Teamfight Tactics: 14.06-os frissítési jegyzetek

Üdvözlünk a Tintaszülött mesékben! Az új készlettel érkezik a vadonatúj Találkozások mechanika, valamint új hőskínálat, Taktikusok, Belépő és még sok más!

Üdvözlünk a Tintaszülött mesékben,

A világban, ahol a mítosz és valóság összefonódnak, és fantasztikus teremtmények kísértik a sorsot és a szerencsét. Az új játékmechanika és hőskínálat révén minden egyes út, döntés és találkozás megfesti az utadat.

A Tintaszülött mesékkel új egységek, adottságok és kinézetmódosítók érkeznek és egy teljesen új játékmechanika!

Ami a frissítési jegyzeteket illeti, először megszokott módon a kinézetmódosító tartalmakat ismertetjük, majd végül a módosuló és visszatérő rendszereket tárjuk a nagyérdemű elé.
Rodger „Riot Prism” Caudill

Soron kívüli frissítések

MÁRCIUS 25.


Most, hogy megtaláltunk (és már ki is javítottunk) néhány súlyos hibát, a csapatnak lehetősége nyílt kiadni egy soron kívüli frissítést, amely a hibajavításokkal kapcsolatos elsődleges célunk mellett foglalkozik néhány kilógó erősítéssel és a leginkább túlteljesítő adottsággal is.

Az említett játékegyensúllyal kapcsolatos módosításokon túl elégedettek vagyunk a Tintaszülött mesék sokszínű és kiegyensúlyozott metájával. A játékegyensúllyal bővebben a soron következő, 14.7-es frissítés fog foglalkozni a jövő héten!

ADOTTSÁGOK


A Mitikus több módon is jól szerepel. Kog’Maw, Bard, Tahm Kench és Hwei mind erőteljes választások, úgyhogy most az adottság sebzését módosítjuk, mielőtt bármi mást változtatnánk a 14.7-ben.
  • Mitikus varázserő/sebzés: 12/22/35/35 10/20/32/32

ERŐSÍTÉSEK


Úgy látjuk, hogy néhány erősítés felturbóz alapból is erős összeállításokat, néhány általános erősítést (Osztozkodni jó, Cinkostárs) pedig mindig megéri választani.
  • Az Osztozkodni jó körönkénti aranybónusza: 2 1
  • Az Eltérő kialakítás II. támadási sebessége: 40–60% 40–55%
  • Az Eltérő kialakítás II. életereje: 250–500 220–480
  • A Viruló csepp (Neeko) gyógyítási bónusza: 25% 35%
  • A Viruló csepp (Neeko) sebzésbónusza: 30% 35%
  • A Korszak ingyenes újrasorsolásai: 3 2
  • A Bővített párbaj (Párbajhős) jelzőinek kezdeti száma: 3 2
  • A Szerencsés továbbpattanás (Trükklövő) bónusz továbbpattanásának sebzése: 50% 40%
  • A Három már tömeg életereje: 75 66
  • A Cinkostárs aranybónusza: 8 4
  • A Felpörgetés III. alap támadási sebessége 12% 10%

HIBAJAVÍTÁSOK


A soron kívüli frissítés fő oka, hogy kiadjunk pár hibajavítást, amik közül a legjelentősebb sokkal változatosabb találkozásokat fog nyújtani a Villámjáték játékosainak.
  • Mostantól nem fogják egyes egységek elveszíteni az adottságaikat, ha egynél több Taktikus koronájával utazol egy másik játékos táblájára
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Villámjáték találkozásai nem tudták felülírni az Arzenál köreit, így főleg forgótáras találkozásokat eredményeztek.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Irelia abbahagyta a támadást, miután Udyr képessége tömegirányító hatást alkalmazott rá.

VÁLTOZÁS A DIRECTX-TÁMOGATÁSBAN

Néhány frissítésen belül megszűnik a DirectX 9 manuális választásának lehetősége a League of Legends és a Teamfight Tactics játékban. A játék stabilitásának és teljesítményének fenntartása érdekében néha meg kell szüntetnünk a régi, kevesek által használt hardverek és szoftverek támogatását. Ha jelenleg DirectX 9-et használsz, a kliens automatikusan ki fogja kapcsolni ezt a beállítást a támogatás megszűnésekor. Amennyiben hardveres okok miatt választottad a beállítást, azt javasoljuk, hogy gondoskodj az érintett alkatrészek cseréjéről, hogy a lehetőség eltávolítása után is tovább játszhass.

A TINTASZÜLÖTT MESÉK ANIMÁCIÓS VIDEÓJA

Pengu ezúttal vajon milyen bajba keverte magát… és ki siet a segítségére? Nézd meg Pengu és társai kalandjait a legújabb animációs videónkban!

A TINTASZÜLÖTT MESÉK KINÉZETMÓDOSÍTÓI


A megjelenéskor elérhető kinézetmódosítókról bővebben ide kattintva olvashatsz!

TINTASZÜLÖTT MESÉK-BELÉPŐ: 1. FEJEZET


A félidős készletek fölött eljárt az idő, így a belépő ismét két fejezetre bomlik. A két belépő eltérő jutalmakat kínál, de lesznek közös elemeik, például a Kincses zsetonok és a csillagtöredékek. Ha még több élményre vágysz a Tintaszülött meséken át, 1295 RP-ért felfejlesztheted a belépődet, hogy még több kincset szerezz. Emlékeztetőül: mindig dönthetsz úgy, hogy előbb megnézed, meddig tudsz eljutni a belépő ingyenes változatával, és utána fejleszted fel, hogy megszerezd az összes addig feloldott jutalmat. Apropó jutalmak, lássunk néhányat!

A Belépő+ első fejezetének tartalmáról ebben a cikkben írtunk részletesen.

AZ ÉG MENNYEI UDVARA ARÉNA


A legújabb mitikus arénánk egy kellemes dísztónál helyezkedik el. Már a játék elején megkönnyebbülhetsz a békák lakta aranybányákból szerzett kamatnak köszönhetően. Az ég mennyei udvara a Kincses vidéken keresztül érhető el Előkelő tartalomként a megjelenéstől kezdve, és addig marad, amíg a 14.10-es frissítésben le nem váltja valami új!

CSIBIK


Csibi Morgana közvetlenül a boltban vásárolható meg 1900 RP-ért, és jár hozzá a jellegzetes bummja, a Lélekbéklyók is, amellyel kábulatba és vereségbe ejtheted az ellenfeleidet.

Csibi Fenséges császárnő Morgana a Kincses vidéken keresztül érhető el Előkelő tartalomként a megjelenéstől kezdve, és addig marad, amíg a 14.08-as frissítésben le nem váltja valami új!

A játékosok és a fejlesztők egyik nagy kedvence, Ahri is saját Tintaszülött mesék-kinézetet kap Csibi Lélekvirág Ahri formájában! Szerezd meg a Megváltás csibi szellemét (a legjobb négybe jutással) minél hamarabb, mert a 14.08-as frissítéssel elhagyja a Kincses vidéket.

HUNDUN ÉS DOWSIE


Egy új Kicsi legenda-faj és új Tintaszülött mesék-sorozatú Dowsie-változatok: ez a vászon rettentő cukinak ígérkezik!

Íme Hundun, a farkasszempárbajok legyőzhetetlen bajnoka, aki hamarosan a Szövetség arctalan hősévé válik. Hundun alapváltozata közvetlenül a boltban vásárolható meg 750 RP-ért, míg a hatalmas változatait megveheted közvetlenül 925 RP-ért, vagy meglelheted őket a Kincses vidéken! Alább láthatod a különböző változatokat: Alap Hundun, Virágzó Hundun és Ikerlélek Hundun.

Emlékeztetőül: a legendás Nebulus Hundun és Mindent látó Hundun a belépő+-szal érhető el.

Dowsie új változatai ecsettel és karddal is bebizonyítják, hogy a legfélénkebb sellővarázsló is odacsap, ha az útjába állsz… vagy az összeállításáéba. Dowsie Tintaszülött mesék-változatai megvásárolhatók közvetlenül (925 RP-ért), vagy megszerezhetők zsákmányként a Kincses vidéken. Alább megnézheted a változatait: Shan Hai-tekercsek Dowsie, Lélekvirág Akana Dowsie, Halhatatlan utazás Dowsie.

CSOMAGOK


Hoztunk egy csomagot a Morgana-játékosoknak, akik szeretnének feljebb emelkedni a TFT ranglistáin.
Csomag Tartalom Ár
Fenséges császárnő csomag Csibi Morgana, Fenséges császárnő Lélekbéklyók bumm és TFT: Tintaszülött mesék belépő+, I. fejezet 5695 RP/TÉ

RANGSOROLT JUTALMAK ÉS MÉG SOK MÁS!

A Remixparti rangsorolt jutalmait a mostani frissítés során osztjuk ki. A jól megérdemelt jutalmaidat (gratulálunk!) a „Belépő és még sok más” cikkünkben ismerheted meg ide kattintva!

ÚJ RANGSOROLT SZEZON


Új készlet, új rangsorolt szezon!
  • Amint a Tintaszülött mesék élesedik a régiódban, vagy ha letöltötted a legújabb mobilos frissítést, máris kezdheted megmászni a ranglétrát
  • Az előző szezonban elért rangodtól függően Vas II és Bronz IV között bárhol kezdhetsz. Ez érvényes a Ketten együtt és a normál rangsorolt játékra is.
  • A visszaállítás utáni első 5 rangsorolt meccsed besorolómeccs lesz. Ezekben nem veszítesz LP-t a negyediknél alacsonyabb helyezésért. Ezenkívül bónusz LP-t kapsz az első négybe jutásért. Sok sikert kívánunk!
  • A Villámpontszám visszaáll 500-ra
  • A készlet továbbra is 24 órás különbséggel élesedik a játék mobilos és PC-s változatában
  • A mobilos játékosok, akik nem töltik le az új készletet, nem folytathatják a rangsorolt játékot az előző készletben

RENDSZEREK

Változnak a szezonok, változnak a rendszerek, de én mindig itt leszek neked.

TALÁLKOZÁSOK


Az új játékmechanika részletes bemutatásához nyisd meg a mesés (és közönségkedvenc) szerzőnk erről írt cikkét. De álljon itt egy rövid összefoglaló.
  • A Tintaszülött mesékben kalandozva nagy hatalmú szellemekkel találkozhatsz, akik különböző módokon tudják befolyásolni a játékot. Több mint 80 egyedi találkozás készült, ezekből játékonként 2–5 darabbal futhatsz össze. Emiatt bármelyik legendás szellemmel hoz is össze a sors, a Tintaszülött mesékben mindegyik játék különleges, egyedi utazássá válik.
  • A találkozások egy része valamilyen kisebb bónuszt kínál (újrasorsolás, arany, plusz tárgyösszetevő a forgótáron), egyesek viszont gyökeresen megváltoztatják a játékmenetet. Mindegyik játékos ugyanazt a találkozást éli át, függetlenül attól, hogy az jutalmat ad, módosítja a szabályokat, vagy választást kínál.
  • A találkozások ritkasága eltérő: míg egyesek viszonylag gyakran feltűnnek, a játékmenetbe belenyúló példányokhoz ritkábban lesz szerencséd. A ritkasági szinttől függetlenül egy játékon belül nem lehet kétszer találkozni ugyanazzal a szellemmel, akkor sem, ha többféle találkozás kötődik hozzá.
  • A korábbi találkozásokról viszont bármikor megtekinthetsz egy összefoglalót az új Találkozások panelen, amelyen az is látható lesz, hogy a többi játékos milyen jutalmat választott.

SZINTLÉPÉS


Kicsivel könnyebbé tesszük a 9. szint elérését, hogy jobban ösztönözzük az ugrás megtételét. Ez inkább csak egy kis ösztönzés lesz, mint bármi más.
  • TP a 8-tól a 9. szintig: 80 72

ELŐFORDULÁSI ESÉLYEK A BOLTBAN


Az új készletben világosabb szerepet kapnak a szintek: a 7. szinten maradva növelheted a 3 arany költségű egységek csillagszintjét, a 8. szinten pedig a 4 arany költségűekét. Fontos: a 9. szinten minden helyen 35% eséllyel tűnhet fel 4 arany költségű egység (ez az ideális szint, ha tényleg 3. szintre szeretnéd fejleszteni a 4 arany költségű hőseidet).
  • 7. szint: 19/35/35/10/1% 19/30/40/10/1%
  • 8.szint: 18/25/36/18/3% 18/25/32/22/3%

FORGÓTÁR


A forgótárakon feltűnő Spatulák (közös draftban) hatékony eszközök az állás megfordítására (talán túl hatékonyak is), ezenkívül hozzáférést biztosítanak a Spektrum osztályú adottságokhoz, amelyeknek ritkának és éppen ezért jelentőségteljesnek kellene lenniük. Ritkítjuk a Spatulák előfordulását a forgótárakon, hogy megőrizzük az ilyen fontos pillanatok súlyát, és hogy csökkentsük a „vereségsorozat plusz Spatula” típusú stratégiák megbízhatóságát.
  • Csökkent a Spatulák előfordulási esélye a forgótáron

ÚJ ÉS ÁTNEVEZETT PORTÁLOK


A Tintaszülött mesék készletben az izgalmas új portálok mellett az Aranyló kezdet portál érkezik. Próbáld ki a Szerencsét a Halálos legendákban… ha van merszed.

Átnéztük a meglévő portálokat, és új neveket adtunk nekik a túlságosan „remixpartis” elnevezések helyett.
  • Hőskonferencia: minden szakaszban kapsz egy hőst, aki illik az összeállításodba.
  • Aranyelőfizetés: minden szakaszban kapsz véletlenszerű mennyiségű aranyat. Minden játékos ugyanannyit kap.
  • Kezdeti arany: a játékot 7 arannyal kezded.
  • Svédasztalos üllők: mindegyik tárgy összetevőüllőként jelenik meg.
  • Vándorló árusok: egy Gyakorlófigurával kezdesz, 2 véglegesen csatolt támogatói tárggyal.
  • Halálos legendák: minden megnyert harccal +1 sebzést okozol.
  • Az Arany szimfónia neve mostantól Aranygála
  • A Spektrum szimfónia neve mostantól Spektrumbuli
  • A Crescendo neve mostantól Feltörekvő erősítések

ELTÁVOLÍTOTT PORTÁLOK


Eltávolítjuk a készlethez kötődő (Szupersztár) portálokat, a népszerűtlen portálokat, valamint két portált (Kincses arzenál és Tömött forgótárak), amelyek átfedésben lettek volna az új Találkozások mechanikával.
  • Sokoldalú tehetség
  • Showtime
  • Gyakorlófigura
  • Egységgyorsító
  • Erősítésjutalom
  • Tárgyjutalom
  • Kincses arzenál
  • Tömött forgótárak

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagyok, mint a Szövetségbe érkező új hőskínálat!

KÜLSŐS BARÁTOK


A Tintaszülött mesék vászna annyira nagy lett, hogy képtelenség egyetlen frissítési jegyzetben bemutatni. Szerencsére nyugodtan támaszkodhatunk külsős barátainkra, akik részletesen beszámolnak az itt nem szereplő új tartalmakról is.

ERŐSÍTÉSEK VÁLASZTÉKA: ELTÁVOLÍTOTT ERŐSÍTÉSEK


Mivel több mint 100 új és visszatérő erősítés érkezik (a nagy részük adottságokhoz kötődő), ezért fel kell szabadítanunk nekik némi helyet. A következő erősítések egy időre elvonulnak pihenni, de nem kell aggódni, későbbi készletekben biztosan lehet velük újra találkozni.
  • A Remixparti összes, adottságokhoz kötődő erősítése (például Ez a Jazz, Baby!)
  • Inaktivitás
  • Utánpótlás
  • Vérdíj
  • Egy rövidebb út
  • Kibernetikus fellövő I.
  • Törhetetlen akarat
  • Jó sorozat
  • Búcsúajándék
  • Csúcstámadás
  • Hadizsákmány I.
  • Ezüst jegy I.
  • Vámpírizmus I.
  • Tiszta lap
  • Fertőzés
  • Törzsutas
  • Csak jó valamire II.
  • Főzet
  • Végső ütközet
  • Megtérülő befektetés
  • A gazdagok egyre gazdagodnak
  • A gazdagok egyre gazdagodnak+
  • Összetákolt találmányok
  • Hadizsákmány II.
  • Kegyetlen paktum
  • Elátkozott korona
  • Elkötelezett befektető
  • Végtelen hordák
  • Hologram
  • Hadizsákmány III.
  • Tehetségkutatás
  • Jóléti biztosító
  • Micsoda kovácsolás!?

ERŐSÍTÉS FINOMHANGOLÁSA

  • A Két egészséges életereje: 110 99

ÚJ ERŐSÍTÉSEK: EZÜST


Lesznek a hógolyó effektusra épülő erősítések, mint az Ebédpénz; olyanok, amelyek mindenkinek hasznára válnak (Osztozkodni jó); az új Ezüst osztályú erősítéseink mindenféle stratégiát támogatnak, érdemes lesz kísérletezni!
  • Tolvajok bandája: kapsz egy Tolvajkesztyűt
  • Ebédpénz: minden 8. ellenséges taktikusoknak okozott sebzés után 2 aranyat kapsz.
  • A járatlan út: 1 játékos elleni harc után egy véletlenszerű Emblémát és egy Újrakovácsolót ad.
  • Száműzöttek: ha egy egységed mellett nem áll szövetséges hős a harc kezdetén, 10 másodpercre a maximális életerejének 25%-ával egyenlő pajzsot kap.
  • Pehelysúly: az 1. és 2. osztályú hősök 15% támadási sebességre és mozgási sebességre tesznek szert
  • Remek évjárat: a 3. körig a kispadon hagyott kész tárgyaid Támogatói üllővé válnak. Egy tárgyösszetevőt kapsz.
  • Aranyeltávolító: kapsz egy Aranytárgy-eltávolítót és 1 véletlenszerű összetevőüllőt.
  • Túlterheltség: ebben a szakaszban csak 2 helyed van a kispadon. Utána 3 tárgyösszetevőt kapsz.
  • Legkiválóbb példány: megnyílik egy különleges bolt három ingyenes, 3 aranyba kerülő hőssel. Válaszd ki, hogy melyikből kérsz két példányt.
  • Osztozkodni jó: a csata kezdetén kapsz 2 aranyat, az ellenfeled pedig kap 1 aranyat.
  • Hármas erő: a 3. osztályú hősök 100 életerőt, 10 kezdeti manát és 10% támadási sebességet kapnak

ÚJ ERŐSÍTÉSEK: ARANY


A Szupersztárok távozása után jó sok hely ürült meg az erősítések számára, így jöhetnek az adottságnövelő erősítések, amelyekkel elérhetők a fordulópontok, vagy akár az áhított Spektrum osztályú adottságok!

Ezeken felül is számos hatékony választási lehetőséget kínálunk: követhetsz szokatlan stratégiát az olyan erősítésekkel, mint az Egységben az erő, vagy új módokon játszhatsz újrasorsolásos taktikát a Túl sok cukorka és az Isteni sorsolás segítségével. A Szörnytámadás! legszebb pillanatait idéző erősítések is visszatértek. Szerencsés mancsok Kobukóval vagy életerőt szívó tank Éjféli szipolyozás Yorickkal a szórakozás garantált.
  • Jótevők címere: kapsz egy Jótevő emblémát és egy Rivent.
  • Főmágusok címere: kapsz egy Főmágus emblémát és egy Luxot.
  • Behemótok címere: kapsz egy Behemót emblémát és egy Shent.
  • Forráspont (Porcelán): a Porcelán egységek alaptámadása 5 manát tölt vissza találatkor. A felforrt egységek alaptámadásai ezenkívül égés és seb hatást alkalmaznak. Kapsz egy Luxot.
  • Zúzók címere: kapsz egy Zúzó emblémát és egy Aatroxot
  • Eltérő kialakítás: azok az egységeid, amelyek nem rendelkeznek aktív adottsággal, 250–500 életerőt és 40–60% támadási sebességet kapnak (az adott szakasztól függően)
  • Kalandra fel (Meseszövő): Meseszövő Kayle minden 2. kiiktatás után véglegesen 2 varázserőre és 12 életerőre tesz szert. Kapsz egy Garent és egy Sivirt.
  • A sárkány szelleme: kapsz egy Sárkánykarmot. Minden alkalommal, amikor 8000 életerőt gyógyulsz a Sárkánykarommal, kapsz egy tárgyösszetevőt. (Legfeljebb 4 összetevőt)
  • Sárkánybajnokok címere: kapsz egy Sárkánybajnok emblémát és egy Jannát
  • Viruló csepp!: kapsz egy Neekót. A legerősebb Neeko varázslata 25%-kal többet gyógyít, és 30%-kal nagyobb sebzést okoz. Minden elsütéskor 1 egységgel nő a varázslat sugara
  • Driádok címere: kapsz egy Driád emblémát és egy Gnart
  • Párbajhősök címere: kapsz egy Párbajhős emblémát és egy Qiyanát
  • Dinamikus duó: kapsz egy véletlenszerű, 5 aranyba kerülő hőst és egy véletlenszerű hőst, akinek egy adottsága megegyezik az előzőével. Kapsz 10 aranyat.
  • Bővített párbaj (Párbajhős): a Párbajhősök 3 jelzővel kezdik a harcot. A maximális számú jelző elérésekor 10% életvarázst kapnak. Kapsz egy Dariust és egy Yasuót.
  • Színre lép a sárkány (Sárkánybajnok): miután a sárkány lecsapott, a Sárkánybajnokok 20% bónusz tényleges sebzést okoznak. Kapsz egy Jannát.
  • Korszak: most, és minden szakasz elején kapsz 6 TP-t és 3 darab, csak az adott körben használható újrasorsolást.
  • Korszak+: most, és minden szakasz elején kapsz 8 TP-t és 3 darab, csak az adott körben használható újrasorsolást.
  • Asztrális pengék: kapsz egy Shent. Shen +3 hatótávolságra tesz szert, és a varázslata 100%-kal nagyobb sebzést okoz.
  • Nagyra hivatottak címere: kapsz egy Nagyra hivatott emblémát és egy Kindredet
  • Szerencse címere: kapsz egy Szerencse emblémát és egy Teemót
  • Kísérteties címer: kapsz egy Kísérteties emblémát és egy Shent
  • Sötét aratás (Kaszás): a Kaszások 8% kritikus csapási esélyt és 4% életvarázst kapnak. Ezt a bónuszt ismét megkapják minden alkalommal, amikor kiiktatást szereznek.
  • Kísértetjárta ház: azok az ellenfelek, akikre a halálukkor hat a Kísérteties egységek kísértése, 1 további lidércet adnak át a közeli ellenfeleknek.
  • Mennyei címer: kapsz egy Mennyei emblémát és egy Neekót
  • Isteni sorsolás (Mennyei): minden szakasz elején (beleértve ezt is) kapsz 4 ingyenes újrasorsolást + 1 újrasorsolást minden Mennyei egységed után.
  • Tintaárny címer: kapsz egy Tintaárny emblémát és egy Sennát.
  • Szellemidézők címere: kapsz egy Szellemidéző emblémát és egy Jannát
  • Ez epikus lesz (Mitikus): minden esetben amikor egy Mitikus hősből Epikus lesz, kapsz 2 játékos-életerőt és 3 aranyat.
  • Messzi találat (Mesterlövész): a Mesterlövészek 15% támadási sebességet kapnak. Kapsz egy Caitlynt és egy Kog’Maw-t. Miután a Mesterlövészek lövedékei áthaladtak összesen 1200 mezőn, kapsz egy Mesterlövészi figyelmet.
  • Szerencsés mancsok: kapsz egy 2 csillagos Kobukót. A legerősebb Kobuko varázslata 300%-os sebzést okoz, és ha Kobuko végez egy ellenféllel, az egy aranyat hagy hátra.
  • Szerencsés továbbpattanás (Trükklövő): a Trükklövők lövései 1 további alkalommal pattannak tovább, az eredeti sebzés 50%-át okozva. Kapsz egy Sivirt és egy Teemót.
  • Manapajzs (Szellemidéző): minden alkalommal, amikor egy Szellemidéző varázsol, a legalacsonyabb életerejű szövetséges az elköltött mana 200%-ával egyenlő mértékű pajzsot kap. Kapsz egy Jannát.
  • Éjféli szipolyozás: kapsz egy Yorickot. A legerősebb Yorickod 25% maximális életerőre tesz szert, és a maximális életerejének 20%-ával egyenlő további sebzést okoz a képességével.
  • Az akarat diadala (Főmágus): kapsz egy Gyakorlófigurát és egy Ahrit. A Gyakorlófigurák a Főmágusok összesített varázsereje 250%-ának megfelelő bónusz életerővel rendelkeznek.
  • Gazdag talaj (Driád): minden körben 2 Driád jelzőre teszel szert. A driádok 10% további sebzést okoznak. Kapsz egy Rek’Sai-t és egy Gnart.
  • Mitikusok címere: kapsz egy Mitikus emblémát és egy Neekót
  • Porcelán címer: kapsz egy Porcelán emblémát és egy Luxot
  • Hivatásos bokszoló: egy tárgyösszetevőt kapsz. Ez megismétlődik minden 3. megnyert, játékosok elleni harc után.
  • Főellenség (Behemót): a legerősebb Behemót 20% maximális életerőre tesz szert. Amikor egy másik Behemót meghal, átadja a páncéljának és varázsellenállásának 20%-át a harc végéig. Kapsz egy Cho’Gathot és egy Malphite-ot.
  • Aranyeső: azonnal kapsz 9 aranyat, majd egy további aranyat minden körben.
  • Aranyeső+: azonnal kapsz 18 aranyat, majd egy további aranyat minden körben.
  • Kaszások címere: kapsz egy Kaszás emblémát és egy Kindredet
  • Négységben az erő: a következő megvásárolt, 4 aranyba kerülő hős azonnal kétcsillagossá fejlődik. Kapsz 4 aranyat.
  • Jóllakott (Zúzó): másodpercenként visszatölti a Zúzók maximális életerejének 2%-át. Kapsz egy Kobukót és egy Rek’Sait.
  • Bölcsek címere: kapsz egy Bölcs emblémát és egy Zyrát
  • Az eredményjelző lezúzója: minden körben, amikor a legrosszabb 4 között vagy, a csapatod véglegesen 1,5% sebzésre és varázserőre tesz szert. Ha a legjobb 4 között vagy, a csapatod 10%-kal több életerőre tesz szert.
  • Becsapódás: egy véletlenszerű tárgyösszetevőt kapsz. Ha az egyes játékosok elleni harcok után nincs tárgyad a kispadon, 2 TP-t kapsz. (A fogyóeszközök nem számítanak)
  • Becsapódás+: egy véletlenszerű tárgyösszetevőt és 12 TP-t kapsz. Ha az egyes játékosok elleni harcok után nincs tárgyad a kispadon, 2 TP-t kapsz. (A fogyóeszközök nem számítanak)
  • Mesterlövészek címere: kapsz egy Mesterlövész emblémát és egy Sennát
  • Őrzőszellemek (Őrző): az Őrzők harc elején kapott sebzéscsökkentése 12%-kal nagyobb. A nem Őrzőknek okozott sebzés 20%-a a célpontok helyett az Őrzőid között oszlik el. Kapsz egy Garent és egy Jaxet.
  • Egységben az erő: az egységeid minden aktív adottság után 2,5% sebzésre és varázserőre tesznek szert.
  • Mesés hős: kapsz egy 2 csillagos Garent. A legerősebb Garened képessége mostantól pajzs helyett halmozódó maximális életerőt biztosít. Ha a célpontjánál több maximális életerővel rendelkezik, a képessége 40% bónusz tényleges sebzést okoz.
  • Meseszövők címere: kapsz egy Meseszövő emblémát és egy Rivent
  • A járatlan út (Bölcs): 1 TP-t kapsz minden harc kezdetén. Minden egyedi Bölcs, aki a középső 2 sorban kezdi a harcot, 1-gyel többet ad. Kapsz egy Zyrát.
  • Túl sok cukorka: a boltfrissítések ára 0 arany. A bolt minden 6. frissítése után 1 arannyal nő a költség. Az egyes szakaszok elején a frissítés költsége visszaáll 0 aranyra.
  • Árnyékharcosok címere: kapsz egy Árnyékharcos emblémát és egy Yorickot
  • Tiszteletre méltó malacpersely (Felfűtött): a Felfűtött Lélekmagod TP helyett aranyat kap. Ha veszítesz, 3 bónusz aranyat kap! Kapsz 2 Felfűtött hőst.
  • Vándorló idomár II.: kapsz egy Gyakorlófigurát 2 véglegesen hozzá csatolt véletlenszerű emblémával.
  • A Hold haragja (Árnyékharcos): az Árnyékharcos hősök 4%-kal több sebzést okoznak minden egyes másodpercben, amíg ugyanazt a hőst támadják. Az érték visszaáll, ha célpontot váltanak. Kapsz egy Dariust és egy Yorickot.
  • Őrzők címere: kapsz egy Őrző emblémát és egy Gnart

ÚJ ERŐSÍTÉSEK: SPEKTRUM


Az új Spektrum osztályú adottságok továbbra is értékes fordulópontokhoz nyújtanak hozzáférést, és újfajta interakciókat kínálnak a bolttal, az újrakovácsolókkal és sok minden mással! Nagyon sok mókás dolog vár; felhívjuk a figyelmet a Káosz hívására!
  • Cinkostárs: kapsz egy támogatói Tolvajkesztyűt és 8 aranyat
  • De milyen áron?: azonnal a 6. szinten kezdesz. Nem választhatod meg a későbbi erősítéseidet.
  • Jótevők koronája: kapsz egy Jótevő emblémát, egy Vérszomjast és egy Rivent
  • Főmágusok koronája: kapsz egy Főmágus emblémát, egy Statikk töltőpengéjét és egy Luxot
  • Ba-BUMM!: a hőseid minden második elsütéskor 2 másodpercig 75%-kal több sebzést okoznak.
  • Behemótok koronája: kapsz egy Behemót emblémát, egy Warmog vértjét és egy Yorickot
  • Zúzók koronája: kapsz egy Zúzó emblémát, egy Vérszomjast és egy Aatroxot
  • Jóbarát rendelésre!: kapsz egy véletlenszerű 3. csillagszintű, 1 aranyba kerülő egységet és 1 aranyat
  • A káosz hívása: véletlenszerűen megkapod a következők egyikét: 66 arany, 70 TP, 40 soha le nem járó újrasorsolás, Gyakorlófigura 2 db Zeke hírnökével, Gyakorlófigura 2 db Az iron solarik medáljával, 3 db Testzúzó és egy tárgyeltávolító, 3 db Mesterlövészi figyelem és egy tárgyeltávolító, Véletlenszerű 3. csillagszintű, 3 aranyba kerülő egység és 10 arany, 3 db Tolvajkesztyű és egy tárgyeltávolító, 4 db véletlenszerű embléma (különbözőek) és egy tárgyeltávolító
  • Sárkánybajnokok koronája: kapsz egy Sárkánybajnok emblémát, egy Guinsoo dühpengéjét és egy Jannát
  • Driádok koronája: kapsz egy Driád emblémát, egy Titán elszántságát és egy Gnart
  • Párbajhősök koronája: kapsz egy Párbajhős emblémát, egy Óriásölőt és egy Qiyanát
  • Nagyra hivatottak koronája: kapsz egy Nagyra hivatott emblémát, egy Naptűz köpenyt és egy Kindredet
  • Szerencse koronája: kapsz egy Szerencse emblémát, egy Naptűz köpenyt és egy Teemót
  • Kísérteties korona: kapsz egy Kísérteties emblémát, egy Bokormellényt és egy Shent
  • Mennyei korona: kapsz egy Mennyei emblémát, egy Igazság öklét és egy Neekót
  • Tintaárnyak koronája: kapsz egy Tintaárny emblémát, egy Egyenlepelt és egy Sennát
  • Szellemidézők koronája: kapsz egy Szellemidéző emblémát, egy Rabadon halálsüvegét és egy Jannát
  • Mitikusok koronája: kapsz egy Mitikus emblémát, egy Blokktörőt és egy Neekót
  • Porcelán korona: kapsz egy Porcelán emblémát, egy Adaptív sisakot és egy Luxot
  • Fényár-átalakító: kapsz 1 összetevőüllőt és egy mesteri fejlesztést
  • Kaszások koronája: kapsz egy Kaszás emblémát, egy Igazság öklét és egy Kindredet
  • Bölcsek koronája: kapsz egy Bölcs emblémát, egy Adaptív sisakot és egy Zyrát
  • Mesterlövészek koronája: kapsz egy Mesterlövész emblémát, egy Guinsoo dühpengéjét és egy Sennát
  • Meseszövők koronája: kapsz egy Meseszövő emblémát, egy Vízköpő sziklavértjét és egy Rivent
  • Kicsi, de halálos: az egységeid 50%-kal kisebbek, de 30%-kal gyorsabban mozognak és támadnak
  • Kettőt egy csapásra: minden körben kapsz egy másolatot az elsőként megvásárolt, legfeljebb 3 aranyba kerülő hősből.
  • Kacatból kincs: ha újrakovácsolsz egy kész tárgyat, az egy véletlenszerű ereklyévé válik, és a folyamat nem használja fel az Újrakovácsolót. Kapsz egy Újrakovácsolót és 2 összetevőüllőt.
  • Árnyékharcosok koronája: kapsz egy Árnyékharcos emblémát, egy Megváltást és egy Yorickot
  • Vándorló idomár III.: kapsz egy Gyakorlófigurát 3 véglegesen hozzácsatolt véletlenszerű emblémával, valamint 6 aranyat
  • Őrzők koronája: kapsz egy Őrző emblémát, egy Megváltást és egy Gnart

ALAPTÁRGYAK


Fontos: koronázd meg a kedvenceidet!
  • Koronaőr: a harc közben használatba vett Koronaőr a zéró hatás helyett megadja a bónusz varázserőt. Pajzsot továbbra sem ad.
  • A Taktikus koronája mostantól a következő értékeket adja: 33 életerő, 3% sebzés, 3 varázserő, 3% támadási sebesség, 3 páncél, 3 varázsellenállás, 3 mana

TÁMOGATÓI TÁRGYAK


A Feleslegesen nagy drágakövet nehéz használni, és kényelmetlen cipelni… nem csoda, hisz feleslegesen nagy. A tárgy aranytermelő képeségét nehezen és kiszámíthatatlanul lehetett aktiválni a korai szakaszokban (amikor a leghasznosabb lenne), mivel a harcok néha 15 másodpercig sem tartanak. Eltávolítjuk az aranytermelést, és a Felemelkedés tárgyváltozatává hangoljuk át, így ideális lesz az erős frontvonallal rendelkező összeállítások számára, amelyeknek gondjuk van a sebzés okozásával.

A Zz’Rot felbőszítése korábban nagyon belekavart az útkeresésbe. Ezért eltávolítottuk a hatást! Enélkül viszont elveszítette volna az értékét, ezért kreatív megoldásra volt szükség. Mostantól át lehet helyezni az ürességivadékot a tervezési fázisban, így tankolhat, és akár néhány erősítésből és adottságaurából is profitálhat a cuki kis ürességbogárka. Nagy erősítés egy kicsi bogárnak.
  • Eltávolítottuk a Feleslegesen nagy drágakő aranytermelő hatását
  • A Feleslegesen nagy drágakő bónusz sebzése 15 másodperc után: 30% 40%
  • A Zz’Rot-kapu mostantól a tervezési fázisban idézi meg az ürességivadékot
  • A Zz’Rot-kapu mostantól egyedi tárgy
  • A Zz’Rot-kapu ürességivadékának életereje szakaszonként: 1000/1300/1600/2000 (2-5. szakasz) 1000/1500/2000/2500/3000 (2-6. szakasz)
  • A Zz’Rot-kapu Ürességivadékának sebzése szakaszonként: 80/105/130 (3-5. szakasz) 80/115/150/180 (3-6. szakasz)

KISEBB VÁLTOZTATÁSOK

Kicsik, mint az LP-szerzés, ha a Zz’Rot-kapu ürességivadéka a lövészed. A Sárkánybajnoktól jön a támadási sebesség, pár Mennyei egység növeli az értékeket, jöhet még pár támogatói tárgy, mint a Zeke hírnöke vagy a Légió égisze, és onnantól megy, mint a karikacsapás. Senki sem állíthat meg!

TÁRGYAK


Korábban ha tárgyeltávolítót használtál egy Tolvajkesztyűn, vagy eladtad a tárgyakkal felszerelt egységet, új Tolvajkesztyű-tárgyakat kaptál. Mostantól a tárgyak megmaradnak a kör végéig, akárhányszor veszed le és teszed fel a Tolvajkesztyűt egységekről/egységekre.
  • Tolvajkesztyű, Fényár Tolvajkesztyű, Kovácskesztyű: a kesztyűnként kisorsolt tárgyak mostantól állandóak maradnak a harci kör során, akkor is, ha másnak adod a Tolvajkesztyűt. A Szerencsés kesztyű hősönként biztosítja az állandó hatást.

HIBAJAVÍTÁSOK

  • Halmozzuk az élvezetet: a zsákmánygömbök kisebb eséllyel halmozódnak.
  • A Mesteri fejlesztés mostantól nem használható egy tárgy eltávolítására harc közben.
  • Kijavítottunk számos bummot, amelyek robbanásaiban hibásan fekete gyűrűk jelentek meg. Ez annyira jelentős munkát igényelt, hogy 6 frissítésen át dolgoztunk rajta, a 13.24-es frissítéstől kezdve… és most fejeztük be, a 14.6-osban.
  • A következő csibik esetében nem jelenik meg hosszú nyomvonal vizuális effektus, amikor gyors felderítést végeznek: Kai’Sa, Ahri, Mecha Malphite, Teemo és Zed.