Les damos la bienvenida a ¡Monstruos al Ataque!
¡Monstruos al Ataque! nos trae nuevas unidades y rasgos, elementos estéticos, y actualizaciones a las mecánicas con nuestra llegada a Espatulópolis, una ciudad que parece estar constantemente bajo ataque. Por suerte para los habitantes de la ciudad, hay héroes de todas formas y tamaños listos para formar el escuadrón de héroes improvisado que más les guste.
En estas notas, empezaremos con los elementos estéticos y las novedades, y luego seguiremos con los sistemas que cambiarán y los que volverán.
¡Una nota rápida! Vamos a lanzar un set completo en la última versión del año, antes de que muchos de nosotros en Riot tomemos vacaciones. Esto significa que no vamos a trabajar durante un tiempo después de la primera semana de lanzamiento. Con la magnitud del lanzamiento de ¡Monstruos al Ataque!, eso nos pone un poco nerviosos. Sin embargo, tuvimos la suerte de haber contado con un periodo de tres semanas increíblemente activo en el entorno de pruebas; ¡gracias a los jugadores del entorno de pruebas! Así mismo, durante la primera semana de lanzamiento estaremos igual de atentos que Vel'Koz con tu carry de línea trasera.
Bien, tenemos muchas cosas que discutir, ¡así que empecemos!
En vísperas de las vacaciones de invierno de Riot, lanzaremos una actualización dentro de la versión más extensa de lo habitual para que nuestra primera versión de ¡Monstruos al Ataque! corra como los habitantes de Espatulópolis durante un ataque de Crabgot Enemigo Gigante: ¡sin problemas y de forma deliberada!
Igualaremos el poder de la mejora de velocidad de ataque vertical de Legión del Buey con el de otros rasgos de estadísticas básicas.
Por otra parte, le daremos un toque de amor desde el fondo de nuestro Corazón al rasgo que aún no ha encontrado su lugar. Hablando de toques de amor, Recon vertical también ha tenido problemas; quizá logren ver una gran mejora para Recon 4, pero es posible que tengamos que mejorar este rasgo aún más en el futuro.
Ashe, Renekton, Zed, Viego y Jaximus Prime son los claros ganadores de nuestra primera semana de ¡Monstruos al Ataque! Les quitaremos el "sobre" de "sobresaliente" con la esperanza de que puedan triunfar bajo las condiciones adecuadas.
Aunque las debilitaciones siempre acaparan la atención en estas actualizaciones dentro de la versión, también vamos a lanzar algunas mejoras para nuestros campeones con peor desempeño. La más destacada es la mejora de Aurelion Sol, que le agrega un meteoro más a su hechizo, el cual impactará a un objetivo adicional antes de aplicar (o reaplicar) Quemadura y Herida a ese enemigo. Para compensar el poder y la utilidad de un meteoro adicional, redujimos un poco el daño de Aurelion Sol, pero no se preocupen, con esta mejora seguirá haciendo más daño total que antes.
Syndra también recibirá una mejora de alcance que la hará más fácil de usar (ahora puedes jugar en la línea trasera de forma segura, evitando los peligros potenciales de las áreas de efecto en la tercera fila). Recuerda darle Lanza de Shojin para sacar a más aliados de la banca.
Garantizar que cada campeón tenga la oportunidad de ser un héroe (a través de los Aumentos de héroe) a veces significa empujar a otros (a través de debilitaciones) a la posición de asistente.
El ganador del objeto más fuerte proviene de uno de los componentes más evitados en el carrusel... ¡es Armadura de Warmog!
En vísperas de las vacaciones de invierno de Riot, lanzaremos una actualización dentro de la versión más extensa de lo habitual para que nuestra primera versión de ¡Monstruos al Ataque! corra como los habitantes de Espatulópolis durante un ataque de Crabgot Enemigo Gigante: ¡sin problemas y de forma deliberada!
Vamos a igualar el poder de la mejora de velocidad de ataque vertical de Legión del Buey con el de otros rasgos de estadísticas directas.
Por otra parte, le daremos un toque de amor desde el fondo de nuestro Corazón al rasgo que aún no ha encontrado su lugar. Hablando de toques de amor, Recon vertical también ha tenido problemas; quizás vean una gran mejora para Recon 4, pero es posible que tengamos que mejorar este rasgo aún más en el futuro.
Ashe, Renekton, Zed, Viego y Jaximus Prime son los claros ganadores de nuestra primera semana de ¡Monstruos al Ataque! Les quitaremos el "sobre" de "sobresaliente" con la esperanza de que sigan siendo capaces de triunfar bajo las condiciones adecuadas.
Aunque las debilitaciones siempre acaparan la atención en estas actualizaciones dentro de la versión, también implementaremos algunas mejoras para nuestros campeones con peor desempeño. La más destacada es la mejora de Aurelion Sol, la cual le agrega un meteoro adicional a su hechizo, el cual impactará a un objetivo adicional antes de aplicar (o reaplicar) Quemadura y Herida a ese enemigo. Para compensar el poder y la utilidad de un meteoro adicional, redujimos un poco el daño de Aurelion Sol. Pero no te preocupes, con esta mejora seguirá haciendo más daño total que antes.
Syndra también recibirá una mejora de alcance que la hará más fácil de usar (ahora puedes jugar en la línea trasera de forma segura, evitando los peligros potenciales de las áreas de efecto en la tercera fila). Recuerda darle Lanza de Shojin para sacar a más aliados de la banca.
Garantizar que cada campeón tenga la oportunidad de ser un héroe (a través de los Aumentos de héroe) a veces significa empujar a otros (a través de debilitaciones) a la posición de asistente.
El ganador del objeto más fuerte proviene de uno de los componentes más evitados en el carrusel... ¡es Armadura de Warmog!
Antes de conocer a los habitantes de Espatulópolis, no olviden disfrutar del paisaje con nuestra cinemática de ¡Monstruos al Ataque! en la que el alcalde Pengu premia a nuestros héroes por sus buenas* acciones.
Si quieren sumergirse en el estilo de vida de un espatulopolita, ¡prueben el Pase+ para desbloquear las arenas con temática de Amenaza, Minileyendas, Fragmentos de Estrella y la Arena de Nivel 3 del Cuartel de Porocazadores! El Pase+ se puede desbloquear por 1295 RP, pero no tienes que decidirte de inmediato, ya que puedes mejorar tu pase más tarde y recibir todo lo que habrías desbloqueado con el Pase+ activo de forma retroactiva. Échenle un vistazo a las siguientes imágenes para deleitarse con un adelanto del contenido.
Además del Cuartel de Porocazadores, obtendrán tres arenas diferentes inspiradas en Amenazas, ¡que también se desbloquearán en su recorrido por la ciudad con el Pase+! ¡A continuación, echen un vistazo a Nivel de Amenaza: Nom, OK y Tentáculo!
Ahora que ya vimos dónde podrán jugar, veamos con quién podrán jugar con el Pase+. Les presentamos a nuestro Superespíritu: ¡el Espíritu Superescuadrón! Y también a Tictoco Guardián Estelar, cuyo más reciente proyecto es averiguar cómo salvar el universo Y tener tiempo para ayudar a las Guardianas Estelares con sus tareas.
Pueden conseguir la arena Everything Goes On en la Bolsa Todo Cabe Aquí como aparición rara (2%). Las Bolsas que no contengan la arena incluirán variantes de Minileyendas anteriores o de Bigotes y Koalo. Una bolsa de Todo Cabe Aquí cuesta 390 RP, pero también estarán disponibles en paquetes (más adelante). Además, la arena cuenta con una mecánica de piedad, lo que les garantiza abrir la Arena Mítica en la caja 61 o antes.
Everything Goes On incluye mucho sentimiento, elementos de tablero dinámicos, ceremonias y una transición completa a otra dimensión mientras juegas. ¡También está repleta de secretos de las alineaciones pasadas de Guardianas Estelares! Y sí, la versión instrumental de la canción de Porter Robinson tiene una característica genial en la que el tablero se vuelve borroso... Alto, no, solo eran mis lágrimas. Olvídenlo.
Puedes obtener a Lux Chibi directamente en la tienda por 1900 RP y vendrá con Chispa Final, su kabum característico, el cual podrás equipar a otros Estrategas si tienen el bloqueador solar necesario.
Puedes obtener a Lux Guardiana Estelar Chibi como una aparición rara (2%) del Cáliz Radiante de Lux (390 RP o 390 TC en tu dispositivo móvil), también disponible en paquetes (de pura felicidad). Los cálices que no contengan a la incontenible y positiva Guardiana Estelar estarán llenos de Minileyendas ya lanzadas, incluyendo a los nuevos alborotadores, Bigotes y Koalo.
Baroncito viene completamente evolucionado (no necesita Fragmentos de Estrella) y pueden obtenerlo directamente por 2500 RP. Baroncito tiene 6 variantes a elegir: Baroncito, Baroncito Superescuadrón, Baroncito Calamidad Cósmica, Baroncito Odisea, Baroncito Némesis Estelar y Baroncito Guardián Estelar.
Si adquieren el paquete Lote de Baroncitos en la tienda, obtendrán cada una de las variantes de Baroncito junto con la posibilidad de devolver el Castigo con el kabum Contraataque con Castigo, el único Castigo que nunca falla.
Bigotes solo quiere lo mismo que todo gato: comida, un hogar amoroso y la dominación total del mundo. Tanto Bigotes como sus variantes están disponibles para su compra directa por 750 RP (raro) y por 925 RP para sus variantes épicas. Echen un vistazo a sus variantes a continuación: Bigotes (Base), Bigotes Guardián Estelar, Bigotes Superescuadrón, Bigotes Remendado (Épico), Bigote Némesis Estelar (Épico), Bigotes Estrella Oscura (Legendario).
Para evitar largos ataques de rabia, no se olviden de alimentar a Koalo en intervalos regulares de 13 minutos, pero nunca después de medianoche. Tanto Koalo como sus variantes están disponibles para su compra directa por 750 RP (raro) y por 925 RP para sus variantes épicas. Echa un vistazo a las variantes de Koalo a continuación, ahora con más rabia: Koalo (Base), Koalo Superescuadrón, Koalo Buena Onda, Koalo Guardián Estelar (Épico), Koalo Estrella Oscura (Épico), Koalo Némesis Estelar (Legendario).
Paquete | Contenido | Precio |
Paquete Cáliz de la Estrella Prima | Pase+ de TFT: ¡Monstruos al Ataque! Lux Chibi y 31 Cálices Radiantes de Lux |
13 245 RP o TC en tu dispositivo móvil |
Paquete Everything Goes On | Incluye el Pase+ de TFT: ¡Monstruos al Ataque! y 27 Bolsas de Todo Cabe Aquí |
11 825 RP o TC en tu dispositivo móvil |
Lote de Baroncitos | Baroncito base, todas las variantes de Baroncito y el kabum Contraataque con Castigo | 10 000 RP o TC en tu dispositivo móvil |
Ahora que Tierras Dracónicas terminó, apuesto a que están listos para desplegar sus alas y volar hacia el siguiente set. ¡Pero reconozcamos brevemente sus éxitos! Hay toda una serie de recompensas de clasificatoria para distribuir a lo largo de la versión 12.23, la versión de lanzamiento de ¡Monstruos al Ataque!.
En primer lugar, si alcanzaron el nivel Oro o superior en Reinos Inexplorados (la segunda parte de Tierras Dracónicas), ¡obtendrán un gesto de celebración que representa su rango!
Si alcanzaste Oro o superior en cualquier fase del set, obtendrás la Minileyenda Petricín Victorioso. Y si llegaste a Oro o superior durante las dos mitades del set, ¡también obtendrás un carismático Petricín Triunfante!
Y para aquellos que aumentaron las estrellas de Dragones en equipo, si obtuvieron el rango Oro de Dúo Dinámico o superior, ¡obtendrán los siguientes gestos para celebrar con su(s) compañero(s)!
Si jugaste Hyper Roll y terminaste en nivel Azul, Púrpura o Hiper, ¡obtendrás otro gesto para presumir! ¡Eso sí que es hype!
¡Nuevo set, nuevos sistemas y una oportunidad para actualizar los ya existentes!
Los Aumentos de Héroe les permiten elegir entre tres opciones para potenciar a un campeón y convertirlo en el líder del superescuadrón que hayan armado.
Para más información sobre los Aumentos de Héroe, pueden visitar a cualquiera de nuestros amigos externos de arriba, o consultar nuestro artículo de mecánicas
El Dragón de Tesoros de Tierras Dracónicas fue una gran mejora en comparación con los Dagarracos, los cuales tenían la posibilidad de otorgar objetos aleatorios que no eran útiles para una composición a la que ya te habías comprometido, pero, por desgracia, tenemos que dejar las Tierras Dracónicas por reinos más explorados (por planificadores urbanos). Dicho esto, a todos nos gustó mucho el gran control que teníamos para finalizar nuestros armados con el Dragón de Tesoros, así que en ¡Monstruos al Ataque! vamos a lanzar el Yunque de Objetos para brindar una oportunidad similar.
Las diferencias entre los hechizos mágicos y los físicos creaban más confusión que beneficios. Vamos a utilizar el set nuevo para simplificar las reglas que incluso a los mejores nos cuesta recordar a veces.
También vamos a reducir el impacto de las Heridas Graves para que el efecto sea más fácil de contrarrestar que antes. Por lo tanto, también redujimos un poco el poder de las curaciones.
Las habilidades y los objetos tendrán nuevas palabras clave de debilitaciones para ayudarnos a simplificar las descripciones y las conversaciones. ¡Echen un vistazo a continuación a las palabras clave nuevas y ya existentes!
¡Importantes, como los Monstruos al Ataque! Tiempo de espera del entorno de pruebas. ¡¿Pueden esperar un momento para que pueda entrar a una partida?!
Es mucha información, así que voy a confiar en nuestros amigos externos para que les faciliten información más detallada sobre los rasgos específicos, los campeones y los Aumentos que llegarán con ¡Monstruos al Ataque!
El regreso de las Guardianas Estelares anuncia una nueva era de muchos lanzamientos de hechizos gracias a su generación de maná multiplicativa, por lo que tuvimos que eliminar de forma preventiva muchos Aumentos que generaban maná para evitar que este rasgo se saliera de control y se volviera demasiado poderoso.
Eliminamos otros Aumentos debido a su bajo índice de selección y de victorias, ya que simplemente no alcanzaban el nivel de poder esperado (o de diversión) de otros Aumentos Prisma.
Además de los 118 Aumentos de Héroe nuevos, traeremos de vuelta más de 100 Aumentos de Tierras Dracónicas y Armatostes y Artilugios, así como 63 Aumentos de Corazón, Corona, Cresta y Alma para nuestros nuevos rasgos. En esta sección solo vamos a hablar sobre los cambios de los Aumentos que regresan en ¡Monstruos al Ataque!
Aunque no hicimos grandes cambios a nuestros Aumentos no heroicos (ya que la mayoría de nuestros recursos fueron destinados a los Aumentos de héroes en este set), notarán que muchos de los Aumentos que regresaron recibieron ajustes de balance para adaptarse a las nuevas necesidades de ¡Monstruos al Ataque! Por ejemplo, ya que tenemos menos control de masas en este set, le dimos a Velo Cetrino más velocidad de ataque para asegurar que esté a la par con otros Aumentos Prisma. También es más fácil crear composiciones con Hecho Diferente en este set, por lo que redujimos ligeramente las bonificaciones que da este Aumento.
En resumen: Esquivar fue eliminado, los golpes críticos son más fuertes (y más intuitivos) y los objetos que otorgan daño de ataque fijo ahora dan un porcentaje del daño de ataque básico como daño de ataque adicional.
Con la eliminación de Esquivar, transferimos por completo el poder de Guantes de Combate a su Probabilidad de Golpe Crítico. Con este cambio, y otro más a Filo del Infinito, logramos otorgar más golpes críticos para aumentar la diversión (cifras grandes = diversión), y eliminamos la estadística defensiva menos divertida (evitar un número grande al azar no es divertido).
Los objetos que otorgan daño de ataque fijo ahora otorgan un porcentaje de daño de ataque adicional según el daño de ataque básico del campeón. Antes de este cambio, muchos campeones de daño de ataque no se beneficiaban con el daño de ataque adicional, pero con esta modificación los campeones con valores altos de daño de ataque se beneficiarán más intuitivamente de los objetos que se arman a partir del Espadón.
El poder básico de los campeones aumentó en general, mientras que el poder de los objetos disminuyó. Esto significa que la diferencia entre un campeón con 3 objetos y un campeón con 0 objetos no será tan drástica. Consulten los cambios a los objetos para ver la lista exacta.
Rompeguardias es nuestro sustituto de Garra de la Banshee, que es ideal para campeones que necesitan daño de ataque y poder de habilidad. Su pasiva le permite al portador aumentar su daño después de atacar a un enemigo con escudo, lo que lo convierte en una gran opción para contrarrestar escudos, pero también en una excelente opción combinada con otros objetos de daño crítico, como Filo del Infinito o Guantelete Deslumbrante. Rompeguardias también permitirá a los jugadores armar un objeto ofensivo con el Cinturón de Gigante.
La Mejora azul sigue siendo perfecta para los campeones con poco maná, pero ahora otorgará un poco de poder de habilidad y ayudará al portador a conseguir derribos que le den 10 de Maná. Este cambio permite que el objeto siga cumpliendo la fantasía de lanzar muchos hechizos, sin dejar que ciertos campeones (por ejemplo, Ezreal, Karma, Sohm) dependan de su poder de transformación.
Juramento del Protector ya no potencia a su equipo, ¡pero potencia más al portador! Es un objeto sólido para los tanques que necesitan llegar a su primer lanzamiento. ¡No duden en usarlo con Sejuani!
Filo del Infinito ahora permite que el daño de las habilidades asesten golpes críticos, lo que lo convierte en una gran opción para los lanzadores de daño de ataque. Esto también significa que hay que dejar de lado el hábito del combo Filo del Infinito/Guantelete Deslumbrante.
Como mencionamos anteriormente, disminuimos la reducción de curación de las heridas para que las habilidades y los objetos que las aplican no impliquen un contraataque tan fuerte. Al hacerlo, tuvimos que reducir curaciones como el Omnivampirismo de Bendición Celestial y los objetos de abajo para evitar que ¡Monstruos al Ataque! se convierta en ¡Monstruos del Sustento!
Para nuestra sección de Dúo Dinámico, traje a Llord Llama, jefe de diseño del modo, para que nos cuente sobre los múltiples cambios a la nueva Armería de Regalos. Adelante, mi Llord.
En ¡Monstruos al Ataque! vamos a hacer un gran cambio en la Armería de Asistencia en Dúo Dinámico. En lugar de elegir mejoras más o menos iguales por turnos, ahora los jugadores de Dúo Dinámico podrán optar por regalos con diferentes precios de oro a comprar para sus compañeros. Esto permitirá que las parejas de Dúo Dinámico se ayuden mutuamente aún más, así como pagar para darles a sus compañeros el aumento de poder perfecto. Sin embargo, siempre habrá una opción gratuita, en caso de que no tengan suficiente oro cuando aparezca la nueva Armería de Regalos. Las recompensas van desde objetos de consumo y componentes de objetos entre las ofertas más bajas hasta objetos Radiantes en las ofertas más altas.
¡Disfruten de un mayor nivel de cooperación estratégica!
--Llord Llama