Os damos la bienvenida a los fans de Choncc (y supongo que también a los demás).
Esta es la primera versión tras el lanzamiento de Teamfight Tactics: Destinos y, en general, estamos satisfechos con la situación inicial del set. En cuanto al equilibrio general, el lema de esta versión es "más mejoras y menos debilitaciones". Muchos de los campeones de rango 1 y 2 con mal rendimiento recibirán mejoras, mientras que otros, como Xin y Jinx, van a recibir ajustes a las interacciones de sus hechizos para que funcionen correctamente con los objetos. También debéis echar un ojo al atributo Fortuna. Hasta ahora, su mecánica única de riesgo/recompensa no ha dado muy buenos resultados, pero ahora os ayudará a conseguir más campeones, más espátulas y más objetos en general (que sabemos que es lo que importa).
Puede que el cambio más drástico sea la reducción a la probabilidad de aparición de campeones de rango 4 al nivel 8. Gracias a la mecánica de Elegido y a los cambios al sistema de cambio de la tienda, ahora mismo resulta demasiado fácil conseguir campeones de rango 4 con tres estrellas si tenemos en cuenta su nivel de poder. Sin embargo, queremos que esos campeones sigan dando la vuelta a la partida al alcanzar tres estrellas, así que, en lugar de debilitarlos, vamos a hacer que sea más difícil subirlos de nivel de estrellas. Para ello, vamos a reducir la frecuencia con la que aparecen en la tienda al nivel 8.
También vamos a añadir más funciones al sistema de resumen del combate. Ahora podréis ver los escudos y la curación de cada campeón, además del daño, después de cada ronda. Janna y Yuumi están muy contentas.
¡Vamos al lío!
Vamos a debilitar algunas cosas que estaban demasiado fuertes y dominaban la mayoría de partidas.
Debido a la mecánica de Elegido, vemos campeones de rango 4 con 3 estrellas demasiado a menudo para su nivel de poder. Vamos a reducir la frecuencia con la que aparecen al nivel 8 para asegurarnos de que su rareza sea más apropiada.
Aumenta el valor de oro aproximado de fortuna (3) en todos los niveles y también se eliminan las recompensas solo de oro en los niveles más altos de derrotas. También se pueden obtener espátulas con 5 o más derrotas.
También hemos aumentado las recompensas generales de la tabla de botín de fortuna (6):