Das ist der letzte „Zum Horizont“-Patch, also lass uns ein letztes Mal die Segel setzen!
Wow, was für ein Wochenende! Die „Runeterra – Erneuerung“-Meisterschaft ging zu Ende und wir kündigten unser nächstes Set, „Remix Rumble“, an, mit einer Dev-Info, die länger war als so mancher Kurzfilm, und einer Set-Vorstellung mit Superfan Neeko! Oh, und was ist das? Eine Gameplay-Übersicht mit NOCH MEHR INFOS zum neuen Set?! Wie es aussieht, beginnt „Remix Rumble“ mit einem echten Knaller! In diesem Patch verabschieden wir „Zum Horizont“ mit vielen Verbesserungen UND einer Überarbeitung unseres Verlängerung-Systems, bevor wir die Systemänderungen für das nächste Set durchführen.
Also gut, dann huschen wir jetzt schnell wie ein Kluftkrabbler in die Patchnotizen!
„Gunst des Schicksals“ ist zurück, zusammen mit dem herbstlicheren „Chonccs Schatz“. Der Spielmodus (und Choncc) haben auch einen neuen Look bekommen!
Die folgenden Änderungen treten mit Patch 13.23 (dem Start von „Remix Rumble“) in Kraft und wirken sich nur auf „neue Spieler“ aus, die 3 oder weniger Nicht-Tutorial-TFT-Spiele auf diesem Konto gespielt haben.
Wie es aussieht, steht der Kluftkrabbler wieder auf der Speisekarte … als Regionsportal. Moment mal, dachtest du etwa als Essen? Das wäre eklig. Bitte sei nicht eklig.
Wenn es zu einer Verlängerung kommt, endet die Runde sofort, da die Champions eine U.R.F.-Portion an Macht erhalten und sich gegenseitig abschießen. Dies kann auch zu einer Situation führen, in der zwei Fähigkeitsstärke-Zauberer gegeneinander antreten und derjenige, der seine Fähigkeit zuerst ausführt, gewinnt, obwohl der gegnerische Zauberer eine höhere Sternenwertung hat oder über Gegenstände verfügt. Der Verlängerungs-Buff steigt jetzt mit der Zeit an, damit Kämpfe zügig, aber nicht abrupt enden.
Egal, wie groß diese Änderungen sind, eines wird sich nie ändern: Ich werde immer für dich da sein.
Chat: Hör auf, für Raufbold (3) zu werben, Mort.
Mort: 3 Raufbolde.
Im letzten Patch des Sets geht es bei einigen Änderungen nicht allein um die Spielbalance. Anlass für unsere Änderung an Raufbold (3) war Morts Tendenz, 3 Raufbolde einzusetzen, ein suboptimaler Spielzug, wenn man seinen Status als S.G.O.A.T. („second greatest of all time“, Zweitbester aller Zeiten) bedenkt. Angesichts dieser Fehlentscheidung wurde geschwätzt, getratscht und gelästert. Um die Lästermäuler zum Schweigen zu bringen, hat Mort eine Attributsschwelle für Raufbold (3) mit numerischen Werten hinzugefügt, die ehrlich gesagt nichts an der Art ändern, wie das Attribut gespielt werden sollte.
Während einige Ixtal-Elemente in erfolgreichen Komps aufgetaucht sind, sind andere auf der Strecke geblieben wie ein Stein im Wind.
Während Teams mit Zhaun (2) in einigen Fällen Erfolg hatten, war Zhaun (4)/(6) für den Großteil von „Zum Horizont“ nicht überzeugend, also verbessern wir alle Mods, um das Spielen des Attributs für den letzten Patch zu fördern.
Die Verbesserung, die Illaoi zum Erfolg führen wird.
Milio bekommt neue Schuhe mit dieser Verbesserung.
Oriannas Fähigkeit wird angepasst, indem wir ihren Einzelzielschaden erhöhen und ihren Schild abschwächen. Die Änderung ist nicht groß genug, um den Namen ihrer Fähigkeit von „Befehl: Beschützen“ in „Befehl: Vernachlässigen“ zu ändern, aber für die Orianna-Carry-Fans da draußen sollte dies zu einer etwas tödlicheren Uhr-Lady führen.
Die langerwartete Verbesserung des Leerengängers ist endlich da.
Naafiri kommt jetzt mit reiner Angriffsschaden-Ausrüstung daher.
Der Meme-Traum von Banana Bonanza-Soraka mit viel Angriffsschaden ist auch in Patch 13.23 noch lebendig. Versuche es doch mal mit „Guinsoos Wutklinge“, „Speer von Shojin“ und „Gunblade“-Soraka, wenn dir die „Schmerzbringer“-Augmentierung angeboten wird.
Darius ist zu diesem Zeitpunkt kein Unbekannter in den Patchnotizen, und unabhängig davon, ob er dadurch zum Reroll-Carry-Status aufsteigt, wird dies für eine Weile unser letztes gemeinsames Erlebnis sein.
Karma hat etwas gelitten, nachdem wir „Blauer Buff“ im letzten Patch abgeschwächt hatten. Wir entfachen ihr „Inneres Feuer“ mit einer Reihe von Verbesserungen und empfehlen ihr zusätzlich, eine psychodynamische Therapie zu beginnen.
Ein weiterer Patch, um die Spielfelder grün zu färben, ein weiterer Patch, um den bösen Vater zu spielen und ein weiterer Patch, um diesen Feind zu einem Freund zu machen. Silco erhält einige Änderungen, um seine Fähigkeit viel schneller auszuführen (sprich: viel besser mit „Blauer Buff), allerdings mit Einbußen hinsichtlich Schaden und Heilung seiner Fähigkeit. Dies kommt nach den Abschwächungen am wichtigsten Tank seiner Komp, Taric, im letzten Patch und sollte dafür sorgen, dass Silco und die Zaubermeister nicht nur ein passender Name für eine psychedelische Rockband ist.
Ahri hat 9 Schwänze, also sollten wir ihrer Kurzinfo mehr Neuner hinzufügen.
Wir verbessern die Aufwertungen von Heimerdinger-Carry, um den Traum von Heimerdinger-Carry mit Fähigkeitsstärke zu verwirklichen.
Ryze war eine unserer ehrgeizigsten Einheiten aller Zeiten, also möchten wir ihn freundlich verabschieden, indem wir alle seine „Weltentore“ verbessern.
Klein, wie die Menge an Schlaf, die ich dieses Wochenende bekommen habe, um mit all der Aufregung Schritt zu halten.
Du rüstest „Schnellfeuer-Geschütz“ aus, um Bel’Veths Reichweite zu erhöhen. Ich bringe sie auf 3 Sterne. Wir sind unterschiedlich. (Aurelion Sol-Spieler, Patch 13.22. 2023)