Note sulla patch 11.20 di Teamfight Tactics

La patch 11.20 di TFT è la prima dopo i Mondiali e continua a rinsaldare il bilanciamento, ma aggiunge anche un paio di divertenti modifiche che renderanno memorabili le esperienze di fine set.

I contenuti di questa patch sono abbaglianti! Indossate gli occhiali da sole, se li avete.

Con i Mondiali ormai alle spalle (di seguito troverete una spiegazione con spoiler dedicata ai Mondiali), è ora di spingere al massimo L'Alba degli Eroi. Ciò significa che, oltre ai classici ritocchi al bilanciamento, aggiungeremo importanti modifiche di sistema. Quindi preparate un piano per l'arrivo del secondo oggetto Radioso durante la fase 5-1, perché la patch 11.20 vi metterà alla prova per vedere se picchiate forte quanto i vostri avversari.
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill

Spiegazione dei Mondiali di Giudizio (spoiler)

Se state ancora guardando i VOD del weekend, forse dovreste saltare questa sezione. Vi concedo un'altra frase prima di rovinare tutto. Che fine settimana! Abbiamo visto alcuni fantastici scambi di plancia, cambiamenti di formazione, cambi veloci e furiosi, cambi lenti e ambiziosi, attacchi a distanza di zefiro e 8 Legionari!!! Per prima cosa, i più sentiti complimenti al campione del mondo di Giudizio, Huanmie!

Non capita spesso di vedere i migliori giocatori al mondo scontrarsi per ben quattro giorni. Abbiamo visto una serie di formazioni (Kled, Vayne, Yasuo, Legionario, Draven, Tessimagie, Lucian, Aphelios, Karma, Gwen e Akshan per nominarne alcuni) vincere lobby durante il torneo, il che è fantastico. Tuttavia, ci sono state anche delle formazioni apparentemente troppo dominanti (Aphelios, Kled, Vayne), mentre altre hanno avuto una resa inferiore (Jax e Kayle). Per rendere la fine di Giudizio il più possibile bilanciata e divertente, aggiungeremo qualche modifica in più del solito al bilanciamento a questo punto in un set.

NUOVA funzionalità: Ispezione tattica

Dopo un'accoglienza positiva e ricca come Dango sul PBE, l'Ispezione tattica è finalmente disponibile con questa patch! Siamo impazienti di vedere cosa farete con tutti questi giochi mentali e queste strategie di esplorazione nelle vostre mani! Grazie a tutti coloro che hanno mandato dei feedback!
  • Dopo un breve ritardo, la vostra Mini Leggenda vi seguirà sulle plance degli altri giocatori. Salutatela o tamburellate sul pancino di Chonc!

Sistemi

Con il Campionato Giudizio ormai concluso, al termine del set aggiungeremo qualche altro cambiamento alla partita. Stiamo facendo tutto in un'unica patch prima del solito, per massimizzare il divertimento!

Armeria radiosa

Two is megl' che one!
  • Ora, tutti i giocatori ottengono una seconda Armeria radiosa alla fase 5-1 (7-3 in Hyper Roll)

Benedizione radiosa

Forze della natura o Forza delle nature? Alberto Angela lo saprebbe!
  • Probabilità di ottenere un premio di alta qualità: 10% ⇒ 18%
  • NOVITÀ: Aggiunto il premio MOLTO raro di alta qualità di 8 componenti di oggetti (0,54% di probabilità)
  • NOVITÀ: Aggiunto il premio MOLTO raro di alta qualità di 3x Forza della natura (0,18% di probabilità)
  • NOVITÀ: Aggiunto il premio MOLTO raro di alta qualità di 2x Aiuto di Neeko +20 oro (0,18% di probabilità)

Modifiche sostanziali

Sostanziali, come il mio amore per voi.

Tratti

Stiamo potenziando il tratto ad alto potenziale legato all'economia, così come abbiamo potenziato Fortune alla fine di Destini, nerfando invece gli elementi troppo forti. I tratti come Schermagliatore e Abominio attendono ancora il loro momento per brillare nell'Alba degli eroi. Nel frattempo, siamo arrivati al Tramonto degli eroi.
  • Abominio - Attacco fisico base Mostruosità: 70/80/100 ⇒ 70/90/110
  • Abominio - Attacco fisico Mostruosità per livello: 7/8/10 ⇒ 7/9/11
  • Draconico (3) - Probabilità di uovo al quarto turno: 2% ⇒ 4%
  • Draconico (3) - Valore medio dell'uovo: 2,9 oro ⇒ 3,1 oro
  • Draconico (5) probabilità di uovo al quinto turno: 1% ⇒ 2%
  • Draconico (5) - Valore medio dell'uovo: 6,8 oro ⇒ 7,3 oro
  • Draconico (5) - Nuova possibilità di ottenere un uovo al quinto turno con 1x Forza della natura, 2x componenti di oggetti e 3x Heimerdinger (20% di possibilità all'interno dell'uovo)
  • Dimenticato - Attacco fisico e potere magico bonus per carica: 20/40/70/200 ⇒ 20/40/60/150
  • Cacciatore - Velocità d'attacco: 80/180/400% ⇒ 80/200/500%
  • Sentinella - Bonus velocità d'attacco: 25/90/500% ⇒ 20/80/500%
  • Sentinella - Scudo: 175/900/2000 ⇒ 175/800/2000
  • Schermagliatore - Attacco fisico bonus al secondo: 3/8/16 ⇒ 4/10/20

Campioni: Livello 1

Kled aveva la tendenza ad abbattere con due colpi anche i campioni a tre stelle. I giocatori che padroneggiavano le formazioni Kled hanno sfruttato il posizionamento creativo e l'uso perfetto degli oggetti, al punto da rendere inevitabile il nerf a Kled e al tratto Demonietto (in seguito).
  • Quarto auto attacco di Tendenze omicide di Kled, crescita attacco fisico: 200% ⇒ 150%
  • Kled - Attacco fisico: 65 ⇒ 60
  • Vayne - Attacco fisico: 40 ⇒ 35

Campioni: Livello 2

Bilanciamento danni Equinozio a una e tre stelle. Tristana ottiene un piccolo buff di compensazione dopo diversi nerf alle formazioni Demonietto, giusto per non ucciderla completamente.
  • Soraka - Danni Equinozio: 175/275/425 ⇒ 200/275/400
  • Tristana - Attacco fisico: 65 ⇒ 70

Campioni: Livello 4

Solo perché dice di non avere bisogno di un'arma, non vuol dire che non possiate dargliene una. Preferibilmente una con attacco fisico.
  • Aphelios - Nerf mana massimo: 0/150 ⇒ 0/170
  • Jax - Crescita attacco fisico Caricamento energetico: 200/220/400 ⇒ 220/240/500%

Modifiche lievi

Lievi, come il vostro amore per me. T_T

Tratti

  • Demonietto - Velocità d'attacco: 10/30/80/140% ⇒ 10/30/70/125%
  • Tessimagie - Potere magico per carica: 2/4/10 ⇒ 2/4/8

Campioni: Livello 1

I cambi di campioni di costo 1 sono leggermente troppo forti, ma in parte dipende dal fatto che più persone in gioco cambiano le formazioni, più le composizioni di questo tipo sono forti. Per questo motivo, stiamo nerfando giusto un po' i campioni di costo 1 troppo schiaccianti. Prese da sole queste modifiche potrebbero anche sembrare piccole, ma tutte insieme... si sentono.
  • Kalista - Crescita attacco fisico Perforazione: 180/200/240% ⇒ 180/200/220%
  • Kalista - Danni Base Perforazione: 350/600/1000 ⇒ 350/600/900
  • Kha'Zix - Danni Il sapore della paura: 250/350/500 ⇒ 250/350/450
  • Kha'zix - Danni bersaglio isolato Il sapore della paura: 750/1050/1500 ⇒ 750/1050/1350
  • Vladimir - Salute: 650 ⇒ 700

Campioni: Livello 2

Bilanciamento danni Equinozio a una e tre stelle. Tristana ottiene un piccolo buff di compensazione dopo diversi nerf alle formazioni Demonietto, giusto per non ucciderla completamente.
  • Brand - Danni Fuoco ardente: 600/900/1500 ⇒ 650/950/1750
  • Soraka - Danni Equinozio: 175/275/425 ⇒ 200/275/400
  • Tristana - Attacco fisico: 65 ⇒ 70

Campioni: Livello 3

  • Nocturne - Danni base Lame dell'ombra: 80/90/100 ⇒ 100/100/100
  • Nunu e Willump - Danni Consumazione: 450/700/1750 ⇒ 450/700/1600

Campioni: Livello 4

Draaaaaaaaaaaaaaaven.
  • Draven - Attacco fisico: 80 ⇒ 85
  • Fiddlesticks - Potenziamento mana: 50/125 ⇒ 60/120

Campioni: Livello 5

Mandatemi in privato i VOD con le reazioni a Viego a 3 stelle.
  • Akshan - Velocità d'attacco bonus Colpo Eroico: 70/85/400 ⇒ 60/70/400
  • Kayle - Attacco fisico: 80 ⇒ 85
  • Ora Viego a tre stelle è molto potente

Oggetti

  • Argento vivissimo - Velocità d'attacco bonus: 40% ⇒ 45%