Notes de patch 11.7 de Teamfight Tactics
Plus que deux patchs avant le prochain ensemble, Jugement, alors il est temps de changer les choses grâce à un patch qui apporte de nouvelles conditions de victoire amusantes et fantastiques avec les champions à 4 PO.
Bienvenue pour la suite de la fête !
Quel FESTIVAL ! Nous avons eu des dragons, des Lanternes porte-bonheur, une refonte des Élus, des compositions à relance, des compositions qui se précipitent vers le niveau 9 et, évidemment, Crocc ! Maintenant que le patch du Mondial de Destinées, le patch 11.6, est bien en place pour que les compétiteurs puissent en découdre sur la scène internationale, il est temps de passer à la suite ! Nous apportons de nouvelles conditions de victoire amusantes et fantastiques avec des améliorations pour des champions qui ont été laissés de côté jusqu'à maintenant. Que la fête continue !
Rodger « MinionsRpeople2 » Caudill
Temps forts du patch
Types
Après le nerf des Initiateurs lors du patch 11.5, nous augmentons un peu leur armure au rang max.
- Initiateur - Armure : 100/250/500/800 ⇒ 100/250/500/1000
Champions
Palier 1
Nidalee en carry va pouvoir se lancer plus efficacement après cette amélioration.
- Nidalee - Dégâts de Javelot : 100/175/300 ⇒ 100/175/350
Palier 2
En fin de partie, Vlad avait quelques difficultés, même dans sa version 3 étoiles. Cet hémomancien (qui n'est pas du tout un vampire) apparaîtra désormais comme un véritable béhémoth, ce qu'il a toujours été destiné à devenir.
- Vladimir - Dégâts de Transfusion : 400/600/900 ⇒ 400/600/1000
Palier 3
Ce n'est pas un hasard si nous renforçons à coup de hache tous ces carrys moins utilisés. Entre les carrys utilitaires et les carrys tanks (voir Palier 4), ne soyez pas désarmé par les nouvelles compositions qui font leur apparition avec ce patch.
- Darius - Diminution des dégâts de Guillotine de fortune après réinitialisation : 25% ⇒ 25/20/10%
- Irelia - Durée du désarmement de Tempête de lames : 2,5/3/4 ⇒ 2,5/3/5 sec
- Yuumi - Soins de Zouuu ! : 30/45/75% ⇒ 30/45/90% des PV manquants
Palier 4
Certains des carrys qui coûtent 4 PO ont été enfermés dans un rôle de tank ou de simple complément pour activer un bonus de type. Désormais, ils reviennent plus forts que jamais afin de vous mener vers la victoire, que vos adversaires soient prêts ou pas. Un point important à souligner est le changement de la durée du blocus de mana de Shen, qui lui permet de générer du mana pendant la moitié de la durée de son bouclier dans sa version 3 étoiles.
- Aatrox - Dégâts de Chaînes infernales : 400/600/2000 ⇒ 400/600/2500
- Cho'Gath - Dégâts de Rupture : 200/400/1500 ⇒ 200/400/2000
- Talon - Dégâts supplémentaires de Frappe juste : 100/150/400 ⇒ 150/200/600
- Shen - Durée max du blocus de mana : 4/4/8 ⇒ 4 sec
- Sejuani - Dégâts de Pyrotechnicienne : 100/200/800 ⇒ 100/200/1600
- Xayah - Dégâts au retour de Rafale de plumes : 100/200/400 ⇒ 100/200/600
Mode Classé
- Nous avons apporté des changements à notre système de MMR pour que les gains et les pertes de PL soient plus cohérents. Vous devriez désormais mieux grimper (ou chuter).
Corrections de bugs
- Juste à temps : correction d'un bug à cause duquel Destinée rembobinée de Zilean s'annulait si la cible initiale mourait pendant l'animation d'incantation.