Note sulla patch 9.20 di Tattiche di Squadra
Stabilizzazioni e piccole modifiche mentre ci avviciniamo alla fine del set 1.
Come butta, amici!
Dato che ci stiamo avvicinando alla fine del set 1 vogliamo che le ultime patch servano a stabilizzarci, quindi le modifiche saranno minime. Detto questo, continueremo a lavorare su bilanciamento, oggetti e sistemi per prepararci al set 2.
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Modifiche ai livelli
- PE per arrivare al livello 5: 12 ⇒ 10
- PE per arrivare al livello 9: 70 ⇒ 66
Probabilità ottenimento livelli
- Livello 8: 15/25/35/20/5 ⇒ 15/20/35/22/8
- Livello 9: 10/15/33/30/12 ⇒ 10/15/30/30/15
Oggetti
- Lama mortale: Parte con 0 cariche ⇒ Parte con 1 carica (+15 attacco fisico)
- Durata Fulcro dei geli: 4 secondi ⇒ 1 secondo
- Frammento d'infinito: 150% danni critici ⇒ 125% danni critici
- Argento vivo: 5 secondi di ricarica ⇒ 3 secondi di ricarica
- Guanti del ladro: Qualità media delle combinazioni degli oggetti ridotta
Tratti
- Assassino
- 3 unità: 75% danno critico e 10% probabilità critico ⇒ 75% danno critico e 5% probabilità critico
- Bonus armatura Guardiano: 35 ⇒ 45
- Pistolero: 1/2/3 colpi extra ⇒ 1/2/4 colpi extra
- Cavaliere: 15/35/65 ⇒ 15/35/60
- Selvaggio: 12% velocità d'attacco per carica ⇒ 10% velocità d'attacco per carica
Campioni
- Armatura Aatrox: 25 ⇒ 35
- Velocità d'attacco Akali: 0,85 ⇒ 0,8
- Punti salute Fiora: 400 ⇒ 450
- Attacco fisico Gangplank: 55 ⇒ 60
- Velocità d'attacco abilità Kai'Sa: 30%/60%/90% ⇒ 50%/75%/100%
- Scudo Kai'Sa: 300/600/900 ⇒ 400/700/1000
- Punti salute Leona: 750 ⇒ 800
- Abilità Lucian: 100/225/350 ⇒ 125/250/375
- Punti salute Poppy: 800 ⇒ 700
- Velocità d'attacco Volibear: 0,6 ⇒ 0,65