Notas de la versión 13.17 de Teamfight Tactics
La 13.17 es la última versión antes de Hacia el horizonte, con ajustes y cambios menores.
¡Me alegro de veros!
Estamos de vuelta con otra versión, tras la actualización de mitad de la versión 13.16 que lanzamos la semana pasada. En esta ocasión, traemos ajustes de equilibrio menores y actualizaciones para dos portales de región, la actualización de un orbe de botín y un montón de mejoras para campeones poco utilizados.
Rodger "Riot Prism" Caudill
LOS PLATOS FUERTES DE LA VERSIÓN
CAMBIOS AL SISTEMA
ORBES DE BOTÍN
Conseguir un Duplicador o una Espátula al principio debería ser todo un golpe de suerte, pero, dada la naturaleza del sistema económico de TFT, podéis quedaros atrás si no utilizáis el Duplicador de inmediato ni alteráis el poder de vuestro tablero para favorecer la economía de algún modo. Vamos a solucionar este problema añadiendo una pequeña cantidad de oro a los orbes, lo que debería ayudaros a mantener el nivel económico de la sala.
- Orbe gris: Duplicador inferior ⇒ Duplicador inferior + 1 de oro.
- Orbe azul: Duplicador inferior + 3 de oro ⇒ Duplicador inferior + 2 campeones de coste 2.
- Orbe dorado: Espátula ⇒ Espátula + 2 de oro.
PORTALES DE REGIÓN
Bastión Inmortal y Penitenciaría Aguaserena son dos de nuestros portales menos populares. Vamos a darles algo de amor haciendo que el Bastión Inmortal os vuelva más inmortales y sumando algo de poder como compensación por la falta de aumentos a Penitenciaría Aguaserena. Nota: Seleccionar Penitenciaría Aguaserena en una partida en la que esté yo seguirá siendo una infracción castigada con montones de alertas.
También vamos a daros algo de visibilidad en lo referido a algunos de los errores del Cementerio de Yorick (y a corregirlos), porque son de lo más molestos.
- ACTUALIZACIÓN - Bastión Inmortal: Los jugadores empezarán con 115 de vida.
- ACTUALIZACIÓN - Penitenciaría Aguaserena: Recibiréis un Yunque de objeto completo cada vez que fueseis a recibir un aumento.
- CORRECCIÓN DE ERROR - Cementerio de Yorick: Ahora otorga objetos correctamente en todas las muertes de los jugadores.
- CORRECCIÓN DE ERROR - Cementerio de Yorick: Ahora puede otorgar correctamente Emblemas que no se pueden fabricar, y ya no puede otorgar los objetos conseguidos con Guantes de ladrón.
- CORRECCIÓN DE ERROR - Cementerio de Yorick: Ahora puede otorgar correctamente los objetos que están en el banquillo de los jugadores.
CAMBIOS GRANDES
Enormes, casi tanto como el nuevo canal de TikTok de TFT. ¿Os hemos contado ya que nos hemos creado una cuenta de TikTok? ¡Echadle un vistazo a nuestro primer vídeo, protagonizado por Mort y Pingu, aquí!. No tengo claro a quién adoro más de los dos.
ATRIBUTOS
Veréis que os vais a encontrar con componentes de la popular composición de Aphelios + Bastión que debilitamos con la actualización de mitad de la versión 13.16. Decidimos debilitarla solo un poco para evitar cargárnosla, aunque eso implicase que seguiría siendo algo poderosa. Sin embargo, sigue pasada de rosca, por lo que vamos a debilitarla todavía más. Esperamos que baste con estos cambios para destartalar Targon.
Pícaro lleva pasándolas canutas todo el set. Hemos implementado diversos ajustes de calidad y mejoras menores a dicho atributo a lo largo de Runaterra Reforjada, y venimos con más para conseguir que tenga mejor rendimiento. Además, también nos centraremos en una de las usuarias más torpes de este atributo: Katarina.
- Armadura y resistencia mágica de Bastión: 25/55/100/240 ⇒ 25/50/95/240.
- Pícaro: Hemos mejorado la coherencia de los deslizamientos de Pícaro.
- Pícaro: Si Katarina recibe daño suficiente como para cargar su maná al máximo y está por debajo del umbral de vida de Pícaro, se deslizará a la retaguardia antes de lanzar su habilidad.
- Pícaro: Si Katarina empieza a lanzar sus dagas antes de bajar del umbral de vida de Pícaro, completará su habilidad antes de deslizarse a la retaguardia, en lugar de deslizarse a la retaguardia y volver a teleportarse de nuevo a la posición de la daga.
- Vida del escudo de Estratega: 200/350/500/800 ⇒ 250/400/600/900.
- Aumento de las curaciones y escudos de Targon: 20/40/70 % ⇒ 18/35/60 %.
- Vacío: Disminuye el poder del Barón Nashor un 5 % en la fase 4.
- Vacío: Aumenta el poder del Barón Nashor un 10 % en las fases 5 y 6.
UNIDADES DE NIVEL 1
Una mejora que convertirá a Malzahar en Bienzahar.
Renekton todavía no ha encontrado su sitio en ninguna composición a la que le vaya bien. Por tanto, una mejora a su vida básica le vendrá de perlas en las composiciones centradas en los luchadores, además de permitirle sobrevivir más tiempo y beneficiarse de las ascensiones en las composiciones de Shurima.
- Daño de Visiones maléficas de Malzahar: 185/280/420 ⇒ 205/310/460.
- Vida de Renekton: 600 ⇒ 650.
- Mejora del maná máximo de Renekton: 50/120 ⇒ 50/110.
UNIDADES DE NIVEL 5
Senna es una unidad de apoyo estupenda y muy flexible, pero lo pasa mal como carry. Vamos a traspasar parte de su poder como apoyo a su potencial como carry para que se marche por todo lo alto cuando la sustituyamos con el set intermedio (descansa en faroles, Senna).
A K'Sante le ha ido mal incluso durante el momento álgido del metajuego centrado en Bastión. Vamos a añadir un componente de durabilidad a su habilidad, de modo que resulte más útil como tanque incluso cuando no consiga expulsar del tablero a ninguna unidad.
- Relación del DA de Vorágine real de Bel'Veth: 60 % ⇒ 65 %.
- Daño básico de Vorágine real de Bel'Veth: 15/25/50 ⇒ 18/30/50.
- NOVEDAD - K'Sante: Ahora recupera un 10 % de su vida máxima al lanzarla.
- Ryze (Ciudad de Bandle) ya no sube el nivel de estrellas de las unidades hasta su nivel, excepto cuando tiene 3 estrellas.
- Relación del DA de Sombra del amanecer de Senna: 190/200/2000 % ⇒ 235/250/2000 %.
- Valor del escudo de Sombra del amanecer de Senna: 250/325/4000 ⇒ 200/275/4000.
- La Senna de 3 estrellas ahora otorga mucha más velocidad de ataque por cada escudo con el atributo Redentor.
AUMENTOS
Las máquinas están aprendiendo. Suministro doble se está volviendo más inteligente, mejor y más productivo. Equipará objetos más eficientemente, ¡pero no esperéis que lleve toda la composición en piloto automático!
Garen y Kayle son fantásticos usuarios de Hoja de furia, lo que causa que Corona de Demacia otorgue demasiado poder en la fase 2-1. El aumento ya no necesita un objeto tan poderoso, después de que mejorásemos el atributo en la versión anterior. Seguiréis recibiendo un Garen de forma garen-tizada, por lo que continuará siendo una gran opción. No obstante, ya no recibiréis de forma automática el mejor objeto de la composición.
- Los objetos de Suministro doble encajarán con el rol de los campeones un poco mejor.
- Oro de Regalo de cumpleaños: 1 ⇒ 2.
- Objeto garantizado de Corona de Demacia: Hoja de furia de Guinsoo ⇒ Arco curvo.
- Oro de Bolsa sorpresa definitiva: 12/15/0 ⇒ 10/12/0.
- Cantidad de Guantes de pelea de Guantes de la suerte: 2 ⇒ 3.
- Cachivaches de chatarra otorga un componente al comienzo de la próxima ronda ⇒ al comienzo de las próximas 2 rondas.
- Componentes mejorados máximos de Cachivaches de chatarra: 4 ⇒ 5.
OBJETOS
Filo mortal eclipsa constantemente a Filo infinito en lo referido a su daño general, especialmente en los niveles más altos de juego. Vamos a añadir un 5 % de DA adicional al objeto, una mejora bastante relevante, sobre todo teniendo en cuenta que potencia el daño de los críticos más de un 5 %.
- Porcentaje del DA de Filo infinito: 30 % ⇒ 35 %.
CAMBIOS PEQUEÑOS
Tan pequeños como una cuenta secundaria de TikTok sobre lo mucho que adoro a Pingu y a Mort, y que (todavía) no he creado.
ATRIBUTOS
Noxus recibirá un buen empujón que tendrá algo de impacto en su nivel superior. ¡A por todas, conquistadores!
- Vida de Noxus: 170/340/600 ⇒ 170/340/700.
- DA y PH de Noxus: 17/34/60 ⇒ 17/34/70.
- Porcentaje de vida máxima de la explosión de Hechicero: 10/10/12/20 % ⇒ 7/10/12/20 %.
UNIDADES DE NIVEL 1
¡Ñam, ñam, ñam, ñam!
- Relación de daño según la vida máxima de Festín de Cho'Gath: 12 % ⇒ 14 %.
- DA de la bonificación jonia de Jhin: 20 % ⇒ 25 %.
- Cuando el objetivo de la habilidad de Jhin muera, pasará a atacar al enemigo más cercano, no al más lejano.
UNIDADES DE NIVEL 2
¡Una mejora de calidad estelar!
- Soraka: Cuando el objetivo de la curación de Inyección astral muere con estrellas restantes, las estrellas se transfieren para golpear al enemigo más cercano de un aliado cercano.
UNIDADES DE NIVEL 3
¡Cambiad la tienda hasta petarlo con Pícaro!
- Daño de Salto de fase de Ekko: 290/435/710 ⇒ 300/450/725.
UNIDADES DE NIVEL 4
Aumentar la velocidad de ataque básica de Nasus hará que le resulte más sencillo dar más palazos potenciados cuando use Devorador de almas. Probad a darle un objeto de DA como Verdugo de gigantes para echaros unas risas; aunque, siendo más realistas, esto hará que Resolución titánica sea algo mejor para él. Nota de los desarrolladores: Siempre se ha de hacer referencia a los ataques de Nasus como "palazos".
- Velocidad de ataque de Nasus: 0,6 ⇒ 0,65.
- Debilitación del maná de Shen: 70/140 ⇒ 70/150.
UNIDADES DE NIVEL 5
La granada del Heimerdinger de 3 estrellas es colosal, pero no acierta a gran parte del tablero cuando la lanza. Esto provoca que fracase contra tableros contra los que no debería perder una unidad de coste 5 de 3 estrellas.
- Ahora el Heimerdinger de 3 estrellas siempre lanzará su enorme granada al centro del tablero. Eso le permitirá golpear a muchas más unidades.
AUMENTOS
- Oro de Inactividad: 18 ⇒ 20.
- Oro de Presupuesto equilibrado III: 10 ⇒ 11 (total: 40 ⇒ 44 de oro).
- El oro de Reservas finales ahora va algo más rápido.
- El oro otorgado por el aumento Incoherencia ahora se puede ver sobre vuestro estratega.
- Ahora Reliquias radiantes otorga un Limpiador magnético de forma adicional.
- Amplificación del daño de Inventores brillantes por cada 10 de oro: 8 % ⇒ 7 % (límite de daño: 40 % ⇒ 35 %).
- Vida de Estadísticas a tutiplén: 55 ⇒ 35.
OBJETOS RADIANTES
- Amplificación de daño de Matademonios: 70 % ⇒ 60 %.
- Velocidad de ataque inicial de Juicio final de Guinsoo: 30 % ⇒ 20 %.
- DA de Filo mortal luminoso: 120 % ⇒ 125 %.
- Porcentaje de la vida máxima de la quemadura de Morilluminomicón: 2 % ⇒ 3 %.
- PH de Morilluminomicón: 45 ⇒ 40.
- PH de Sombrero mortal de Rabadon ascendido: 125 ⇒ 140.
- Maná por ataque de Lanza de Hirana: 8 ⇒ 10.
- PH de Lanza de Hirana: 50 ⇒ 45.
- Vida de Capa de luz solar: 350 ⇒ 300.
- Armadura y resistencia mágica de Promesa de titán con el máximo de acumulaciones: 50 ⇒ 60.
- DA de Filo del cénit: 55 % ⇒ 65 %.
MODOS DE JUEGO
DOUBLE UP
Vamos a hacer un pequeño cambio a los refuerzos para hacer frente a las estrategias más centradas en vaciar el tablero (open fort, que consiste en no desplegar a ninguna unidad para multiplicar la racha de derrotas), pues permiten enviar refuerzos al instante a los jugadores que se enfrentan a quienes emplean este tipo de tácticas.
- El tiempo mínimo para enviar refuerzos aumenta en 3 s. Este cambio no será perceptible en la mayoría de casos, solo cuando un jugador no haya desplegado a ninguna unidad, lo que activaría los refuerzos al instante.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Hemos corregido un error que provocaba que solo se mostrasen los elementos corruptos del modelo del kaiju en la arena ¡El ataque de los monstruos! y del pelo de Zarpaveloz némesis (nivel 3). Esta corrección se incluyó en la versión 13.16, pero no lo comunicamos.
- Ya no desaparecerán las sombras de las unidades en el tablero Torneo de las Almas al seleccionar determinados ajustes gráficos. Esta corrección se incluyó en la versión 13.16, pero no lo comunicamos.
- Ahora Cementerio de Yorick otorga objetos correctamente en todas las muertes de los jugadores.
- Ahora Cementerio de Yorick puede otorgar correctamente Emblemas que no se pueden fabricar, y ya no puede otorgar los objetos conseguidos con Guantes de ladrón.
- Ahora Cementerio de Yorick puede otorgar correctamente los objetos que están en el banquillo de los jugadores.
- Hemos corregido un error que provocaba que los luchadores no recibiesen la cantidad correcta de vida adicional inmediatamente al subir de nivel de estrellas.
- El maná de K'Sante ya no se bloquea durante 0,5 s adicionales tras expulsar del campo de batalla a un enemigo.
- Tiendas espeluznantes: Hemos corregido un error que provocaba que las recomendaciones de la tienda tuviesen en cuenta a las unidades enemigas al enfrentaros a ejércitos fantasma.
- Hemos corregido otro error que impedía a Banquillo de Pandora y Recombobulador ofrecer a Ryze.
- Ahora, al utilizar un Reforjador con una unidad que solo tenga Corona de Demacia en Double Up, hará rebotar el Reforjador en lugar de consumirlo.
- ¿Estáis arribísima? ¿Tanto como para no leer?: Ahora la tarjeta del aumento Arriba esos ánimos III muestra la cantidad correcta de la velocidad de ataque actual.