Note sulla patch 10.15 di Teamfight Tactics
In questo aggiornamento nerfiamo Stelle Oscure e scopriamo Pianeti razziatori!
Benvenuti, esploratori del cosmo.
In un mondo in cui i campioni più valorosi sono caduti sotto l'influsso della Stella più Oscura, la speranza può rinascere anche nella più minuscola delle patch. È un mondo in cui Galassie ricche di tesori riempiono le tasche degli eroi di patch passate... è il luogo in cui risiede il meta, in cui le forze del bene combattono la loro battaglia più ardua. È un universo per cui vale la pena combattere. QUESTA è la patch 10.15.
(Se non l'avete letto con voce profonda e drammatica, tornate indietro e ricominciate.)
Diamoci dentro!
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Aggiornamenti di metà patch
23/07/2020 - Bug risolti
- Risolto un bug per il quale il Mech e Fizz diventavano invulnerabili e si ritrovavano sulla plancia sbagliata
- Risolto un bug in cui i giocatori subivano danni quando qualcun altro si arrendeva
- Il Pianeta razziatore aveva bisogno di più bottino, adesso dovrebbe conferire il giusto ammontare di ricompense
In evidenza
Sistemi
Galassie
- Nuova galassia: Pianeta razziatore. Tutti i campioni hanno una probabilità di lasciar cadere una moneta alla loro morte, specialmente i primi
- Il Neekoverso è stato rimosso dal gioco
- La galassia Armeria galattica è stata modificata. Tutti i giocatori ora ricevono gli stessi 3 componenti, invece di 2 oggetti completi
Tratti
- Celestiale: 20/45/150 ⇒ 15/45/150
Bilanciamento campioni
Campioni livello 1
- Graves - Durata cecità Granata fumogena: 2/3/5 secondi ⇒ 3/4/6 secondi
- Jarvan IV - Velocità d'attacco bonus Stendardo senza tempo: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%
Campioni livello 2
- Darius - Salute: 750 ⇒ 800
- Darius - Mana totale: 60 ⇒ 50
- Lucian - Mana totale: 0/35 ⇒ 0/30
- Lucian - Danni Determinazione: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
- Rakan - Salute: 700 ⇒ 650
Campioni livello 3
- Ashe - Mana iniziale: 50 ⇒ 40
- Master Yi - Armatura: 30 ⇒ 50
- Master Yi - Resistenza magica: 20 ⇒ 35
- Neeko - Mana iniziale/totale: 25/100 ⇒ 35/110
- Vayne - Attacco fisico: 50 ⇒ 55
Campioni livello 4
- Jhin - Danni Quarto colpo: 350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
- Jinx - Velocità d'attacco alla prima uccisione: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
- Soraka - Guarigione Desiderio: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
- Viktor - Mana totale: 70 ⇒ 60
Campioni livello 5
- Janna - Mana iniziale/totale: 30/100 ⇒ 20/100
- Xerath - Salute: 750 ⇒ 700
- Xerath - Mana iniziale: 30 ⇒ 20
Bug risolti
- Orrore inenarrabile di Nocturne ora interagisce correttamente con Argento vivo (non provoca paura nel bersaglio, ma i danni vengono inflitti)
- La cronologia partite ora mostra di nuovo gli oggetti di tutti e non solo quelli del primo classificato. Chiunque arrivi tra i migliori 8 merita una cronologia partite come si deve
- Il ritardo alla fine del turno è stato reinserito per darvi la possibilità di raccogliere tutto
- Ora il calcolo degli spareggi funziona correttamente anche se qualcuno va ai supplementari