Note sulla patch 10.3 di Teamfight Tactics
Nuovi buff e modifiche al carosello nel nuovo aggiornamento di Teamfight Tactics.
Ciao amici!
Nuovo appuntamento con le note sulla patch 10.3 di Teamfight Tactics. In generale si tratta di una patch piccola, in linea con la filosofia della 10.2, ovvero quella di dare buff agli elementi deboli invece di nerfare quelli forti. Yorick riceve buff e nerf a diverse parti del suo kit, quindi controllatelo bene. Per finire, abbiamo apportato alcune modifiche al gioco e alla fruibilità del carosello, tra cui la più rilevante è forse la rimozione delle spatole dai campioni disponibili nel draft condiviso.
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Cominciamo!
Blake "Riot Beernana" Edwards
Sistema
- I Krug ora garantiscono 2 premi invece di 1
- Toccare il bordo dell'anello del carosello non riporta più al centro
- Le spatole non appaiono più durante il carosello. Agite di conseguenza
- Regolata la probabilità di ottenimento dei contenuti nelle scatole d'oro. Più oro, più spatole e meno campioni
- Un suono unico e nuovo verrà riprodotto alla scelta di un campione dal carosello. Non dovrete più tirare a indovinare o strizzare gli occhi per capire se siete stati voi o quella infame Talpotta ad aver preso Volibear con l'arco ricurvo
Oggetti
- Danni Scintilla ionica: 200% ⇒ 225%
- Danni Eco di Luden: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
- Danni Pugnale di Statikk: 80 ⇒ 85
- Bonus danni critici Frammento d'infinito: 125% ⇒ 100%
Tratti
- Bonus danni critici Assassino: 65%/225% ⇒ 70%/210%
- Potenza abilità bonus per carica Luna: 10 ⇒ 15
- Danni bonus Ombra: 65%/175% ⇒ 65%/165%
- Guarigione alla morte Luce: 25% ⇒ 20%
- Velocità d'attacco bonus Luce: 15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%
Bilanciamento campioni
Livello 1
- Danni abilità Kog'Maw: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
- Durata debuff abilità Ornn: 4 sec ⇒ 10 sec
- Amplificazione danni abilità Ornn: 20% ⇒ 25%
- Velocità d'attacco Vayne: 0,75 ⇒ 0,7
Livello 2
- Prevenzione danni abilità Braum: 70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%
- Danni abilità Jax: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
- Danni abilità LeBlanc: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
- Armatura Rek'Sai: 30 ⇒ 35
- Mana iniziale/totale Yasuo: 0/100 ⇒ 0/85
Livello 3
- Attacco fisico Nocturne: 55 ⇒ 60
- Salute Dr. Mundo: 750 ⇒ 800
Livello 4
- Salute Tibbers di Annie: 2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
- Velocità d'attacco Tibbers di Annie: 0,6 ⇒ 0,65
- Durata stordimento Janna: 1 secondo ⇒ 1,5 secondi
- Colpi base abilità Lucian: 10 ⇒ 12
- Rapporto attacco fisico Lucian: 0,25/0,3/0,5 ⇒ 0,3/0,4/0,5
- Bonus velocità d'attacco abilità Olaf: 100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%
Yorick
- Salute: 800 ⇒ 850
- Mana iniziale/totale: 0/75 ⇒ 0/85
- Salute ghoul: 500/800/2000 ⇒ 400/700/2000
Livello 5
- Velocità d'attacco Master Yi: 1 ⇒ 1,1
- Mana iniziale/totale Zed: 50/150 ⇒ 75/150
Livello Lux
- Danni abilità Lux: 600/900/9999 ⇒ 550/900/9999
Bug risolti
- L'uso di più Determinazione titanica non ne moltiplica gli effetti
- Il tratto Inferno non dovrebbe più attivare gli scudi incantati come Artiglio insidioso
- Artiglieria vivente di Kog'Maw non può più colpire le unità non bersagliabili
- LeBlanc e Yasuo ora infliggono correttamente danni abilità ai campioni con Argento vivo
- Karma ora può bersagliare le unità non bersagliabili con scudo e legame (Zefiro e Legame spirituale)