicher Schaden durch kritische Treffer: 125 % ⇒ 100 %
Attribute
- Assassinen – Zusätzlicher Schaden durch kritische Treffer: 65 %/225 % ⇒ 70 %/210 %
- Mond – Zusätzliche Fähigkeitsstärke pro Steigerung: 10 ⇒ 15
- Schatten – Zusätzlicher Schaden: 65 %/175 % ⇒ 65 %/165 %
- Licht – Zusätzliches Angriffstempo: 15 %/35 %/55 % ⇒ 20 %/30 %/50 %
Championbalance
Rang 1
- Kog’Maw – Fähigkeitsschaden: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
- Ornn – Debuff-Dauer der Fähigkeit: 4 Sekunden ⇒ 10 Sekunden
- Ornn – Schadenssteigerung der Fähigkeit: 20 % ⇒ 25 %
- Vayne – Angriffstempo: 0,75 ⇒ 0,7
Rang 2
- Braum – Fähigkeitsschadensverhinderung: 70 %/80 %/90 % ⇒ 80 %/85 %/90 %
- Jax – Fähigkeitsschaden: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
- LeBlanc – Fähigkeitsschaden: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
- Rek’Sai – Rüstung: 30 ⇒ 35
- Yasuo – Start-/Gesamtmana: 0/100 ⇒ 0/85
Rang 3
- Nocturne – Angriffsschaden: 55 ⇒ 60
- Dr. Mundo – Leben: 750 ⇒ 800
Rang 4
- Annie – Leben von Tibbers: 2.000/2.000/2.000 ⇒ 1.600/2.200/3.000
- Annie – Angriffstempo von Tibbers: 0,6 ⇒ 0,65
- Janna – Betäubungsdauer: 1 Sekunde ⇒ 1,5 Sekunden
- Lucian – Schusszahl der Fähigkeit: 10 ⇒ 12
- Lucian – Angriffsschadensskalierung: 0,25/0,3/0,5 ⇒ 0,3/0,4/0,5
- Olaf – Zusätzliches Angriffstempo: 100 %/150 %/300 % ⇒ 100 %/150 %/450 %
Yorick
- Leben: 800 ⇒ 850
- Start-/Gesamtmana: 0/75 ⇒ 0/85
- Mit der Fähigkeit anvisierte Verbündete: 2/3/12 ⇒ 3/3/12
- Leben Vasallen des Lichts: 500/800/2.000 ⇒ 400/700/2.000
Rang 5
- Master Yi – Angriffstempo: 1 ⇒ 1,1
- Zed – Start-/Gesamtmana: 50/150 ⇒ 75/150
Rang von Lux
- Lux – Fähigkeitsschaden: 600/900/9.999 ⇒ 550/900/9.999
Fehlerbehebungen
- Mehrere Exemplare von „Entschlossenheit des Titanen“ sind nicht länger multiplikativ.
- Inferno-Einheiten aktivieren nicht länger Zauberschilde wie „Fallenklaue“.
- Kog’Maws „Lebendige Artillerie“ kann nicht länger Einheiten treffen, die nicht anvisiert werden können.
- LeBlanc und Yasuo verursachen an Champions mit „Quecksilber“ jetzt wie vorgesehen Fähigkeitsschaden.
- Karma kann mit ihrem Schild und ihrer Verbindung jetzt Ziele anvisieren, die nicht anvisiert werden können (Zephir und Seelenverbindung).