Note sulla patch 10.8 di Teamfight Tactics

Nell'ultimo aggiornamento di TFT ci addentriamo ancora più in profondità tra le Galassie con vari buff a tratti e campioni poco usati.

Benvenuti, piloti... di Piloti di Mech!

Eccoci alla patch 10.8! Abbiamo diverse cose di cui parlare. Innanzitutto, abbiamo un nuovo campione leggendario fra noi: Xerath è qui per completare le vostre formazioni Stella Oscura e Stregone. Questo carry da fase avanzata farà piovere su tutto il campo di battaglia delle meteore che si potenziano quando uccidono nemici. Inoltre, sono in arrivo due nuove Galassie, Settore dello scambio e Superdensa: il primo vi permetterà di aggiornare gratuitamente per una volta ciò che avete in negozio, mentre nella Galassia superdensa riceverete una Forza della natura gratis al raggiungimento del livello 5.

Per quanto riguarda gli interventi di bilanciamento, continua la nostra crociata per fortificare i deboli e indebolire i forti. Tra i cambiamenti più importanti ci sono buff a due campioni poco performanti di livello 4, Wukong e Soraka, e qualche nerf al Super Mech e a Shaco.

Attraversate questo portale se cercate le note sulla patch di LoL!

Cominciamo!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Aggiornamenti di metà patch

21/04/2020 - Modifiche bilanciamento

  • Stella Oscura - Attacco fisico bonus e potenza abilità: 25/35/45 ⇒ 25/30/35
  • Shaco - Attacco fisico: 50 ⇒ 70
  • Shaco - Mana iniziale/totale: 0/60 ⇒ 30/80
  • Shaco - Potenza abilità: 300/325/350% ⇒ 200/225/250%
  • Syndra - Mana totale: 50 ⇒ 65

21/04/2020 - Bug risolti

  • Corretti tutti i bug che si verificavano quando Kayn si generava con una Forza della natura
  • Risolto un bug per cui Xerath poteva lanciare la sua abilità mentre si rianimava con Angelo custode

In evidenza

Novità

Xerath

  • Livello 5
  • Origine: Stella Oscura
  • Classe: Stregone
  • Salute: 750/1350/2430
  • Armatura: 20
  • Attacco fisico: 60/108/194
  • Velocità d'attacco: 0,9
  • Mana: 30/80
  • Bombardamento abissale: Xerath si trasforma, evocando meteore che colpiscono nemici casuali al posto dei suoi attacchi normali per 6/8/45 secondi. Le meteore infliggono 300/400/2500 danni magici all'impatto e, se uccidono il loro bersaglio, tutti i nemici nelle vicinanze subiscono 150/200/1250 danni magici e vengono storditi per 1,5 secondi

Sistemi

Nuove meccaniche delle Galassie

  • Settore dello scambio: i giocatori ottengono un aggiornamento gratis a ogni turno
  • Galassia superdensa: al raggiungimento del livello 5, i giocatori ricevono gratuitamente una Forza della natura
  • Ora c'è una probabilità del 50% circa di ottenere una partita con Galassie speciali invece di una partita normale, con una leggera propensione per Settore dello scambio e Galassia superdensa

Altre cose di sistema

Ora sarà più difficile sfruttare la strategia Open Fort (e quindi le serie di sconfitte) perché si potrà essere eliminati prima della fase 4-7. Pensiamo che le sconfitte volontarie facciano comunque parte di una strategia, utile soprattutto quando si presentano opzioni iniziali poco interessanti nel negozio o si gioca con formazioni lente, ma sarà necessario cercare di perdere con un margine ridotto invece di smettere completamente di giocare.
  • Serie di vittorie e sconfitte: 2(1 oro)/3(2 oro)/4+(3 oro) ⇒ 2-3(1 oro)/4(2 oro)/5+(3 oro)
  • Danni base per fase: 0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
  • Totale danni in base al numero di unità superstiti: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...
  • Introdotte nuove variazioni del carosello, tenete gli occhi aperti!

Tratti

  • (Novità) 9 Maestri d'armi: 100% probabilità di attivazione
  • (Novità) 9 Stelle Oscure: 45 attacco fisico e potenza abilità
  • (Novità) 6 Infiltrati: 125% di velocità di attacco bonus
  • (Novità) 6 Protettori: scudo da 45% di salute massima
  • (Novità) 9 Ribelli: scudo da 350 e 15% di danni per ogni Ribelle
  • (Novità) 8 Stregoni: +125 potenza abilità alla squadra
  • Celestiali - Percentuale guarigione: 15/30/60 ⇒ 15/40/65
  • Cibernetici (6) - Salute/attacco fisico: 800/80 ⇒ 750/75
  • Piloti di Mech - Salute Super Mech: 100% della salute dei Piloti di Mech ⇒ 1800 + 50% della salute dei Piloti di Mech
  • Piloti di Mech - Danni abilità Super Mech: 400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
  • Mercenari: aggiunta indicazione grafica dei potenziamenti Mercenario acquistati
  • Pirati Spaziali (4) - Probabilità di ottenere un oggetto: 15% ⇒ 20%
  • Stregoni - Potenza abilità: 20/40/80 ⇒ 20/45/80

Campioni

Campioni livello 1

  • Caitlyn - Danni Colpo perfetto: 700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
  • Xayah - Buff velocità d'attacco Piumaggio letale: 75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%
  • Zoe - Durata stordimento: 2/2,5/3 ⇒ 2/2,5/4
  • Zoe - Danni Bolla della nanna: 150/225/400 ⇒ 200/275/400

Campioni livello 2

  • Annie - Armatura: 35 ⇒ 40
  • Annie - Scudo di Scudo galattico esplosivo: 225/300/450 ⇒ 270/360/540
  • Darius - Mana: 0/70 ⇒ 0/60
  • Lucian - Attacco fisico: 55 ⇒ 50
  • Rakan - Bersaglio Ingresso trionfale: Bersaglio dell'attacco ⇒ Nemico più distante entro 3 esagoni
  • Rakan - Gittata lancio in aria Ingresso trionfale: 2 ⇒ 1
  • Rakan - Mana totale: 150 ⇒ 100
  • Shen - Salute: 700 ⇒ 800
  • Shen - Durata schivata Rifugio del futuro: 2,5/3/4 ⇒ 2,5/3/5

Campioni livello 3

  • Shaco - Attacco fisico: 55 ⇒ 50
  • Shaco - Danni Inganno (% di attacco fisico): 250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%
  • Syndra - Gittata: 660 ⇒ 890

Campioni livello 4

  • Fizz - Salute: 650 ⇒ 600
  • Fizz - Velocità d'attacco: 0,7 ⇒ 0,8
  • Jinx - Velocità d'attacco: 0,7 ⇒ 0,75
  • Soraka - Salute: 650 ⇒ 700
  • Soraka - Guarigione Desiderio: 350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
  • Wukong - Danni Ciclone: 250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
  • Vel'Koz - Durata Raggio disintegratore: 2,5 ⇒ 2
  • Vel'Koz ora lancia l'abilità con maggior efficacia su gruppi di unità più ridotti

Campioni livello 5

  • Aurelion Sol - Salute: 950 ⇒ 1100
  • Aurelion Sol - Armatura: 30 ⇒ 35

Oggetti

  • Calice della grazia: ora fornisce mana anche al possessore
  • Lama mortale - Cariche iniziali: 2 ⇒ 0
  • Lama mortale - Attacco fisico per carica: 15 ⇒ 30
  • Fulcro dei geli - Rallentamento velocità d'attacco: 40% ⇒ 50%
  • Archibugio a ripetizione - Gittata bonus: 100% ⇒ 200%
  • Archibugio a ripetizione ora mostra un raggio quando aumenta la gittata dei campioni con gittata ridotta
  • Veste della stabilità - Ampiezza: 1 esagono ⇒ 1,5 esagoni
  • Lacrima della dea - Mana: 20 ⇒ 15 (tutti gli oggetti completati sono stati regolati di conseguenza)
  • Araldo di Zeke - Gittata: 2 esagoni ⇒ 1 esagono
  • Araldo di Zeke - Velocità d'attacco: 18% ⇒ 30%

Varie

  • Gli scudi durante i tempi supplementari ora hanno un'efficacia ridotta del 66% (come le guarigioni)

Bug risolti

  • Ora Cibernetici (3) è un tratto di livello bronzo (come doveva essere)
  • Il tooltip di Mordekaiser ora indica correttamente che il suo scudo dura 8 secondi
  • Risolto un bug per cui l'abilità di Wukong non colpiva i nemici per i primi 0,25 secondi
  • Risolti alcuni problemi sulle battute di provocazione pronunciate dai campioni dopo aver vinto un combattimento. Ora si sentiranno solo le provocazioni dei campioni vivi e vittoriosi
  • Assegnare altre Lame mortali a un'unità durante il combattimento non azzera più le cariche delle altre Lame mortali in suo possesso
  • Risolto un bug per cui vendere un Pilota di Mech con il tratto attivo restituiva 0 oro
  • Risolto un bug che impediva al Super Mech di beneficiare dei bonus dei tratti Infiltrato o Demolitore sulla plancia avversaria
  • Problema noto: il Super Mech non beneficia ancora dei bonus di squadra forniti da tratti come Mistico sulla plancia avversaria
  • Risolto un bug per cui le unità evocate (per es. da Thresh o dal Portale Zz'Rot) contribuivano ai danni del giocatore
  • Kayn si genera 2 file più vicino: ora i giocatori su dispositivi mobili possono vedere gli oggetti in suo possesso!

L'angolo dei dispositivi mobili

  • Il pannello amici è stato migliorato (ma se ne accorgeranno solo i più attenti)
  • Risolto un bug per cui alcuni giocatori dovevano installare la patch ogni volta che si avviava l'app. Assurdo, no?
  • Ora se qualcosa va storto e vogliamo farvelo sapere riceverete un messaggio. Speriamo non lo riceviate mai
  • Risolto un problema per cui le tabelle di probabilità delle uova avevano dimenticato la matematica e mostravano cifre sbagliate
  • Ora nelle configurazioni appaiono delle spunte quando visualizzate una Mini Leggenda o un aspetto arena che avete già equipaggiato
  • Abbiamo ordinato le Mini Leggende per specie, così sarà ancora più facile trovare la vostra nuance di Polpo Celeste preferita
  • Lo Spiritello UFO si dava troppe arie, quindi abbiamo rimosso i suoi livelli stella nelle configurazioni
  • Ora è possibile inserire le emote in più slot. Potete finalmente realizzare il vostro sogno di avere una ruota di emote piena di "Prova a ripeterlo"
  • A volte la Mini Leggenda e l'aspetto arena equipaggiati dimenticavano di farsi vedere caricando le configurazioni. Abbiamo ricordato loro di fare il proprio dovere
  • Corretti diversi problemi di ridimensionamento del formato e della risoluzione su alcuni dispositivi. Giocherellate quanto volete con il vostro schermo
  • Le musiche nella schermata d'accesso e nella schermata principale erano leggermente fuori tono. Le abbiamo armonizzate
  • Abbiamo aggiunto splendidi e vivaci effetti sonori al menu impostazioni. Oltre alle impostazioni per l'audio, ora avete l'audio per le impostazioni