Teamfight Tactics: Patchnotizen 9.22

Das Set „Aufstieg der Elemente“ hält in dieser Aktualisierung von Teamfight Tactics Einzug in die Konvergenz!

Hallo, Taktiker!

Die Elemente sind angekommen und wollen aufsteigen! Das brandneue Elementarfeldsystem, neue Champions, Herkünfte, Klassen und Fähigkeiten lassen die Konvergenz erbeben. Das neue Set bringt auch eine neue Ranglisten-Saison für Teamfight Tactics mit sich. Lies dich gut ein und rüste dich für deinen Ranglistenaufstieg ab Patch 9.23! Zu guter Letzt haben wir auch die Anzahl jedes Champions in der Auswahl verringert, um erzwungene Teamzusammenstellungen zu erschweren und mehr Wege zum Sieg zu eröffnen.

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Legen wir los!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

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Aufstieg der Elemente

  • Entdecke sie! Die neuen Elementarfelder, Champions, Herkünfte und Klassen.
  • Erfahre mehr! Über unsere Erkenntnisse des Beta-Sets und unsere Ziele für das neue Set.

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Allgemeine Spieländerungen

In Vorbereitung auf „Aufstieg der Elemente“ haben wir ein paar systemische Änderungen vorgenommen. Das größere Spielbrett ermöglicht zusätzliche Optionen und Entscheidungsmöglichkeiten, um deine Champions für jede beliebige Situation optimal zu positionieren. Viele der anderen Änderungen haben mit den Champions und deren Synergien im neuen Set zu tun.
  • Spielfeldgröße: 3 Reihen zu je 7 Felder ⇒ 4 Reihen zu je 7 Felder.
  • Schaden am Spieler: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • Herbeigerufene Einheiten fügen Spielern nicht mehr selbst Schaden zu, sie zählen aber, als wäre ihr Beschwörer am Leben, wenn mindestens eine solche Einheit die Runde überlebt.
  • Ab Stufe 8, Beutechancen auf Champions nach Rang: 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
  • Sobald du im Karussell einen Champion genommen hast, stößt deine kleine Legende nicht mehr mit deinen Gegnern zusammen.

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Änderungen an der Rangliste

Neue Saison, neue Regeln.

  • Die Rangliste wird während Patch 9.22 deaktiviert und ist ab Patch 9.23 wieder aktiviert.
  • Auf Platz 4 oder besser werden dir nie LP abgezogen. Auf Platz 5 oder schlechter wirst du nie LP erhalten.
  • Wir haben die Anzahl der Ranglistenplätze für Herausforderer und Großmeister in vielen Regionen geändert, um sicher zu stellen, dass die Verteilung der Ränge von Meister bis Herausforderer die Spielerverteilung akkurat widerspiegelt.
  • Südkorea, Vietnam, China: 300 Herausforderer, 700 Großmeister.
  • Westeuropa und Nordamerika: 200 Herausforderer, 500 Großmeister.
  • Alle anderen Regionen: 50 Herausforderer, 100 Großmeister.

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Änderungen an der Championauswahl

Wir verringern die Anzahl jedes Champions in der Auswahl. Dadurch wird es viel schwieriger, dass mehrere Spieler ähnliche Teams zusammenstellen. Sieh dir die Teamzusammenstellungen deiner Gegner an und finde offene Synergien, um das Beste für dich herauszuholen.
  • Rang 1: 39 ⇒ 29
  • Rang 2: 26 ⇒ 22
  • Rang 3: 18 ⇒ 16
  • Rang 4: 13 ⇒ 12
  • Rang 5: 10

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Managenerierung

  • Champions mit 1 Stern: 6–10 Mana pro Angriff ⇒ 8 Mana pro Angriff
  • Champions mit 2 Sternen: 10 Mana pro Angriff
  • Champions mit 3 Sternen: 10 Mana pro Angriff ⇒ 12 Mana pro Angriff
  • Durch erlittenen Schaden generiertes Mana um 15 % reduziert.

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Gegenstände


Änderungen an Bauanleitungen

  • Verfluchte Klinge wurde entfernt
  • Negatron-Mantel + Rekursivbogen = Runaans Wirbelsturm
  • Pfannenwender + Übergroßer Stab: Glutstein des Infernos
  • Pfannenwender + Träne der Göttin: Magierkappe
  • Pfannenwender + Kettenweste: Rüstung des Beschützers
  • Pfannenwender + Negatron-Mantel = Talisman des Lichts
  • Pfannenwender + Kampfhandschuhe = Axt des Berserkers

Änderungen an Werten

  • Alle Pfannenwender-Gegenstände: Gewähren nicht mehr doppelte Werte
  • Rüstungswert der Kettenweste: 20 ⇒ 25
  • Fähigkeitsstärke von Rabadons Todeshaube: +50 % ⇒ +75 %
  • Magieresistenz der Drachenklaue: 75 % ⇒ 50 %
  • Riesenschlächter: 5 % des maximalen Lebens des Gegners als absoluten Schaden ⇒ 8 % des aktuellen Lebens des Gegners als normalen Schaden
  • Schutzengel: 500 Leben nach Wiederbeleben ⇒ 400 Leben nach Wiederbeleben
  • Schaden und Leben pro Treffer von Hand der Gerechtigkeit: 40 % oder 40 ⇒ 50 % oder 50
  • Absoluter Schaden von Ionischer Funke: 125 ⇒ 100
  • Schaden von Ludens Echo: 180 ⇒ 150
  • Ludens Echo wird nun immer einmal pro Fähigkeitsausführung aktiviert
  • Magieresistenz des Negatron-Mantels: 20 ⇒ 25
  • Angriffstempo des Rekursivbogens: 20 % ⇒ 15 %
  • Zusätzlicher Schaden von Runaans Wirbelsturm: 75 % ⇒ 60 %
  • Runaans Wirbelsturm gewährt auf einem Champion nun einen zusätzlichen Bolzen pro Kopie.
  • Handschuhe des Diebs: Wert der Gegenstände auf Stufe 8 und 9 im Durchschnitt erhöht

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Gegenstandssystem

  • Durchschnittlicher Goldwert in ungewöhnlichen Kugeln minimal verringert.
  • Durchschnittlicher Goldwert in Goldkugeln minimal verringert.
  • Häufigkeit des Pfannenwenders als Beute verringert.
  • Minimal verringerte Chancen, kombinierte Gegenstände zu erhalten.
  • Von Drachen können nun zwei gewöhnliche Kugeln zusätzlich zu ihrem Gegenstand erbeutet werden.
  • Vom Ahnendrachen und vom Herold der Kluft können nun eine gewöhnliche und eine ungewöhnliche Kugel zusätzlich zu ihrem Gegenstand erbeutet werden.

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Aktualisierung der Attribut-Kurzinfo

  • Die Kurzinfo enthält Portraits und Ranginformationen von Champions, die zu einem Attribut beitragen.
  • Das Portrait von auf dem Schlachtfeld aktiven Champions wird hervorgehoben.

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Arena-Skins „Freljord“

Führe deine Armeen mit drei neuen Arena-Skins in die eisigen Lande von Freljord.
  • Mehr Informationen über diese drei neuen Spielbretter und mögliche zukünftige Bretter findest du hier!

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Fehlerbehebungen

  • Die Kurzinfos vom roten Buff und vom Morellonomikon sind jetzt korrekt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rang-3-Einheiten mit 3 Sternen 1 Schaden mehr als vorgesehen verursacht haben.

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