Note sulla patch 11.1 di Teamfight Tactics
Un intervento generale sul bilanciamento prima dell'inizio del Festival!
Benvenuti al termine del viaggio.
La prima patch del nuovo anno è anche l'ultima prima del Festival delle belve, quindi troverete pochi cambiamenti ma tanto entusiasmo per la fine della stagione e l'inizio dell'evento! Scorrete in basso per leggere tutti i dettagli e poi tornate a scalare la classifica, perché insieme al set 4.5 arriverà anche un azzeramento parziale!
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill
Sistemi
Miglioramento scorrimento plance
Lasciamo che i defunti riposino in pace.
- Ora i giocatori morti non vengono più visualizzati scorrendo le plance con i tasti rapidi. [Solo su PC]
Campioni
Livello 1
I tiratori si sono dimostrati un po' troppo performanti a metà partita. Nerfiamo Vayne a tre stelle e Teemo a due stelle per renderli meno letali.
- Vayne - Danni Dardi d'argento: 50/90/140 ⇒ 50/90/130
Livello 2
ENORME PROBLEMA! Il bonus alla salute fornito da Lulu in tandem con il tratto Bosco Antico che dona armatura e resistenza magica aggiuntive genera una prima linea eccessivamente robusta per qualsiasi formazione Bosco Antico/Mago.
- Hecarim - Danni e guarigione Spirito della vita: 250/400/600 ⇒ 250/400/750
- Lulu - Mana: 60/120 ⇒ 80/150
- Teemo - Statistica Prescelto: Mana ⇒ Potenza abilità
- Teemo - Danni Dardo soffiaspora: 300/450/900 ⇒ 300/400/900
Livello 3
Nessuna sorpresa da queste parti...
- Kalista - Salute: 550 ⇒ 650
- Veigar - Mana: 0/45 ⇒ 0/55
Livello 4
Il proposito per il nuovo anno di Aatrox è quello di diventare un campione da prima linea migliore. I notevoli danni di Jhin a due stelle finora gli sono valsi un biglietto d'ingresso anche nelle formazioni che avrebbero dovuto ignorarlo, quindi è ora di darci un taglio. Infine, la nuova identità di tank da assorbimento di Morgana prevista per la 4.5 arriva con una patch d'anticipo: provate a posizionarla in prima linea con un Morellonomicon, armatura e resistenza magica.
- Aatrox - Salute: 800 ⇒ 900
- Aatrox - Armatura: 40 ⇒ 70
- Ahri - Mana: 0/80 ⇒ 0/75
- Ahri - Velocità d'attacco: 0,75 ⇒ 0,8
- Jhin - Moltiplicatore attacco fisico Morte in quattro atti: 444/500/1234% ⇒ 444/475/1234%
- Morgana - Salute: 750 ⇒ 850
- Morgana - Armatura: 30 ⇒ 60
- Morgana - Gittata d'attacco: 3 esagoni ⇒ 2 esagoni
Livello 5
- Lee Sin - Armatura e resistenza magica: 50 ⇒ 60
Bug
- Risolto un problema che impediva ad alcuni campioni di lanciare abilità mentre erano sotto l'effetto del rallentamento di Scorta imperiale di Azir
- Il pezzo forte di Sett ora fallisce come dovrebbe quando viene bloccato da Artiglio insidioso, invece di infliggere comunque i suoi danni ad area secondari
- Più cervello, meno muscoli: ora Sett non interrompe più Il pezzo forte per mettersi a fare gli addominali
- Sett ha passato troppo tempo a Night City: risolto un bug che bloccava gli attacchi e i lanci di abilità di Sett quando lo scatto iniziale di Il pezzo forte veniva interrotto da un cambiamento di stato (per es. a causa di Angelo custode o Destino riscritto di Zilean)
- Risolto un bug che forniva più Aiuti di Neeko del previsto con 11 sconfitte usando Fortuna
- Risolto un bug che permetteva a Yone di ridurre più armatura e resistenza magica del previsto
- Ora tra i suggerimenti delle ricette sono esclusi i componenti ottenibili con i Guanti del ladro