Os damos la bienvenida a ¡El ataque de los monstruos!
¡El ataque de los monstruos! trae consigo unidades y atributos, objetos cosméticos y actualizaciones de mecánicas totalmente nuevos con nuestra llegada a Espatulópolis, una ciudad bajo constante asedio. Pero vamo a calmarno, porque, por suerte para los habitantes de la ciudad, hay héroes de todas las formas y tamaños preparados para formar parte del escuadrón heroico que más os guste.
En cuanto a estas notas, vamos a empezar con los elementos cosméticos y el contenido nuevo, después repasaremos los cambios en los sistemas y daremos de nuevo la bienvenida a otros que están de vuelta.
¡Una cosita rápida! En la última versión del año y antes de las vacaciones de invierno de Riot, vamos a lanzar un nuevo set. Esto quiere decir que, tras la primera semana del lanzamiento, nos tomaremos un descanso. Y la verdad es que, teniendo en cuenta la magnitud del lanzamiento de ¡El ataque de los monstruos!, estamos un poco de los nervios. Sin embargo, tenemos la suerte de contar con tres semanas de pruebas del set en la beta. ¡Gracias de todo corazón a los testers! También estaremos echando un ojo durante la primera semana del lanzamiento, ¡cual Vel'Koz a vuestro carry de la retaguardia!
Venga, que tenemos mucho que contaros, ¡al turrón!
Ahora que Riot está a punto de irse de vacaciones de invierno, hemos decidido implementar una actualización de mitad de versión más grande de lo normal para que la primera versión de ¡El ataque de los monstruos! vaya como la seda... ¡no como cuando Crabgot enemigo gigante decide atacar Espatulópolis!
Vamos a hacer que el poder que otorga la velocidad de ataque de Batallón del Buey esté al mismo nivel que el de las estadísticas de otros atributos.
Por otro lado, vamos a dar un empujoncito de todo Corazón a este atributo, que todavía no ha encontrado a su media naranja. Hablando de empujoncitos, Reconocimiento como atributo principal también las ha pasado canutas, así que vamos a implementar una gran mejora a Reconocimiento 4. No obstante, puede que este atributo necesite algún apaño más en el futuro.
Ashe, Renekton, Zed, Viego y Jáximus Prime se han convertido en los claros vencedores del set. Vamos a quitar el "súper" a estas "superunidades" con la idea de que sigan rindiendo bien bajo las condiciones adecuadas.
Aunque las debilitaciones son lo que más destaca en este tipo de actualizaciones, también hemos preparado pequeñas mejoras para los campeones con peor rendimiento. Cabe destacar la mejora de Aurelion Sol, que añadirá un meteorito adicional a su habilidad para golpear a un objetivo adicional antes de aplicar (o reaplicar) quemadura y herida al enemigo en cuestión. Para compensar su poder, utilidad y meteorito adicionales, hemos reducido un poco el daño de Aurelion Sol, pero no temáis, ya que infligirá más daño total que antes gracias a esta mejora.
También mejoraremos el alcance de Syndra para que resulte más sencillo utilizarla (ahora podréis colocarla en la retaguardia y evitar posibles áreas de efecto desde la tercera fila). Recordad darle Lanza de Shojin para que lance a más aliados del banquillo.
Para asegurarnos de que todos los campeones tengan la oportunidad de convertirse en héroes (con los aumentos heroicos), a veces necesitamos convertir a otros en aliados de segunda (con debilitaciones).
Resulta que el objeto más poderoso se hace con uno de los componentes más evitados del carrusel... ¡Warmog!
Antes de conocer a los habitantes de Espatulópolis, espero que hayáis visto la cinemática de ¡El ataque de los monstruos!, donde el alcalde Pingu recompensa a nuestros héroes por sus grandes hazañas.
Sin embargo, si queréis conocer de primera mano el estilo de vida de Espatulópolis, probad el pase+, ¡con el que desbloquearéis arenas con una temática de lo más amenazadora, minileyendas, fragmentos de estrella y una arena de nivel 3, el cuartel de los Poro Rangers! El pase+ cuesta 1295 RP, pero no tenéis por qué tomar la decisión ahora mismo, ya que podréis mejorar el pase+ más adelante, y recibiréis de forma retroactiva todo lo que habríais desbloqueado si lo hubieseis tenido activo desde el principio. Echad un vistazo a las siguientes imágenes para saber más sobre el contenido.
Además del cuartel de los Poro Rangers, habrá tres arenas inspiradas en las amenazas, las cuales también podréis desbloquear durante la visita a la ciudad del pase+. Echad un vistazo a Nivel de amenaza: Ñam, Aceptable y Tentáculo.
Ahora que ya sabemos dónde podréis jugar, veamos con quién podréis jugar con el pase+. Conoced a nuestro mejor espíritu hasta la fecha: ¡Espíritu del superescuadrón! Y os presentamos también a Relogelio guardián de las estrellas, cuyo último proyecto consiste en averiguar cómo salvar el universo y sacar tiempo para hacer los deberes.
La arena Everything Goes On solo tendrá una probabilidad del 2 % de aparecer en las mochilas aquí cabe todo. Si no tenéis la suerte de conseguir la arena, podréis echarle el guante a minileyendas lanzadas anteriormente o variantes de Bigotitos y Marsupialino. Las mochilas aquí cabe todo cuestan 390 RP, pero también están disponibles en paquetes (hablaremos de ello más adelante). La arena también aparecerá de forma garantizada; es decir, os aseguramos que conseguiréis esta arena mítica al abrir 61 cajas, si no antes.
La arena Everything Goes On viene cargada de emociones a flor de piel, elementos de tableros dinámicos, ceremonias y una transición completa a otra dimensión conforme jugáis. También está repleta de secretos de las guardianas de las estrellas y sus diversas alineaciones anteriores. Y, sí, la versión instrumental de la canción de Porter Robinson tiene una funcionalidad increíble: cuando el tablero se nubla... Ah, no, que eso es cosa de las lágrimas que se me escapan. Da igual.
Podéis conseguir a Lux chibi en la tienda directamente a cambio de 1900 RP/MT. Además, incluye una chispa exclusiva, Chispa final, que también podréis equipar a otros estrategas, pero solo si se han puesto crema solar.
Lux guardiana de las estrellas chibi (y su golpe final) aparece raramente (2 %) en los huevos de Reinos desconocidos (390 RP/MT), aunque también están disponibles en paquetes (bien cargados de felicidad). Los cálices que no contengan a esta guardiana de las estrellas contarán con minileyendas lanzadas anteriormente, como nuestros nuevos amiguitos alborotadores, Bigotitos y Marsupialino.
Barón llega completamente evolucionado (os podéis ahorrar esos fragmentos de estrella) y lo podéis comprar directamente por 2500 RP. Además, tenéis seis variantes a vuestra disposición: Barón, Barón del superescuadrón, Barón azote cósmico, Barón de Odisea, Barón némesis de las estrellas y Barón guardián de las estrellas.
Si compráis el paquete Tanda de Barones en la tienda, recibiréis todas las variantes de Barón, así como la posibilidad de aplastar a vuestros enemigos con la chispa Te aplasto yo a ti, el único Aplastar que nunca falla.
Bigotitos quiere lo mismo que todos los gatos: croquetas, un hogar lleno de amor y la dominación mundial. Bigotitos y sus variantes raras estarán disponibles para su compra directa por 750 RP, mientras que las variantes épicas costarán 925 RP. Echad un vistazo a sus variantes aquí: Bigotitos (básico), Bigotitos guardián de las estrellas, Bigotitos del superescuadrón, Bigotitos de punto (épico), Bigotitos némesis de las estrellas (épico) y Bigotitos estrella oscura (legendario).
Para evitar que Marsupialino se pille un enfado de lo lindo, dadle de comer en intervalos de 13 minutos, pero nunca después de medianoche. Marsupialino y sus variantes raras estarán disponibles para su compra directa por 750 RP, mientras que las variantes épicas costarán 925 RP. Echad un vistazo a sus variantes aquí, ahora con un 20 % más de furia: Marsupialino (básico), Marsupialino del superescuadrón, Marsupialino molón, Marsupialino guardián de las estrellas (épico), Marsupialino estrella oscura (épico) y Marsupialino némesis de las estrellas (legendario).
Paquete | Contenidos | Precio |
Cáliz de la Estrella Primigenia | Lux chibi del pase+ de ¡El ataque de los monstruos! 31 cálices radiantes de Lux |
13 245 RP/MT |
Everything Goes On | Incluye el pase+ de TFT: ¡El ataque de los monstruos! 27 mochilas aquí cabe todo |
11 825 RP/MT |
Tanda de Barones | Incluye Barón básico, todas sus variantes y la chispa Te aplasto yo a ti. | 10 000 RP/MT |
Ahora que termina Tierras dracónicas, seguro que tenéis ganas de abrir las alas y volar hasta el siguiente set. ¡Pero no nos olvidamos de vuestros éxitos! Tenemos un montón de recompensas clasificatorias para repartir durante la versión 12.23, la versión de lanzamiento de ¡El ataque de los monstruos!
En primer lugar, si habéis alcanzado Oro o niveles superiores en Reinos desconocidos (la segunda mitad de Tierras dracónicas), recibiréis un emoticono con el que mostrar vuestra clasificación para celebrarlo.
Si habéis alcanzado al menos Oro en cualquiera de las partes del set, recibiréis a la minileyenda de Rocolfo victorioso. Y, si habéis llegado al menos a Oro en ambas mitades del set, también conseguiréis a Rocolfo triunfal.
Y, para aquellos que os hayáis dedicado a mejorar a 3 estrellas los dragones en pareja, si habéis llegado al menos a la clasificación Oro en Double Up, recibiréis los siguientes emoticonos para celebrarlo con vuestros compis:
Si habéis alcanzado al menos a Oro en Hyper Roll, recibiréis otro emoticono con el que presumir. El hype es real.
¡Nuevo set, nuevos sistemas y la posibilidad de actualizar los ya existentes!
Los aumentos heroicos os permitirán escoger de entre tres opciones para potenciar a un campeón, que se convertirá en el líder del superescuadrón que reclutéis.
Para más información sobre los aumentos heroicos, podéis echarle un vistazo a los sitios web de nuestros socios (arriba) o repasar nuestro artículo sobre mecánicas.
Gracias al Dragón del tesoro de Tierras dracónicas, hemos mejorado un montón desde la época de los picuchillos, que os ofrecían objetos aleatorios que a veces no resultaban útiles para la composición en la que estabais centrándoos, pero es hora de despedirse de Tierras dracónicas para dar paso a reinos más urbanitas. Dicho esto, nos ha encantado poder tener algo más de control a la hora de rematar las composiciones con el Dragón del tesoro, así que en ¡El ataque de los monstruos!, vamos a añadir los yunques de objetos, que funcionan de manera similar.
El matiz entre los hechizos mágicos y físicos creó más confusión que otra cosa. Vamos a aprovechar la llegada del nuevo set para simplificar las normas que tantos quebraderos de cabeza os han dado, ¡profesionales incluidos!
También vamos a reducir el impacto de Heridas graves, de forma que el efecto de estado sea menos eficaz que anteriormente. Con ello, también hemos reducido ligeramente el poder de las curaciones.
Vamos a modificar las palabras clave de habilidades y objetos con el fin de simplificar las descripciones y las conversaciones. ¡Echad un vistazo abajo a las palabras clave nuevas y a las ya existentes!
Tan grandes como los tiempos de espera de la beta pública de ¡El ataque de los monstruos! A ver, ¡¿podéis relajaros un poco, que quiero echarme una partidita?!
Esta sección va para largo y tendido, así que confío en que nuestros amigos externos os proporcionen información detallada sobre los atributos, los campeones y los aumentos que ¡El ataque de los monstruos! nos trae.
Con el regreso de las guardianas de las estrellas, que marcan el comienzo de una nueva era de bombardeos de hechizos gracias a su generación de maná multiplicativa, hemos reducido los aumentos de generación de maná para evitar que este atributo se nos vaya de las manos y llegue a la rotoesfera.
Hemos dejado fuera otros aumentos debido a su escasa popularidad y porcentaje de victorias, ya que no llegaron a ser tan divertidos ni poderosos como esperábamos en comparación a otros aumentos prismáticos.
Además de los 118 nuevos aumentos heroicos, hemos recuperado más de 100 aumentos de Tierras dracónicas y Chismes y cachivaches, así como 63 aumentos de Corazón, Corona, Blasón y Alma para los nuevos atributos. Por lo que respecta a esta sección, vamos a repasar los aumentos que se verán modificados cuando ¡El ataque de los monstruos! los traiga de vuelta.
Aunque el regreso de los aumentos no heroicos es más bien escaso (porque hemos invertido la mayoría de nuestros recursos en los aumentos heroicos), veréis que hemos modificado la gran mayoría para que se ajusten a las necesidades del nuevo set. Por ejemplo, como el control de adversario no está tan presente en este set, hemos aumentado la velocidad de ataque de Velo frondoso para que esté a la altura de los demás aumentos prismáticos. En este set, también es más fácil crear composiciones con Diseño original, así que hemos reducido las bonificaciones que otorga el aumento.
En resumen: La probabilidad de esquivar ha desaparecido, la probabilidad de crítico es mayor (y más intuitiva), y los objetos que otorgan DA fijo ahora otorgan un porcentaje del DA básico como DA adicional.
Ahora que ya no se puede esquivar, hemos transferido el poder de Guantes de combate a su probabilidad de impacto crítico. Gracias a este cambio, y a otro de Filo infinito, hemos podido aumentar la probabilidad de crítico (y todos sabemos que eso supone más diversión) y eliminar la estadística de defensa, que es sin duda la parte más aburrida.
Los objetos que ofrecen daño de ataque fijo ahora otorgan un porcentaje del daño de ataque adicional en función del DA básico de cada campeón. Antes de este cambio, eran muchos los campeones de DA que no le sacaban partido al daño de ataque adicional. Ahora, los campeones con más DA deberían beneficiarse de forma más intuitiva de los objetos que se construyen a partir de Espadón.
Se ha aumentado el poder básico de los campeones, mientras que se ha reducido el de los objetos. De esta forma, la diferencia entre un campeón con tres objetos y uno sin objetos no será tan drástica. Consultad los cambios a los objetos en la lista.
Rompeguardias es el sustituto de Garra del hada de la muerte y le viene de perlas a campeones que necesitan daño de ataque y poder de habilidad. Su pasiva permite al portador obtener daño adicional tras atacar a un enemigo con escudo, por lo que es de gran utilidad para contrarrestar escudos, pero también combina a la perfección con otros objetos que otorgan probabilidad de crítico, como Filo infinito o Guantelete enjoyado. Rompeguardias también permitirá a los jugadores crear un objeto ofensivo a partir de Cinturón de gigante.
Mejora azul es genial para campeones con pequeñas reservas de maná. Sin embargo, ahora otorgará una pizca de poder de habilidad que ayudará a los campeones a conseguir asesinatos y asistencias, que sumarán 10 de maná. Este cambio permite que se sigan lanzando hechizos sin parar (toda una fantasía para muchos), pero evita que algunos campeones, como Ezreal, Karma o Sohm, dependan de su poder.
Promesa del protector ya no mejora al equipo, ¡pero sí que le da un mayor empujón al portador! Lo agradecerán los tanques que necesitan sí o sí lanzar su habilidad. ¡Muy recomendado para Sejuani!
Filo infinito ahora permite que el daño de las habilidades inflija daño crítico, una maravilla para los lanzadores de hechizos de DA. Esto también significa que tendréis que olvidaros de combinar Filo Infinito y Guantelete enjoyado.
Como hemos mencionado antes, hemos reducido la curación de las heridas para que las habilidades y los objetos que las aplican no sean tan difíciles de contrarrestar. Al hacerlo, hemos tenido que reducir la curación, como la omnisucción en Gracia celestial, y los objetos que aparecen a continuación para evitar que ¡El ataque de los monstruos! se convierta en ¡El tanqueo de los monstruos!
Para nuestra sección de Double Up, cuento con el diseñador jefe del modo, Llord Llama, para que os ponga al día de los cambios y la nueva armería de regalos. Todo tuyo, mi Llord.
Con ¡El ataque de los monstruos!, vamos a implementar un gran cambio a la armería de asistencia en Double Up. En lugar de hacer que se seleccionen mejoras similares una y otra vez, los jugadores de Double Up ahora optarán a regalos de diferente coste que podrán adquirir para sus compis. Esto permitirá que las parejas de Double Up se puedan ayudar aún más, así como pagar por la mejora de poder perfecta para su compañero. No obstante, siempre habrá una opción gratis, por si tenéis los bolsillos llenos de pelusas cuando llegue la armería de regalos. Las recompensas varían desde objetos consumibles y componentes de objetos a objetos radiantes completos.
¡Disfrutad de un mayor nivel de cooperación estratégica!
--Llord Llama