TFT: Notas de la versión 10.3

Revisa la amplia variedad de mejoras y cambios al carrusel en la actualización más reciente de TFT.

¡Hola, amigos!

Bienvenidos a las Notas de la versión 10.3 de TFT. En general, es una versión corta y mantendremos el tema de la versión 10.2, que consiste en mejorar los elementos débiles en vez de debilitar los fuertes. Yorick recibirá tanto mejoras como debilitaciones en distintas partes de su conjunto, así que no olviden ver sus cambios. Por último, se realizaron algunos cambios a la jugabilidad y funcionalidad en la ronda de carrusel; quizá la más notable es la eliminación de las Espátulas en el carrusel de campeones.

¡Si buscan las notas de la versión de LoL, entonces usen este portal!

¡Comencemos!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Sistema

  • Los Rocosos generarán 2 cajas garantizadas en vez de 1, como mínimo.
  • Al tocar el borde de tu círculo en la fase de carrusel ya no regresarás al centro.
  • Las Espátulas ya no aparecen en la fase de carrusel. Toma esto en cuenta para tu estrategia.
  • Ajustamos la tasa de aparición del contenido de las cajas doradas. Habrá más oro, más Espátulas y menos campeones.
  • Ahora habrá un nuevo sonido distintivo en el momento en el que recolectes un campeón en el carrusel. Ya no tendrás que adivinar si fuiste tú quien tomó a Volibear con el Arco Recurvado o si fue ese molesto Topobrero.

Objetos

  • Daño de Chispa Iónica: 200% ⇒ 225%
  • Daño de Eco de Luden: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
  • Daño de Daga de Statikk: 80 ⇒ 85
  • Daño adicional de golpe crítico de Filo del Infinito: 125% ⇒ 100%

Rasgos

  • Daño adicional de golpe crítico de asesinos: 65%/225% ⇒ 70%/210%
  • Poder de Hechizos adicional por acumulación de lunar: 10 ⇒ 15
  • Daño adicional de sombrío: 65%/175% ⇒ 65%/165%
  • Curación de luz al morir: 25% ⇒ 20%
  • Velocidad de Ataque adicional de luz: 15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%

Balance de campeones


Nivel 1

  • Daño de habilidad de Kog'Maw: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
  • Duración de la debilitación de la habilidad de Ornn: 4 seg ⇒ 10 seg
  • Amplificación de daño de la habilidad de Ornn: 20% ⇒ 25%
  • Velocidad de ataque de Vayne: 0.75 ⇒ 0.7

Nivel 2

  • Prevención de daño de la habilidad de Braum: 70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%
  • Daño de la habilidad de Jax: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
  • Daño de la habilidad de LeBlanc: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
  • Armadura de Rek'Sai: 30 ⇒ 35
  • Maná inicial/total de Yasuo: 0/100 ⇒ 0/85

Nivel 3

  • Daño de Ataque de Nocturne: 55 ⇒ 60
  • Vida de Dr. Mundo: 750 ⇒ 800

Nivel 4

  • Vida de Tibbers de Annie: 2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
  • Velocidad de Ataque de Tibbers de Annie: 0.6 ⇒ 0.65
  • Duración de aturdimiento de Janna: 1 seg ⇒ 1.5 seg.
  • Disparos básicos de la habilidad de Lucian: 10 ⇒ 12
  • Tasa de Daño de Ataque de Lucian: 0.25/0.3/0.5 ⇒ 0.3/0.4/0.5
  • Velocidad de Ataque adicional de la habilidad de Olaf: 100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%

Yorick

  • Vida: 800 ⇒ 850
  • Maná inicial/total: 0/75 ⇒ 0/85
  • Vida de los espectros: 500/800/2000 ⇒ 500/700/2000

Nivel 5

  • Velocidad de Ataque del Maestro Yi: 1 ⇒ 1.1
  • Maná inicial/total de Zed: 50/150 ⇒ 75/150

Nivel de Lux

  • Daño de la habilidad de Lux: 600/900/9999 ⇒ 550/900/9999

Correcciones de errores

  • Al tener varios Valor del Titán, su efecto ya no se multiplica.
  • Infernal ya no activará escudos antihechizos como Garra de Trampa.
  • La Artillería Viviente de Kog'Maw ya no puede impactar a las unidades inalcanzables.
  • LeBlanc y Yasuo ahora infligen daño de hechizos de manera correcta contra campeones con Capa Mercurial.
  • Karma ahora puede alcanzar a unidades inalcanzables con su escudo y enlace (Céfiro y Vínculo).