Note sulla patch 13.17 di Teamfight Tactics

La 13.17 è l'ultima prima di Nuovi orizzonti e abbiamo aggiornamenti e modifiche al bilanciamento!

È un piacere rivedervi!

Siamo tornati con un'altra patch che segue l'aggiornamento di metà patch 13.16 della scorsa settimana. Questa volta attueremo delle piccole modifiche al bilanciamento, aggiorneremo due Portali regionali e una Sfera premio e introdurremo una serie di buff dedicati ai nostri campioni meno usati!
Rodger "Riot Prism" Caudill

RIEPILOGO PATCH

MODIFICHE AL SISTEMA

SFERE PREMIO


Trovare un Duplicatore o una Spatola presto dovrebbe essere una questione di fortuna ma, vista la natura complessa dell'economia su TFT, potreste perdere terreno rispetto alla lobby non utilizzando immediatamente il Duplicatore o non modificando il potere della vostra plancia per favorire l'economia. Risolveremo tutto questo aggiungendo una piccola quantità d'oro alle sfere, avvicinandovi quindi all'economia della lobby.
  • Sfera grigia: Duplicatore minore Duplicatore minore + 1 oro
  • Sfera blu: Duplicatore minore + 3 oro Duplicatore minore + 2 campioni a costo due
  • Sfera oro: Spatola Spatola + 2 oro

PORTALI REGIONALI


Bastione Immortale e Prigione di Acquaferma sono tra i portali meno selezionati. Vogliamo dare loro più importanza facendo in modo che Bastione Immortale renda immortali anche voi e aggiungendo potenza di compensazione alla nostra Prigione di Acquaferma senza Impianti. È importante segnalare che selezionare Prigione di Acquaferma in una lobby dove sono presente anch'io è un crimine punibile con spam di segnali.

Inoltre, daremo visibilità (e correzioni) extra a una serie di bug relativi al Cimitero di Yorick, visto che hanno attentato alla nostra pazienza.
  • AGGIORNAMENTO Bastione Immortale: i giocatori iniziano con 115 di salute
  • AGGIORNAMENTO Prigione di Acquaferma: ogni volta che ti verrebbe offerto un Impianto, ricevi un'Incudine per oggetto completo
  • BUG RISOLTO Cimitero di Yorick: ora conferisce correttamente gli oggetti alla morte di ogni giocatore
  • BUG RISOLTO Cimitero di Yorick: ora può conferire emblemi non costruibili, ma non può più conferire oggetti associati a Guanti del ladro
  • BUG RISOLTO Cimitero di Yorick: ora può conferire oggetti che si trovavano nella panchina degli oggetti del giocatore

MODIFICHE SOSTANZIALI

Sostanziali e importanti, come il nuovo canale TikTok di TFT. Lo sapevate? Ora abbiamo un canale TikTok. Date un'occhiata al nostro primo video con protagonisti Mort e Pinguì qui! Al momento, non so a chi voglio più bene tra i due.

TRATTI


Forse noterete alcuni componenti della popolare formazione Aphelios Bastione che abbiamo nerfato direttamente nel nostro aggiornamento di metà patch 13.16. Abbiamo deciso di andarci piano con i nerf per evitare di abbattere totalmente la formazione, anche se sarebbe comunque rimasta leggermente troppo potente. In questo caso, è rimasta troppo potente, quindi arrivano altri nerf. Speriamo di riuscire a tenerla sotto controllo senza dover salutare Targon.

I Banditi hanno sofferto per tutto il set. Abbiamo introdotto una serie di buff alla fruibilità e alla potenza al tratto su Runeterra Riforgiata per renderlo ancora più costante, concentrandoci anche su uno degli utenti più maldestri del tratto: Katarina.
  • Bastione - Armatura e resistenza magica: 25/55/100/240 25/50/95/240
  • Bandito: migliorata la continuità degli scatti dei Banditi
  • Bandito: se Katarina subisce danni che la portano al massimo del mana e al di sotto della soglia della salute di Bandito, scatta verso le retrovie prima di lanciare l'abilità
  • Bandito: se Katarina ha già iniziato a scagliare le sue daghe prima di scendere sotto la soglia della salute di Bandito, completa la sua abilità prima di scattare verso le retrovie, invece di anticipare lo scatto e poi teletrasportarsi alla posizione della sua daga
  • Comandante - Scudo punti salute: 200/350/500/800 250/400/600/900
  • Targon - Aumento guarigione e scudo: 20/40/70% 18/35/60%
  • Vuoto: potere del Barone Nashor ridotto del 5% nella fase 4
  • Vuoto: potere del Barone Nashor aumentato del 10% nelle fasi 5 e 6

UNITÀ: LIVELLO 1


Un buff che aiuterà moltissimo Malzahar.

Renekton deve ancora trovare il proprio posto in formazioni di successo. Un sostanziale buff alla salute base dovrebbe funzionare benissimo per lui nelle formazioni verticali di Picchiatori, oltre a consentirgli di sopravvivere nelle formazioni Shurima e trarre beneficio dalle attivazioni di Ascensione.
  • Malzahar - Danni Visioni malefiche: 185/280/420 205/310/460
  • Renekton - Punti salute: 600 650
  • Renekton - Buff mana massimo: 50/120 50/110

UNITÀ: LIVELLO 5


Senna è un'unità di supporto molto flessibile, ma fatica da carry. Rimpiazzeremo un po' del suo potere di supporto con una maggiore quantità di potere da carry per consentirle di finire in bellezza prima di farsi sostituire a metà set (le lanterne ti siano lievi, Senna).

K'Sante ha incontrato grosse difficoltà anche al culmine del meta Bastione. Daremo alla sua abilità una nuova componente di resistenza e lo renderemo più utile da tank, anche nei casi in cui non riesce a eliminare alcuna unità dalla plancia.
  • Bel'Veth - Rapporto attacco fisico Gorgo imperiale: 60% 65%
  • Bel’Veth - Danni base Gorgo imperiale: 15/25/50 18/30/50
  • (NOVITÀ) K'Sante: si cura da solo dopo ogni lancio, recuperando il 10% della sua salute massima
  • Ryze (Bandle City): non aumenta più il livello stella delle unità per adeguarlo al suo, a eccezione delle 3 stelle
  • Senna - Rapporto attacco fisico Tenebre dell'Alba: 190/200/2000% 235/250/2000%
  • Senna - Quantità scudo Tenebre dell'Alba: 250/325/4000 200/275/4000
  • Senna - A 3 stelle, conferisce una quantità significativa di velocità d'attacco per scudo con il suo tratto Redentrice

IMPIANTI


Le macchine stanno imparando. Lancio binario sta diventando più intelligente, più allenato e più produttivo. Potete aspettarvi una migliore offerta di oggetti, ma non aspettatevi che faccia tutto da solo!

Garen e Kayle sono fantastici utilizzatori di Furia di Guinsoo e danno troppa potenza a Corona di Demacia nella fase 2-1. Inoltre, l'Impianto non necessita più di un oggetto così forte dopo il buff al tratto verticale dell'ultima patch. Garen sarà ancora Garen-tito, quindi resterà una valida scelta, ma ora non otterrete automaticamente il miglior oggetto nella formazione.
  • Lancio binario - Gli oggetti saranno leggermente più adatti al ruolo del campione
  • Regalo di compleanno - Oro: 1 2
  • Corona di Demacia - Oggetto conferito: Furia di Guinsoo Arco ricurvo
  • Borsa finale - Oro: 12/15/0 10/12/0
  • Guanti fortunati - Numero di Guanti da mischia: 2 3
  • Invenzioni improvvisate - Ottieni un componente all'inizio: della fase successiva delle 2 fasi successive
  • Invenzioni improvvisate - Componenti massimi migliorati: 4 5

OGGETTI


Frammento d'infinito è stato costantemente offuscato da Lama mortale in termini di danni al secondo, specialmente ai massimi livelli di gioco. Daremo all'oggetto il 5% di attacco fisico in più, che è un aumento considerevole, specialmente considerato il fatto che va ad amplificare i danni dei vostri critici di molto più del 5%.
  • Frammento d'infinito - Percentuale attacco fisico: 30% 35%

MODIFICHE LIEVI

Lievi, come l'utilità di un altro canale TikTok dedicato al mio amore per Mort e Pinguì che non ho creato (per il momento).

TRATTI


Noxus riceverà un importante buff che avrà un leggero impatto sul raggiungimento del suo grado più alto. Conquistatori a caccia!
  • Noxus - Salute: 170/340/600 170/340/700
  • Noxus - Attacco fisico e potere magico: 17/34/60 17/34/70
  • Stregone: Esplosione percentuale punti salute massimi: 10/10/12/20% 7/10/12/20%

UNITÀ: LIVELLO 1


Gnam gnam gnam gnam.
  • Cho'Gath - Rapporto danni punti salute massimi Banchetto: 12% 14%
  • Jhin - Bonus attacco fisico Ionia: 20% 25%
  • Jhin - Quando il suo bersaglio muore, ora prende di mira il nemico più vicino invece di quello più lontano

UNITÀ: LIVELLO 2


Un buff alla qualità della vita che vi farà vedere le stelle!
  • Soraka: quando il bersaglio della guarigione della sua Infusione astrale muore con stelle rimanenti, queste colpiscono il nemico più vicino a un alleato nelle vicinanze

UNITÀ: LIVELLO 3


Via con i cambi per Bandito!
  • Ekko - Danni Salto fasico: 290/435/710 300/450/725

UNITÀ: LIVELLO 4


Aumentare la velocità d'attacco base di Nasus facilita il potenziamento dei suoi attacchi quando lancia Divora anime. Provate un oggetto da attacco fisico come Uccisore di giganti per gioco oppure, più realisticamente parlando, sfruttate Determinazione titanica che ora sarà di certo migliore per lui.
  • Nasus - Velocità d'attacco: 0,6 0,65
  • Shen - Nerf al mana: 70/140 70/150

UNITÀ: LIVELLO 5


Heimerdinger possiede una granata molto potente a 3 stelle, ma al momento non ha grande precisione sulla plancia quando la scaglia, quindi spesso perde in plance in cui un'unità a 3 stelle a costo 5 non dovrebbe perdere.
  • Heimerdinger - A 3 stelle lancia la sua grossa granata sempre al centro della plancia. In questo modo, riesce a colpire molte più unità

IMPIANTI

  • AFK - Oro: 18 20
  • Pareggio di bilancio III - Oro: 10 11 (totale: 40 44)
  • Ultime riserve - Oro: l'oro viene risucchiato un po' più velocemente
  • Incongruenza - Oro: l'oro conferito dall'Impianto si rigenera in modo visibile per il vostro Stratega
  • Reliquie Radiose - Conferisce anche una Rimozione magnetica
  • Inventori brillanti - Amplificazione danni per 10 oro: 8% 7% (limite danni: 40% 35%)
  • Pioggia di statistiche - Salute: 55 35

OGGETTI RADIOSI

  • Ammazzademoni - Amplificazione danni: 70% 60%
  • Giudizio di Guinsoo - Velocità d'attacco iniziale: 30% 20%
  • Lama mortale luminosa - Attacco fisico: 120% 125%
  • MegaMorellonomicon - Bruciatura percentuale punti salute max: 2% 3%
  • MegaMorellonomicon - Potere magico: 45 40
  • Copricapo asceso di Rabadon - Potere magico: 125 140
  • Lancia di Hirana - Mana all'attacco: 8 10
  • Lancia di Hirana - Potere magico: 50 45
  • Manto del sole - Salute: 350 300
  • Voto del titano - Armatura e resistenza magica a cariche massime: 50 60
  • Frammento dello zenith - Attacco fisico: 55% 65%

MODALITÀ DI GIOCO

DOUBLE UP


Porteremo una lieve modifica ai rinforzi per le strategie totalmente Open Fort (senza unità per creare serie negative volontarie) che consentirebbero l'arrivo di rinforzi immediati per il giocatore che affronta la plancia di chi gioca in Open Fort.
  • Tempo minimo per i rinforzi aumentato di 3 secondi. Dovrebbe avere impatto solo nei casi in cui un giocatore schiera 0 unità, attivando i rinforzi immediati

BUG RISOLTI

  • Risolto un bug per il quale il modello di Kaiju nell'arena de "L'attacco dei mostri" e i capelli di Piedelesto Nemesi BP di livello 3 mostravano solo gli elementi corrotti. Questa correzione era già disponibile nella patch 13.16, ma non è stata registrata
  • Alle unità sulla plancia del Torneo delle Anime non mancano più delle ombre in alcune impostazioni grafiche. Questa correzione era già disponibile nella patch 13.16, ma non è stata registrata
  • Il Cimitero di Yorick ora conferisce oggetti alla morte di ogni giocatore
  • Il Cimitero di Yorick ora può conferire emblemi non costruibili, ma non può più conferire oggetti associati a Guanti del ladro
  • Il Cimitero di Yorick ora può conferire oggetti che si trovavano nella panchina degli oggetti del giocatore
  • Risolto un bug per il quale i Picchiatori non ottenevano immediatamente la giusta quantità di salute bonus dopo essere saliti di livello
  • K'Sante non subisce più il blocco del mana per 0,5 secondi aggiuntivi dopo aver eliminato un nemico dal campo di battaglia
  • Negozi inquietanti: risolto un bug per il quale il riepilogo del negozio considerava le unità nemiche durante i combattimenti contro gli eserciti fantasma
  • Risolto un altro bug per il quale Panca di Pandora e Ricombussolatore non fornivano mai Ryze
  • Usare un Riforgiatore su un'unità che possiede solo Corona di Demacia in Double Up ora ignorerà l'uso, invece di consumarlo
  • Troppo gonfio per leggere: Una gonfiatina III ora mostra il valore corretto della velocità d'attacco attuale sulla carta Impianto