Notas de la versión 9.20 de Teamfight Tactics

Cambios menores y de balance conforme nos acercamos al final del Set 1

¿Qué tal, equipo?

Conforme nos acercamos al final del Set 1, queremos que las últimas versiones funcionen como nuestro periodo de estabilización, por lo que no realizaremos muchos cambios. Con eso claro, seguiremos implementando algunos ajustes de balance y seguimiento a los objetos y sistemas para prepararnos para el Set 2.

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Hanna ''shio shoujo'' Woo

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Cambios en XP para subir de nivel

  • XP para subir al nivel 5: 12 ⇒ 10
  • XP para subir al nivel 9: 70 ⇒ 66

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Apariciones de campeones (por costo)

  • Nivel 8: 15/25/35/20/5 ⇒ 15/20/35/22/8
  • Nivel 9: 10/15/33/30/12 ⇒ 10/15/30/30/15

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Objetos

  • Filo de la Muerte: comienza con 0 acumulaciones ⇒ Comienza con 1 acumulación (+15 de Daño de Ataque)
  • Duración de Corazón de Hielo: 4 seg ⇒ 1 seg
  • Filo del Infinito: 150% de daño crítico ⇒ 125% de daño crítico
  • Capa Mercurial: 5 seg de enfriamiento ⇒ 3 seg de enfriamiento
  • Guantes de Ladrones: redujimos la calidad promedio de las combinaciones de objetos

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Rasgos

  • Asesino
    • 3: 75% de daño crítico y 10% de probabilidad de golpe crítico ⇒ 75% de daño crítico y 5% de probabilidad de golpe crítico
  • Armadura de Guardián: 35 ⇒ 45
  • Pistolero: 1/2/3 disparos adicionales ⇒ 1/2/4 disparos adicionales
  • Caballero: 15/35/65 de daño reducido ⇒ 15/35/60 de daño reducido
  • Salvaje: 12% de Velocidad de Ataque por acumulación ⇒ 10% de Velocidad de Ataque por acumulación

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Campeones

  • Armadura de Aatrox: 25 ⇒ 35
  • Velocidad de Ataque de Akali: 0.85 ⇒ 0.8
  • Vida de Fiora: 400 ⇒ 450
  • Daño de Ataque de Gangplank: 55 ⇒ 60
  • Velocidad de Ataque de la habilidad de Kai'Sa: 30%/60%/90% ⇒ 50%/75%/100%
  • Escudo de Kai'Sa: 300/600/900 ⇒ 400/700/1000
  • Vida de Leona: 750 ⇒ 800
  • Daño de la habilidad de Lucian: 100/225/350 ⇒ 125/250/375
  • Vida de Poppy: 800 ⇒ 700
  • Velocidad de Ataque de Volibear: 0.6 ⇒ 0.65

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