Note sulla patch 13.8 di Teamfight Tactics (2025)
La patch 13.8 è l'ultima di Alla scoperta di Arcane, quindi forse potremmo chiamarla "Un saluto ad Arcane"... e lo saluteremo col botto, con l'aggiunta di un secondo turno dell'Anomalia e una montagna di buff!
È arrivato il momento dell'ultima patch di Alla scoperta di Arcane, conosciuta anche come Un saluto ad Arcane!
Come da tradizione, ci teniamo che l'ultima patch del set sia davvero entusiasmante, perciò preparatevi per un sacco di buff, il ritorno dell'Impianto campione di Powder E UNA SECONDA ANOMALIA!

RIEPILOGO PATCH
INFOGRAFICA DEL NEGOZIO A ROTAZIONE
L'ANGOLO DI CYBER CITY
COMMENTO /DEV CYBER CITY
Vi sveleremo il prossimo set nel fine settimana durante il Tactician's Crown! Date uno sguardo qui!
FILMATO CYBER CITY
Talpotta ha un piano a Cyber city... e voi? Date un'occhiata al nostro filmato di lancio qui!
ARTICOLI SU CYBER CITY
Il nostro nuovo set arriverà nella prossima patch, per cui ecco alcuni link utili per iniziare!
SISTEMI
Cosa?!? Due Anomalie?!
ANOMALIA
Volete mandare un secondo campione nell'Anomalia? Perché no! Il primo che avete mandato sembra a posto.
- Alla fase 5-5 appare un secondo turno dell'Anomalia in Standard e Double Up
- I campioni possono avere una sola Anomalia
- Anomalia contagiosa è stata disattivata
COSTO 6
Più siamo meglio è.
- +1% di probabilità dalla fase 6-1 (9-1 in Hyper Roll)
INCONTRI
Facciamo in modo che le nostre ultime partite siano memorabili!
- Nessun incontro rimosso
- Scimmietta a molla: 8% ⇒ 12% Powder ha perfezionato le sue scimmie! La scimmia ora garantisce sempre tutti e 3 i risultati positivi e non infligge mai danni al giocatore
- Pozza dell'Argogranchio: 7,5% ⇒ 10%
- Tre Impianti prismatici: 5% ⇒ 6%
- Addestratore vagabondo: 4% ⇒ 5%
- Abbonamento premi: 7% ⇒ 7,5%
MODIFICHE SOSTANZIALI
Grandi come il botto che sta per fare Powder.
IMPIANTI
Avevamo detto che l'Impianto campione di Powder non stava funzionando. Ora l'abbiamo sistemato, giusto in tempo. Fidatevi. Stavolta funzionerà.
Vi diamo già un'altra Anomalia, non ve ne serve una terza.
- L'Impianto campione di Powder è stato riattivato e rinominato "Questa volta funzionerà"
- Questa volta funzionerà - Powder - Raggio di esplosione dell'abilità: 4 ⇒ 5
- Questa volta funzionerà - Powder - Danni abilità: 350/500/700 ⇒ 420/550/735
- Un'altra Anomalia è stata disattivata
TRATTI
Diamo un'ulteriore spinta a Conquistatore per assicurarci che sia abbastanza stabile a metà partita da potervi condurre alla vittoria a fine gioco.
A volte, 2 Cambia Forma è troppo poco e 4 è eccessivo. E allora, perché non 3?
- Robot - Danni base: 150/400/1200 ⇒ 150/450/1337
- Rosa Nera - Sion - Attacco fisico per livello stella: 12% ⇒ 15%
- Conquistatore - Attacco fisico/potere magico base: 22/25/45% ⇒ 22/33/45%
- Nami - Emissario - Mana bonus: 2 ⇒ 3
- Esperimento - Punti salute: 100/300/300 ⇒ 100/450/450
- Firelight - Percentuale guarigione: 20/33/40% ⇒ 25/40/45%
- Aggiunta la soglia Cambia Forma (3): 22% riduzione danni o 33% amplificazione danni
- Lottatore (8) - Danni puri: 45% ⇒ 35%
UNITÀ A COSTO 1
A Powder servirà po' più di tempo per il primo lancio, ma dopo sarà in grado di lanciare con maggiore frequenza.
- Irelia - Percentuale riflessione danni: 30% ⇒ 75%
- Powder - Mana: 40/120 ⇒ 0/90
- Le scimmie di Powder sono più grandi!
UNITÀ A COSTO 2
Sett ha dimostrato il suo valore sul ring e ora è ufficialmente membro dei Lottatori.
- Adesso Sett è anche un Lottatore
- Sett - Danni abilità: 180/270/420 ⇒ 220/330/500
UNITÀ A COSTO 3
In una patch piena di buff, Smeech si becca un nerf?! Mi oppongo. Anzi, vuoi vedere che questo nerf è giusto quello che mi serve per portarlo a tre stelle senza che qualcuno me lo rubi?
- Kog'Maw - Velocità d'attacco: 0,7 ⇒ 0,75
- Smeech - Punti salute: 800 ⇒ 777
UNITÀ A COSTO 4
Anche se Ambessa è riuscita a trovare la gloria in vari modi nel corso del set, è sempre stato in circostanze troppo specifiche. Le regaliamo un bel buff che dovrebbe ampliare le sue opzioni da carry.
- Ambessa - Mana: 40/90 ⇒ 30/70
- Ambessa - Attacco fisico: 68 ⇒ 70
- Twitch - Attacco fisico: 70 ⇒ 71
UNITÀ A COSTO 5
Apportiamo qualche altra piccola modifica a Jinx in modo che la sua suprema funzioni senza intoppi.
- Jinx - Mana: 0/60 ⇒ 0/50
- Sevika - Punti salute: 1200 ⇒ 1277
ANOMALIE
Molte Anomalie ricevono dei buff in vista della possibilità di sceglierne una due volte in una partita.
- Arcano travolgente - Resistenza magica convertita in potere magico: 30% ⇒ 50%
- Armatura in abbondanza - Armatura bonus: 70 ⇒ 99
- Rabbia del berserker - Soglia salute: 70% ⇒ 85%
- Esperto della difesa - Percentuale ottenuta: 90% ⇒ 110%
- Occhio di falco - Attacco fisico per secondo: 6% ⇒ 9%
- Pezzo grosso - Ricarica: 2,5 secondi ⇒ 1,5 secondi
- Sete di potere - Salute e attacco fisico ottenuti: 66% ⇒ 75%
- Nell'ignoto - Attacco fisico e potere magico ottenuti: 50% ⇒ 60%
- Occhi laser - Danni potere magico: 133% ⇒ 175%
- Energia condivisa - Percentuale condivisione: 15% ⇒ 12%
- Vai con la fanghiglia - Rapporto potere magico: 160% ⇒ 200%
- Tocco del gelo - Durata stordimento: 1,5 secondo ⇒ 2,5 secondi
- Anomalia contagiosa disattivata
MODIFICHE LIEVI
Lievi come queste modifiche... Aspettate, ma siamo sicuri che questa didascalia abbia senso?
TRATTI
L'idea di giocare con Accademia vi spaventa? Non sapete come sfoggiare i vostri oggetti? Provate con questa nuova lista di oggetti dell'Accademia.
- Accademia - Aggiunta nuova lista oggetti: Guanti del ladro, Guanti del ladro, Guanti del ladro
BUG RISOLTI
- Il Boom Catene spirituali Imperatrice Maestosa non mostra più quattro triangoli neri durante la fase di caricamento