Alles Gute zum zweiten Geburtstag!
Um das zweijährige Jubiläum von TFT zu feiern, schenken wir dir (und allen anderen!) eine kostenlose kleine Legende! Doch es gibt noch mehr Gründe zum Feiern. In diesem Patch nehmen wir leichte Anpassungen an der Waffenkammer vor und überarbeiten Kayle, Nidalee und Trundle ein klein wenig. Diese und andere, weitreichendere Änderungen sind der Übersicht mit den Höhepunkten weiter unten zu sehen. Außerdem gibt es eine Reihe kleinerer Änderungen an der Spielbalance, die für einen reibungslosen Ablauf sorgen sollen und in dem neuen Abschnitt „Kleinere Änderungen“ zu finden sind.
Verbesserungen an Schlitzohr, Abschwächungen an Erlöst. Viele kleine Änderungen für mittelmäßige Auswirkungen.
Wir haben im letzten Patch stärkere Waffenkammer-Optionen hinzugefügt und sind ziemlich zufrieden damit, wie sie sich entwickelt haben. Aber manchmal fühlen sich die Optionen an, als wären sie auf völlig unterschiedlichen Leistungsstufen, also haben wir die Optionen neu gestaltet, damit sie sich alle gut anfühlen.
Es ist davon auszugehen, dass diese Änderungen erhebliche Auswirkungen auf das aktuelle Spiel haben werden.
6er- und 9er-Bonus der Plänkler steht nach dem Kraftverlust in Patch 11.11 immer noch auf wackligen Beinen. Dies sollte dazu führen, dass sich die große Nahkampf-Vertikale mehr wie eine GROSSE Nahkampf-Vertikale anfühlt.
Als robuster Chevalier war Kleds Rolle in Schlitzohr-Teams darauf beschränkt, für Attribut-Boni zu sorgen und den Schaden einiger Fähigkeiten zu absorbieren, und zwar ungeachtet seiner Sternenwertung. Wir machen ihn und seine ritterliche Freundin etwas stärker, begrenzen aber gleichzeitig den Buff, den auf „Power Leveling“ ausgelegte Teams dafür erhalten, im frühen Spiel nur Ein-/Zwei-Sterne-Schlitzohren einzusetzen.
Trundle ist als riesiger, klobiger Carry konzipiert, aber in Verbindung mit schlagkräftigen Tanks war er einfach zu mächtig. In Patch 11.11 haben wir die Art und Weise geändert, wie Trundle mit der Fähigkeitsstärke skaliert, um das Problem zu beheben, dass AP-Trundle gegnerische Champions unabhängig von ihren Werten einfach ausschalten kann. Auf lange Sicht hat uns diese Änderung aber nicht gefallen, da sie einen Ausgleichshebel verwendet, dem es an Klarheit mangelt. Jetzt überarbeiten wir seine Fähigkeit dahingehend, dass er seinen Gegnern immer noch einen gleichbleibenden Prozentsatz ihrer Werte (unabhängig von der Fähigkeitsstärke) abzieht, aber die Werte, die er erhält, sich mit seiner eigenen Fähigkeitsstärke erhöhen (sprich normal skalieren).
Nidalee hatte Probleme mit ihrer Identität als ausweichende, kritisch treffende, sprunghafte Katze. Ihre neue Rolle als sprunghafte Katze mit hohem Angriffstempo soll es ihr ermöglichen, als Angrifftempo-Carry in ihren Teams aufzutreten und Gegenstände wie „Guinsoos Wutklinge“ und „Statikks Stich“ zu verwenden. Yasuo hat Schmerzen bereitet wie eine Verbrennung vierten Grades, was einen Grad höher ist, als es 3-Gold-Champions erlaubt ist.
Es ist ein Ausbruch aus dem Runengefängnis. Ryze mit „Sehr dunkelblauer Buff“ bedeutete ein sehr dunkles Schicksal für seine Gegner, denn sobald er sie betäubt hatte, war der Spaß vorbei. Wir lassen ihn auch weiterhin Einzelziele festhalten, aber er braucht jetzt mehr Beweise, wenn er Sekundärziele einsperren will.
Ziel dieser Mini-Überarbeitung ist es, einen gleichmäßigeren Machtzuwachs für Kayle zu schaffen, den mächtigsten Carry im späten Spiel von TFT. Kayle wird jetzt früher etwas mehr machen, aber weniger Flächenschaden verursachen und in ihrer finalen Form verletzlicher sein.
Für die „Opferungsklinge der Unendlichkeit“ müssen Pantheon und Vel’Koz nicht länger alles geben. Die „Brandbulanz“ kann jetzt Träger von „Eklipse-Umhang“ nach den ersten 8 Sekunden im Kampf heilen.
Das Leben ist wie eine Partie TFT. Um konsequent einen gesunden Lebensstil beizubehalten, musst du viele kleine Änderungen durchführen, indem du deine Persönlichkeitsmerkmale ausgleichst oder die Infernoseelen deiner Feinde weniger scharf gewürzt verspeist.
Die Vergessenen dürfen nicht vergessen, Schattengegenstände herzustellen, wenn sie auf dem S-Rang bleiben wollen. S steht übrigens für „schauderhaft“.
Ist diese Fähigkeit eine Produktplatzierung für eine Sendung, die in ferner Zukunft auf Netflix ausgestrahlt wird?
Manchmal haben sich die „Packenden Wurzeln“ nicht auf getroffene Gegner ausgebreitet. Wir vergrößern die Trefferzone ein wenig, damit Zyras Fähigkeit alle Gegner auf ihrem Weg betäuben kann.