Note sulla patch 10.15 di Teamfight Tactics

In questo aggiornamento nerfiamo Stelle Oscure e scopriamo Pianeti razziatori!

Benvenuti, esploratori del cosmo.

In un mondo in cui i campioni più valorosi sono caduti sotto l'influsso della Stella più Oscura, la speranza può rinascere anche nella più minuscola delle patch. È un mondo in cui Galassie ricche di tesori riempiono le tasche degli eroi di patch passate... è il luogo in cui risiede il meta, in cui le forze del bene combattono la loro battaglia più ardua. È un universo per cui vale la pena combattere. QUESTA è la patch 10.15.

(Se non l'avete letto con voce profonda e drammatica, tornate indietro e ricominciate.)

Diamoci dentro!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Aggiornamenti di metà patch

23/07/2020 - Bug risolti

  • Risolto un bug per il quale il Mech e Fizz diventavano invulnerabili e si ritrovavano sulla plancia sbagliata
  • Risolto un bug in cui i giocatori subivano danni quando qualcun altro si arrendeva
  • Il Pianeta razziatore aveva bisogno di più bottino, adesso dovrebbe conferire il giusto ammontare di ricompense

In evidenza

Sistemi

Galassie

  • Nuova galassia: Pianeta razziatore. Tutti i campioni hanno una probabilità di lasciar cadere una moneta alla loro morte, specialmente i primi
  • Il Neekoverso è stato rimosso dal gioco
  • La galassia Armeria galattica è stata modificata. Tutti i giocatori ora ricevono gli stessi 3 componenti, invece di 2 oggetti completi

Tratti

  • Celestiale: 20/45/150 ⇒ 15/45/150

Bilanciamento campioni

Campioni livello 1

  • Graves - Durata cecità Granata fumogena: 2/3/5 secondi ⇒ 3/4/6 secondi
  • Jarvan IV - Velocità d'attacco bonus Stendardo senza tempo: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%

Campioni livello 2

  • Darius - Salute: 750 ⇒ 800
  • Darius - Mana totale: 60 ⇒ 50
  • Lucian - Mana totale: 0/35 ⇒ 0/30
  • Lucian - Danni Determinazione: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • Rakan - Salute: 700 ⇒ 650

Campioni livello 3

  • Ashe - Mana iniziale: 50 ⇒ 40
  • Master Yi - Armatura: 30 ⇒ 50
  • Master Yi - Resistenza magica: 20 ⇒ 35
  • Neeko - Mana iniziale/totale: 25/100 ⇒ 35/110
  • Vayne - Attacco fisico: 50 ⇒ 55

Campioni livello 4

  • Jhin - Danni Quarto colpo: 350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
  • Jinx - Velocità d'attacco alla prima uccisione: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
  • Soraka - Guarigione Desiderio: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • Viktor - Mana totale: 70 ⇒ 60

Campioni livello 5

  • Janna - Mana iniziale/totale: 30/100 ⇒ 20/100
  • Xerath - Salute: 750 ⇒ 700
  • Xerath - Mana iniziale: 30 ⇒ 20

Bug risolti

  • Orrore inenarrabile di Nocturne ora interagisce correttamente con Argento vivo (non provoca paura nel bersaglio, ma i danni vengono inflitti)
  • La cronologia partite ora mostra di nuovo gli oggetti di tutti e non solo quelli del primo classificato. Chiunque arrivi tra i migliori 8 merita una cronologia partite come si deve
  • Il ritardo alla fine del turno è stato reinserito per darvi la possibilità di raccogliere tutto
  • Ora il calcolo degli spareggi funziona correttamente anche se qualcuno va ai supplementari