Notes de patch 12.22 de Teamfight Tactics

C'est moi ou il y a deux Dragons précieux ? Et c'est moi ou il y a une tonne de buffs dans ce patch ? Il s'agit de la dernière mise à jour de L'ère des dragons, alors il faut s'attendre à tout !

DEUX DRAGONS PRÉCIEUX ?! DES TONNES DE BUFFS ! UNE INTRO EN MAJUSCULE ?!?

Bienvenue dans la dernière mise à jour de L'ère des dragons. On va bien s'amuser ! Pour rappel, ce patch s'étendra sur trois semaines au lieu des deux habituelles. Nous avons décidé de distribuer des tas de buffs pour faire en sorte que chaque unité ait l'occasion de briller avant la conclusion de L'ère des dragons. Bonne chance pour vos dernières parties classées !

Oh, et si vous voulez en savoir plus sur le prochain ensemble, l'Attaque des monstres !, vous trouverez une section à ce sujet ci-dessous ! À bientôt !
Rodger « Riot Prism » Caudill

Mises à jour de mi-patch

CORRECTIONS DE BUGS DU 18 NOVEMBRE

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient relancer leur sélection d'optimisations sans dépenser de relance.
  • Hyper Roll : correction d'un bug à cause duquel les joueurs atteignaient les niveaux 7, 8 et 9 avec une manche de retard.
  • Hyper Roll : le Dragon précieux de la phase 6-1 apparaît désormais à la phase 6-2.
  • Hyper Roll : correction d'un bug à cause duquel le suivi des manches de la phase 6 affichait des informations incorrectes.

CORRECTIFS SUR MOBILE DU 18 NOVEMBRE


Nous avons publié un correctif pour TFT Mobile permettant de résoudre un certain nombre de plantages. Nous sommes toutefois conscients que plusieurs problèmes persistent pour une petite partie des joueurs. Nous continuons de surveiller ces incidents, mais nous pensons qu'ils sont liés à l'ouverture de la bulle d'aide de Dragon. Nous vous conseillons donc d'éviter de le faire pour le moment.
  • Mobile : correction d'un bug à cause duquel le jeu plantait sur mobile et restreignait ainsi l'accès aux files de jeu.

Temps forts du patch

L'ATTAQUE DES MONSTRES !

Bien qu'avoir deux Dragons précieux soit déjà un changement en soi, vous aurez l'occasion d'en découvrir bien plus dans la ville de Spatulopolis, où naissent les héros destinés à vaincre les monstres (ou à les rééduquer pour en faire des citoyens modèles... ?). Vous trouverez ici tous les liens vers les informations déjà révélées sur notre prochain ensemble, prévu le 7 décembre !

SYSTÈMES MIS À JOUR

DEUX DRAGONS PRÉCIEUX


C'est la folie.
  • Un deuxième Dragon précieux remplace désormais la manche JcE contre les loups !
  • Ce Dragon précieux peut être n'importe laquelle des 3 variantes de Dragon précieux. Ainsi, les deux Dragons précieux que vous aurez à chaque partie pourront être les mêmes, ou complètement différents.
  • Toutefois, chaque orbe contiendra deux objets de moins afin de compenser le plus grand nombre d'objets générés par les Dragons précieux.

CHANGEMENTS MAJEURS

Majeurs, comme les attaques de monstres qui commenceront après ce patch de trois semaines.

TYPES


Nos types verticaux les moins appréciés reçoivent un joli coup de pouce ! Et oui, Surcharge électrique (8) va être très, très fort.
  • Combattant - PV : 180/350/600/1000 180/375/700/1500
  • Ensorceleur - Mana par incantation : 4/6/8 5/8/10
  • Mirage (Surcharge électrique) - Chances d'activation : 20/25/33/50% 20/33/50/100%
  • Métamorphe - Total des PV max supplémentaires de la transformation : 50/125% 60/150%
  • Tempête - Pourcentage des PV max en dégâts bruts de l'éclair : 5/15/25/35% 10/20/30/45%

UNITÉS : PALIER 1


L'avènement du véritable carry Dracomancien, Sejuani, est enfin arrivé.

Oh, salut, Taliyah ! Je ne m'étais pas rendu compte que tu étais dans cet ensemble. Tu tiens toujours les objets, mais n'as jamais l'occasion de t'en servir...

Si Wukong reçoit un buff de plus, il infligera directement des dégâts aux PL de l'adversaire !
  • Leona - Réduction des dégâts de Barrière solaire : 30/40/60 35/45/70
  • Malphite - Dégâts d'attaque : 70 80
  • Malphite - Vitesse d'attaque : 0,5 0,6
  • Nasus - Mana max (buff) : 60/120 30/90
  • Sejuani - Mana max (buff) : 50/90 25/75
  • Sejuani - Pourcentage de PV max des dégâts de Colère de la guerrière : 5% 6%
  • Taliyah - Dégâts de Salve marine : 145/215/325 160/240/380
  • Wukong - Dégâts d'attaque : 55 65
  • Wukong - Armure et résistance magique : 40 45

UNITÉS : PALIER 2


Nous continuons à renforcer les unités qui n'ont pas eu l'occasion de devenir des carrys.

Les fans de Braum voudront lui donner un Ouragan de Runaan et deux Lames enragées de Guinsoo ! (Mais ne venez pas me demander de vous rendre vos PL. Le but, c'est de s'amuser !)

Ces buffs pour Lillia sont incroyables...
  • Braum - Dégâts d'attaque : 70 85
  • Jax - Dégâts de Contre-attaque : 200/300/550 225/350/750
  • Lillia - Dégâts d'attaque : 40 50
  • Lillia - Armure et résistance magique : 40 50
  • Lillia - Vitesse d'attaque : 0,7 0,75
  • Qiyana - Dégâts d'attaque : 50 55
  • Qiyana - Mana max (buff) : 40/100 30/90
  • Rell - Dégâts de Lien de fer : 150/225/400 160/240/440
  • Twitch - Pourcentage de dégâts d'attaque de Potion explosive : 120% 160%

UNITÉS : PALIER 3


Je veux profiter de l'occasion pour souligner que c'est notre dernier patch avec Miamsy. J'ai connu Miamsy pendant tout un ensemble, et au fil des six derniers mois, je l'ai vue grandir : cet adorable animal de compagnie s'est transformé en un véritable maître capable de manger tout ce qui passe, cracher des flammes, générer du mana et lancer deux boules de feu à la fois. Je pense que je parle pour nous tous ici quand je dis ceci : Miamsy, nous t'avons aimée. Tu as maîtrisé tout ce pour quoi tu as été entraînée. Tu es une véritable Prodige ! Enfin, tout le monde t'aura probablement oubliée dès la sortie de l'Attaque des monstres... Tout le monde sauf moi, parce que je dors avec ton autographe encadré sur ma table de nuit.
  • Diana - Dégâts d'attaque : 50 55
  • Diana - Mana : 50/100 30/90
  • Miamsy - Portée d'attaque : 3 4
  • Miamsy (Canonnier) - Dégâts d'attaque bonus de Tristana : 35/50/80 50/75/120
  • Séraphine - Dégâts à l'impact de Sérénade des mers : 20/35/65 15/25/45
  • Séraphine - PV du bouclier de Sérénade des mers : 160/220/300 120/160/240
  • Rakan - Dégâts d'attaque : 45 55
  • Sylas - Mana (buff) : 70/140 60/120
  • Sylas - Dégâts de Volée de pétricite : 110/170/240 140/200/320
  • Zeri - Dégâts de Laser hydrocuteur : 225/325/475 275/375/525

UNITÉS : PALIER 4


Jayce n'est pas le personnage principal d'Arcane. Mais il est le personnage principal du patch 12.22 !
  • Hecarim - PV : 900 1000
  • Hecarim - Dégâts de Légion des ombres : 150/250/1200 200/300/1500
  • Jayce - Dégâts de la transformation de Justice mercurielle : 275/350/900 300/400/1500
  • Jayce - Armure et résistance magique bonus de la transformation de Justice mercurielle : 45 40
  • Jayce - Dégâts au centre de la seconde incantation de Jugement mercuriel : 375/500/1500 400/550/2000
  • Jayce - Dégâts de zone de la seconde incantation de Jugement mercuriel : 125/175/650 225/275/1200
  • Jayce - Soins de Jugement mercuriel : 150/210/550 100/150/500
  • Nilah - Mana max (buff) : 0/60 0/50

OPTIMISATIONS

Nos deux optimisations à l'impact considérable sont de retour après s'être absentées pour le patch du championnat. Ah, et en parlant du championnat : il se tiendra sur trois jours, du 18 (à partir de 11h CET) au 20 novembre. Rendez-vous sur Twitch pour soutenir votre deuxième joueur préféré, car votre grand favori (moi) ne sera pas de la partie.
  • Vente privée est de retour parmi les optimisations.
  • Niveau supérieur ! est de retour parmi les optimisations.

CHANGEMENTS MINEURS

Mineurs, comme les accords joués au violon quand vous vous êtes énervés contre moi pour avoir insulté l'intelligence de Zippy...

TYPES


Que contient la pierre marine ?
  • Lagon : les récompenses secrètes du palier à 1000 effets cumulés de la pierre marine sont désormais obtenues à 700 effets cumulés.
  • Mage - Modificateur de puissance : 80/105/135/170 80/105/135/195
  • Furiaile - Vitesse d'attaque : 50/100/150/275% 50/100/150/325%
  • Murmure - Dégâts d'attaque et puissance cumulables : 1/3/6 1/3/7

OPTIMISATIONS


Les mannequins ne se préparent pas. Les Dragonniers préparent les autres. Et les statues sont préparées avant même d'être arrivées.
  • Préparation ne fonctionne plus sur les unités invoquées ou les non-champions (mannequins, Dragonniers de Miamsy, statues de jade, etc.).