Note sulla patch 11.1 di Teamfight Tactics

Un intervento generale sul bilanciamento prima dell'inizio del Festival!

Benvenuti al termine del viaggio.

La prima patch del nuovo anno è anche l'ultima prima del Festival delle belve, quindi troverete pochi cambiamenti ma tanto entusiasmo per la fine della stagione e l'inizio dell'evento! Scorrete in basso per leggere tutti i dettagli e poi tornate a scalare la classifica, perché insieme al set 4.5 arriverà anche un azzeramento parziale!
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

Sistemi

Miglioramento scorrimento plance

Lasciamo che i defunti riposino in pace.
  • Ora i giocatori morti non vengono più visualizzati scorrendo le plance con i tasti rapidi. [Solo su PC]

Campioni

Livello 1

I tiratori si sono dimostrati un po' troppo performanti a metà partita. Nerfiamo Vayne a tre stelle e Teemo a due stelle per renderli meno letali.
  • Vayne - Danni Dardi d'argento: 50/90/140 ⇒ 50/90/130

Livello 2

ENORME PROBLEMA! Il bonus alla salute fornito da Lulu in tandem con il tratto Bosco Antico che dona armatura e resistenza magica aggiuntive genera una prima linea eccessivamente robusta per qualsiasi formazione Bosco Antico/Mago.
  • Hecarim - Danni e guarigione Spirito della vita: 250/400/600 ⇒ 250/400/750
  • Lulu - Mana: 60/120 ⇒ 80/150
  • Teemo - Statistica Prescelto: Mana ⇒ Potenza abilità
  • Teemo - Danni Dardo soffiaspora: 300/450/900 ⇒ 300/400/900

Livello 3

Nessuna sorpresa da queste parti...
  • Kalista - Salute: 550 ⇒ 650
  • Veigar - Mana: 0/45 ⇒ 0/55

Livello 4

Il proposito per il nuovo anno di Aatrox è quello di diventare un campione da prima linea migliore. I notevoli danni di Jhin a due stelle finora gli sono valsi un biglietto d'ingresso anche nelle formazioni che avrebbero dovuto ignorarlo, quindi è ora di darci un taglio. Infine, la nuova identità di tank da assorbimento di Morgana prevista per la 4.5 arriva con una patch d'anticipo: provate a posizionarla in prima linea con un Morellonomicon, armatura e resistenza magica.
  • Aatrox - Salute: 800 ⇒ 900
  • Aatrox - Armatura: 40 ⇒ 70
  • Ahri - Mana: 0/80 ⇒ 0/75
  • Ahri - Velocità d'attacco: 0,75 ⇒ 0,8
  • Jhin - Moltiplicatore attacco fisico Morte in quattro atti: 444/500/1234% ⇒ 444/475/1234%
  • Morgana - Salute: 750 ⇒ 850
  • Morgana - Armatura: 30 ⇒ 60
  • Morgana - Gittata d'attacco: 3 esagoni ⇒ 2 esagoni

Livello 5

  • Lee Sin - Armatura e resistenza magica: 50 ⇒ 60

Bug

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni campioni di lanciare abilità mentre erano sotto l'effetto del rallentamento di Scorta imperiale di Azir
  • Il pezzo forte di Sett ora fallisce come dovrebbe quando viene bloccato da Artiglio insidioso, invece di infliggere comunque i suoi danni ad area secondari
  • Più cervello, meno muscoli: ora Sett non interrompe più Il pezzo forte per mettersi a fare gli addominali
  • Sett ha passato troppo tempo a Night City: risolto un bug che bloccava gli attacchi e i lanci di abilità di Sett quando lo scatto iniziale di Il pezzo forte veniva interrotto da un cambiamento di stato (per es. a causa di Angelo custode o Destino riscritto di Zilean)
  • Risolto un bug che forniva più Aiuti di Neeko del previsto con 11 sconfitte usando Fortuna
  • Risolto un bug che permetteva a Yone di ridurre più armatura e resistenza magica del previsto
  • Ora tra i suggerimenti delle ricette sono esclusi i componenti ottenibili con i Guanti del ladro