Das „Geheimnisse der Untiefen“-Event von Patch 12.18, das planmäßig morgen beginnen sollte, wurde verschoben. Alle kosmetischen Inhalte (einschließlich Chibi-Drachenprophetin Kai’Sa) sind aber morgen verfügbar! Wir werden in Kürze den neuen Starttermin bekannt geben.
Schnapp dir deine Schnorchelausrüstung und tauch ab!
Warte … lass das lieber, das Wasser ist nicht tief genug. Dieser Patch ist voll von Verbesserungen für schwächelnde Komps, mit einem Schwerpunkt auf Reroll-Komps und einigen Drachen. Außerdem haben wir letzte Woche im Rahmen einer Patch-Aktualisierung eine Reihe von Änderungen an der Spielbalance veröffentlicht, die du dir hier ansehen kannst. Darüber hinaus beginnt das Event „Geheimnisse der Untiefen“, bei dem du dich mit Pingu und Co. auf ein Abenteuer begeben kannst, um die unerforschten Welten zu erkunden.
Ab diesem Patch bist du eingeladen, dich mit Pingu und Co. auf ein Abenteuer in den unerforschten Welten zu begeben – beim „Geheimnisse der Untiefen“-Event! Daraufhin hast du bis Patch 12.20 Zeit, um die Länder unserer neuen Herkünfte (Lagune, Dunkelflug und Nomsys Heimat) zu erkunden und kostenlose Inhalte abzustauben. Hier erfährst du mehr. Außerdem gibt es jede Menge personalisierte Inhalte zu entdecken! Sieh es dir unten an:
„Geheimnisse der Untiefen“-Eier (390 RP) bieten eine Chance von 2 % auf Chibi-Drachenprophetin Kai’Sa, deren typischer Finisher dafür sorgt, dass deine Widersacher Tränen aus den Augen und Wasserspritzer vom Bildschirm wischen müssen.
Andere Eier enthalten neue Varianten für Phantom und Silberschwinge, die von den Drachenseelen in der Kluft der Beschwörer inspiriert wurden. Diese Varianten können für 925 RP auch direkt gekauft werden! Schau dir die neuen Varianten unserer gruseligsten kleinen Legenden an: Infernalisches Phantom, Ahnenphantom, Meeresphantom, Bergphantom und Wolkenphantom.
Kommen wir nun zu den neuen Varianten der Silberschwinge: Wolkensilberschwinge, Infernalische Silberschwinge, Meeressilberschwinge, Bergsilberschwinge und Ahnensilberschwinge.
Icathianische Salve gefällig? Chibi-Kai’Sa kann für 1.900 RP direkt gekauft werden. Sie hat ihre eigene Explosion, die „Icathianische Salve“.
Groß, wie Reroll-Bonkeykongs Stab!
Durch unsere Änderungen an Astral verbessert sich die Astral-Kugel mit der Sternenwertung jeder einzelnen Astral-Einheit. Außerdem nutzen wir diese Änderung, um das Attribut zu verbessern.
Kanonier lässt alles viel schneller als beabsichtigt schmelzen, also feuern wir eine große Abschwächung bei (4) und eine kleinere Abschwächung bei der schwieriger zu erreichenden Kanonier-Attributsschwelle (6) ab. Dies ist ein herber Schlag für die Kanonier-Dunkelflug-Komp, die bisher überdurchschnittlich gut abgeschnitten hat, da ein großer Teil von Graves’ Schaden von diesen Kanonenschüssen stammt.
Die Vorteile von Schimmerschuppe waren nicht gut genug, um in das Attribut zu investieren. Indem wir die schwächelnden Schimmerschuppen-Gegenstände verbessern, erhöhen wir nicht nur die Macht des Attributs, sondern gleichen auch die Machtverteilung der Gegenstände aus. Aber falls diese Verbesserungen nicht genug sind, geben wir Jax später noch etwas Liebe.
Bonkeykong.
Das vertikale Attribut „Lagune“ hat es schwer – und das liegt nicht nur daran, dass ich in jeder Lobby angefeindet werde. Die Komp wird gerne als Reroll-Komp mit vielen kostengünstigen (potenziellen) Carrys gespielt. Um Lagunen-Teams zu helfen, liefern wir eine Reihe von Verbesserungen für ihre Sterne, die es wert sind, dass man sie aufwertet!
Lux wirkt wie eine Einheit, die sich gut mit Gegenständen ausrüsten lässt, aber ihre Aktivierungsanimation wirkt träge. Wir beschleunigen ihre Aktivierungsanimation, was vor allem bei doppelten Aktivierungen mit Magier hilfreich sein wird, aber wir verringern zugleich ihren gleichbleibenden Schaden als Ausgleich für die vermehrten Aktivierungen, die mit dieser Verbesserung einhergehen.
Drachenprophet-Nunu wurde schnell zu einer der dominantesten Komps. Zusätzlich zu den Abschwächungen des Drachenprophet-Attributs auf höheren Stufen müssten diese Änderungen an Nunu zu einem bedeutenden Dämpfer für die Komp führen.
Zippy hat in der Konvergenz viele Leute umgehauen, aber er war ein wenig überreizt und hat sein Ziel verfehlt. Wir beheben einen Fehler in Zippys Zielerfassung, um die Auswahl seiner Salto-Opfer konsistenter zu machen.
Daejas Angriffsschaden wurde auf 0 gesenkt, um die Synergie mit „Flüsterer-Emblem“ zu entfernen, doch das Emblem bereitete nicht nur Daeja Probleme, also haben wir es kurzerhand einfach gelöscht, wie jemand, der während Drachenprohet Yasuos Finisher Alt+F4 drückt. Da das Emblem Teil der alten Geschichte der Drachenreiche ist, lassen wir Daeja zu ihrer früheren, einfacher auszurüstenden und simpleren Form zurückkehren – ein Daeja-vu sozusagen.
Außerdem verbessern wir die schwächelnden Drachen für meine liebsten vertikalen Attribute und Dunkelflug. LOS, DRACHEN!
Noch eine Verbesserung für das vertikale Astral, wenn du mich fragst.
„Letzter Atemzug“ war das Rückgrat für viele übermäßig starke Komps, die auf Angriffsschaden setzen.
Drachenprophet hat quasi eine neue Augmentierung erschaffen.
Aller guten Dinge sind 3, deshalb fügen wir 3 Komfortverbesserungen für „Glückshandschuhe“ hinzu, damit sich die Augmentierung besser anfühlt und besser funktioniert.
Eher kleine, aber ganzheitlich wirksame Änderungen, die dazu beitragen, einige Komps auf Linie zu bringen, während sie andere besser zur Geltung kommen lassen.
Wir schwächen Schuppenhohn höhnisch grinsend ab, indem wir die Skalierung verringern.
In dem Bemühen, mehr Reroll-Komps zu ermöglichen, gehen wir mit unseren preiswertesten Verabredungen zum Buffet.
Er braucht vielleicht keine richtige Waffe, aber er könnte 5 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz gebrauchen.
Wie es aussieht, ist dies der WM-Patch für League of Legends. Sie verbessern Lee Sin, weil sie krasse Spielzüge von ihm sehen wollen, aber er macht doch schon krasse Spielzüge … Wo also ist das Problem?