Teamfight Tactics: Patch 18.1

Erkunde das neue Set, „Verzauberte Wildnis“, mit Kluftbestien, Ahnenholz-Beschwörungen, einem Yeti und der neuen Mechanik „Geister“!

Willkommen in der Verzauberten Wildnis.

Spaziere durch einen Wald voller mächtiger Beschützer der Natur, wunderlicher Geister und Attribute für die verschiedenen Teile der Wildnis. Das wird ein umfangreicher Patch-Bericht, der sich auf die bestehenden Systeme (Gegenstände, Karussell (es ist zurück), Begegnungen usw.) konzentriert. Weitere Informationen zu unserem Set findest du in der Übersicht: Verzauberte Wildnis und unserem TFT-Entwicklervideo zu „Verzauberte Wildnis“.

Zur Erinnerung: „Außerweltliche Götter“, Set 17, läuft noch für ein paar weitere Patches, also gibt es auch hierfür eine kleine Balance-Aktualisierung. Wir haben auch während der Zeit, in der „Verzauberte Wildnis“ auf der PBE verfügbar war, ziemlich oft Beiträge veröffentlicht. Also falls du unser neuestes Update zum Übergang von der PBE zur Live-Version verpasst hast, kannst du es dir hier ansehen.

Katie „Riot Ukime“ Guo
Rodger „Riot Prism“ Caudill

Patch-Aktualisierungen

31. AUGUST UND 1. SEPTEMBER

Unsere dritte Patch-Aktualisierung wird am 31. August mit Anpassungen der Spielbalance und am 1. September mit Fehlerbehebungen und Komfortverbesserungen veröffentlicht.


ATTRIBUTE

Kluftbestie (7) hat sich als super-konsistentes Attribut erwiesen, egal ob du die Sternenwertung deiner 1-Gold-Einheiten erhöhst oder Stufen aufsteigst, um flexible legendäre Einheiten einzusetzen.

  • Kluftbestie (7) – Werte: 6 % Angriffsschaden/Fähigkeitsstärke/Angriffstempo 5 % Angriffsschaden/Fähigkeitsstärke/Angriffstempo

CHAMPIONS

Lass den Kiesling fallen, die Zunderling-Bestände stehen in Flammen! Durch optimierte Builds und die Möglichkeit, diesen kleinen Kerl in den Kluftbestien-Shops verlässlich aufzuwerten, hat sich der Zunderling zu einem mächtigen Carry entwickelt. Wir haben seinen Grundangriffsschaden und eine Fähigkeit abgeschwächt, um ihn in Schach zu halten und Kieslig-Fans eine fairere Chance zu geben.

Cassiopeia-Verteidiger ist eine der beständigsten Komps unseres Patches. Wir schwächen den größten Schadensverursacher erheblich.

Master Yi ist ein weiterer Reroll-Star, der zu einem Kraftpaket geworden ist, besonders mit einem oder zwei Artefakten. Wir verringern seine Verteidigung, damit dieser Nahkampf-Carry weiterhin durch Schadensspitzen besiegt werden kann.

Amumu hatte seit unserem Release-Patch eine Menge zu beklagen. Wir wollen ihn mit einem doppelten Buff etwas aufmuntern.

Draven ist mit Abstand unser leistungsschwächster 5-Gold-Champion. Wir verpassen ihm einen großen Buff, damit er seine Fähigkeit viel früher aktivieren und von mehr aufgebauten Blutungen profitieren kann. Angriffstempo, das bereits sein bester Wert war, wird jetzt noch besser, also schnapp dir die Bögen!

  • Zunderling – Grundwert für Angriffsschaden: 45 40
  • Zunderling – Fähigkeitsschaden: 340/510/765/1.300 Angriffsschaden 310/465/700/1.200 Angriffsschaden
  • Cassiopeia – Fähigkeitsschaden: 440/660/1.050 Fähigkeitsstärke 400/600/950 Fähigkeitsstärke
  • Master Yi – Resistenzen: 60 55
  • Ahri – Fähigkeitsschaden: 450/675 Fähigkeitsstärke 425/640 Fähigkeitsstärke
  • Amumu – Gesamtmanaverringerung: 30/140 30/125
  • Amumu – Heilung max. prozentuales Leben: 2,2 % 2,5 %
  • Morgana – Gesamtmanaerhöhung: 0/60 0/65
  • Soraka – Anfänglicher Sternenschaden: 190/285 Fähigkeitsstärke 225/335 Fähigkeitsstärke
  • Draven – Gesamtmanaverringerung: 0/120 0/110
  • Draven – Grundwert für Angriffstempo: 0,8 0,85
  • Ahnendrache – Grundwert für Angriffsschaden: 115 125
  • Lux – Fähigkeitsschaden: 330/520 Fähigkeitsstärke 355/550 Fähigkeitsstärke
  • Lux (Lunar) – Schadenssteigerung: 10 % 8 %

SPIELGEFÜHL UND LEISTUNG

Beachte bitte, dass diese Änderungen morgen, am 1. September, am frühen Abend separat aufgespielt werden. Neben ein paar Gameplay-bezogenen Fehlerbehebungen haben wir auch eine Komfortverbesserung (oder Anpassung des Spielgefühls) für das Ziehen und Ablegen von Einheiten vorgenommen, um reaktivere/schnellere Einheitenbewegungen zu ermöglichen. Das sollte am deutlichsten auffallen, wenn du die Einheiten auf deiner Bank als virtuellen Fidget-Spinner benutzt.

Update: Wir haben einige unbeabsichtigte Fehler im Zusammenhang mit dem unten stehenden Flushing-System entdeckt. Daher werden wir die Veröffentlichung auf einen zukünftigen Patch verschieben.

Um die Leistung auf allen Geräten weiter zu verbessern, haben wir eine mittelfristige Lösung implementiert, die Partikel „leert“, wenn sie sich ansammeln. Das ist nur eine der Fehlerbehebungen, die wir zur Verbesserung der Leistung geplant haben. Sie sollte jedoch insbesondere dazu beitragen, Fälle zu reduzieren, in denen im späteren Verlauf eines Spiels eine spürbare Verschlechterung der Leistung auftritt. Die Auswirkungen können je nach Spezifikationen deines Geräts variieren, aber wir werden in den nächsten Patches weiterhin Fehlerbehebungen für Verbesserungen vornehmen.

  • Spielgefühl: Die Funktion „Ziehen und Ablegen“ für Champions reagiert jetzt besser.
  • Leistung im späten Spiel: Unser Tool zum Leeren von Partikeln wurde verbessert, um die Leistung bei Rundenübergängen und im Karussell zu steigern.

FEHLERBEHEBUNGEN

Beachte bitte, dass diese Änderungen morgen, am 1. September, am frühen Abend separat aufgespielt werden.

  • Fehlangepasst: Wenn du einen Gegenstandsentferner auf einen aufgewerteten Anpasser anwendest, wird dieser nicht mehr auf seine 1-Stern-Skalierung zurückgesetzt.
  • Spieler können nicht länger mehrere Runden in Folge wiederholt gegen eine Geisterarmee kämpfen.
  • Alunes Fähigkeit kann nicht anvisierbare Einheiten nicht länger als Ziel erfassen.
  • Bestimmte Anpasser-Einheiten kehren nicht mehr zu den Manakosten ihrer alternativen Form zurück.
  • „Attributwunder“ hat jetzt die korrekten Symbole.
  • Bei Augmentierungssäulen escheinen keine weißen Kästchen mehr im Symbol, kurz nachdem du eine Augmentierung erhalten hast.
  • Double Up: Aufgewertete „Lebensschuld“-Geister eliminieren Spieler jetzt wie vorgesehen. Ein Kauf ist vielleicht nicht angeraten, wenn du nur noch 1 Leben hast.
  • Double Up: Die Begegnung „Letztes Duell“ gewährt den beiden letzten Duos jetzt wie vorgesehen 70 Gold.

28. AUGUST

NEUES FEATURE

Da die Ladezeiten bei der Veröffentlichung länger waren als von uns beabsichtigt, haben wir dem Ladebildschirm eine sich drehende Grafik hinzugefügt, um die Paranoia zu verringern, ob es sich um einen Absturz oder nur um einen längeren Ladebildschirm handelt. Auch wenn die Ladezeiten seit der Veröffentlichung kürzer geworden sind, wollen wir dieses Feature beibehalten, und arbeiten weiterhin an zukünftigen Optimierungen.

  • Den Ladebildschirmen vor Spielbeginn wurde auf allen Plattformen eine Ladeanimation hinzugefügt.

DOUBLE UP

Wir arbeiten hier schnell und mit Hochdruck daran, so viele Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen wie möglich zu veröffentlichen. In unserem Eifer ist gestern jedoch ein neuer Fehler aufgetaucht, der dazu geführt hat, dass wir die „Double Up“-Warteschlange vorübergehend deaktivieren mussten. Der Modus ist wieder verfügbar, also schnapp dir deinen „Double Up“-Partner und sag ihm Bescheid.

  • Double Up wurde wieder aktiviert.
  • Wir haben einen Exploit behoben, durch den temporäre Gegenstände permanent wurden, wenn sie mit der Freundschaftskanone getauscht wurden.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Wir haben ein Problem behoben, durch das es bei einigen Instanzen von Fähigkeiten/Aktionen wie Elises Verwandlung, Maokais Tod, Sejuanis Waffenhieb, dem Untätigkeitseffekt des Wächters und Tristanas Flächenschaden-Explosion zu Speicherlecks kam.
  • Wir haben ein vorübergehendes Problem beim Beitritt zu Warteschlangen auf Mobilgeräten behoben.
  • Wir haben ein Speicherleck von Partikeln in der Arena „Springers Rückzugsort“ behoben.
  • MOBILGERÄTE: Wir haben einen Fehler behoben, durch den das „Aktualisierung verfügbar“-Fenster in seltenen Fällen Spieler aus dem Spiel werfen konnte.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Beutekugeln erst nach ihren jeweiligen Grafikeffekten erschienen, wenn sie in einer PvE-Runde von einem Vasallen fallen gelassen wurden.
  • Wir haben die Augmentierung „Schmiede einen Freund“ vorübergehend deaktiviert, da sie nicht immer eine 3-Sterne-Einheit gewährt hat.
  • MOBILGERÄTE: Wir haben einen Fehler behoben, durch den TFT auf einigen Mobilgeräten mit Einstellungen ausgeführt wurde, die die Hardware-Empfehlungen überstiegen, was zu einer schlechten Leistung führte.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Unterteilungen des Lebensbalkens zu breit dargestellt wurden.
  • Wir haben einen Fehler mit den Standardtastenfunktionen behoben.
  • MOBILGERÄTE: Wir haben einen Fehler behoben, durch den auf bestimmten Mobilgeräten nicht mit dem „Aktualisierung verfügbar“-Fenster interagiert werden konnte.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Teemos Pilzbeute nach dem Einsatz seiner Fähigkeit im Kampf auf bestimmten Arenen außerhalb des Spielfelds landen konnte.
  • Prestige-Shyvana spielt jetzt in Drachengestalt wie vorgesehen ihre Drachengestalt-Explosion ab.
  • Wir sind für bestimmte GPUs von Vulcan auf OpenGL umgestiegen, um grafikbedingte Abstürze zu reduzieren.
  • Wir haben die Standard-Qualitätseinstellungen für einige Geräte mit schlechter Leistung geändert.

27. AUGUST

Das Team ist mit der ersten Runde an Fehlerbehebungen zurück, die sich auf Fehler mit besonders hoher Priorität konzentrieren – von Speicherlecks, die Leistungsprobleme verursachen, bis hin zu Finishern, die sich nicht an die globalen Lautstärke-/Soundeffekt-Einstellungen halten (sie waren laut).

Auch wenn dies unsere erste Aktualisierung zwischen den Patches ist, erwarten wir bald eine weitere, mit der wir mehr Fehler beheben und die Live-Spielbalance anpassen, während sich das Metaspiel weiterentwickelt.


FEHLERBEHEBUNGEN

  • Wir haben ein Speicherleck im Zusammenhang mit dem „Goldenes Ei“-Asset behoben.
  • Wir haben ein Speicherleck behoben, das beim Spielen von Rengar auftreten und mit der Zeit zu Leistungsproblemen führen konnte.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den in der Spielzusammenfassung für die Spieler auf dem 1. und 2. Platz in Ranglistenspielen manchmal die falsche finale Platzierung angezeigt wurde.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der absolute Schaden der Augmentierung „Seelenerwachen“ nur auf Angriffsschaden und nicht auch auf Fähigkeitsschaden angewendet wurde.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den das Ändern deiner Auswahl für TFT versehentlich Gegenstände aus deiner Auswahl für League of Legends entfernen konnte.
  • Wir haben einen Lokalisierungsfehler auf Mobilgeräten behoben, bei dem in den Grafikeinstellungen für den Leistungsmodus englischer Text anstelle der ausgewählten Sprache angezeigt wurde.
  • Der Abschnitt „Bobabär“ auf dem Taktiker-Auswahlbildschirm, der nicht übersetzten (nur englischen) Text anzeigte, wurde korrigiert.
  • Wir haben einige Titel kosmetischer Kategorien und Namen von Gegenständen, die sich noch in Arbeit befanden und unabhängig von deiner Spracheinstellung auf Englisch angezeigt wurden, behoben.
  • Wir haben ein Problem mit dem Matchmaking behoben, durch das du es zwei Runden hintereinander mit denselben Gegner zu tun bekommen konntest.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Kampf manchmal nicht richtig endete, wenn Gnar einen Krugg vom Spielfeld stieß.
  • Wir haben einen Fehler mit den Soundeffekten der Finisher von kleinen Legenden behoben, durch den sie auch dann abgespielt wurden, wenn die Gesamtlautstärke/Soundeffekte auf 0 festgesetzt war.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Punkteanzeige beim Kauf von Glücksbringern ständig ihre Position änderte.
  • Wir haben einen Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Einstellungen zu öffnen.
  • Wir haben einen Fehler behoben, durch den sich überlagernde Musiktitel gleichzeitig abgespielt wurden.
  • Die visuellen Effekte von Kennens Flächenschaden wurden verbessert, damit sie bei niedrigeren Grafikeinstellungen besser skalieren.
  • Wir haben Verbesserungen am Leistungsmodus für Geräte mit geringerer Leistung vorgenommen, um die Bildwiederholrate aufrechtzuerhalten.
  • Wir haben einige Probleme im Zusammenhang mit der Ladezeit behoben.
  • Wir haben mehrere kleinere Speicherlecks behoben.

VERZAUBERTE WILDNIS – LEISTUNGSANMERKUNGEN ZUR VERÖFFENTLICHUNG

Patch 18.1 ist unser erster Vorstoß in die Verzauberte Wildnis, der zusammen mit unserem Übergang von Hextech zu Unreal live geht. Da wir es mit einer neuen Engine zu tun haben, dauert es eine Weile, bis wir mit allem zurechtkommen, den gleichen Stand erreichen und schließlich ihr volles Potenzial ausschöpfen können. Vor diesem Hintergrund wird es einige sehr deutliche Unterschiede zwischen Set 17 und 18 geben, und wir arbeiten aktiv daran, diese Lücke zu schließen.

  • Fehler: Wenn ein neues Set live geht, gibt es bei den Millionen von Matches, die allein in den ersten Stunden stattfinden, immer ein paar Fehler zu finden. Mit der neuen Engine erwarten wir, dass anfangs mehr Fehler als üblich auftreten werden. Aber wie schon auf der PBE arbeiten wir aktiv daran, sie zu beheben. Melde uns also bitte wie immer alle Fehler, die dir auffallen, über die sozialen Kanäle der Community, per Support-Ticket oder direkt im Client.
  • Ladezeiten: Beim Start dauert das Laden der „Verzauberten Wildnis“ länger als normal. Wir danken dir für deine Geduld während des Ladebildschirms und arbeiten bereits am Back-End, um sie zu verkürzen.
  • Signale und Minikarte: Dir ist vielleicht aufgefallen, dass die Minikarte verschwunden ist und mit ihr auch die Signale fehlen. Da die Minikarte entfernt wurde, möchten wir die strategische (oder humorvolle) Kommunikation durch Signale erhalten. Deshalb machen wir die Signale zu einem sozialen Werkzeug beim Händler, das nicht an die Minikarte gebunden ist. Das wird einige Zeit dauern und nicht bis zum Release fertig sein, aber wir geben Bescheid, sobald wir mehr über das Veröffentlichungsdatum wissen.
  • Wir wissen, dass es für Community-Mitglieder, Community-Events und Spaß mit Kumpels wichtig ist, Freunden auf dem Live-Server zuschauen zu können. Und obwohl wir diese Funktion eigentlich nicht für die Veröffentlichung geplant hatten, wollen wir sie dennoch unterstützen. Daher möchten wir sie auch so schnell wie möglich wieder implementieren.
  • Patchgröße: Patch 18.1 wird datentechnisch ziemlich groß ausfallen, und was das Spiel angeht – es ist ein neues Set –, kannst du davon ausgehen, dass zukünftige Patches nach unserer Erstveröffentlichung kleiner sein werden.
  • Finisher: Während wir unseren gesamten Katalog an Taktikern, Arenen, Explosionen und Stickern zu Unreal portieren, ist die Übertragung der Finisher der kniffligste Aspekt der Umstellung. Um diesen Prozess zu beschleunigen, zeigen wir Finisher vorübergehend als Video und spielen sie nicht in der Engine ab. Bis die Finisher in der Engine überarbeitet sind, werden sie an Flussgeistern ausgeführt.
  • Kosmetische Inhalte: Die Migration all unserer kosmetischen Inhalte von Hextech zu Unreal wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Mit jedem Patch planen wir, mehr und mehr kosmetische Inhalte hinzuzufügen, bis wir eine Parität erreicht haben. Eine detaillierte Liste der zum Start verfügbaren kosmetischen Inhalte findest du im Abschnitt am Ende dieser Patchnotizen.

MINDESTANFORDERUNGEN FÜR TFT

Wir behalten unsere Mindestanforderungen für Mobilgeräte größtenteils bei, mit Ausnahme von iOS-Geräten mit 2 GB und Android-Geräten mit 2/3 GB, die nur einen sehr kleinen Teil der weltweiten Geräte ausmachen, auf denen TFT installiert ist. Für den PC sind unsere Mindestanforderungen Windows 10 (Version 19041+), DirectX11 (Feature-Level 4.3) und Shader Model 5.

SIEGREICHE LUMIE

Wenn du in Ranglistenspiele oder Double Up während „Außerweltliche Götter“ Gold oder höher erreicht hast: gute Arbeit! Eine sehr aufgeregte Lumie wird deinen Sieg verkünden!

SYSTEME

SET-MECHANIK: GEISTER

Für einen detaillierten Einblick in die Mechanik der Geister solltest du dir die Übersicht: Verzauberte Wildnis ansehen. Hier sind fürs Erste ein paar Höhepunkte.

  • Geister sind in die folgenden sieben Kategorien unterteilt: Champion, Kampf, Sonstiges, Händler, Gold/ERF, Riskant, Gegenstand. Diese Kategorien haben unterschiedliche Farben und Symbole, um die Suche und das Ausspähen (ihr Symbol erscheint nach dem Kauf neben dem Lebensbalken des Taktikers eines Spielers) flüssiger zu gestalten.
  • Geister können nur während der Planungsphase gekauft werden. Nach der Planungsphase verschwindet der Geist und enthüllt die Einheit, die sich dahinter versteckt hat.
  • Geister erscheinen bei jedem zweiten Händler.
  • Ab Phase 5 ist jeder zweite Geist garantiert ein Geist der Kategorie „Kampf“.

KARUSSELL

  • Das Karussell ist zurück!
  • Das Karussell hat jetzt eine Chance, mehr Champions und/oder Champions mit höheren Kosten als normal zu enthalten.

ZIELFINDUNG

In Hextech waren Einheiten fest so programmiert, dass sie nach dem Einsatz von Massenkontrolle (betäubt, hochgeschleudert) ein neues Ziel anvisieren – und zwar den Gegner, der ihnen am nächsten ist. Das bedeutete, wenn ein Champion in der hinteren Reihe von einer Flächenwirkung betäubt wurde, nahm er den nächsten Gegner ins Visier – Pech für dich, wenn du ein Assassine bist, der sich in die hintere Reihe geschlichen hat. Mit Set 18 können wir diese ungeschickte Neuzuweisung von Zielen abschaffen, da Massenkontrolle nicht länger von einer Ziel-Amnesie begleitet wird.

  • Einheiten wählen kein neues Ziel mehr, nachdem sie aus der Massenkontrolle zurückkehren.

PVE-BEUTE

Profitipp: Du solltest dir in Phase 4–7 trotzdem keine Beute entgehen lassen.

  • Verpasste Beute aus Phase 4–7 oder späteren PvE-Runden kann jetzt in die nächste PvE-Runde übertragen werden.

ERÖFFNUNGSBEGEGNUNGEN

Wir entfernen ein paar Begegnungen zu Beginn, die zu spielverzerrend waren, und fügen einige Begegnungen im Standardstil hinzu, um die Varianz bei geringerem Einfluss zu gewährleisten. Wir haben jetzt eine Weile mit Eröffnungsbegegnungen mit geringen und großen Auswirkungen gespielt, und besonders in einem Set wie Set 18 muss es bei diesem System keine so extremen Ausschläge bei der Varianz geben, da ein Großteil der Varianz von Match zu Match stattdessen von Geistern, Augmentierungen, der Verteilung von Gegenständen und sogar davon abhängt, welche Einheiten du beim Händler siehst.

  • Neue Begegnungen:
    • Start mit einer Schmiede für vollständige Gegenstände: Alle Spieler starten mit einer Schmiede für vollständige Gegenstände.
    • Aktualisierungsabo: Du erhältst Händleraktualisierungen zu Beginn jeder Phase.
    • Gegenstandsschmiede: Alle Spieler starten mit 2 Schmieden für vollständige Gegenstände.
  • Entfernte Begegnungen:
    • Beute-Abo
    • Artefaktschmiede
    • Händleraktualisierung-Start

GROSSE ÄNDERUNGEN

DRITTANBIETER-FREUNDE

Bei einem neuen Set gibt es immer so unglaublich viel zu erklären. Gut, dass wir viele Freunde haben, die bereit sind, uns mit Dingen wie Komp-Anleitungen, hübschen Kurzübersichten und mehr unter die Arme zu greifen.


WECHSELNDE AUGMENTIERUNG: ENTFERNT

Die folgenden Augmentierungen sind im Weltall verloren gegangen.

  • Abwesend
  • Zu welchem Preis
  • Aura-farmen
  • Blutopfer
  • Berechneter Verlust
  • Ladungstransfer I
  • Ladungstransfer II
  • Immer höher hinauf I
  • Immer höher hinauf II
  • Bau-dir-einen-Begleiter
  • Kosmischer Neubeginn
  • Crash-Test-Dummies
  • Verbannte I
  • Verbannte II
  • Schüre das Feuer
  • Vorausdenken
  • Schwer ist die Krone
  • Kahunahuna
  • Kenne deinen Gegner
  • Kleine Freunde
  • Geld fürs Mittagessen
  • Das geht ab
  • Vier-Gold-Verstärkung
  • Wiederaufnahme der Mission
  • Riskante Aktionen
  • Sparkonto
  • Aufschwung
  • Aufschwung II
  • Nebenwirkungen
  • Abo-Service
  • Sonnenfeuer-Brett
  • Winzigster Titan
  • Winzige Titanen
  • Winzig, aber tödlich
  • Dreifaltigkeit I
  • Dreifaltigkeit II
  • Zu zäh
  • Zu viel Wert
  • Vampir-Vitalität I
  • Ehre des Kriegsfürsten
  • Siegeszug
  • Weise Ausgaben
  • Du hast meinen Bogen

WIEDER VERFÜGBARE AUGMENTIERUNGEN

Die Wildnis hat sich die folgenden Augmentierungen zurückgeholt.

  • Gezielter Schuss
  • Gunst des Beschützers
  • Himmlischer Segen
  • Kochtopf
  • Krönung
  • Silbernes Schicksal
  • Silbernes Schicksal plus
  • Silbernes Schicksal plus plus
  • Goldenes Schicksal
  • Goldenes Schicksal plus
  • „Prismatisches Schicksal“ erhielt,
  • Prismatisches Schicksal plus
  • Harte Verhandlungen
  • Anlagestrategie
  • Königsmörder
  • Kenne deinen Gegner
  • Maximale Ausrüstung
  • Kantine
  • Pandoras Bank
  • Präzision und Grazie
  • Versprochener Schutz
  • Zeit überspringen
  • Jung und wild und frei

AUGMENTIERUNGEN ANGEPASST

Wir passen einige Augmentierungen an, damit sie für das neue Set bereit sind.

Bei den Augmentierungen „Blaupause für die hintere Reihe“ und „Frontlinien-Fundament“ haben wir eine Kurzinfo-Anpassung vorgenommen, um die Nutzung für Champions wie Diana in Kombination mit „Blaupause für die hintere Reihe“ zu erleichtern, deren zuletzt angeführtes Attribut ein Tank-Attribut ist, sowie für Kog’Maw und Azir, deren zuletzt angeführte Attribute keine Embleme haben, die aber Anrufer bzw. Henker sind, was gültige Embleme sind.

Wir haben „Präzision und Grazie“ zu „Gnade des Herausforderers“ umbenannt, um eine mögliche Verwirrung bei Spielern zu vermeiden, da „Präzision“ auch ein Schlüsselwort für kritische Treffer von Fähigkeiten ist.

„Pandoras Bank“ spiegelt jetzt die tatsächliche Wahrscheinlichkeit eines Champions wider, anstatt einen Champion unabhängig vom Kontext seiner verfügbaren Kopien im Pool auszuwählen.

  • Diebesbande II – Verzögerung: 6 PvP-Runden 5 PvP-Runden
  • Blaupause für die hintere Reihe/Frontlinien-Fundament: Die Kurzinfo wurde aktualisiert, sodass sie „Klasse“ anstatt „zuletzt angeführtes Attribut“ anzeigt wird.
  • Geburtstags-Wiedervereinigung – Überarbeitung: Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du eine zufällige Komponente. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen.
  • Einmal Bronze, immer BronzeI/II – Schadenssteigerung in Prozent: 2 % 2,5 %
  • Baukastenfreunde – Startgold: 10 6
  • Vergrabene Schätze II – Anzahl an Runden: 5 6
  • Präzision und Grazie – Umbenannt zu Anmut des Herausforderers
  • Gelungenes Comeback – Angriffstempo pro fehlendem Taktikerleben: 0,4 % 0,3 %
  • Die Heilung durch „Heilende Kugeln“ wird jetzt sofort gewährt. Wirkt jetzt auf Verbündete innerhalb von 3 Feldern um das Ziel und heilt den Verbündeten mit dem prozentual niedrigsten Leben (anstatt nur den nächstbefindlichen). Wirkt standardmäßig den nächstbefindlichen Verbündeten, wenn sich niemand im Umkreis von 3 Feldern befindet.
  • Durch Stärke geschmiedet – Lebensschwelle: 30 35. Belohnung: 3 zufällige Artefakte 1 Artefakt, 1 zufälliger vollständiger Gegenstand, 2 zufällige Komponenten
  • Auf lange Sicht – Sofortgold: 16 Gold 10 Gold
  • Lebende Schmiede – Runden: 9 10
  • Luxus-Abonnement – Gold: 7 3
  • Maximale Ausrüstung – Überarbeitung: Du erhältst 10 kostenlose Händleraktualisierungen. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 3 kostenlose Händleraktualisierungen und einen Champion-Duplikator.
  • Geldgierig+ – Startgold: 10 13
  • „Pandoras Bank“ wählt jetzt mit geringerer Wahrscheinlichkeit 2-Sterne-Kopien von Champions aus, von denen nur noch wenige Exemplare im Pool sind.
  • Etwas magische Aktualisierung – Auszahlung bei 6: Pfannenwender zufälliges Emblem

LICHTGEGENSTÄNDE

  • Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers – Leben: 300 400
  • Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit – Angriffsschaden/Fähigkeitsstärke: 30 35
  • Lichtversion von Unerschütterliches Herz – Leben: 600 500

ZURÜCKKEHRENDE ARTEFAKTE

Wir bringen zwei verbotene Artefakte für einige mächtige Kombos zurück.

  • Verbotener Götze:
    • Leben: 400
    • Manaregeneration: 2
    • 40 % der Schildstärke werden stattdessen in maximales Leben umgewandelt.
  • Manazane:
    • Angriffsschaden: 15 %
    • Fähigkeitsstärke: 15 %
    • Manaregeneration: 1

ANGEPASSTE ARTEFAKTE

Durch das neue Set und den neuen Championpool adaptieren wir unsere bestehenden Artefakte, damit sie besser zu den Fähigkeitensets der vorhandenen Champions passen und durch klarere Machtfantasien aufregender werden.

  • Ägide der Abenddämmerung: Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der Magieresistenz: 15 % 18 %
  • Pestjuwel:
    • Grundwert für Fähigkeitsstärke: 60 % 30 %
    • Bei 0 Magieresistenz erhaltenes Mana: 2 4
  • Dämmerkern:
    • Angriffsschaden/Fähigkeitsstärke: 15 20
    • Verringerung des Manas pro Aktivierung: 4 % 5 %
    • Minimales Mana: 10 15
    • Manaregeneration: 2 1
    • Verringerung des Manas pro Aktivierung: 10 % 5 %
  • Gräte:
    • Gewährt jetzt +2 Reichweite.
    • Angriffsschaden/Fähigkeitsstärke: 50 % 25 %
  • Ewiger Pakt: Grundwert für Fähigkeitsstärke: 40 35
  • Kriegsbeil des Höllenfeuers:
    • Grundwert für Leben: 150 400
    • Grundwert für Angriffsschaden: Entfernt
    • Angriffstempo durch fehlendes Leben: 1 % 1,5 %
  • Schnellfeuer-Geschütz: Angriffstempo: 65 % 55 %
  • Dämmerung von Silbersee:
    • Gewährt jetzt 30 % Omnivampir.
    • Angriffsschaden: 140 % 125 %
    • Resistenzen: 80 30
  • Statikks Stich:
    • Blitzabpraller: 4 6
    • Grundschaden: 30 15
    • Blitzschaden basierend auf Fähigkeitsstärke: 50 % 35 %
    • Angriffstempo: 50 % 40 %
  • Amulett des Aufstiegs:   NEU   Wenn Aufgestiegene 12 Manaregeneration erreichen
  • Titanische Hydra: Prozentsatz des normalen Angriffsschadens als zusätzlicher Schaden: 6 % 2 %
  • Ende der Weisheit:
    • Leben: 400 ⇒ 300
    • Zusätzliche Heilung: 30 % 25 %
    • Zusätzlicher magischer Schaden: 30/30/45/65/86/100 30/30/55/75/95/115

ENTFERNTE ARTEFAKTE

  • Trotz des Todes
  • Rumpfbrecher
  • Fokus des Scharfschützen

AUSSERWELTLICHE GÖTTER

Da Set 17, „Außerweltliche Götter“, neben „Verzauberte Wildnis“ spielbar ist, spendieren wir dem dominanten Milio und dem weniger dominanten Twisted Fate – der aktuell 1 von 81 PvE-Runden verliert – eine Balance-Aktualisierung.

  • Twisted Fate: In Runde 1–2 ist das Mindestergebnis beim Würfeln auf 5 festgelegt.
  • Milio – Gesamtmanaerhöhung: 0/30 0/40

VERZAUBERTE WILDS – KOSMETISCHE AUSRÜSTUNG

Zum Start werden die folgenden kosmetischen Inhalte verfügbar sein. Wir werden mit nachfolgenden Patches weitere hinzufügen.


ARENEN

  • Sternenplanetarium
  • Zwielichtwald (Verzauberter Wald)
  • Ein Miausterwerk
  • Ao Shins Gipfel-Heilquellen
  • Pfeilspitzenarena
  • Schwarzklippenschlucht
  • Feier der Zukunft
  • Chemtech-Platz
  • Alles ist ein Kratzbaum
  • Wolken-Arena
  • Hof des Chaos-Arena
  • Absturzstelle-Arena
  • Feuchtes Verlies
  • Der Beginn des Fortschritts
  • Wüstenpfad
  • Ziel
  • Drachenarena
  • Schreckensnova-Arena
  • Schwebender-Park-Arena
  • Richtfelder
  • Du bisssst Geschichte
  • Wasserimpressionen
  • Innovationsstraße
  • Jadeblütenoase
  • Beginn der Reise
  • K/DA-Proberaum
  • Mondwende-Balkon
  • Mondwende-Clubplatz
  • Mondwende-Docks
  • Berg-Arena
  • Ozean-Arena
  • Anfang
  • Pfad
  • Pentakill: Backstage
  • Zwischenstopp-Arena
  • Springers Rückzugsort
  • Reich der Harmonie-Arena
  • Kluftarena
  • Runenarena
  • Heiligtum der Ordnung-Arena
  • Sanddünen von Shurima
  • Himmelsfarben
  • Schimmersteinfelder
  • Schiff der Entdeckungen
  • Schiff der Innovationen
  • Schiff der Schatten
  • Shisas Studierzimmer
  • Himmelhohe Station
  • Raumschiff-Arena
  • Sturmkluftarena
  • Beschwörerarena
  • Bedrohungsstufe: Nom
  • Bedrohungsstufe: OK
  • Bedrohungsstufe: Tentakel
  • Berührung der Leere
  • True Damage Sound Studio
  • Höhlengeflüster
  • Dächer von Zhaun
  • Standard-Arena
  • Infernalische Arena
  • Schwarzes-Loch-Arena
  • Cyber City Heights
  • Träume von der Erde
  • K.O.-Kolosseum
  • Odyssee-Yasuo-Arena
  • Supernova-Arena

EXPLOSIONEN

  • STRG-ALT-ENTF!
  • Urknall-Hast
  • Würze ist fade
  • Rankenpeitsche
  • Arkana-Blitz
  • Bambussprossen
  • Bubble-Tea-Dusche
  • Besenexplosion
  • Schwamm drüber
  • Sternenfeuer-Licht
  • Schwirr ab!
  • Chemtech-Überraschung
  • Code-Brecher
  • Münzrausch
  • Bunte Kanone
  • Kosmiau-Strahl
  • Kosmischer Peilsender
  • Letzte Verbeugung
  • Sprengdonut
  • Drachenfloß-Welle
  • Drachengeysir
  • Drachenorkan
  • Federfächer
  • Feuerwerk – Katzenauge
  • Feuerwerk – Zitrin
  • Feuerwerk – Minzgrün
  • Feuerwerk – Obsidian
  • Feuerwerk – Regenbogen
  • Feuerwerk – Rosenquarz
  • Feuerwerk – Saphir
  • Feuerwerk – Tansanit
  • Goldener Koi
  • Gitarrenschlag
  • Jackpot-Mampfer
  • Urteil von Durand
  • Gerechtigkeitsstrahl
  • Kanmei-Explosion
  • Übersetzte Borealis
  • Megaliebesstrahl
  • Matcha-Dusche
  • Mächtiges Gebrüll
  • Pilzwahnsinn
  • Neonrad-Rutscher
  • Nimbuswolke
  • Novabombe
  • Papierjagd
  • Powders Affenexplosion
  • Raketenschlag
  • Kraulen
  • Schattenschrieb
  • Seelenladung
  • Ausgestempelt
  • Gezeitenblätter
  • Giftwolke
  • Leerenportal
  • Alles einsteigen
  • Elektrobolzen
  • Standard-Explosion
  • Ass im Ärmel
  • Bogen des Verfalls
  • Rhythmuswechsel
  • Klinge des Exils
  • Donnerschuss
  • Anzeige ist raus
  • Sicherer Tod
  • Befehl: Schockwelle
  • Crescendo
  • Get Jinxed
  • Jhins letzte Verbeugung
  • Wütender Büffel
  • Seismische Scherbe
  • Zurückschmettern!
  • Seelenfessel
  • Stab-Drop
  • Mandarinen-Explosion
  • Vorsicht! Iiep!
  • Büro – Die Klinge der Düsteren
  • Ass im Ärmel (Arcane)
  • Anzeige ist raus (Arcane)
  • Academia Certaminis-Todes-Lotus
  • Konditorei-Schattenfall
  • Bezaubernd
  • Verzauberter High Noon-Kristallpfeil
  • K/DA ALL OUT-Rhythmuswechsel
  • Flammende Finsternis „Letzter Atemzug“
  • Pingu-Cosplay: Donnerschuss
  • Porzellan-Finales-Funkeln
  • PsyOps-Jagdfieber
  • Seelenblume – Besiegeltes Schicksal
  • Seelenblumenthermen-Aphelios
  • T1-Befehl: Schockwelle
  • Rächende Dämmerung – Besiegeltes Schicksal (Prestige)

TAKTIKER

  • Akana-Melisma
  • Künstler-Choncc
  • Sabberwelpe
  • Kopfgeldjäger-Fengrim
  • Choncc der Weise
  • Kosmische Abyssia
  • Teigkatze
  • Schnabeltier
  • Mondzodiak-Shisa
  • Pompayäne
  • Pop-Königin Melisma
  • Wunderkind Melisma
  • Pulsfeuer-Fengrim
  • Rock’n’Roll-Pompayäne
  • Raketenhai
  • Himmelsgeborener Fengrim
  • Weltraum-Groove-Hasi
  • Sternenwächter Astrovix
  • Siegreicher Flatterkäfer
  • Leeren-Kluftkrabbler
  • Beatmeisterin Melisma
  • Göttlicher Glanz-Pingu
  • Flatterkäfer
  • Melisma
  • Pilz-Geschöpf
  • Ossia
  • Pengu auf der Terrasse
  • Pop-Königin Ossia
  • Wunderkind Ossia
  • Aufgeregte Ossia
  • Schwarznebel-Kelchi
  • Minen-Maulwurfstaucher
  • Solistin Ossia
  • Wahres-Eis-Flatterkäfer
  • Siegreiche Lumie
  • Siegreiche Melisma
  • Abyssia
  • Zauberlehrling-Geschöpf
  • Arcade-QiQi
  • Arcane-Geschöpf
  • Astrovix
  • Azurtinte-Daunenkrieger
  • Bass-Königin QiQi
  • Beatmeisterin Ossia
  • Beatmeisterin QiQi
  • Bienengeschöpf
  • Gehörnter Flatterkäfer
  • Geburtstagsüberraschung-Fuwa
  • Feuerwehr-Maulwurfstaucher
  • Bubble-Tea-Geschöpf
  • Bananen-Hasi
  • Brenno
  • Hexenkessel-Geschöpf
  • Chaos-Fuwa
  • Chaos-Geschöpf
  • Chemtank-Geschöpf
  • Tollpatsch-Maulwurfstaucher
  • Düsterer Shisa
  • Törtchen
  • Finstertinte-Daunenkrieger
  • Morgenröte-Silberschwinge
  • Tagesgestirn-Fuwa
  • Demacia-Silberschwinge
  • Nessi
  • Dr. Shisa
  • Eklipse-Fuwa
  • Ei-Geschöpf
  • Tintenglut-Daunenkrieger
  • E-Sport-Pingu
  • Ewiger Wisperschweif
  • Expeditions-Geschöpf
  • Feenhafter Wisperschweif
  • Fengrim
  • Feuerwerks-Fuwa
  • Feuerwerks-Shisa
  • Süßwasser-Maulwurfstaucher
  • Fuwa
  • Galaktisches Schicksal-Shisa
  • Tintensturm-Daunenkrieger
  • Glibber
  • Übler Brenno
  • Goldener Fengrim
  • Grizzle
  • Fetzige QiQi
  • Schlagkräftige Melisma
  • Schlagkräftige QiQi
  • Heldenhafter Shisa
  • Hextech-QiQi
  • High Noon-Fengrim
  • Tintengeschöpf
  • iGeschöpf
  • Ixtali-Flatterkäfer
  • Juwelen-Wachlöwe
  • Kanmei-Fengrim
  • Kanmei-Wisperschweif
  • Letzter-Wunsch-Fuwa
  • Legionär-Flatterkäfer
  • Winziger Shisa
  • Verlorene Silberschwinge
  • Verknallte Fuwa
  • Glücks-Fuwa
  • Mondwende-Shisa
  • Mechapilot Shisa
  • Megafan-Geschöpf
  • Nebelbeeren-Wisperschweif
  • Monarchen-Wisperschweif
  • Mondglanz-Wisperschweif
  • Flammende Finsternis Fengrim
  • Flinkpfote
  • Nixie
  • Ordnung-Fuwa
  • Ordnung-Geschöpf
  • Pantomimen-Choncc
  • Patissier-Choncc
  • Kelchi
  • Piximander
  • Pflanzenfreund-Geschöpf
  • Poggel
  • Poro
  • Trank-Geschöpf
  • Wunderkind QiQi
  • Puffling
  • Pulsfeuer-QiQi
  • QiQi
  • Rotkäppchen-Hasi
  • Herrschaftlicher Wachlöwe
  • Flussgeschöpf
  • Schwarznebel-Pingu
  • Sandbringer-Flatterkäfer
  • Sauna-Geschöpf
  • Tauchergeschöpf
  • Krabbler
  • Wächter-Flatterkäfer
  • Ausgewogenheit-Geschöpf
  • Schattenbeat-Melisma
  • Schattenstein-Wachlöwe
  • Traumtanz-Maulwurfstaucher
  • Himmelsstein-Wachlöwe
  • Weißkirschen-Silberschwinge
  • Solistin QiQi
  • Weltraum-Groove-Geschöpf
  • Eiswaffel-Glibber
  • Sonnen-Wachlöwe
  • Sonnenfleck-Shisa
  • Superböses Geschöpf
  • Super-Krabbler
  • Supertrupp-Geschöpf
  • Superfan-Geschöpf
  • Oberster Kaiser Shisa
  • Süße Leckerei Kapi
  • Gift-Maulwurfstaucher
  • Triumphierender Wachlöwe
  • Tropische Silberschwinge
  • Eisige Grummelramme
  • UFO-Geschöpf
  • U.R.F-Nessi
  • Viridian-Fuwa
  • Siegreiche Nixie
  • Siegreicher Wachlöwe
  • Siegreiche Greifvögel
  • Wassermelonen-Pufferflosse
  • Weidenholz-Abyssia
  • „Jahr des Tigers“-Wachlöwe
  • Chibi-Lee Sin
  • Chibi-Sett
  • Chibi-Ekko
  • Chibi-Gwen
  • Chibi-Irelia
  • Chibi-Katarina
  • Chibi-Malphite
  • Chibi-Orianna
  • Chibi-Seraphine
  • Chibi-Soraka
  • Chibi-Vi
  • Chibi-Xayah
  • Chibi-Yone
  • Chibi-Zed
  • Chibi-Arcade-Caitlyn
  • Chibi-Bananen-Soraka
  • Chibi-Battle Bunny Miss Fortune
  • Chibi-Blutmond-Aatrox
  • Chibi-Blutmond-Briar
  • Chibi-Kristallrose-Seraphine
  • Chibi-Kosmische Vernichterin Lux
  • Chibi-Drachenprophetin Ashe
  • Chibi-Drachenprophet Yasuo
  • Chibi-iBlitzcrank
  • Chibi-K/DA-Superfan-Neeko
  • Chibi-Büro-Aatrox
  • Chibi-PROJEKT: Zed
  • Chibi-Weltraum-Groove-Blitzcrank
  • Chibi-Sternenwächterin Akali
  • Chibi-Sternenwächterin Jinx
  • Chibi-Sternenwächterin Kai’Sa
  • Chibi-Sternenwächterin Syndra
  • Poro-Meute
  • Chibi-Drachenzähmer-Tristana
  • Chibi-Feuerwerks-Jinx
  • Chibi-Ätherflügel-Kayle
  • Chibi-Academia Certaminis-Ezreal
  • Chibi-Academia Certaminis-Katarina
  • Chibi-Battle Bat Xayah
  • Chibi-Konditorei-Annie
  • Chibi-Konditorei-Vex
  • Chibi-Kosmische Königin Ashe
  • Chibi-Rächende Dämmerung Riven
  • Chibi-Qin-Sona
  • Chibi-High Noon-Ashe
  • Chibi-K/DA ALL OUT-Seraphine
  • Chibi-Mecha-Malphite
  • Chibi-Sagenschöpferin Zoe
  • Chibi-Porzellan-Lux
  • Chibi-Seelenblumen-Orianna
  • Chibi-T1-Orianna
  • Chibi-T1-Yone
  • Chibi-Reise der Unsterblichen-Shyvana (Prestige)
  • Chibi-Drachenprophet Yasuo (Prestige)
  • Chibi-Sternennemesis Morgana (Prestige)
  • Chibi-Blutmond-Miss Fortune (Prestige)
  • Ahri (Entfesselt)
  • Warwick (Entfesselt)
  • Garen (Entfesselt)
  • Vayne (Entfesselt)
  • Auserwählte des Wolfs-Katarina (Entfesselt)
  • Gottkönig Darius (Entfesselt)
  • High Noon-Lucian (Entfesselt)
  • PsyOps-Rengar (Entfesselt)
  • Seelenblumenthermen-Aphelios (Entfesselt)
  • Sternenvernichter-Mordekaiser (Entfesselt)
  • High Noon-Senna (Entfesselt)
  • „Blauer Buff“-Sticker (Blaues Herz für dich)
  • „Chibi-Lohnempfänger Aatrox“-Sticker (Nach oben und rechts)
  • „Chibi-Soul Fighter-Jinx“-Sticker (Was hab ich jetzt schon wieder getan?!)
  • „Hexenzirkel-LeBlanc“-Sticker (Intrigante Zauberin)
  • „Flussgeschöpf (Pilz-Geschöpf)“-Sticker (Macht Platz für Pilze)
  • „Seelenblumenthermen-Aphelios“-Sticker (Schwitz es raus)
  • Grünes Wunder