Note sulla patch 9.24 di Teamfight Tactics

Senna, Lucian e la loro nuova classe Legame spirituale arrivano in TFT.

Ciao strateghi!

Legame spirituale, Senna e Lucian, insieme ad Amumu aprono la patch 9.24. Abbiamo anche dato un boost ad alcuni elementi e classi poco performanti. Speriamo che eventuali configurazioni complete che consentono quel tipo di investimento (Inferno, Luce, Cacciatore e Berserker) siano strategie percorribili (anche se non sempre ottimali). Ultimo, ma non per importanza, abbiamo diminuito l'efficacia dell'iperlancio iniziale riducendo la crescita di diversi campioni di livello 1 che a fine partita risultano più forti del previsto. Crediamo ci sia ancora da lavorare molto su questo aspetto, ma ci sono degli elementi evidentemente troppo potenti che abbiamo cercato di limitare subito in questa patch.

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Cominciamo!
Blake "Riot Beernana" Edwards

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Campioni con Legame spirituale e Amumu

Legame spirituale

  • (2) Il primo campione con Legame spirituale che muore continuerà a combattere come spirito non bersagliabile finché tutti gli altri campioni con Legame spirituale non saranno morti

Senna

  • Livello 2
  • Elemento: Ombra
  • Classe: Legame spirituale
  • Abilità: Oscurità perforante - Senna emette un raggio che attraversa tutto fino all'alleato più lontano, infliggendo 50/100/150 danni ai nemici e potenziando i danni sul colpo degli alleati per 5 secondi, permettendo loro di infliggere 25/45/75 danni magici extra legati a lei

Lucian

  • Livello 4
  • Elemento: Luce
  • Classe: Legame spirituale
  • Abilità: Sterminio - Lucian spara 10 + (2 volte i suoi attacchi al secondo) proiettili verso una direzione per 4 secondi. Ogni colpo infligge il 25/30/50% del suo attacco fisico, applica effetti sul colpo e infligge 40/50/100 danni magici aggiuntivi

Amumu

  • Livello 5
  • Elemento: Inferno
  • Classe: Guardiano
  • Abilità: Maledizione della mummia triste - Amumu esplode in un capriccio infernale, infliggendo 150/250/1337 danni magici a tutti i nemici entro 2/3/4 esagoni e stordendoli per 2 secondi

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Aggiornamenti interfaccia

Barra del livello aggiornata


Pulsanti Home e Draft

  • Il pulsante "Home" appare quando stai ispezionando il carosello o le plance di altri giocatori, e puoi usarlo per tornare velocemente alla tua
  • Il pulsante "Carosello" ti riporta al carosello quando hai la visuale puntata altrove durante il draft condiviso

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Tratti

Berserker

  • (6) Ora conferisce a tutti i Berserker +25 attacco fisico

Nuvola

  • Probabilità di schivata: 15/20/30% ⇒ 20/25/35%

Fulmine

  • Danni: 70/250/500 ⇒ 100/300/500

Inferno

  • L'effetto si attiva sui danni dell'abilità ⇒ L'effetto si attiva sui danni dell'abilità e sui colpi critici
  • Danni bonus: 80/175/250% per 5 secondi ⇒ 70/120/180% per 4 secondi
  • Esagoni che prendono fuoco: 1/1/1 ⇒ 1/3/5

Luce

  • Bonus velocità d'attacco: 10/20/35% ⇒ 15/25/35%

Oceano

  • Rigenerazione mana: 15/35/60 ⇒ 15/30/60

Cacciatore

  • (2) Probabilità di attivare il bonus alla velocità d'attacco: 30% ⇒ 35%
  • (4) Probabilità di attivare il bonus alla velocità d'attacco: 65% ⇒ 80%
  • (6) 100% probabilità di attivare un 2,5x di bonus velocità d'attacco

Ombra

Con l'aggiunta di Senna, abbiamo modificato il tratto da 2/4 a 3/6 perché era troppo facile arrivare ai livelli più alti.
  • Ora conferisce i bonus con 3/6 unità in campo
  • I campioni dell'Ombra ottengono danni bonus per 4 secondi. Si azzerra quando partecipano a un'uccisione
  • (3) +70% danni
  • (6) +140% danni e si azzera quando un campione dell'Ombra ottiene un'uccisione

Evocatore

  • Durata e salute bonus: 40%/100% ⇒ 30%/120%

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Campioni

Livello 1

  • Valore scudo Ivern: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • Guarigione passiva Maokai: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • Guarigione abilità Renekton: 150/250/350 ⇒ 150/225/300

Livello 2

  • Gittata d'attacco Neeko: 2 ⇒ 3
  • Attacco fisico Yasuo: 55 ⇒ 60

Livello 3

  • Mana totale Aatrox: 85 ⇒ 70
  • Attacco fisico Sivir: 50 ⇒ 55
  • Gittata d'attacco Soraka: 2 ⇒ 3
  • Velocità d'attacco Soraka: 0,65 ⇒ 0,7

Livello 4

  • Annie - salute Tibbers: 2200 ⇒ 2000
  • Annie - armatura Tibbers: 40 ⇒ 30
  • Danni abilità Brand: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
  • Danni abilità Malphite: 125/200/275 ⇒ 150/300/1000
  • Salute ghoul Yorick: 600/1000/1400 ⇒ 600/1000/2000

Livello 5

  • Mana totale Taric: 150 ⇒ 125
  • Danni abilità Singed: 200/400/2000 ⇒150/300/2000

Livello Lux

Lux dovrebbe essere un campione che vi faccia almeno prendere in considerazione l'idea di utilizzarla, anche se attualmente non fa parte del vostro piano di gioco. Questi boost dovrebbero andare verso quella direzione.
  • Mana totale Lux: 85 ⇒ 80
  • Danni abilità Lux: 500/800/9999 ⇒ 600/900/9999

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Oggetti

  • Ora Danzatore fantasma nega solo i danni bonus dei colpi critici, invece che schivare l'intero attacco. Questa modifica non apparirà nel tooltip dell'oggetto fino alla patch 10.1
  • Riduce la probabilità che appaiano oggetti di classe sul Drago
  • Draghi/Messaggero della Landa rilasciano nuovamente una serie di oggetti. Ora non appariranno solo Guanti del ladro, Forza della natura e Idra titanica
  • Danni Uccisore di giganti: 8% ⇒ 9%

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Bug risolti

  • Risolto un bug per il quale ottenendo 0 PL per un quarto posto si subiva una retrocessione. Ora piazzarsi al quarto posto garantirà almeno 1 PL
  • Corretto il tooltip di Taliyah, ora informa che bersaglia un nemico casuale e include la durata dello stordimento
  • Risolto un bug per il quale ogni Lux tranne quella della Luce aveva 10 attacco fisico base in più del previsto
  • Risolto un bug per il quale Yasuo impiegava troppo per raggiungere il suo esagono e ricominciare ad attaccare una volta terminata la sua R
  • Aggiornati i suggerimenti della schermata di caricamento
  • Risolto un bug per il quale Spara e prega di Twitch smetteva di funzionare dopo il lancio se aveva equipaggiato Uragano di Runaan
  • Ora il tooltip dell'abilità di Renekton comunica correttamente che infligge danni magici
  • Risolto un bug per il quale a volte lo scudo di Skarner si manteneva nei turni
  • Corretto un problema per il quale le zone di danno dell'elemento Inferno venivano create alla scomparsa delle piante di Zyra
  • Risolto un bug che causava l'applicazione continua di Buff rosso o Morellonomicon per più di 10 secondi e che finiva per annullare l'effetto di anti-guarigione sul bersaglio
  • Risolto un bug per il quale era possibile ottenere un bonus salute doppio dagli esagoni di Terra

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