Note sulla patch 13.22 di Teamfight Tactics
L'ultima patch di Runeterra Riforgiata introduce dei buff a *controlla l'elenco* quasi tutto. Già.
È la patch finale di Nuovi orizzonti, quindi prepariamoci a salpare un'ultima volta!
Wow, che weekend! Il Campionato di Runeterra Riforgiata si è concluso con la conquista del titolo da parte di Title e con l'annuncio del prossimo set, Remix Rumble, con un Commento sviluppatori più lungo di molti cortometraggi e la presentazione del set della Superfan Neeko! Oh... c'è anche questo articolo Panoramica sul gameplay con ALTRE INFORMAZIONI sul nuovo set?!? A quanto pare vogliamo far partire alla grande Remix Rumble! Per quanto riguarda questa patch, vogliamo dire addio a Nuovi orizzonti con moltissimi buff e un aggiornamento del sistema dei tempi supplementari in vista delle modifiche ai sistemi in arrivo col nuovo set.
Va bene, facciamo come un Argogranchio e scattiamo in queste note!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
RIEPILOGO PATCH
IL TESORO DI CHONCC
Favore della sorte è tornato, ma nella forma del Tesoro di Choncc, più appropriato per la stagione! La modalità (e Choncc) hanno anche un aspetto tutto nuovo!
MODIFICHE AL SISTEMA
- Ora che il carosello non c'è più, l'unità iniziale che riceverete sarà un'unità casuale a costo 4 o 5. Queste unità saranno di pari costo per tutti i giocatori
- Dopo il round del carosello, arriverà Choncc per darvi delle speciali sfere premio. Man mano che la partita avanza, riceverete sempre più ricompense
- Quando raggiunge 50 salute dello Stratega, il giocatore riceve una grossa sfera d'oro con degli oggetti speciali per aiutarlo a recuperare lo svantaggio
- Sono stati aggiunti due nuovi oggetti! Artiglio del predatore di Choncc e Pugno a razzo di Choncc, che potrete trovare all'interno degli speciali premi
- Premi e schemi di rilascio sono stati aggiornati
- Sia i Portali regionali che quelli rimasterizzati sono opzioni disponibili
INSERIMENTO DEI NUOVI GIOCATORI
AGGIORNAMENTI ALL'ESPERIENZA DEI NUOVI GIOCATORI
Le seguenti modifiche arriveranno con la patch 13.23 (il lancio di Remix Rumble) e riguarderanno solo i "nuovi giocatori", ovvero chi ha giocato 3 o meno partite non tutorial sul proprio account di TFT.
- I nuovi giocatori potranno mettersi in coda solo per le partite Normali, mentre tutte le altre code saranno bloccate
- Durante le prime 3 partite, i nuovi giocatori vedranno dei bot nel gioco. I bot si adatteranno al loro livello di abilità, offrendo loro un inserimento più graduale su TFT
- I giocatori vedranno questi bot solo nelle loro prime 3 partite. Successivamente, NON li incontreranno più in nessun tipo di coda
- I giocatori che hanno già disputato più di 3 partite di TFT non vedranno alcun cambiamento, a meno che non decidano di entrare in coda insieme a un nuovo giocatore: in quel caso, finché si troveranno in una lobby con un nuovo giocatore, potranno mettersi in coda solo per partite Normali. Una nota di Prism per questi giocatori più rodati che si mettono in coda con dei nuovi arrivati: cercate di essere gentili con i nostri bot. Non si avvicinano nemmeno lontanamente all'abilità di un giocatore di livello Challenger, ma sanno apprezzare ugualmente un bel "gg wp"
MODIFICHE AL SISTEMA
PORTALI REGIONALI
Sembra che l'Argogranchio sia di nuovo sul menu... come Portale regionale. Cosa? Pensavate che parlassi di cibo? Sarebbe disgustoso. Non siate disgustosi.
- Pozza dell'Argogranchio e Il sound degli Argogranchi sono stati riattivati. Che gioia!
- L'Argogranchio drago (Argogranchio XL) ora offre più oro e un oggetto aggiuntivo!
BUFF AI TEMPI SUPPLEMENTARI
Quando iniziano i tempi supplementari, il round termina all'istante poiché i campioni ottengono un aumento di potere degno di URF e iniziano a eliminarsi a vicenda in un colpo solo. Questa situazione può far sì che, se due incantatori da potere magico si affrontano, sarà quello a lanciare la propria abilità per primo a vincere, anche se l'altro ha un livello stella più alto o degli oggetti. Ora il buff dei tempi supplementari aumenta nel tempo, in modo che i combattimenti si concludano rapidamente, ma non all'improvviso.
- Il buff dei tempi supplementari URF non conferisce più potere magico o attacco fisico bonus
- I tempi supplementari ora conferiscono un buff che si accumula ogni secondo e conferisce 10% di danni aumentati, 10% di velocità d'attacco, 10% di riduzione alle cure e agli scudi ricevuti (fino a un massimo del 70%), 10% di riduzione della durata degli effetti di controllo (fino a un massimo del 70%)
- Inoltre, conferisce un bonus alla velocità di movimento fisso (invariato)
MODIFICHE SOSTANZIALI
Anche con delle modifiche così sostanziali, ci sarò sempre per voi.
TRATTI
Chat: smettila di provare a far diventare meta Picchiatore 3, Mort.
Mort: Picchiatore 3.
Nell'ultima patch del set, alcune modifiche non riguardano proprio il bilanciamento. Il cambiamento a Picchiatore 3 deriva dalla tendenza di Mort a schierare 3 Picchiatori, una scelta non ottimale dato il suo status di secondo giocatore migliore di tutti i tempi. A causa di questa sua scelta sconsiderata, la chat chiacchiera, la gente mormora, ecc. ecc. Per mettere a tacere chiacchiere e mormorii, Mort ha deciso di aggiungere una soglia del tratto a Picchiatore 3 con valori numerici che a dirla tutta non cambiano di una virgola il modo in cui questo tratto andrebbe giocato.
Benché alcuni elementi di Ixtal abbiano trovato delle formazioni efficaci, altri sono caduti nel dimenticatoio come pietre nel vento.
Anche se abbiamo visto Zaun 2 avere successo in diverse occasioni, Zaun 4/6 è rimasto deludente per la maggior parte di Nuovi orizzonti, quindi abbiamo migliorato tutte le modifiche per spingere i giocatori a usare questo tratto nell'ultima patch.
- Bilgewater - Amplificazione danni: 33/60/70/135% ⇒ 40/60/70/135%
- Picchiatore - Struttura: 2/4/6 ⇒ 2/3/4/6
- Picchiatore - PS: 10/40/80% ⇒ 10/12/45/80%
- Freljord - Danni puri salute massima: 8/15% ⇒ 10/18%
- Artigliere - Attacco fisico per carica: 6/12/25% ⇒ 7/13/25%
- Ixtal, Fulmine - Durata stordimento: 2 ⇒ 3 secondi
- Ixtal, Pietra - Durata: 8 ⇒ 10 secondi
- Ixtal, Pietra - Guarigione: 750 ⇒ 900
- Ixtal, Vento - Durata: 4/5 ⇒ 5/10 secondi
- Ixtal, Vento - Velocità d'attacco: 40/100% ⇒ 50/100%
- Zaun, Impianto adattivo - Attacco fisico, potere magico e rubavita globale: 35% ⇒ 40%
- Zaun, Impianto adattivo - Valore Sovraccarico 50% ⇒ 60%
- Zaun, Esoscheletro Hextech - Guarigione base: 15% ⇒ 20%
- Zaun, Esoscheletro Hextech - Guarigione Sovraccarico: 25% ⇒ 30%
- Zaun, Braccio robotico - Probabilità di attivazione: 25% ⇒ 30%
- Zaun, Iniettore brillante - Velocità d'attacco e guarigione base: 35% ⇒ 44%
- Zaun, Biotipo virulento - Danni base: 18% ⇒ 20%
- Zaun, Biotipo virulento - Punti salute massimi Sovraccarico: 4% ⇒ 6%
UNITÀ: LIVELLO 1
Il buff che trasformerà Illaoi in Illawow.
Con questo buff, Milio riceverà delle scarpe nuove.
Per Orianna, abbiamo ritoccato la sua abilità in modo da potenziare i suoi danni contro un bersaglio singolo e ridurre la potenza del suo scudo. Non è una modifica abbastanza sostanziale da cambiare il nome della sua abilità da Comando: protezione in Comando: defezione, ma dovrebbe rendere la signora degli ingranaggi un po' più letale, per la gioia dei suoi fan.
- Illaoi - Buff mana massimo: 40/80 ⇒ 30/70
- Illaoi - Danni Dura lezione: 220/330/500 ⇒ 250/375/560
- Milio - Mana: 20/70 ⇒ 0/60
- Milio - Danni al bersaglio attuale Ultra mega calcio di fuoco!!!: 190/285/425 ⇒ 220/330/500
- Orianna - Scudo Comando: protezione: 225/250/325 ⇒ 200/225/275
- Orianna - Danni Comando: protezione: 260/390/585 ⇒ 290/435/650
- Poppy - Danni Martello risoluto: 140/210/315 ⇒ 160/240/360
UNITÀ: LIVELLO 2
Il buff a Calcafaglie che stavamo aspettando è arrivato.
Naafiri è pronta a fare danni con delle configurazioni da attacco fisico puro.
Il sogno da meme di una Soraka da attacco fisico che scaglia banane è più vivo che mai nella patch 13.23. Se vi capita l'Impianto Farmalista, provate a schierarla come carry con Furia di Guinsoo, Lancia di Shojin e Pistola a lame hextech.
- Kassadin - Danni Pulsar della forza: 135/200/300 ⇒ 160/240/360
- Naafiri - Velocità d'attacco: 0,75 ⇒ 0,8
- Naafiri - Rapporto attacco fisico Sventramento: 145/155/165% ⇒ 175/175/180%
- Soraka - Attacco fisico: 55 ⇒ 66
- Soraka - Guarigione Infusione astrale: 150/170/200 ⇒ 140/160/180
- Soraka - Danni Infusione astrale: 115/165/260 ⇒ 120/180/280
- Taliyah - Danni Spinta sismica: 200/300/450 ⇒ 220/330/495
- Vi - Buff mana: 0/80 ⇒ 20/70
- Vi - Rapporto attacco fisico danni Scudo energetico: 250% ⇒ 300%
UNITÀ: LIVELLO 3
Ormai non è raro che Darius si ritrovi nelle note sulla patch e, che questa modifica lo riesca a trasformare in un carry da cambi o meno, sarà l'ultima volta che lo vedremo per un bel po' di tempo.
Karma ha subito un leggero colpo quando abbiamo nerfato il Buff blu nella scorsa patch. Abbiamo deciso di riattizzare il suo Fuoco interiore con un buff numerico, ma crediamo che anche un po' di terapia psicodinamica potrebbe tornarle utile.
- Darius - Attacco fisico: 65 ⇒ 70
- Darius - Buff mana massimo: 30/90 ⇒ 20/80
- Karma - Buff mana: 0/50 ⇒ 0/45
- Karma - Danni Fuoco interiore: 180/270/440 ⇒ 200/300/470
- Rek'Sai - Rapporto danni puri marchio Morso furioso: 190/195/200% ⇒ 240/240/250%
UNITÀ: LIVELLO 4
Un'altra patch per dipingere le plance di verde, un'altra patch per farsi beffe di chi perde, un'altra patch per schierare quest'uomo emaciato ma dal grande cervello, un'altra patch per giocare con un padre non proprio modello. Silco ha ricevuto delle modifiche che gli permettono di lanciare molto più velocemente (ovvero, sarà molto più efficace con il Buff blu), ma al costo di una porzione dei danni e delle guarigioni della sua abilità. Questo cambiamento segue i nerf della scorsa patch a Taric, il tank principale della sua formazione più comune, e dovrebbe far sì che Silco e gli Stregoni non finiscano per sembrare solo il nome di una band che suona rock psichedelico.
- Fiora - Buff mana: 70/140 ⇒ 60/120
- Silco - Buff mana: 0/45 ⇒ 0/30
- Silco - Danni Tattiche della città sotterranea: 85/125/425 ⇒ 65/100/400
- Silco - Guarigione Tattiche della città sotterranea: 20/30/120 ⇒ 20/25/120
UNITÀ: LIVELLO 5
Ahri ha 9 code, quindi dovremmo aggiungere più 9 al suo tooltip.
Abbiamo migliorato i potenziamenti da carry di Heimerdinger per rendere realtà il sogno di un Heimerdinger carry da potere magico.
Ryze è stata una delle nostre unità più ambiziose di tutti i tempi, quindi diamogli un addio col botto buffando tutti i suoi Portali dei reami.
- Ahri - Danni ondata Ladro d'essenza: 230/350/1888 ⇒ 260/390/1999
- Heimerdinger - Torretta Apex, Danni razzo Salva meccanica: 50/120/120 ⇒ 50/200/200
- Heimerdinger - Torretta Apex, Amplificazione danni Raggio refrattario: 10/40/80% ⇒ 20/50/100%
- Il Raggio refrattario della Torretta Apex di Heimerdinger ora permette all'abilità della torretta di sferrare un colpo critico se può farlo l'abilità di Heimerdinger, e consente a Heimerdinger di condividere la sua probabilità di critico con la torretta
- Ryze (Bilgewater) - Buff mana massimo: 30/90 ⇒ 0/75
- Ryze (Bilgewater) - Probabilità di bottino: 5/7,5/100% ⇒ 5/10/100%
- Ryze (Bilgewater) - Probabilità di oro: 10/15/100% ⇒ 10/20/100%
- Ryze (Bilgewater) - Crescita dimensioni per oro: 1% ⇒ 2%
- Ryze (Noxus) - Buff mana massimo: 70/120 ⇒ 40/100
- Ryze (Noxus) - Numero di asce: 4/5/12 ⇒ 5/5/15
- Ryze (Piltover) - Buff mana: 30/90 ⇒ 15/75
- Ryze (Piltover) - Danni condivisi: 15/30/500% ⇒ 30/30/500%
- Ryze (Piltover) - Durata area: 3/4/8 ⇒ 5/5/10 secondi
- Ryze (Shurima) - Buff mana: 90/150 ⇒ 60/120
- Ryze (Shurima) - Probabilità di generare oro: 20/35/100% ⇒ 35/50/100%
- Ryze (Shurima) - Probabilità di generare un oggetto: 2/5/30% ⇒ 5/10/50%
- Ryze (Bandle City) - Buff mana: 30/75 ⇒ 30/65
- Ryze (Demacia) - Buff mana: 50/110 ⇒ 50/100
- Ryze (Freljord) - Buff mana massimo: 30/65 ⇒ 15/60
- Ryze (Ionia) - Buff mana: 50/125 ⇒ 30/100
- Ryze (Ixtal) - Buff mana massimo: 60/120 ⇒ 30/100
- Ryze (Isole Ombra) - Buff mana massimo: 40/80 ⇒ 30/70
- Ryze (Targon) - Buff mana: 30/100 ⇒ 30/90
- Ryze (Zaun) - Buff mana massimo: 40/100 ⇒ 30/90
MODIFICHE LIEVI
Lievi e leggere, come il mio sonno durante questo weekend a causa della tempesta di emozioni.
UNITÀ
Voi equipaggiate Archibugio a ripetizione per aumentare la gittata di Bel'Veth, io la porto a 3 stelle. Non siamo uguali. Un giocatore di Aurelion Sol, patch 13.22, 2023.
- Bel'Veth - Gorgo imperiale ora bersaglia tutti i nemici quando ha 3 stelle
- Bel'Veth - Fendenti di base Gorgo imperiale: 6/6/30 ⇒ 6/6/25
BUG RISOLTI
- Dente di Nashor e Dono del Barone non possono essere più assegnati a campioni senza mana