Teamfight Tactics: Patchnotizen 13.17

13.17 ist unser letzter Patch vor „Zum Horizont“, und es erwarten dich Überarbeitungen und leichte Balanceänderungen!

Schön, dich zu sehen!

Wir sind zurück mit einem neuen Patch, der an die Aktualisierung von Patch 13.16 von letzter Woche anknüpft. Dieses Mal haben wir leichtere Balance-Anpassungen neben zwei Regionsportal-Überarbeitungen, einer Beutekugel-Aktualisierung und einer Reihe von Verbesserungen für einige unserer weniger genutzten Champions!
Rodger „Riot Prism“ Caudill

13.17 AUF DEN PUNKT GEBRACHT

SYSTEMÄNDERUNGEN

BEUTEKUGELN


Schon früh einen Duplikator oder Pfannenwender zu erhalten, sollte ein Glücksfall sein, aber aufgrund der komplizierten Ökonomie in TFT kannst du hinter der Lobby zurückfallen, wenn du den Duplikator nicht sofort einsetzt oder deine Spielfeldstärke so anpasst, dass die Ökonomie in irgendeiner Weise begünstigt wird. Wir beheben dies, indem wir den Kugeln eine kleine Menge Gold hinzufügen, was dich besser an die Ökonomie der Lobby angleichen sollte.
  • Graue Kugel: Kleiner Duplikator Kleiner Duplikator + 1 Gold
  • Blaue Kugel: Kleiner Duplikator + 3 Gold Kleiner Duplikator + 2 2-Gold-Champions
  • Goldene Kugel: Pfannenwender Pfannenwender + 2 Gold

REGIONSPORTALE


„Unsterbliche Bastion“ und „Stillwasser-Haftanstalt“ gehören zu den am seltensten gewählten Portalen. Wir schenken ihnen etwas Liebe, indem wir „Unsterbliche Bastion“ unsterblicher machen und unserer augmentierungslosen „Stillwasser-Haftanstalt“ zum Ausgleich etwas Macht hinzufügen. Ich möchte darauf hinweisen, dass die Auswahl von „Stillwasser-Haftanstalt“ in einer Lobby für mich immer noch ein strafbares Vergehen ist, das gemeldet werden sollte.

Außerdem beleuchten (und beheben) wir eine Reihe von Fehlern auf „Yoricks Friedhof“, weil sie nervig waren.
  • ÜBERARBEITUNG: „Unsterbliche Bastion“: Spieler beginnen mit 115 Leben.
  • ÜBERARBEITUNG: „Stillwasser-Haftanstalt“: Wann immer dir eine Augmentierung angeboten wird, erhältst du stattdessen eine Schmiede für vollständige Gegenstände.
  • FEHLERBEHEBUNG: „Yoricks Friedhof“ gewährt jetzt wie vorgesehen Gegenstände, wenn Spieler sterben.
  • FEHLERBEHEBUNG: „Yoricks Friedhof“ gewährt jetzt wie vorgesehen Embleme, die nicht hergestellt werden können, und gewährt nicht länger Gegenstände, die durch „Handschuhe des Diebs“ umgewandelt worden sind.
  • FEHLERBEHEBUNG: „Yoricks Friedhof“ gewährt jetzt wie vorgesehen Gegenstände, die sich auf der Gegenstandsbank des Spielers befanden.

GROSSE ÄNDERUNGEN

Groß, wie der neue TFT-Kanal auf TikTok. Habe ich bereits erwähnt, dass wir jetzt einen TikTok-Kanal haben? Sieh dir hier unser erstes Video mit Mort und Pingu an! Ich bin mir nicht sicher, wen ich im Moment mehr liebe.

ATTRIBUTE


Vielleicht fallen dir Komponenten der beliebten Aphelios-Bastion-Komp auf, die wir in der Aktualisierung von Patch 13.16 direkt abgeschwächt haben. Wir hatten uns dafür entschieden, mit unseren Abschwächungen behutsam zu sein, um zu vermeiden, dass die Komp komplett zerstört wird, auch wenn die Komp etwas zu stark bleiben würde. In diesem Fall blieb sie zu stark, deshalb führen wir weitere Abschwächungen durch. Hoffentlich erreichen wir damit unser Ziel, ohne Targon ins Abseits zu drängen.

Schurke hatte das ganze Set über Probleme. Wir haben während „Runeterra – Erneuerung“ eine Reihe von Komfortverbesserungen und Machterhöhungen an dem Attribut vorgenommen und sind nun zurück, um es noch konsistenter zu machen, wobei wir uns auch auf eine der ungeschickteren Benutzerinnen des Attributs konzentrieren: Katarina.
  • Bastion – Rüstung und Magieresistenz: 25/55/100/240 25/50/95/240
  • Schurke: Die Konsistenz der Sprünge wurde verbessert.
  • Schurke: Wenn Katarina Schaden erleidet, der sie auf volles Mana und unter den Lebensgrenzwert des Attributs bringt, springt sie in die hintere Reihe, bevor sie ihre Fähigkeit aktiviert.
  • Schurke: Wenn Katarina bereits damit begonnen hat, ihre Dolche zu werfen, bevor sie unter den Lebensgrenzwert von Schurke gefallen ist, führt sie erst ihre gesamte Fähigkeit aus, bevor sie in die hintere Reihe springt, anstatt erst in die hintere Reihe zu springen und dann zur Position ihres Dolches zu springen.
  • Stratege – Lebensschild: 200/350/500/800 250/400/600/900
  • Targon – Erhöhung der Heil- und Schildkraft: 20/40/70 % 18/35/60 %
  • Leere: Baron Nashors Macht verringert sich in Phase 4 um 5 %.
  • Leere: Baron Nashors Macht verringert sich in Phase 5 und 6 um 10 %.

EINHEITEN: RANG 1


Eine Verbesserung, die Malzahar weit bringen wird.

Renekton muss erst noch seinen Platz in erfolgreichen Komps finden. Eine starke Erhöhung seines Lebens sollte in vertikalen Raufbold-Komps Wunder bewirken und ihm ermöglichen, in Shurima-Komps länger zu überleben, um von den Aufstieg-Auslösern profitieren zu können.
  • Malzahar – Schaden von „Üble Visionen“: 185/280/420 205/310/460
  • Renekton – Leben: 600 650
  • Renekton – Gesamtmanaverringerung: 50/120 50/110

EINHEITEN: RANG 5


Senna ist eine großartige flexible Supporter-Einheit, aber als Carry hat sie es schwer. Wir tauschen nun etwas von ihrer Supporter-Stärke gegen mehr Carry-Stärke ein, damit sie mit Pauken und Trompeten ausscheiden kann, wenn wir sie in der Set-Aktualisierung ersetzen (ruhe sanft in der Laterne, Senna).

K’Sante schwächelt schon länger, sogar während des Höhepunkts des Bastion-Metaspiels. Wir geben seiner Fähigkeit eine neue Durchhaltevermögen-Komponente, damit er als Tank nützlicher wird, auch wenn er es nicht schafft, eine Einheit vom Spielfeld zu stoßen.
  • Bel’Veth – Angriffsschadenskalierung von „Kaiserlicher Mahlstrom“: 60 % 65 %
  • Bel’Veth – Grundschaden von „Kaiserlicher Mahlstrom“: 15/25/50 18/30/50
  • K’Sante – NEU: Heilt sich bei Aktivierung jetzt um 10 % seines maximalen Lebens.
  • Ryze (Bandle) – Wertet Einheiten nicht länger zu seiner Sternenwertung auf (außer 3-Sterne-Einheiten).
  • Senna – Angriffsschadenskalierung von „Schattendämmerung“: 190/200/2.000 % 235/250/2.000 %
  • Senna – Schildbetrag von „Schattendämmerung“: 250/325/4.000 200/275/4.000
  • Senna gewährt bei 3 Sternen mit ihrem Erlöserin-Attribut jetzt deutlich mehr Angriffstempo pro Schild.

AUGMENTIERUNGEN


Die Maschinen lernen. Binärer Abwurf wird klüger, fitter und produktiver. Freu dich auf eine bessere Ausrüstung mit Gegenständen, aber erwarte nicht, dass deine Komp auf Autopilot läuft.

Garen und Kayle setzen „Guinsoos Wutklinge“ hervorragend ein, weshalb die Demacia-Krone in Phase 2–1 viel zu viel Macht verleiht. Die Augmentierung braucht auch nicht mehr so einen mächtigen Gegenstand, nachdem wir das vertikale Attribut im letzten Patch verbessert haben: Du bekommst immer noch einen Garen, also ist es immer noch eine solide Wahl, aber jetzt bekommst du nicht mehr automatisch den besten Gegenstand in der Komp.
  • Binärer Abwurf – Die Gegenstände passen jetzt etwas besser zur Rolle des Champions.
  • Geburtstagsgeschenk – Gold: 1 2
  • Demacia-Krone – gewährter Gegenstand: Guinsoos Wutklinge Rekursivbogen
  • Finale Wundertüte – Gold: 12/15/0 10/12/0
  • Glückshandschuhe – Anzahl der „Handschuhe des Schlägers“: 2 3
  • Bruchstückhafte Erfindungen – gewährt eine Komponente zu Beginn der nächsten Phase der nächsten 2 Phasen
  • Bruchstückhafte Erfindungen – maximale aufgewertete Komponenten: 4 5

GEGENSTÄNDE


Klinge der Unendlichkeit wurde immer von „Klinge des Todes“ in den Schatten gestellt wegen ihres Gesamtschadens pro Sekunde, vor allem auf den höchsten Spielniveaus. Wir geben dem Gegenstand 5 % mehr Angriffsschaden, was recht bedeutsam ist, vor allem, wenn man bedenkt, dass dies auch den Schaden deiner kritischen Treffer um mehr als nur 5 % verstärkt.
  • Klinge der Unendlichkeit – prozentualer Angriffsschaden: 30 % 35 %

KLEINE ÄNDERUNGEN

Klein, wie der von mir geplante TikTok-Nebenkanal darüber, wie sehr ich Mort und Pingu liebe.

ATTRIBUTE


Noxus erhält einen großen Aufschwung, der auf die höchsten Attributsschwellen nur geringe Auswirkungen haben wird. Fröhliche Jagd, Eroberer!
  • Noxus – Leben: 170/340/600 170/340/700
  • Noxus – Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 17/34/60 17/34/70
  • Zaubermeister – Explosionsschaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens: 10/10/12/20 % 7/10/12/20 %

EINHEITEN: RANG 1


Mampf, mampf, mampf, mampf.
  • Cho’Gath – Schadensskalierung von „Fraß“ basierend auf maximalem Leben: 12 % 14 %
  • Jhin (Ionia) – zusätzlicher Angriffsschaden: 20 % 25 %
  • Wenn das Ziel von Jhins Fähigkeit stirbt, visiert er jetzt den nächstbefindlichen Gegner an anstatt den am weitesten entfernten.

EINHEITEN: RANG 2


Eine Komfortverbesserung, die begeistert!
  • Soraka – Wenn das Ziel der Heilung von „Astralinfusion“ mit verbleibenden Sternen stirbt, greifen die Sterne den nächstbefindlichen Gegner eines nahen Verbündeten an.

EINHEITEN: RANG 3


Reroll-Schurken starten durch!
  • Ekko – Schaden von „Phasensprung“: 290/435/710 300/450/725

EINHEITEN: RANG 4


Wir erhöhen das Grundangriffstempo von Nasus, um es ihm zu erleichtern, mehr verstärkte „Bonks“ zu landen, wenn er „Seelenschlinger“ ausführt. Probiere mal zum Spaß einen Gegenstand für Angriffsschaden, wie z. B. „Riesenschlächter“ aus, aber realistisch gesehen macht das „Entschlossenheit des Titanen“ etwas besser für ihn. Anmerkung des Entwicklers: Nasus’ Angriffe sollten immer „Bonks“ genannt werden.
  • Nasus – Angriffstempo: 0,6 0,65
  • Shen – Gesamtmanaerhöhung: 70/140 70/150

EINHEITEN: RANG 5


Heimerdinger hat bei 3 Sternen eine sehr große Granate, aber im Moment kann es passieren, dass er einen großen Teil des Spielfelds verfehlt, wenn er sie wirft, was dazu führt, dass er gegen Spielfelder verliert, gegen die ein 5-Gold-Champion auf 3 Sternen nicht verlieren sollte.
  • 3-Sterne-Heimerdinger schleudert seine vergrößerte Granate jetzt immer in die Mitte des Spielfelds. Das ermöglicht ihm, mehr Einheiten zu treffen.

AUGMENTIERUNGEN

  • Abwesend – Gold: 18 20
  • Ausgeglichenes Budget III – Gold: 10 11 (insgesamt: 40 44 Gold)
  • Letzte Reserven – Das Gold wird jetzt etwas schneller weggesaugt.
  • Ungleichmäßigkeit – Das durch das Attribut gewährte Gold erscheint jetzt sichtbar auf deinem Taktiker.
  • Lichtrelikte – Gewähren jetzt auch „Magnetischer Entferner“.
  • Schimmernde Erfinder – Schadenssteigerung pro 10 Gold: 8 % 7 % (Schadensobergrenze: 40 % 35 %)
  • Tonnenweise Werte – Leben: 55 35

LICHTGEGENSTÄNDE

  • Dämonentöter – Schadensteigerung: 70 % 60 %
  • Guinsoos Abrechnung – anfängliches Angriffstempo: 30 % 20 %
  • Leuchtende Klinge des Todes – Angriffsschaden: 120 % 125 %
  • Über-Morellonomikon – Verbrennungsschaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens: 2 % 3 %
  • Über-Morellonomikon – Fähigkeitsstärke: 45 40
  • Rabadons aufgestiegene Todeshaube – Fähigkeitsstärke: 125 140
  • Speer von Hirana – Mana bei Angriff: 8 10
  • Speer von Hirana – Fähigkeitsstärke: 50 45
  • Sonnenlicht-Umhang – Leben: 350 300
  • Titanenschwur – Rüstung und Magieresistenz bei maximalen Steigerungen: 50 60
  • Klinge des Zenits – Angriffsschaden: 55 % 65 %

SPIELMODI

DOUBLE UP


Wir nehmen eine kleine Anpassung an den Verstärkungen vor, um Strategien, bei denen keine Einheiten gespielt werden, um absichtlich Niederlagenserien aufzubauen, zu bekämpfen, die eine sofortige Verstärkung durch den Spieler erlauben, der einem solchen Spielfeld gegenübersteht.
  • Die minimale Zeit für eine Verstärkung wurde um 3 Sekunden verlängert. Dies dürfte nicht sehr auffällig sein, außer in Fällen, in denen ein Spieler 0 Einheiten spielt und eine sofortige Verstärkung auslöst.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass sowohl das Kaiju-Modell in der „Monsterüberfall!“-Arena als auch die Haare für BP Nemesis-Flinkpfote auf Stufe 3 ausschließlich die korrumpierten Elemente zeigten. Diese Fehlerbehebung trat eigentlich schon in Patch 13.16 in Kraft, wurde aber nicht schriftlich festgehalten.
  • Einheiten auf dem „Turnier der Seelen“-Spielfeld haben nicht länger fehlende Schatten bei manchen Grafikeinstellungen. Diese Fehlerbehebung trat eigentlich schon in Patch 13.16 in Kraft, wurde aber nicht schriftlich festgehalten.
  • „Yoricks Friedhof“ gewährt jetzt wie vorgesehen Gegenstände, wenn Spieler sterben.
  • „Yoricks Friedhof“ gewährt jetzt wie vorgesehen Embleme, die nicht hergestellt werden können, und gewährt nicht länger Gegenstände, die durch „Handschuhe des Diebs“ umgewandelt worden sind.
  • „Yoricks Friedhof“ gewährt jetzt wie vorgesehen Gegenstände, die sich auf der Gegenstandsbank des Spielers befanden.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Raufbolde nicht sofort den korrekten Betrag an zusätzlichem Leben erhielten, wenn sie in der Sternenwertung aufstiegen.
  • K’Santes Mana bleibt nicht länger für zusätzliche 0,5 Sekunden gesperrt, nachdem er einen Gegner vom Spielfeld gestoßen hat.
  • Gruselige Händler: Wir haben einen Fehler behoben, durch den Händler-Höhepunkte gegnerische Einheiten berücksichtigten, wenn du gegen eine Geisterarmee gekämpft hast.
  • Wir haben noch einen Fehler behoben, der bewirkte, dass „Pandoras Bank“ und „Rekombinator“ Ryze nicht umwandeln konnten.
  • Die Verwendung von „Umgestalter“ auf einer Einheit, die nur mit der Krone von Demacia in Double Up ausgerüstet ist, lässt „Umgestalter“ nun abprallen, anstatt ihn zu verbrauchen.
  • Zu aufgepumpt, um zu lesen: „Aufpumpen III“ zeigt auf der Karte der Augmentierung jetzt das korrekte Angriffstempo an.