TFT: Notas de la versión 9.22
El set de Ascenso de los Elementos llega con la actualización más reciente de Teamfight Tactics.
¡Hola, estrategas!
Llegaron los Elementos y están en ascenso. El nuevo sistema de hexágonos elementales, así como los campeones, orígenes, clases y habilidades nuevos están sacudiendo la Convergencia. El nuevo set también trae una nueva temporada clasificatoria a Teamfight Tactics, estudia y prepárate para subir en la versión 9.23. Por último, pero no menos importante, redujimos el número de cada campeón en la base para hacer que las composiciones de equipo centradas en un campeón obligatorio sean más difíciles, y así abrir más caminos a la victoria.
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¡Comencemos!

Ascenso de los Elementos
Cambios generales del juego
Realizamos algunos cambios sistemáticos para prepararnos para Ascenso de los Elementos. Con el cambio del tamaño del tablero se podrán hacer formaciones óptimas para cualquier situación mediante decisiones y opciones adicionales. Muchos de los otros cambios ya consideran a los campeones y sinergias del set nuevo.
- Tamaño del tablero: 3 líneas de 7 hexágonos ⇒ 4 líneas de 7 hexágonos.
- Daño al jugador: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
- Las unidades invocadas no le infligen daño al jugador por sí mismas, sino que se considera vivo a su invocador si al menos una de ellas sobrevive la ronda.
- Probabilidades de aparición de por nivel de costo (al nivel 8 de minileyenda): 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
- Cuando elijas a un campeón del carrusel, tu minileyenda ya no colisionará con tus oponentes.
Cambios a las clasificatorias
Nueva temporada, nuevas reglas.
- Desactivamos las clasificatorias durante la versión 9.22, y regresarán con la 9.23.
- Quedar en 4.º lugar o superior nunca reducirá PL. Quedar en 5.º lugar o inferior nunca otorgará PL.
- Estamos disminuyendo el número de lugares de retadores y grandes maestros en muchas regiones para asegurarnos de que las clasificaciones de retadores y maestros tengan una distribución de jugadores adecuada.
- Corea, Vietnam, China: 300 Retadores, 700 Grandes Maestros.
- EU Oeste y Norteamérica: 200 Retadores, 500 Grandes Maestros.
- Todas las otras regiones: 50 Retadores, 100 Grandes Maestros.
Cambios a la base de campeones
Estamos disminuyendo el número de cada campeón en la base. Será mucho más difícil para varios jugadores armar equipos similares. Fíjate en los que arman tus oponentes y encuentra la sinergia abierta para un éxito total.
- Nivel 1: 39 ⇒ 29
- Nivel 2: 26 ⇒ 22
- Nivel 3: 18 ⇒ 16
- Nivel 4: 13 ⇒ 12
- Nivel 5: 10
Generación de maná
- Campeones de 1 estrella: de 6 a 10 de Maná por ataque ⇒ 8 de Maná por ataque
- Campeones de 2 estrellas: 10 de Maná por ataque
- Campeones de 3 estrellas: 10 de Maná por ataque ⇒ 12 de Maná por ataque
- Maná generado por recibir daño reducido en un 15%.
Objetos
Cambios de rutas de armado
- Eliminamos Cuchilla Maldita
- Capa de Negatrones + Arco Recurvado = Huracán de Runaan
- Espátula + Vara Innecesariamente Grande = Cenizas del Infierno
- Espátula + Lágrima de la Diosa = Sombrero Mágico
- Espátula + Cota de Malla = Cota del Guardabosques
- Espátula + Capa de Negatrones = Talismán de Luz
- Espátula + Guantes de Combate = Hacha del Berserker
Cambios de estadísticas
- Los objetos de espátula ya no dan estadísticas dobles.
- Armadura de Cota de Malla: 20 ⇒ 25
- Poder de hechizos de Sombrero Mortífero de Rabadon: +50% ⇒ +75%
- Reducción mágica de Garra de Dragón: 75% ⇒ 50%
- Verdugo de Gigantes: 5% de Vida Máxima como daño verdadero ⇒ 8% de Vida actual como daño físico
- Ángel Guardián: 500 de vida al revivir ⇒ 400 de vida al revivir
- Daño y vida al impacto de Mano de la Justicia: 40% o 40 ⇒ 50% o 50
- Daño verdadero de Chispa Iónica: 125 ⇒ 100
- Daño de Eco de Luden: 180 ⇒ 150
- Eco de Luden ahora siempre se activa cada vez que se lanza un hechizo
- Resistencia Mágica de Capa de Negatrones: 20 ⇒ 25
- Velocidad de Ataque de Arco Recurvado: 20% ⇒ 15%
- Daño adicional de Huracán de Runaan: 75% ⇒ 60%
- Huracán de Runaan ahora otorga un rayo adicional por cada copia en un campeón.
- Guantes de Ladrón: aumentamos el valor promedio de objetos en los niveles 8 y 9.
Sistema de objetos
- Redujimos un poco el valor de oro promedio de los orbes poco comunes.
- Redujimos un poco el valor de oro promedio de los orbes raros.
- Redujimos las tasas de aparición de espátulas.
- Redujimos un poco las probabilidades de obtener objetos combinados.
- Los dragones ahora dan dos orbes comunes además del objeto que llevan.
- El Dragón Ancestral y el Heraldo de la Grieta otorgan un orbe común y uno raro además del objeto que llevan.
Descripciones de rasgos en la interfaz de usuario
- Si un campeón forma parte de un rasgo, su retrato y su nivel de costo estará incluida dentro de la descripción del rasgo.
- Se resaltarán los retratos de los campeones que ya estén activos en el campo de batalla.
Aspectos de la Arena del Fréljord
Lleva a tus ejércitos a las tierras gélidas del Fréljord con tres aspectos de arena totalmente nuevos.
Correcciones de errores
- Las descripciones de Mejora roja y Morellonomicón ahora son correctas.
- Corregimos un error en el que las unidades de 3 estrellas de nivel 3 le infligían daño más daño del esperado a los jugadores.