Notas de la versión 12.22 de Teamfight Tactics
¿Estoy viendo doble o hay dos Dragones de Tesoros? ¿Soy yo o hay como 100 mejoras en esta versión? Es nuestra última versión de Tierras Dracónicas y las cosas se están poniendo locas.
¡¿DRÁGONES DE TESOROS DOBLES?! ¡MONTONES DE MEJORAS! ¡¿UNA INTRODUCCIÓN EN MAYÚSCULAS?!
¡Es la última versión de Tierras Dracónicas y será muy divertida! Como recordatorio, ¡esta versión tan especial dura tres semanas y no las dos de siempre! Está repleta de mejoras para asegurarnos de que cada unidad tenga una oportunidad de ser el centro de atención antes de que termine nuestro viaje por Tierras Dracónicas. ¡Buena suerte en sus últimos esfuerzos en las clasificatorias, estrategas!
Ah, y si están buscando información sobre nuestro próximo set (¡Monstruos al Ataque!), ¡también hay una sección sobre eso! Hablamos pronto, ¿sí?

Actualizaciones dentro de la versión
CORRECCIÓN DE ERRORES: 18 DE NOVIEMBRE
- Corregimos un error que les permitía a los jugadores actualizar la selección de Aumentos sin gastar la actualización.
- Hyper Roll: Corregimos un error en el que los jugadores llegaban a nivel 7, 8 y 9 una ronda más tarde
- Hyper Roll: El Dragón de Tesoros de fase 6-1 en Hyper Roll pasó a 6-2
- Hyper Roll: Corregimos un error que ocasionaba que el indicador de ronda de la fase 6 mostrara información incorrecta
CORRECCIÓNES EN LA VERSIÓN PARA MÓVILES: 18 DE NOVIEMBRE
Sabemos que algunos problemas le siguen ocurriendo a un pequeño porcentaje de jugadores en dispositivos móviles. Por ello, estamos trabajando en una corrección para TFT Mobile que solucione un gran número de los cierres súbitos del juego. Seguiremos monitorizando los continuos cierres súbitos, aunque creemos que están relacionados con la descripción de dragón. Por ahora, les recomendamos evitar abrir dicha descripción.
- Dispositivos móviles: Corregimos un error que causaba que la versión para dispositivos móviles fallara, lo que provocaba colas restringidas
Versión en breve
¡MONSTRUOS AL ATAQUE!
Por emocionante que sean los Dragones de Tesoros dobles, hay aún más emoción en una ciudad llamada Espatulópolis, donde los héroes se hacen y los monstruos se asesinan (o se rehabilitan y se les enseña a comportarse como ciudadanos honrados, aparentemente). Que esto sirva como centro para los artículos que hemos lanzado sobre nuestro próximo set, ¡que llegará el próximo 7 de diciembre!
- Resumen de jugabilidad de ¡Monstruos al Ataque!: ¡Rasgos nuevos, unidades nuevas y el regreso de las Guardianas Estelares!
- Resumen de mecánicas del set ¡Monstruos al Ataque!: Nuevos Aumentos de héroe, yunques de objetos y amenazas llegarán a una ciudad cerca de ustedes.
- /Dev Teamfight Tactics: Aprendizajes de Tierras Dracónicas: ¡El director de jugabilidad, Riot Mort, comparte lo que hemos aprendido con Tierras Dracónicas y cómo pondremos en práctica estos aprendizajes en nuestro próximo set y más allá!

CAMBIOS AL SISTEMA
DRÁGONES DE TESOROS DOBLES
Un poco salvaje.
- ¡Un segundo Dragón de Tesoros reemplazó la ronda de PvE de lobos!
- Este Dragón de Tesoros puede ser cualquiera de las 3 variantes del Dragón de Tesoros. Los dos Dragones de Tesoros pueden ser diferentes o iguales.
- Redujimos los objetos de orbes en 2 para compensar el aumento en el conteo de objetos de Dragones de Tesoros.
CAMBIOS IMPORTANTES
Importantes, como los monstruos que atacarán después de esta divertida versión de tres semanas
RASGOS
¡Les daremos un poco de amor a nuestros rasgos verticales más ignorados! Y, sí, Sobrecarga 8 enloquecerá.
- Vida de Matón: 180/350/600/1000 ⇒ 180/375/700/1500
- Maná de Evocador por lanzamiento: 4/6/8 ⇒ 5/8/10
- Probabilidad de activación de Espejismo y Sobrecarga: 20/25/33/50% ⇒ 20/33/50/100%
- Vida Máxima adicional de Cambiaformas al transformarse: 50/125% ⇒ 60/150%
- Porcentaje de Vida Máxima como daño verdadero de rayos de Tempestad: 5/15/25/35% ⇒ 10/20/30/45%
UNIDADES: NIVEL 1
El ascenso de la verdadera carry Dracomante, Sejuani, está por llegar.
Ah, hola Taliyah, no me había dado cuenta de que estabas en este set. Siempre el portador de objetos, nunca el carry…
La próxima vez que mejoremos a BonkeyKong, infligirá daño directo a los PL de los enemigos.
- Reducción de daño de Barrera Solar de Leona: 30/40/60 ⇒ 35/45/70
- Daño de Ataque de Malphite: 70 ⇒ 80
- Velocidad de Ataque de Malphite: 0.5 ⇒ 0.6
- Mejora de Maná máximo de Nasus: 60/120 ⇒ 30/90
- Mejora de Maná máximo de Sejuani: 50/90 ⇒ 25/75
- Tasa de daño de la Vida Máxima de Ira del Guerrero de Sejuani: 5% ⇒ 6%
- Daño de Descarga Fluida de Taliyah: 145/215/325 ⇒ 160/240/380
- Daño de Ataque de Wukong: 55 ⇒ 65
- Armadura y Resistencia Mágica de Wukong: 40 ⇒ 45
UNIDADES: NIVEL 2
Continuaremos con la tendencia de mejorar a las unidades que no han tenido la oportunidad de ser carry.
Entusiastas de Braum, ¡recuerden obtener Huracán, Espadafuria doble! Pero, sobre todo, recuerden que no reembolsaré sus PL.
Ni Kent puede creer estas mejoras a Lillia.
- Daño de Ataque de Braum: 70 ⇒ 85
- Daño de Contraataque de Jax: 200/300/550 ⇒ 225/350/750
- Daño de Ataque de Lillia: 40 ⇒ 50
- Armadura y Resistencia Mágica de Lillia: 40 ⇒ 50
- Velocidad de Ataque de Lillia: 0.7 ⇒ 0.75
- Daño de Ataque de Qiyana: 50 ⇒ 55
- Mejora de Maná máximo de Qiyana: 40/100 ⇒ 30/90
- Daño de Vínculo Férreo de Rell: 150/225/400 ⇒ 160/240/440
- Tasa de Daño de Ataque de Coctel Explosivo de Twitch: 120% ⇒ 160%
UNIDADES: NIVEL 3
Quiero tomarme un tiempo para confirmar que esta es nuestra última versión con Nomsy. Conozco a Nomsy desde hace casi ya un set, y en el transcurso de estos últimos 6 meses la he visto crecer de una mascota adiestrable a la maestra polifacética para engullir, escupir llamas, generar maná y lanzar bolas dobles de fuego mágicas. Creo que hablo por todos nosotros aquí cuando digo esto: Nomsy, has sido amada. Al final, has tenido éxito en todas las cosas para las que te entrenaron. ¡Eres una verdadera Prodigio! Y, por último, es probable que nadie se acuerde de ti tras el lanzamiento de ¡Monstruos al Ataque! (excepto yo, porque duermo con tu autógrafo enmarcado en mi mesa de noche).
- Daño de Ataque de Diana: 50 ⇒ 55
- Maná de Diana: 50/100 ⇒ 30/90
- Alcance de ataque de Nomsy: 3 ⇒ 4
- Daño de Ataque adicional de Tristana y Nomsy Cañonera: 35/50/80 ⇒ 50/75/120
- Daño al impacto de Serenata de los Mares de Seraphine: 20/35/65 ⇒ 15/25/45
- Escudo de Serenata de los Mares de Seraphine: 160/220/300 ⇒ 120/160/240
- Daño de Ataque de Rakan: 45 ⇒ 55
- Mejora de Maná de Sylas: 70/140 ⇒ 60/120
- Daño súbito de Ráfaga de Petricita de Sylas: 110/170/240 ⇒ 140/200/320
- Daño de Láser Hidrocargado de Zeri: 225/325/475 ⇒ 275/375/525
UNIDADES: NIVEL 4
Jayce no es el personaje principal de Arcane. Jayce es el personaje principal de la versión 12.22.
- Vida de Hecarim: 900 ⇒ 1000
- Daño de Avalancha de Sombras de Hecarim: 150/250/1200 ⇒ 200/300/1500
- Daño de la transformación de Justicia Mercurial de Jayce: 275/350/900 ⇒ 300/400/1500
- Armadura y Resistencia Mágica adicionales de la transformación de Justicia Mercurial de Jayce: 45 ⇒ 40
- Daño al centro del segundo lanzamiento de Juicio Mercurial de Jayce: 375/500/1500 ⇒ 400/550/2000
- Daño de área de efecto del segundo lanzamiento de Juicio Mercurial de Jayce: 125/175/650 ⇒ 225/275/1200
- Curación de Juicio Mercurial de Jayce: 150/210/550 ⇒ 100/150/500
- Mejora de Maná máximo de Nilah: 0/60 ⇒ 0/50
AUMENTOS
Nuestros dos Aumentos de enorme impacto regresan tras su breve eliminación para la versión de nuestro campeonato. Ah, y ya que estoy en ello, aquí tenemos algo de información del campeonato: este se realizará durante tres días, del 18 de noviembre (a partir de las 04:00 (MX) / 05:00 (CO/PE) / 07:00 (CL/AR)) al 20 de noviembre. Sintonízalo a través de Twitch para animar a tu segundo jugador favorito, porque tu favorito, o sea yo, no competirá.
- Se agregó Compras de Alto Nivel de nuevo a la lista de Aumentos
- Se añadió ¡Sube de Nivel! de nuevo a la lista de Aumentos
CAMBIOS PEQUEÑOS
Pequeños, como el violín que toqué cuando todos se enojaron conmigo por insultar la inteligencia de Zippy...
RASGOS
¿Qué hay en la Piedramar?
- Laguna: las recompensas secretas al tener 1000 acumulaciones de Piedramar ahora aparecen con 700 acumulaciones
- Modificador de Poder de Habilidad de Magos: 80/105/135/170 ⇒ 80/105/135/195
- Velocidad de Ataque de Alafuria: 50/100/150/275% ⇒ 50/100/150/325%
- Poder de Habilidad y Daño de Ataque acumulable de Murmullos: 1/3/6 ⇒ 1/3/7
AUMENTOS
Los muñecos de práctica no se preparan. Los entrenadores te preparan. Y las estatuas llegan previamente preparadas.
- La Preparación ya no funciona en unidades invocadas o en unidades que no sean campeones (muñeco de práctica, entrenadores de Nomsy, Estatuas de Jade, etc.).