Notes de patch 10.13 de Teamfight Tactics
Cette mise à jour de TFT renforce les Prototypes et vous fait découvrir une nouvelle galaxie !
Mises à jour du jeu
Riot Beernana
Bienvenue, astronautes !
Nous sommes de retour avec la première mise à jour de la deuxième partie du troisième ensemble de TFT ! Cette semaine, nous remplaçons la galaxie Moyennes légendes par une nouvelle : Étoile binaire. Dans cette galaxie, les champions ne peuvent porter que deux objets au maximum. En ce qui concerne l'équilibrage général du jeu, nous sommes assez satisfaits des résultats de la mise à jour de mi-parcours. Les nouveaux Prototypes n'ont cependant pas le punch que nous espérions, alors ils vont recevoir quelques améliorations.
C'est tout pour l'intro !
Temps forts
Classé
- Si vous êtes classé Maître ou mieux, vous ne pouvez désormais plus lancer de partie classée en groupe.
Systèmes
Galaxies
- Nouvelle galaxie : Étoile binaire. Les champions ne peuvent posséder que deux objets.
- La galaxie Moyennes légendes a été retirée du jeu.
- Étoile binaire apparaîtra dans 10% des parties.
Divers
- Le nombre minimum d'objets pouvant être obtenus au cours d'une partie a été augmenté de 1.
Types de champion
Équilibrage et ajustements
- Prototype - Dégâts ou soins : 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
- Maître des lames - Chances de lancer des attaques supplémentaires : 30/70/100% ⇒ 30/65/100%
- Atomiseur - Attaques supplémentaires : 3/5 ⇒ 3/6
- Cyborg - Dégâts d'attaque supplémentaires : 40/80 ⇒ 40/75
- Pulsar sombre - Dégâts d'attaque et puissance des sorts : 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
- Infiltrateur - Vitesse d'attaque supplémentaire : 40/70/120 ⇒ 40/80/120
- Mystique - Résistance magique : 50/125 ⇒ 50/120
Équilibrage des champions
Champions de palier 1
- Illaoi - PV : 650 ⇒ 700
- Illaoi - Vol de défenses de Coup de tentacule : 20/30/50% ⇒ 30/40/60%
- Illaoi - Durée du vol de défenses : 4 secondes ⇒ 6 secondes
- Nocturne - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
- Nocturne - Dégâts d'Horreur indicible : 200/250/350 ⇒ 200/250/400
- Xayah - Mana total : 70 ⇒ 60
Champions de palier 2
- Darius - Armure : 35 ⇒ 40
- Darius - Résistance magique : 20 ⇒ 30
- Darius - Dégâts de Guillotine nova : 400/500/750 ⇒ 400/550/800
- Kog'Maw - PV : 500 ⇒ 550
- Kog'Maw - Mana total : 40 ⇒ 30
- Kog'Maw - Pourcentage des PV max en dégâts de Barrage : 2/4/7% ⇒ 2/4/8%
- Nautilus - Durée d'étourdissement de Cratère : 3/3,5/4 secondes ⇒ 3/3/5 secondes
- Nautilus - Mana : 60/120 ⇒ 50/120
Champions de palier 3
- Bard : temps d'incantation du sort largement réduit.
- Cassiopeia - Durée du poison : 12 secondes ⇒ 14 secondes
- Jayce - PV : 850 ⇒ 800
- Maître Yi - Dégâts de L'Élu : 75/100/200 ⇒ 75/100/175
Champions de palier 4
- Fizz - Mana de départ : 60 ⇒ 50
- Gnar - PV gagnés à la transformation : 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
- Gnar - Dégâts d'attaque à la transformation : 100/175/400 ⇒ 100/175/550
- GNAR ! - Durée de l'étourdissement : 2 secondes ⇒ 1,5 seconde
- Jinx - Vitesse d'attaque supplémentaire d'Enthousiasme ! : 60/75/100% ⇒ 50/70/100%
- Riven - Bouclier de Taillade énergétique : 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
- Teemo - Dégâts des Antennes piégées : 125/175/600 ⇒ 125/175/550
- Teemo - Durée du ralentissement des Antennes piégées : 4 secondes ⇒ 3 secondes
Champions de palier 5
- Ekko - Dégâts de Chronofracture : 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
- Thresh - Mana total : 75 ⇒ 90
Objets
- Soif-de-sang - Soins : 40% ⇒ 45%
- Pistolame Hextech - Soins : 40% ⇒ 45%
- Gantelet précieux - Dégâts critiques supplémentaires : 20% ⇒ 30%
- Poignard de Statikk - Dégâts : 80 ⇒ 90
- Portail de Zz'Rot - PV : 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000
Corrections de bugs
- Certaines bulles d'aide ont été revues afin de clarifier les pourcentages.
- Correction d'un problème à cause duquel le Bouclier d'énergie de Malphite ne profitait pas de la puissance de sort octroyée par le Calice de puissance.
- Correction d'un problème à cause duquel les Pirates spatiaux faisaient apparaître des pièces supplémentaires s'ils étaient équipés d'un Tueur de géants.
- Correction d'un problème à cause duquel les attaques de Kog'Maw pendant son Barrage se transformaient parfois en déclenchements de Griffe mortelle.
- Correction d'un bug à cause duquel une lueur orange entourait les armes des unités de mêlée équipées d'une Lame d'infini.
- Correction d'un problème à cause duquel les unités affectées par Zéphyr pouvaient toujours se faire toucher par certains sorts de zone, comme les Antennes piégées de Teemo.
Mobile
- Correction de certains bugs de l'organisateur d'équipe.
- Xerath s'est perdu dans l'infini pendant un moment. Nous l'avons secouru et ramené dans l'organisateur d'équipe.
- Après avoir retiré certains champions du jeu au patch 10.12, ceux-ci se cachaient encore dans l'organisateur d'équipe. Nous les avons trouvés et retirés.
- Nocturne s'est infiltré au palier 2 dans l'organisateur d'équipe. Nous l'avons remis à sa place, au palier 1.
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- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.16 de Teamfight TacticsLe patch 12.16 est le dernier avant Royaumes inconnus, l'ensemble de mi-parcours qui va apporter de nombreux changements !
- Mises à jour du jeuPASSE TFT : L'ÈRE DES DRAGONS II ET BIEN PLUSTout ce que vous devez savoir sur les Tacticiens, les arènes et le passe de L'ère des dragons !
- Mises à jour du jeuPrésentation du gameplay des Royaumes inconnusLa magie des dragons a changé L'ère des dragons et éveillé de nouvelles unités et nouveaux types.
- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.15 de Teamfight TacticsDans le patch 12.15 de TFT, Miamsy se nourrit exclusivement de buffs !
- Mises à jour du jeuFête à la piscine chez les dragons | Galerie des petites légendesAo Shin et Ombra font des vagues dans la Fête à la piscine, et vous êtes invités.
- Mises à jour du jeuNouvelles variantes d'Ombra Fête à la piscine et Ao Shin fantastique !De nouvelles petites légendes Fête à la piscine font des vagues dans le patch 12.15. Infos ici !
- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.14 de Teamfight TacticsAu programme du patch 12.14 : les équilibrages habituels, une minuterie d'armurerie et un rééquilibrage à grande échelle (mais faible impact) des dégâts d'attaque.
- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.13 de Teamfight TacticsEn plus des équilibrages habituels, le patch 12.13 raccourcit quelque peu la durée moyenne des parties, améliore Double Up et remanie Aurelion Sol !
- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.12 de Teamfight TacticsPour le premier patch de L'ère des dragons, nous rééquilibrons des tonnes d'optimisations, de types et d'unités. Nous réduisons aussi la résistance en début de partie et corrigeons pas mal de bugs.
- Mises à jour du jeuL'ère des dragons | Présentation des petites légendesAyez de l'esprit avec Crocc le Sage, Globouille, Ignacio, Farfadet œuf et Ossia dracodanseuse.
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- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.11 de Teamfight TacticsBienvenue dans L'ère des dragons ! Vous y trouverez de nouvelles unités, de nouveaux types, de nouvelles mécaniques, de nouveaux Tacticiens... et des dragons !
- Mises à jour du jeuPrésentation de l'ensemble L'ère des dragonsVous voulez découvrir L'ère des dragons ? Justement ! Le nouvel ensemble entre dans la danse !
- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.10 de Teamfight TacticsLe patch 12.10 est le dernier de Néons dans la nuit. Ensuite, ce sera L'ère des dragons ! Nous faisons peu de changements, alors tâchez de grimper suffisamment dans le classement pour obtenir Pic-toc !
- Mises à jour du jeuAperçu du gameplay de L'ère des dragonsUn aperçu de quelques compositions d'équipe de L'ère des dragons.
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- Mises à jour du jeuNotes de patch 12.9 de Teamfight TacticsLe patch 12.9 apporte... euh, c'est un œuf de dragon, ça ? Et en plus, nous avons une tonne de buffs qui arriveront pour les bonus de type et les unités ! Du côté boutique, nous avons une promo sur les chibis, et un tout nouveau Pingouin déchu pour corrompre la Convergence !
- Mises à jour du jeuFin de GeF : promos, classement et Pingouin déchuGeF termine bientôt. Parlons de notre promo de chibis, de vos performances et du… Pingouin déchu ?
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