Note sulla patch 10.13 di Teamfight Tactics

Macchine da Guerra ancora più letali e una nuova Galassia nel nuovo aggiornamento di TFT!

Benvenuti, astronauti!

Siamo tornati con il primo aggiornamento della seconda metà del terzo set di TFT! Questa settimana sostituiamo la Galassia Leggende Medie con una novità: la Stella binaria. In questa galassia i campioni possono tenere un massimo di due oggetti, fenomenali poteri cosmici... in un minuscolo spazio vitale! A livello di bilanciamento di gioco, siamo soddisfatti di come avete accolto gli aggiornamenti di metà set, ma i nuovi campioni Macchina da Guerra potrebbero dare di più e quindi vogliamo apportare alcune migliorie.

Diamoci dentro!
Blake "Riot Beernana" Edwards

In evidenza

Classificate

  • Se siete di livello Master o superiore, nelle classificate potrete entrare solamente nella coda in singolo

Sistemi

Galassie

  • Nuova galassia: Stella binaria. I campioni possono avere solo due oggetti
  • La galassia Leggende Medie è stata rimossa dal gioco
  • Stella binaria apparirà nel 10% delle partite

Varie

  • Aumentato di 1 il numero minimo di oggetti che possono essere generati in una partita

Tratti

Bilanciamento e modifiche

  • Macchina da Guerra - Danni e guarigione: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
  • Maestro d'armi - Probabilità attacchi bonus: 30/70/100 ⇒ 30/65/100
  • Distruttore - Attacchi bonus: 3/5 ⇒ 3/6
  • Cibernetico - Attacco fisico bonus: 40/80 ⇒ 40/75
  • Stella Oscura - Potenza abilità e attacco fisico bonus: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
  • Infiltrato - Velocità d'attacco bonus: 40/70/120 ⇒ 40/80/120
  • Mistico - Resistenza magica: 50/125 ⇒ 50/120

Bilanciamento campioni

Campioni livello 1

  • Illaoi - Salute: 650 ⇒ 700
  • Illaoi - Difesa Colpo del tentacolo: 20/30/50% ⇒ 30/40/60%
  • Illaoi - Durata furto difesa: 4 ⇒ 6 secondi
  • Nocturne - Velocità d'attacco: 0,7 ⇒ 0,75
  • Nocturne - Danni Orrore inenarrabile: 200/250/350 ⇒ 200/250/400
  • Xayah - Mana totale: 70 ⇒ 60

Campioni livello 2

  • Darius - Armatura: 35 ⇒ 40
  • Darius - Resistenza magica: 20 ⇒ 30
  • Darius - Danni Ghigliottina della Nova del Terrore: 400/500/750 ⇒ 400/550/800
  • Kog'Maw - Salute: 500 ⇒ 550
  • Kog'Maw - Mana totale: 40 ⇒ 30
  • Kog'Maw - % danni PS massimi Sbarramento: 2/4/7% ⇒ 2/4/8%
  • Nautilus - Durata stordimento Cratere da impatto: 3/3,5/4 ⇒ 3/3/5 secondi
  • Nautilus - Mana: 60/120 ⇒ 50/120

Campioni livello 3

  • Bard - Tempo di lancio ridotto sensibilmente
  • Cassiopeia - Durata veleno: 12 secondi ⇒ 14 secondi
  • Jayce - Salute: 850 ⇒ 800
  • Master Yi - Danni Prescelto: 75/100/200 ⇒ 75/100/175

Campioni livello 4

  • Fizz - Mana iniziale: 60 ⇒ 50
  • Gnar - Salute alla trasformazione: 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
  • Gnar - Attacco fisico alla trasformazione: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
  • Gnar - Durata stordimento GNAR!: 2 ⇒ 1,5 secondi
  • Jinx - Velocità d'attacco bonus Che emozione!: 60/75/100% ⇒ 50/70/100%
  • Riven - Scudo Fendente di energia: 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
  • Teemo - Danni Satellite: 125/175/600 ⇒ 125/175/550
  • Teemo - Durata rallentamento Satellite: 4 ⇒ 3 secondi

Campioni livello 5

  • Ekko - Danni Frattura temporale: 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
  • Thresh - Mana totale: 75 ⇒ 90

Oggetti

  • Bramasangue - Guarigione: 40% ⇒ 45%
  • Pistola a lame hextech - Guarigione: 40% ⇒ 45%
  • Guanto ingioiellato - Danni critici bonus: 20% ⇒ 30%
  • Pugnale di Statikk - Danni: 80 ⇒ 90
  • Portale Zz'Rot - Salute: 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000

Bug risolti

  • Corrette le percentuali di alcuni tooltip
  • Sistemato lo scudo di energia di Malphite, che non traeva beneficio dalla potenza abilità conferita da Calice del potere
  • Risolto un problema per il quale i Pirati Spaziali raramente facevano generare monete in più se equipaggiati con Uccisore di giganti
  • Risolto un problema per il quale gli attacchi di Kog'Maw durante Sbarramento potevano diventare raramente attivazioni di Artiglio insidioso
  • Rimosso il bagliore arancione che compariva sulle armi da mischia delle unità equipaggiate con Frammento d'infinito
  • Risolto un problema delle unità con Zefiro che potevano essere colpite da abilità ad area come le Trappole satellite di Teemo

L'angolo dei dispositivi mobili

  • Corretti alcuni bug del Pianificatore squadra
  • Xerath si era perso nello spazio. Ora è di nuovo nel Pianificatore squadra
  • Nella 10.12 abbiamo rimosso alcuni campioni, ma si sono nascosti nel Pianificatore. Li abbiamo scovati e rimossi
  • Nel Pianificatore squadra, Nocturne era di livello 2. Ora è tornato correttamente tra i livelli 1