Notas de la versión 14.2 de Teamfight Tactics

Revisitad Galaxias con el renacer del set 3.5, el modo de juego que rescata nuestro primer set intermedio (de ahí que no sea el 3, sino el 3.5). Este modo llegará acompañando a la celebración del Festival lunar con nuevos chibis, una encantadora arena situada en una azotea y mucho más. También traemos cambios de equilibrio y alguna que otra actualización para Remix rúnico.

Puede que sea un mecha y no un cazador, pero, por vosotros, soy lo que me pidáis.

En esta versión, tenemos contenido a raudales, pero lo mejor llega con nuestro evento del Festival lunar, ¡con nuevos objetos cosméticos, una experiencia dentro de la sección del evento y el primer renacer de un set! Además, ¡os traemos algún que otro cambio de equilibrio y nuestro aleatorizador de objetos cosméticos! Antes de dar paso a las celebraciones, tenemos algún que otro anuncio importante para que todo siga yendo como la seda.
Rodger "Riot Prism" Caudill

LOS PLATOS FUERTES DE LA VERSIÓN

VANGUARD

En unas semanas, implementaremos Vanguard, el software antitrampas de Riot, que será necesario para jugar a League of Legends y Teamfight Tactics. A partir de la versión 14.2, realizaremos pruebas de diagnóstico para verificar si vuestro ordenador está listo para la actualización. Si no es así, consultad la guía de resolución de problemas o poneos en contacto con asistencia al jugador.

Si vuestro ordenador no superó las pruebas de diagnóstico, las repetiremos más adelante. También podéis ejecutarlas de manera manual haciendo clic en el icono de los ajustes, en la parte superior, y luego en Comprobar compatibilidad, en el menú General > Comprobación del sistema de Vanguard.

Esto no significa que Vanguard ya esté activo ni que se esté usando en League of Legends y TFT. Simplemente queremos avisar con antelación a los jugadores para que puedan prepararse para ello. Para más información al respecto, podéis consultar nuestro artículo de asistencia sobre Vanguard.

ACTUALIZACIÓN DE REQUISITOS MÍNIMOS DE WINDOWS

A partir del miércoles 21 de febrero (versión 14.4), vamos a actualizar nuestras especificaciones mínimas para los sistemas, por lo que League of Legends y Teamfight Tactics dejarán de ser compatibles con Windows 7, 8 y 8.1. Para mantener la estabilidad y el rendimiento del juego, a veces tenemos que dejar atrás la compatibilidad con sistemas operativos antiguos que ya no son tan populares entre nuestros jugadores. Si aún usáis estas versiones de Windows, os recomendamos actualizar antes de seguir jugando. Consultad la página de asistencia con las especificaciones mínimas para más información.

FESTIVAL LUNAR

El Festival lunar cuenta con sección propia en el cliente, donde tendréis acceso al modo Renacer: Galaxias y donde podréis ver el progreso de vuestro pase del evento, seguir la pista a las misiones y mucho más. Y, por si esto ya fuera poco festejo, ¡también tenemos un montón de contenido cosmético con el que brillaréis más que las estrellas! Sona chibi, Lux de porcelana chibi y la arena Rascacielos del Dragón dorado, entre muchos otros, llegarán poco después del lanzamiento de la versión 14.02.

COSMÉTICOS DEL FESTIVAL LUNAR

Todo el contenido cosmético de Festival lunar estará disponible desde la versión 14.02 hasta su desactivación el 22 de febrero a las 20:00 (hora peninsular), justo cuando terminará el evento al final de la versión 14.03 (20 de febrero). Eso significa que los objetos cosméticos estarán disponibles más tiempo que el modo de juego, ¡así que saciad vuestra nostalgia galáctica cuanto antes! Echad un vistazo a nuestro artículo sobre los objetos cosméticos del Festival lunar para más información aquí.

Aunque todos los chibis que mencionaremos estarán disponibles a nivel mundial durante el evento, lanzaremos las chispas diseñadas para Lee Sin puño de dragón chibi de prestigio y Lux de porcelana chibi primero en el servidor de TFT chino. En una futura versión, llegarán al resto de regiones de Riot. La chispa de Sona guqin estará disponible a nivel mundial en el paquete La Virtuosa de las Cuerdas.

SONA CHIBI Y SONA GUQIN CHIBI


Sona chibi se puede comprar directamente por 1900 RP. Además, incluye una chispa exclusiva, Crescendo, ¡que demostrará que incluso esta versión a pequeña escala se sabe las escalas a la perfección!

Sona también cuenta con una variante mítica más festiva, Sona guqin chibi, disponible como contenido estelar en Reinos del tesoro. Además de tener un nuevo instrumento, Sona guqin chibi también cuenta con un golpe final que demostrará que tocar el guqin es tan fácil como sacar a los oponentes de la Convergencia.

LUX DE PORCELANA CHIBI


Lux de porcelana chibi estará disponible en Reinos del tesoro como contenido estelar algo más tarde, en la versión 14.03, y se marchará con el resto del contenido de Festival lunar, el último día de la versión. ¡Y también cuenta con un remate de porcelana de lo más pulido!

LEE SIN PUÑO DE DRAGÓN CHIBI DE PRESTIGIO


Lee Sin puño de dragón chibi de prestigio está disponible a través de los botines de coleccionista (450 símbolos del tesoro cada uno), con un porcentaje de aparición del 2,5 % hasta el final de la versión 14.3. Los botines de coleccionista tienen un 2,5 % de probabilidad adicional de otorgar contenido estelar. Si vais a por Lee Sin, también podréis conseguir las siguientes recompensas: Jinx artificiera chibi, Annie panda chibi y Yasuo dragomante chibi. Además, el botín de coleccionista tiene un 45 % de probabilidad de otorgar contenido destacado, como chibis básicos o estrategas como Barón y Poro. El 50 % de probabilidad restante se compone de minileyendas legendarias de 3 estrellas, así como de estrategas míticos.

Si no lo habéis conseguido antes del trigésimo intento, os haréis con Lee Sin puño de dragón chibi de prestigio de forma garantizada en ese mismo. Solo podéis abrir un máximo de 30 botines de coleccionista. Quienes desbloqueéis a los chibicampeones básicos con el botín de coleccionista tened en cuenta que no incluirán sus chispas únicas desde un principio, sino que las repartiremos de manera retroactiva en una futura versión.

ARENA RASCACIELOS DEL DRAGÓN DORADO


Con animaciones diferentes para las rachas de victorias o derrotas, fuegos artificiales con los que interactuar y cambios conforme subís de nivel, la arena Rascacielos del Dragón dorado solo está disponible como contenido estelar en Reinos del tesoro.

VARIANTES DE GRACIELA


Año nuevo, estilo nuevo, Gracielas nuevas. Echad un vistazo a sus variantes aquí: Graciela Liu Li, Graciela de porcelana, Graciela de la realeza, Graciela de loto.

Nota: Graciela farolillo (penúltima fila) está disponible en el pase del evento.

Cada variante de esta sección pertenece a la categoría épica y está disponible en la tienda por 925 RP (una estrella) o en diferentes Reinos del tesoro. Tened en cuenta que Graciela farolillo está disponible en el pase del evento.

EL PRIMER RENACER DE UN SET INTERMEDIO DE TFT

¡El primer renacer de un set de TFT está a la vuelta de la esquina! Nos estamos preparando para una exploración galáctica con la vuelta del set intermedio de Galaxias, Retorno a las estrellas, como modo de juego temporal disponible a partir de la versión 14.02 (24 de enero) y hasta el final de la versión 14.03, durante nuestro evento del Festival lunar. Descubrid por qué hemos decidido regresar a las estrellas y cómo hemos actualizado este set intermedio aquí.

Algo que ha cambiado desde el lanzamiento del anterior artículo es el tamaño de las reservas de unidades. Tras la prueba en la beta pública, recibimos comentarios sobre el renacer del set, el cual dependía de mejorar a 3 estrellas una unidad de coste 4 para poder ganar una partida. Y esto está estrechamente relacionado con el tamaño de nuestras reservas (50 copias por unidad), así que hemos decidido reducir el número de unidades de coste 4 y 5 a 20 unidades (que sigue siendo mucho más que en los servidores normales). Las unidades de coste 1, 2 y 3 seguirán teniendo un total de 50 copias en la reserva común.

PASE DE REMIX RÚNICO, ACTO 2

Hemos llegado al ecuador del set y, en lugar de lanzar un nuevo pase y pase+ junto con un set intermedio (como en el set anterior), ¡vamos a lazar el pase del acto 2! Como siempre, cada pase contará con una versión mejorada de 1295 RP que os otorgará acceso adicional a arenas, estrategas y mucho más. Echad un vistazo a nuestro artículo sobre los objetos cosméticos para obtener más información sobre el pase.

MISCELÁNEA

ALEATORIZADOR DE OBJETOS COSMÉTICOS


Vamos a añadir eso que tanto nos habéis pedido a la sala: ¡el botón que os permita seleccionar de forma aleatoria vuestros objetos cosméticos (estratega + arena + chispa) para que derrochéis estilo de forma tan alocada como vuestras partidas (portales + aumentos + objetos + composiciones)! ¡Esperamos que ahora los coleccionistas puedan disfrutar de su tan anhelada variedad!
  • El aleatorizador aparecerá en forma de dado en la sala, tanto en la versión para PC como para móvil.
  • ¡Seleccionará de forma aleatoria vuestro contenido cosmético!
  • Hemos añadido cierto retraso para que no os volváis locos pulsando el botón.
  • ¡No selecciona de forma aleatoria los emoticonos ni cualquier otro contenido!

CHISPAS BÁSICAS EN EL NIVEL DE PRESTIGIO EN REINOS DEL TESORO


Con la marcha de Kai'Sa K/DA: POP/STARS solista chibi de Reinos del tesoro, vamos a otorgar todas las chispas básicas a los jugadores que desbloquearan los chibis básicos en el botín de coleccionista de forma retroactiva. Tened en cuenta que las chispas básicas de los chibis básicos también estarán disponibles tras la marcha de Lee Sin puño de dragón de prestigio en Reinos del tesoro. En el caso de que hayáis desbloqueado el chibi básico en el nivel de prestigio de Reinos del tesoro y luego hayáis comprado la chispa correspondiente, os devolveremos los RP de dicha chispa.

SISTEMAS

PORTALES


¡No se permite la crueldad en los portales bendecidos!
  • Ahora Pacto cruel ya no aparecerá en el portal de Bendición radiante.
  • Hemos eliminado Sinfonía plateada y Decrescendo.

NOTIFICACIONES DE RACHAS


Vamos a sincronizar las notificaciones de la tabla de puntuaciones con los cambios al oro de las rachas que implementamos en la versión anterior.
  • Las notificaciones de la tabla de puntuaciones según la racha de victorias ahora se muestran con 5 y 8 victorias, e indican correctamente la racha.

CATEGORÍAS DE OBJETOS RECOMENDADOS


Así tiene más sentido.
  • Carry de DA: Filo de la noche Mejora roja.
  • Lanzador de habilidades de DA: Filo de la noche Mejora azul.
  • Lanzador de habilidades de DA: Sanguinaria Mano de la justicia.

REGLAS DE LOS SOLISTAS


Anteriormente, si dejabais pasar a un campeón como Olaf luchador, cualquier otro campeón que pudiera haber sido un luchador solista quedaba bloqueado durante cuatro actualizaciones de la tienda.
  • Hemos actualizado la regla que bloqueaba a las unidades que compartían atributo con otro solista anterior. Esta regla ahora solo hará que dicho atributo no pueda salir como solista, pero que la misma unidad pueda aparecer con sus otros atributos.

CAMBIOS GRANDES

Grandes, como la probabilidad de perder contra el Escurridizo enorme de Fiestorro de cangrejos.

ATRIBUTOS


En un giro de los acontecimientos, Disco ha pasado de ser un atributo sin más a desatar la fiebre del sábado noche en una sola versión. Parte de este cambio se debe al poder de la bola de disco, ya que su mejora hace que la composición mueva el esqueleto como nunca. No nos vamos a volver locos con los cambios en este sentido, ya que tenemos otra debilitación para el carry de coste 4 de la composición.

Punk pierde fuelle al final de la partida, por eso vamos a aumentar su obtención de estadísticas básicas, que a la vez mejoran conforme vais cambiando la tienda. ¿Qué se le va a hacer? A este atributo le gusta ir hasta arriba.
  • Velocidad de ataque por pulso de Disco: 5/10/15/20 % 5/8/12/20 %.
  • Curación por pulso de Disco: 2/3/3/5 % 2/3/3/4 %.
  • DA de Punk: 17/28/42 % 18/30/45 %.
  • Vida de Punk: 170/280/420 180/300/450.

UNIDADES DE NIVEL 1


Contar con un mayor DA básico va de la mano de un mejor progreso a la hora de mejorar el nivel de estrellas de las unidades, equipar objetos y las mejoras de Punk, por lo que esta bala perdida debería salir del nivel C.
  • DA de Jinx: 45 50.
  • Vida de Kennen: 650 700
  • Reducción de daño básico de la habilidad de K'Sante: 25 % 20 %.

UNIDADES DE NIVEL 2


Kayle es una campeona un tanto confusa. Antes de esta actualización, primero debía lanzar su habilidad para ascender y, luego, infligir daño mágico al golpear, lo que reduce la resistencia mágica del objetivo durante 4 s, para poder infligir el daño de su definitiva alrededor del objetivo. Esto no solo es rarísimo, sino también un caos a la hora de jugar. Esperamos que esta sencilla actualización sirva para que sea una campeona más intuitiva y, por tanto, vea más juego. La combinación de objetos de velocidad de ataque y PH le siguen viniendo como anillo al dedo, pero, al tener un mayor coste de maná, creemos que os será de utilidad recurrir a una mayor velocidad de ataque o incluso a una Lanza de Shojin en una composición de PH. De esta manera, lanzará su activa más veces, lo que reducirá la resistencia mágica enemiga.
  • Daño de la habilidad de Katarina: 140/210/315 % del PH 150/225/340 % del PH.
  • Kayle (actualización): ahora inflige daño mágico de forma pasiva en cada golpe. Su activa ahora inflige el daño en área (el final) al instante y aplica desgarre.
  • Debilitación del maná de Kayle: 0/30 0/120.

UNIDADES DE NIVEL 3


Aunque Urgot ha disfrutado como un crío en varias composiciones, al final de la partida la voz cantante la llevan a menudo otras unidades, como Samira, Vex o nuestro corcel favorito, ya que Urgot se viene abajo mucho más que cualquier otra unidad de coste 3. Otorgar daño adicional a su habilidad debería ayudarlo contra las unidades de vanguardia imparables en solitario, con la esperanza de que esta pesadilla mecánica con patas de cangrejo se vuelva tan temible como su colega.
  • Daño del tercer lanzamiento de la habilidad de Lulu: 120/180/280 % del PH 150/225/360 % del PH.
  • Daño de la habilidad de Riven: 100 % del DA 90 % del DA.
  • Urgot (actualización): ahora inflige un 50 % de daño adicional si la habilidad solo golpea a un objetivo.
  • Daño de la habilidad de Urgot: 175/175/180 % del DA + 15/25/40 % del PH 160/160/165 % del DA + 15/25/40 % del PH.
  • Duración del aturdimiento de Vex: 1,5 s 0,75 s.

UNIDADES DE NIVEL 4


Karthus tiene un problemilla: tiene un primer lanzamiento potentísimo (y más si asesta un impacto crítico), pero luego se vuelve el centro de la atención enemiga ya que su barra de maná tarda mucho más en rellenarse cuanto más la miráis (en serio). Con esta actualización, no solo abrimos la posibilidad de que Karthus explore otros caminos para progresar, reduciendo así su dependencia del impacto crítico, sino que también garantizamos que obtiene más daño conforme más veces lanza la habilidad; con una barra de maná más pequeña, ¡no cabe duda de que lo hará con más frecuencia!
  • Karthus (actualización): La habilidad de Karthus ahora siempre asestará un impacto crítico si es posible.
  • Karthus obtiene poder de habilidad adicional según su probabilidad de impacto crítico.
  • Karthus ya no obtiene maná al conseguir asesinatos. En su lugar, obtiene un 30 % de poder de habilidad tras cada lanzamiento.
  • Maná de Karthus: 30/120 15/105.
  • Daño de la habilidad de Karthus: 270/405/900 175/260/580.
  • Maná de Twisted Fate: 30/105 30/120.
  • Daño de las cartas de Twisted Fate: 50/75/225 45/70/225.

SOLISTAS

  • Kai'Sa: +15 % del DA +25 % del DA (sigue teniendo +2 de alcance y recorre más distancia con el deslizamiento).
  • Yone: +200 de vida y +20 % del DA +150 de vida y +15 % del DA.

AUMENTOS


¿Acaso hay mejor pareja que Pesadilla gemela y el atributo Exterminador? Ah, ¿vosotros y yo? Bueno, tenéis razón. Igualmente, vamos a eliminar la probabilidad de crítico adicional que otorga Pesadilla gemela para que el aumento sea más fuerte en general y menos dependiente de las sinergias que aumentan la probabilidad de impacto crítico.
  • Daño de A quemarropa y sin miramientos (A quemarropa): 75 % del DA 85 % del DA.
  • Rompecorazones (actualizado): Ahora obtenéis un 20 % más de corazones de HEARTSTEEL en lugar de conservar un 20 % cada vez que conseguís recompensas.
  • Estadísticas adicionales de Último esfuerzo: +180 de vida, 18 de armadura y resistencia mágica y un 18 % de omnisucción +160 de vida, 16 de armadura y resistencia mágica y un 16 % de omnisucción.
  • Estadísticas de ¡De cabeza al pogo! (Pogo): +3 de armadura/resistencia mágica/PH/DA/velocidad de ataque +4 armadura/resistencia mágica/PH/DA/velocidad de ataque.
  • Daño de ¡Seguridad! (Luchador): 40 % de la vida 35 % de la vida.
  • Probabilidad de impacto crítico de Pesadilla gemela: 25 % 0 %.
  • Vida de Pesadilla gemela: 250 350.
  • Velocidad de ataque de Pesadilla gemela: 25 % 35 %.
  • Probabilidad de impacto crítico de Pesadilla gemela II: 35 % 0 %.
  • Vida de Pesadilla gemela II: 350 500.
  • Velocidad de ataque de Pesadilla gemela II: 35 % 50 %.

OBJETOS Y ARTEFACTOS


Báculo de aurumante otorgaba demasiada estabilidad econ��mica cuando se usaba con una composición con un carry singular que se llevaba casi todos los asesinatos, sobre todo al principio de la partida.
  • Guantes de ladrón tienen una probabilidad inferior de otorgar los objetos ideales al nivel 7, 8 y 9.
  • Oro de Báculo de aurumante por asesinato (artefacto): 2 1.

CAMBIOS PEQUEÑOS

Pequeños, como la probabilidad de que Porque yo lo valgo se convierta en Porque yo lo valgo II.

ATRIBUTOS


Las unidades pogo ahora se mueven con más fuerza al liberar su potencial.
  • Velocidad de ataque de unidades pogo: 20/40/60 % 20/40/70 %.

UNIDADES


Algunas unidades de A quemarropa ahora atacan con más fuerza.
  • Daño de la habilidad de Corki: 300 % del DA 320 % del DA.
  • Maná de Lillia: 70/130 70/120.
  • Olaf ahora entra dentro de la categoría de luchadores de DA.
  • Daño de la habilidad de Yasuo: 300 % del DA 280 % del DA.
  • Velocidad de ataque de Jax: 0,85 0,9.
  • Daño de la habilidad de Miss Fortune: 280/280/290 % del DA 295/295/305 % del DA.
  • Daño de la habilidad de Ezreal (un objetivo): 350/350/700 % del DA 370/370/740 % del DA.
  • Curación al impactar de Poppy: 5/5/5 % de la vida 5/5/10 % de la vida.
  • Sona (forma de curación): Sona ya no lanzará sus autoataques curativos a unidades que no sean campeones (como los objetivos de práctica ni los tentáculos de Illaoi) a menos que sean las últimas unidades con vida.
  • Sona (forma de velocidad de ataque y poder de habilidad): Sona ya no atacará a los objetivos de práctica ni a los tentáculos de Illaoi.

AUMENTOS


Donde hay oro, hay alegría.
  • Probabilidad de obtención de oro de Porque yo lo valgo: 30 % 35 %.
  • Oro de Especialista en final de partida: 30 33.

CORRECCIÓN DE ERRORES

¡¿Cómooo?! ¿Dos secciones de correcciones de errores?

EXPERIENCIA DE JUEGO

  • Demasiadas emociones: Conexión emocional ya no reduce el maná máximo de las unidades a 10 la primera vez que elegís el aumento.
  • Akali polifacética ya no conserva el atributo adicional al cambiarla en la tienda (se corrigió en la versión 14.1A).
  • Diente de Nashor radiante ahora otorga correctamente la velocidad de ataque durante el lanzamiento a Twisted Fate.
  • El número de disparos de Lucian ahora progresa correctamente según la cantidad indicada en la descripción. Ahora cuenta con 1 disparo por cada 20 % de velocidad de ataque, en lugar de 1 por cada 40 %.
  • Diente de Nashor otorga la velocidad de ataque antes de que Lucian lance su habilidad y no después.
  • El número de disparos de Lucian ya no aumentará con más de 5 de velocidad de ataque.
  • Thresh ahora puede infligir daño a las unidades inmunes al control de adversario.
  • Akali ya no influye en los atributos de solista que no le corresponden.
  • Un paso adelante: Akali True Damage ya no está por encima de la regla de las unidades de coste 4 de 3 estrellas.
  • Cachivaches de chatarra ahora otorga los componentes tal y como debería.
  • Flotando en el espacio: Cuando se quitan los objetos de las unidades superfán, ahora vuelven al banquillo a la velocidad adecuada.
  • Contenedor de chatarra ya no otorga una Espátula como componente aleatorio.
  • Recombodevastación: Recombobulador ya no elimina permanentemente la bola disco.
  • El botín de más de 3000 corazones de HEARTSTEEL ahora cuenta con las probabilidades correctas de las recompensas.
  • Los PNJ épicos ahora otorgan el botín en el orden correcto.

COSMÉTICOS

El equipo de Singapur le ha dado un buen barrido al catálogo de minileyendas y ha corregido gran cantidad de errores insignificantes que afectaban a las animaciones, los efectos de sonido, los emoticonos (broma/risa/provocación) e incluso los efectos de retirada de ARAM. A continuación, encontraréis las minileyendas afectadas, así como otras correcciones de errores.
  • Nébulo, Ao Shin, Barón, Campanolo, Pirosaurio, Florencio, Pom Pom, Choncc, Rocolfo, Bigotitos, Dango, Magagua, Ornitorrinco, Caballero, Pelusa de poros, Escaramajo, Cuernofurioso, Fuwa, Fenrugido, Limosón, Espíritu ígneo, Alatierna, Cuchibueso, Cuchibueso bebé, Lumicornio, Melisma, Topo excavador, Mort, Nixie, Zarpaveloz, Ossia, Caparazudo, Graciela, Felindo, Piximandra, Bolifacio, Poro, QiYi, Picuchillo, Espíritu del río, Espíritu rúnico, Escurridizo, Shisa, Alargéntea, Astrosepio, Faucestrella, Relogelio y Umbra.
  • Se ha corregido un error en el que la barra de vida de Lux le tapaba la cabeza durante algunas animaciones.
  • Se ha corregido un error en el que la cabeza de Astrosepio ya no explotaba al lanzar la animación de provocación una y otra vez.
  • Se ha corregido la ilustración de Campanolo de porcelana en la selección.