Teamfight Tactics - Patch 18.1
Vi diamo il benvenuto nella Selva incantata!
Fate una passeggiata in una foresta piena di potenti protettori della natura, stravaganti Spiritelli e tratti dedicati alle varie parti della Selva. Questo sarà un articolo delle patch corposo, incentrato sui sistemi esistenti (oggetti, carosello (ebbene sì, è tornato), Incontri, ecc.), ma per ulteriori informazioni sul nostro set assicuratevi di dare un'occhiata alla Panoramica di Selva incantata e al nostro Dev drop di Selva incantata.
Un piccolo promemoria: manterremo Divinità siderali, il set 17, attivo ancora per alcune patch, quindi ci sarà anche un piccolo aggiornamento di bilanciamento. Abbiamo anche chiacchierato piuttosto spesso durante il PBE di Selva incantata, quindi se vi siete persi il nostro aggiornamento più recente sul passaggio dal PBE al server live, assicuratevi di recuperarlo qui.
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger ''Riot Prism'' CaudillAggiornamenti di metà patch
31 AGOSTO E 1° SETTEMBRE
Il nostro terzo aggiornamento di metà patch sarà disponibile il 31 agosto per le modifiche al bilanciamento e il 1° settembre per la correzione di bug e i miglioramenti alla fruibilità.
TRATTI
Belva della Landa (7) si è dimostrato un tratto estremamente affidabile, sia che si stia puntando a potenziare le unità di costo 1 o che si stia salendo di livello per inserire unità Leggendarie versatili.
- Belva della Landa (7) - Statistiche: 6% attacco fisico/potere magico/velocità d'attacco ⇒ 5% attacco fisico/potere magico/velocità d'attacco
CAMPIONI
Lasciate i Ciottoli, Cinereo fa fuoco e fiamme! Grazie a configurazioni ottimizzate e alla costanza nell'aumentarlo di livello tramite i negozi di Belva della Landa, Cinereo è diventato un carry potente. Abbiamo applicato un nerf all'attacco fisico base e all'abilità per tenerlo sotto controllo e dare ai fan dei Ciottoli una possibilità più equa.
Cassiopeia Difensore è una delle formazioni più solide di questa patch. Riduciamo di molto la principale minaccia di danno.
Master Yi è un'altra stella degli aggiornamenti che è diventata una vera potenza, soprattutto con un paio di Manufatti. Stiamo riducendo le sue difese per renderlo più vulnerabile agli attacchi esplosivi da mischia.
Amumu ha avuto tanti motivi per piangere con la nostra patch di lancio. Tiriamolo su di morale con un doppio buff.
Draven è la nostra unità di costo 5 con le peggiori prestazioni. Stiamo puntando in alto con un buff che gli permette di lanciare molto prima e sfruttare al meglio l'accumulo di più sanguinamenti. La velocità d'attacco, che era già la sua statistica migliore, sarà ancora meglio, quindi, forza con quegli archi!
- Cinereo - Attacco fisico base: 45 ⇒ 40
- Cinereo - Danni abilità: 340/510/765/1300 attacco fisico ⇒ 310/465/700/1200 attacco fisico
- Cassiopeia - Danni abilità: 440/660/1050 potere magico ⇒ 400/600/950 potere magico
- Master Yi - Resistenza: 60 ⇒ 55
- Ahri - Danni abilità: 450/675 potere magico ⇒ 425/640 potere magico
- Amumu - Buff al mana: 30/140 ⇒ 30/125
- Amumu - Percentuale guarigione salute massima: 2,2% ⇒ 2,5%
- Morgana - Nerf al mana: 0/60 ⇒ 0/65
- Soraka - Danni stella iniziali: 190/285 potere magico ⇒ 225/335 potere magico
- Draven - Buff al mana: 0/120 ⇒ 0/110
- Draven - Velocità d'attacco base: 0,8 ⇒ 0,85
- Drago maggiore - Attacco fisico base: 115 ⇒ 125
- Lux - Danni abilità: 330/520 potere magico ⇒ 355/550 potere magico
- Lux - Amplificazione danni Lunare: 10% ⇒ 8%
ESPERIENZA DI GIOCO E PRESTAZIONI
Queste modifiche verranno implementate separatamente domani, 1° settembre, nel tardo pomeriggio. Oltre ad alcune correzioni di bug legate al gameplay, abbiamo anche apportato un miglioramento alla fruibilità per il trascinamento e rilascio delle unità, così da rendere i movimenti delle unità più reattivi e scattanti. Dovrebbe essere particolarmente evidente quando si gioca con le unità sulla panchina.
Aggiornamento: abbiamo scoperto alcuni bug imprevisti legati al sistema di scarico qui menzionato, quindi prima che esca rimandiamo questa modifica a una patch futura.
Nel nostro impegno continuo per migliorare le prestazioni su tutti i dispositivi, abbiamo introdotto una soluzione temporanea che "scarica" le particelle quando si accumulano. È solo una delle correzioni che abbiamo in programma di implementare per migliorare le prestazioni, ma questa in particolare dovrebbe aiutare a ridurre i casi in cui si riscontra un peggioramento delle prestazioni nelle fasi avanzate di una partita. L'impatto può variare in base alle specifiche del dispositivo, ma continueremo ad apportare correzioni nelle prossime patch per migliorare ulteriormente questa situazione.
- Esperienza di gioco: migliorati trascinamento e rilascio dei campioni
- Prestazioni di fine partita: abbiamo aggiornato il nostro strumento di pulizia delle particelle per migliorare le prestazioni durante il cambio di turno e il Carosello
BUG
Queste modifiche verranno implementate separatamente domani, 1° settembre, nel tardo pomeriggio.
- Maladattivo: usare una Rimozione oggetti su un Adattatore potenziato non lo riporta più alla sua potenza da una stella
- I giocatori non possono più affrontare ripetutamente un esercito fantasma per più round di seguito
- L'abilità di Alune non può più prendere di mira le unità non bersagliabili
- Alcune unità Adattatore non tornano più ai costi in mana della loro forma alternativa
- Il Signore delle Origini ora ha le icone corrette
- I pilastri degli Impianti non mostrano più riquadri bianchi sull'icona subito dopo aver ottenuto un Impianto
- Double Up: gli Spiritelli Debito di vita potenziati ora eliminano i giocatori correttamente. Meglio non comprarli quando hai 1 punto salute
- Double Up: l'incontro Scontro finale ora assegna correttamente 70 oro alle due coppie finali
28 AGOSTO
NUOVA FUNZIONALITÀ
Con tempi di caricamento più lunghi del previsto al lancio, abbiamo aggiunto una grafica rotante nella schermata di caricamento per ridurre la paranoia che spinge a chiedersi: è un crash o semplicemente una schermata di caricamento più lunga? Anche se i tempi di caricamento si sono ridotti dal lancio, vogliamo comunque mantenere questa funzione e stiamo ancora lavorando a ottimizzazioni future.
- Aggiunta una grafica che ruota alle schermate di caricamento pre-partita su tutte le piattaforme
DOUBLE UP
Ci stiamo muovendo velocemente e con decisione per rilasciare il maggior numero possibile di correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni, ma nella nostra voglia di farlo, ieri è emerso un nuovo bug che ci ha portato a disabilitare temporaneamente la coda Double Up. È tornata, quindi prendete il vostro compagno di Double Up e fateglielo sapere.
- Double Up è stato riattivato
- Corretto un exploit che permetteva agli oggetti temporanei di diventare permanenti se scambiati con il cannone dell'amicizia
BUG RISOLTI
- Risolto un problema con alcune istanze di abilità/azioni come la trasformazione di Elise, la morte di Maokai, il colpo d'arma di Sejuani, gli effetti visivi inattivi della Sentinella e l'esplosione ad area di Tristana che causavano perdite di memoria
- Risolto un ritardo temporaneo nell'accesso alle code su dispositivi mobili
- Risolta una perdita di memoria delle particelle nell'arena Il rifugio di Lola
- DISPOSITIVI MOBILI: risolto un problema per cui la finestra modale "Aggiornamento disponibile" poteva in rari casi disconnettere un giocatore da mobile su alcuni dispositivi
- Risolto un problema per cui le sfere bottino apparivano in ritardo rispetto agli effetti visivi quando venivano rilasciate da un minion in un turno PvE
- Abbiamo disabilitato temporaneamente l'Impianto Forgia un amico perché non forniva sempre un'unità a tre stelle
- DISPOSITIVI MOBILI: risolto un problema per cui alcuni dispositivi mobili eseguivano TFT con impostazioni superiori alle raccomandazioni hardware, causando prestazioni scarse
- Risolto un problema per cui i tick minori della barra della salute venivano visualizzati troppo larghi
- Risolto un problema con le funzioni dei tasti predefiniti
- DISPOSITIVI MOBILI: risolto un problema per cui il messaggio "Aggiornamento disponibile" non poteva essere selezionato su alcuni dispositivi mobili
- Risolto un bug per cui il bottino dei funghi di Teemo poteva finire fuori dalla plancia su alcune Arene dopo aver lanciato la sua abilità durante il combattimento
- Shyvana edizione prestigio ora riprodurrà correttamente il suo Boom Forma del Drago mentre è in forma di drago
- Passaggio da Vulcan a OpenGL per alcune GPU specifiche per ridurre i crash legati alla grafica
- Modifica delle impostazioni di qualità predefinite per alcuni dispositivi che avevano prestazioni insufficienti
27 AGOSTO
Il team fa uscire un primo round di correzioni, mirato ai bug ad alta priorità: dalle perdite di memoria che causano problemi di prestazioni alle animazioni finali che non rispettavano le impostazioni globali di volume/effetti sonori (erano rumorose).
Anche se questo è il nostro primo aggiornamento di metà patch, prevediamo di pubblicarne presto un altro con la correzione di altri bug e un controllo sul bilanciamento sul server live man mano che il meta si evolve.
BUG RISOLTI
- Risolto un problema di perdita di memoria con l'asset di L'uovo dorato
- Risolto un problema di perdita di memoria che poteva verificarsi giocando Rengar e causava problemi di prestazioni nel tempo
- Risolto un problema per cui la schermata di fine partita a volte mostrava la posizione finale sbagliata per i giocatori che si classificavano 1° e 2° nelle partite classificate
- Risolto un problema per cui l'Impianto Risveglio dell'anima applicava i danni puri solo agli attacchi base invece che anche ai danni delle abilità
- Risolto un bug per cui cambiare il vostro equipaggiamento in TFT poteva accidentalmente rimuovere oggetti dal vostro equipaggiamento di League of Legends
- Risolto un bug di localizzazione su dispositivi mobili che mostrava il testo in inglese per l'impostazione grafica Modalità prestazioni invece della lingua selezionata
- Risolto il problema per cui la sezione "Bobaborso" nella schermata dell'equipaggiamento degli Strateghi mostrava testo non tradotto (solo in inglese)
- Risolto un problema per cui alcuni titoli di categorie di contenuti grafici e nomi di oggetti in fase di sviluppo venivano visualizzati in inglese indipendentemente dalla lingua selezionata
- Risolto un problema nel matchmaking che poteva farvi affrontare lo stesso avversario per due round consecutivi
- Risolto un problema per cui il combattimento a volte non terminava correttamente quando Gnar buttava un Krug fuori dalla plancia
- Risolto un problema per cui gli effetti sonori delle animazioni finali delle Mini Leggende continuavano a essere riprodotti anche dopo aver impostato il volume globale/gli effetti sonori a 0
- Risolto un problema per cui la classifica cambiava continuamente posizione durante l'acquisto di Malie
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di aprire le Impostazioni
- Risolto il problema delle tracce musicali sovrapposte che venivano riprodotte contemporaneamente
- Migliorati gli effetti visivi ad area di Kennen per adattarsi meglio alle impostazioni grafiche più basse
- Miglioramenti alla Modalità prestazioni per i dispositivi con specifiche inferiori, per aiutare a mantenere il frame rate
- Risolti alcuni problemi legati ai tempi di caricamento
- Risolte diverse cause minori di perdita di memoria
NOTE SULLE PRESTAZIONI DI SELVA INCANTATA AL LANCIO
La patch 18.1 è la nostra prima incursione in Selva incantata sul server live, con la nostra transizione da Hextech ad Unreal. Con il nuovo motore, ci stiamo prendendo il tempo necessario per ingranare, raggiungere la parità e, infine, sfruttare al massimo tutto il potenziale del nostro nuovo motore. Tenendo questo a mente, ci saranno alcune differenze molto evidenti tra il set 17 e il set 18 su cui stiamo lavorando attivamente per ridurre il divario.
- I bug: con l'uscita di un nuovo set, ci sono sempre alcuni bug da scoprire nelle milioni di partite che si svolgono già nelle prime ore del set. Con un nuovo motore, ci aspettiamo che i problemi siano leggermente più numerosi del solito, ma come per il PBE, stiamo lavorando attivamente per risolverli. Quindi, come sempre, vi invitiamo a segnalare eventuali bug che incontrate tramite i canali social della community, i ticket di supporto o il client
- Tempi di caricamento: al lancio, il caricamento di Selva incantata richiederà più tempo del normale. Vi ringraziamo per la pazienza durante queste schermate di caricamento, stiamo lavorando dietro le quinte per ridurle
- Ping e minimappa: potreste notare che la minimappa è sparita e, insieme a lei, anche i ping sono scomparsi. Con la minimappa rimossa, vogliamo comunque mantenere le comunicazioni strategiche (o divertenti) dei ping, quindi porteremo i ping in officina per trasformarli in uno strumento sociale che non sia legato alla minimappa. Ci vorrà un po' di tempo e non saranno pronti al lancio, ma vi faremo sapere non appena avremo un'idea più chiara sui tempi di rilascio
- La modalità spettatore degli amici sul server live è qualcosa che sappiamo essere importante per i super-contributori della community, per gli eventi della community e semplicemente per passare del tempo con i vostri amici. Non era prevista inizialmente per il nostro lancio, ma vogliamo comunque supportarla. È tra le funzionalità da aggiungere e stiamo lavorando per riportare il supporto a questa funzione in futuro
- Dimensioni patch: la patch 18.1 sarà piuttosto pesante sia in termini di dimensioni dei dati che di contenuti di gioco: si tratta infatti di un nuovo set. Aspettatevi che le patch future siano più leggere dopo il nostro rilascio iniziale
- Animazioni finali: mentre trasferiamo l'intero catalogo di Strateghi, Arene, Boom ed emote su Unreal, la parte più complicata della transizione è stata portare le animazioni finali. Come soluzione temporanea per velocizzare questo processo, stiamo mostrando le animazioni finali come video invece che nel motore di gioco. Finché le animazioni finali non saranno ricostruite nel motore di gioco, verranno eseguite sugli Spiritelli del Fiume
- Contenuti grafici: la migrazione di tutti i nostri contenuti grafici da Hextech ad Unreal richiederà un po' di tempo. A ogni patch prevediamo di aggiungere sempre più contenuti grafici fino a raggiungere la parità. Per un elenco dettagliato dei contenuti grafici disponibili al lancio, consultate la sezione alla fine di queste note
SPECIFICHE MINIME TFT
Stiamo mantenendo le nostre specifiche minime abbastanza simili su dispositivi mobili, a eccezione dei dispositivi iOS da 2 GB e Android da 2/3 GB, che rappresentano una piccolissima parte dei dispositivi globali con TFT installato. Per quanto riguarda il PC, le nostre specifiche minime sono Windows 10 (Versione 19041 o più recente), DirectX 11 (Feature Level 4.3) e Shader Model 5.
LUMIE VITTORIOSA
SISTEMI
MECCANICA DEL SET: SPIRITELLI
Per un'analisi approfondita sulla meccanica degli Spiritelli, assicuratevi di dare un'occhiata alla Panoramica di Selva incantata. Per ora, ecco alcuni elementi in evidenza.
- Gli Spiritelli sono suddivisi in 7 categorie (campione, combattimento, varie, negozio, oro/PE, rischi, oggetto). Queste categorie hanno colori e icone distinti per rendere più fluidi l'aggiornamento e l'esplorazione (la loro icona apparirà accanto alla barra della salute dello Stratega di un giocatore dopo l'acquisto)
- Gli Spiritelli possono essere acquistati solo durante la fase di pianificazione. Dopo la fase di pianificazione, lo Spiritello verrà portato via, rivelando l'unità che si nascondeva dietro di esso
- Gli Spiritelli appaiono in un negozio ogni due
- Dopo la fase 5, uno Spiritello ogni due sarà da combattimento
CAROSELLO
- Il carosello è tornato!
- Ora il carosello ha la possibilità di contenere più campioni e/o campioni con un costo superiore al normale
MIRA
Nel motore Hextech, le unità erano programmate per cambiare bersaglio dopo aver subito effetti di controllo (stordimento, lancio in aria), puntando al nemico più vicino. Questo significava che se un campione nelle retrovie veniva colpito da uno stordimento ad area, avrebbe cambiato bersaglio verso chiunque fosse più vicino a lui... una sfortuna se sei un assassino che si è intrufolato nelle retrovie. Con il set 18, possiamo eliminare questo scomodo cambio di bersaglio, dato che gli effetti di controllo non saranno più accompagnati da questa amnesia.
- Le unità non cambieranno più bersaglio dopo essersi riprese dagli effetti di controllo
PREMI PvE
Un consiglio: non dovreste comunque ignorare il bottino alla fase 4-7.
- Il bottino non raccolto dalla fase 4-7, o dai turni PvE successivi, ora può essere recuperato nel turno PvE successivo
INCONTRI D'INIZIO PARTITA
Stiamo rimuovendo alcuni Incontri d'inizio partita che erano troppo destabilizzanti, aggiungendo al contempo altri Incontri più standard per mantenere la varietà senza aumentare troppo l'impatto dell'alternanza. Abbiamo sperimentato con Incontri d'inizio partita a impatto alto e basso per un po' di tempo ormai e, soprattutto in un set come il 18, non è necessario che ci siano picchi così alti di differenze con questo sistema, dato che gran parte della varietà da partita a partita deriva invece da Spiritelli, Impianti, distribuzione degli oggetti e perfino dalle unità che trovate nel negozio.
- Nuovi Incontri:
- Inizio Incudine per oggetto completo: tutti i giocatori iniziano con un'Incudine per oggetto completo
- Abbonamento agli aggiornamenti: all'inizio di ogni fase ottenete un numero di aggiornamenti gratuiti!
- Forgia oggetti: tutti i giocatori iniziano con 2 Incudini per oggetto completo
- Incontri rimossi:
- Abbonamento premi
- Incudine per Manufatto
- Aggiornamento iniziale
MODIFICHE SOSTANZIALI
AMICI DI TERZE PARTI
C'è sempre tanto da raccontare, con un nuovo set! Meno male che abbiamo tanti amici che sono disposti a darci una mano con elementi come guide sulle formazioni, utili riassunti e molto altro!
ALTERNANZA IMPIANTI: RIMOSSI
I seguenti Impianti sono dispersi nello spazio.
- AFK
- A quale prezzo
- Farmare l'aura
- Sacrificio cruento
- Perdite calcolate
- Trasferimento carica I
- Trasferimento carica II
- Scalata verso il successo I
- Scalata verso il successo II
- Costruisci un Compagno
- Riavvio cosmico
- Fantocci da crash test
- Esuli I
- Esuli II
- Alimentare le fiamme
- Lungimiranza
- Pesante è la corona
- Kahunahuna
- Conosci il tuo nemico
- Piccoli alleati
- Soldi per il pranzo
- Giù come birilli
- In quattro e quattr'otto
- Riavvia missione
- Mosse rischiose
- Conto dei risparmi
- Secondo fiato
- Secondo fiato II
- Effetti collaterali
- Servizio ad abbonamento
- Plancia del Sole
- Titano minuscolo
- Mini Titani
- Piccole, ma letali
- Tripletta I
- Tripletta II
- Doppia resistenza
- Due volte il valore
- Vitalità vampirica I
- L'onore del Signore della guerra
- Prevalere
- Spesa oculata
- Hai il mio arco
IMPIANTI DI RITORNO
I seguenti Impianti sono stati richiamati dalla Selva incantata.
- Colpo chiamato
- Favore del custode
- Benedizione celestiale
- Pentolone
- Incoronazione
- Destino argenteo
- Destino argenteo +
- Destino argenteo ++
- Destino d'oro
- Destino d'oro +
- Destino prismatico
- Destino prismatico +
- Trattativa complessa
- Strategia di investimento
- Regicidio
- Conosci il tuo nemico
- Configurazione massima
- Refettorio
- Panca di Pandora
- Grazia e precisione
- Protezione promessa
- Salto nel tempo
- Giovane, libero e selvaggio
IMPIANTI MODIFICATI
Stiamo apportando modifiche ad alcuni Impianti per prepararli al nuovo set.
Per gli Impianti Schema della retroguardia e Fondamenta di prima linea, abbiamo apportato una modifica alla descrizione per facilitarne l'utilizzo con campioni come Diana in Schema della retroguardia, il cui ultimo tratto elencato è un tratto tank, e Kog'Maw e Azir, i cui ultimi tratti elencati non hanno Emblemi, ma che possiedono rispettivamente Evocatore e Carnefice, che hanno Emblemi validi.
Abbiamo rinominato Grazia da Challenger, cambiando il nome da Grazia e precisione per evitare confusione tra i giocatori, dato che "Precisione" è anche una parola chiave per il critico dell'abilità.
La Panca di Pandora ora riflette meglio la reale probabilità che un campione venga generato, invece di selezionare un campione indipendentemente dal numero di copie disponibili nella riserva.
- Banda di ladri II - Ritardo: 6 combattimenti contro i giocatori ⇒ 5 combattimenti contro i giocatori
- Schema della retroguardia/Fondamenta di prima linea: descrizione aggiornata per indicare "classe" invece di "ultimo tratto elencato"
- Ritrovo di compleanno - Rielaborazione: ottieni un campione casuale di costo 2 a 2 stelle. Quando raggiungi il livello 6, ottieni un componente casuale. Quando raggiungi il livello 9, ottieni un campione casuale di costo 5 a 2 stelle
- Bronzo per la vita I/II - Amplificazione danni %: 2% ⇒ 2,5%
- Amico fai-da-te! - Oro iniziale: 10 ⇒ 6
- Tesori Sepolti II - Numero turni: 5 ⇒ 6
- Grazia del Challenger - Nuovo nome di Grazia e precisione
- Storia di una rimonta - Velocità d'attacco per ogni salute del giocatore mancante: 0,4% ⇒ 0,3%
- Sfere curative - Ora la guarigione è istantanea. Ora si basa sugli alleati entro 3 esagoni dal bersaglio e cura l'alleato con la percentuale di salute più bassa (anziché solo il più vicino). Sceglie automaticamente il più vicino se nessuno si trova entro 3 esagoni
- Forgiato nella forza - Soglia salute: 30 ⇒ 35 Ricompensa: 3 Manufatti casuali ⇒ 1 Manufatto, 1 oggetto completo casuale, 2 componenti casuali
- Andare per le lunghe - Oro immediato: 16 oro ⇒ 10 oro
- Forgia incarnata - Turni: 9 ⇒ 10
- Abbonamento di lusso - Oro: 7 ⇒ 3
- Configurazione massima - Rielaborazione: ottieni 10 aggiornamenti gratuiti nel negozio. Quando raggiungi il livello 9, ottieni 3 aggiornamenti gratuiti nel negozio e un Duplicatore di campioni
- Fame di denaro+ - Oro iniziale: 10 ⇒ 13
- Panca di Pandora - Ora ha meno probabilità di riproporre copie a 2 stelle di campioni con poche copie rimaste nella riserva
- Tiro lievemente magico - Incasso da 6: Spatola ⇒ Emblema casuale
OGGETTI RADIOSI
- Lastrapietra del gargoyle Radiosa - Salute: 300 ⇒ 400
- Mano della giustizia Radiosa - Attacco fisico/potere magico: 30 ⇒ 35
- Cuor saldo Radioso - Salute: 600 ⇒ 500
MANUFATTI DI RITORNO
Riportiamo in gioco due Manufatti proibiti per alcune combo potenti.
- Idolo proibito:
- Salute: 400
- Rigenerazione mana: 2
- Il 40% del valore degli scudi viene convertito in salute massima
- Manazane:
- Attacco fisico: 15%
- Potere magico: 15%
- Rigenerazione mana: 1
MANUFATTI MODIFICATI
Con un nuovo set e una nuova rosa di campioni, stiamo aggiornando i Manufatti esistenti per adattarli meglio alle abilità dei campioni attuali, rendendoli anche più entusiasmanti grazie a fantasie di potere più definite.
- Egida del Crepuscolo - Percentuale danni resistenza magica: 15% ⇒ 18%
- Gioiello della rovina:
- Potere magico base: 60% ⇒ 30%
- Mana ottenuto a 0 resistenza magica: 2 ⇒ 4
- Nucleo dell'alba:
- Attacco fisico/potere magico: 15 ⇒ 20
- Riduzione mana per lancio: 4% ⇒ 5%
- Mana minimo: 10 ⇒ 15
- Rigenerazione mana: 2 ⇒ 1
- Riduzione mana per lancio: 10% ⇒ 5%
- Fishbones:
- Ora fornisce +2 di gittata
- Attacco fisico/potere magico: 50% ⇒ 25%
- Patto eterno - Potere magico base: 40 ⇒ 35
- Accetta infernale:
- Salute base: 150 ⇒ 400
- Attacco fisico base: rimosso
- Velocità d'attacco ottenuta dalla salute mancante: 1% ⇒ 1,5%
- Archibugio a ripetizione - Velocità d'attacco: 65% ⇒ 55%
- Alba di Silvermere:
- Ora conferisce il 30% di rubavita globale
- Attacco fisico: 140% ⇒ 125%
- Resistenze: 80 ⇒ 30
- Pugnale di Statikk:
- Rimbalzi dei fulmini: 4 ⇒ 6
- Danni base: 30 ⇒ 15
- Danni fulmini da potere magico: 50% ⇒ 35%
- Velocità d'attacco: 50% ⇒ 40%
- Talismano dell'ascensione: NOVITÀ - Quando ascendi ottieni 12 rigenerazione mana
- Idra titanica - % di attacco fisico base come danni bonus: 6% ⇒ 2%
- Speranza perduta:
- Salute: 400 ⇒ 300
- Guarigione bonus: 30% ⇒ 25%
- Danni magici bonus: 30/30/45/65/86/100 ⇒ 30/30/55/75/95/115
MANUFATTI RIMOSSI
- Sprezzo della morte
- Spaccascafo
- Concentrazione del Cecchino
DIVINITÀ SIDERALI
Con il Set 17, Divinità siderali, giocabile insieme a Selva incantata, abbiamo preparato un piccolo aggiornamento di bilanciamento per il dominante Milio e per il meno dominante Twisted Fate, che attualmente ha 1 possibilità su 81 di perdere nel round PvE…
- Twisted Fate: solo nel turno 1-2, il tiro minimo è impostato a 5
- Milio - Mana: 0/30 ⇒ 0/40
CONTENUTI GRAFICI DISPONIBILI SELVA INCANTATA
Al lancio, saranno disponibili i seguenti contenuti grafici. Ne aggiungeremo altri con le prossime patch.
ARENE
- Planetario astrale
- Foresta del crepuscolo (Foresta incantata)
- Un piano purrrfetto
- Il centro benessere di Ao Shin
- Arena Punta di freccia
- Forra di Golascura
- Festa del domani
- Piazza Chemtech
- L'artiglio della giustizia
- Arena della nuvola
- Arena Corte del Caos
- Arena Luogo dello schianto
- Dungeon & Dank
- Albori del progresso
- Via del deserto
- Destinazione
- Arena draconica
- Arena Nova del Terrore
- Arena Alla Deriva
- Arena della giustizia
- La ssstoria in divenire
- Impressioni d'acqua
- Viale dell'innovazione
- Oasi del Germoglio di giada
- L'inizio del viaggio
- Sala prove K/DA
- Balcone Festa della Luna
- Piazza Festa della Luna
- Molo Festa della Luna
- Arena della montagna
- Arena dell'oceano
- Principio
- Cammino
- Pentakill: dietro le quinte
- Arena Pit Stop
- Il rifugio di Lola
- Arena Regno dell'Armonia
- Arena Landa
- Arena runica
- Arena Santuario dell'Ordine
- Sabbie di Shurima
- Sfumature celesti
- Campi di Fulgipietra
- Nave della scoperta
- Nave dell'innovazione
- Nave delle ombre
- Studio di Shisa
- Stazione superiore
- Arena Nave spaziale
- Arena Landa Tempesta
- Arena dell'evocatore
- Livello minaccia: Gnam
- Livello minaccia: OK
- Livello minaccia: Tentacolo
- Tocco del Vuoto
- Studio di registrazione True Damage
- Sussurri sotterranei
- Tetto di Zaun City
- Arena predefinita
- Arena infernale
- Arena Buco Nero
- Tetti di Cyber City
- Sogni della Terra
- Colosseo K.O.
- Arena Yasuo dell'Odissea
- Arena Supernova
BOOM
- "CTRL-ALT-CANC!"
- Turbinio della Prima Stella
- Piccante non filante
- Frustata
- Spirale Arcana Maggiore
- Colpi di bambù
- Esplosione Boba
- Boom Ramazza
- Una pennellata e via
- Splendi luce stellare
- Smamma!
- Sorpresa Chemtech
- Spaccacodice
- La corsa alla moneta
- Cannone variopinto
- Raggio cosmiaoco
- Tracciatore cosmico
- Chiamata alla ribalta
- Ciambella demolitrice
- Splash Drago galleggiante
- Geyser del Drago
- Tempesta draconica
- Ventaglio di piume
- Fuochi d'artificio - Crisoberillo
- Fuochi d'artificio - Citrino
- Fuochi d'artificio - Menta
- Fuochi d'artificio - Ossidiana
- Fuochi d'artificio - Arcobaleno
- Fuochi d'artificio - Quarzo rosa
- Fuochi d'artificio - Zaffiro
- Fuochi d'artificio - Tanzanite
- Koi d'oro
- Chitarra fracassata
- Morso Jackpot
- Giudizio di Durand
- Raggio della giustizia
- Raffica Kanmei
- Aurora circoscritta
- Raggio d'amore
- Matcha boom
- Ruggito possente
- La follia fungosa
- Rampa al neon
- La nuvola
- Bomba nova
- Scartoffia volante
- Scimmia esplosiva di Powder
- Pugno razzo
- Graffi
- Scarabocchio oscuro
- Sfarfallio spirituale
- Rispedito al mittente
- Onda vegetale
- Nube tossica
- Portale del Vuoto
- La tua corsa è arrivata
- Scossa
- Boom Predefinito
- Colpo perfetto
- Arco della Rovina
- Cambio di ritmo
- Lama dell'esiliato
- Palla di cannone
- Fermati e arrenditi
- Promessa di morte
- Comando: Onda d'urto
- Crescendo
- Lasciati Jinxare!
- Chiamata alla ribalta di Jhin
- Bue furioso
- Scheggia sismica
- Contro-punizione!
- Catene spirituali
- Il Bastone
- Raffica del Mandarino
- Attenzione! Iiik!
- La lama dei Darkin Ufficio
- Colpo perfetto Arcane
- Fermati e arrenditi Arcane
- Loto mortale Accademia di Battaglia
- Cucitura d'Ombra Dolce Bistrò
- Malìa amorosa
- Freccia di cristallo incantata Mezzogiorno di Fuoco
- Cambio di ritmo K/DA ALL OUT
- Ultimo respiro del Portatore della Notte
- Palla di cannone Cosplayer di Pinguì
- Scintilla finale di Porcellana
- Brivido della caccia OPSI
- Rashomon Fiore spirituale
- Aphelios Terme Fiore spirituale
- Comando: Onda d'urto T1
- Rashomon Portatore dell'Alba (edizione prestigio)
STRATEGHI
- Melisma Akana
- Choncc Artista
- Bleppino
- Lupantico Cacciatore di taglie
- Choncc il Saggio
- Abyssia Cosmico
- Pangatto
- Duckbill
- Shisa Belva Lunare
- Pogo
- Melisma Regina del Pop
- Melisma Prodigio
- Lupantico Pulsefire
- Pogo Rock'n'Roll
- Shork
- Lupantico Celeste
- Bun Bun Ritmo Spaziale
- Astrovix Guardiana Stellare
- Coleoptimo Vittorioso
- Argogranchio del Vuoto
- Melisma Producer
- Pinguì Lucentezza divina
- Coleoptimo
- Melisma
- Spiritello Fungo
- Ossia
- Pinguì in balcone
- Ossia Regina del Pop
- Ossia Prodigio
- Ossia Pompata
- Petalodia in Rovina
- Talpotta Nasina
- Ossia Solista
- Coleoptimo Vero Ghiaccio
- Lumie Vittoriosa
- Melisma Vittoriosa
- Abyssia
- Spiritello Apprendista
- QiQi Arcade
- Spiritello Arcane
- Astrovix
- Cavalierpiumato Favole d'Inchiostro Celeste
- QiQi Regina del Basso
- Ossia Producer
- QiQi Producer
- Spiritello Ape
- Coleoptimo Cattivello
- Fuwa Sorpresa di compleanno
- Talpotta Ardente
- Spiritello boba
- Bun Bun Bunana
- Burno
- Spiritello del Calderone
- Fuwa del Caos
- Spiritello del Caos
- Spiritello Chemtank
- Talpotta Maldestra
- Shisa Corrotto
- Cuppy
- Cavalierpiumato Favole d'Inchiostro Oscuro
- Ala d'argento dell'Alba
- Fuwa Stella mattutina
- Ala d'argento Demaciana
- Delphina
- Dr. Shisa
- Fuwa Eclissi
- Spiritello uovo
- Cavalierpiumato Favole d'Inchiostro Incandescente
- Pinguì eSport
- Codantica Eterna
- Spiritello Esploratore
- Codantica Fatata
- Lupantico
- Fuwa Fuoco d'artificio
- Shisa Fuoco d'artificio
- Talpotta d'Acqua dolce
- Fuwa
- Shisa Destino Galattico
- Cavalierpiumato Favole d'Inchiostro Tempestoso
- Gloop
- Burno Nababbo
- Lupantico d'Oro
- Orsino
- QiQi Trendy
- Melisma Mano Pesante
- QiQi Mano Pesante
- Shisa Eroico
- QiQi Hextech
- Lupantico Mezzogiorno di Fuoco
- Spiritello Inchiostrato
- iSpiritello
- Coleoptimo Ixtali
- Protettore Prezioso
- Lupantico Kanmei
- Codantica Kanmei
- Fuwa Ultimo desiderio
- Coleoptimo Legionario
- Shisa Nanerottolo
- Ala d'argento Perduta
- Fuwa Innamorata
- Fuwa Fortunata
- Shisa Festa della Luna
- Shisa Pilota di Mech
- Spiritello Mega Tifoso sfegatato
- Codantica Ciliegia
- Codantica Monarca
- Codantica Lunare
- Lupantico Portatore della Notte
- Piedelesto
- Lucetta
- Fuwa dell'Ordine
- Spiritello dell'Ordine
- Choncc Mimo
- Choncc Pasticcere
- Petalodia
- Piximandra
- Spiritello Piantamico
- Bombo
- Poro
- Spiritello pozione
- QiQi Prodigio
- Sofficiotto
- QiQi Pulsefire
- QiQi
- Bun Bun Cappuccetto Rosso
- Protettore Reale
- Spiritello del Fiume
- Pinguì in Rovina
- Coleoptimo Sabbioso
- Spiritello della sauna
- Spiritello subacqueo
- Argogranchio
- Coleoptimo Sentinella
- Spiritello della Serenità
- Melisma Beat Fantasma
- Protettore Oscuro
- Talpotta Danza celeste
- Protettore Celeste
- Ala d'argento Ciliegia d'inverno
- QiQi Solista
- Spiritello Ritmo Spaziale
- Gloop Dolcetto
- Protettore Solare
- Shisa Crepuscolare
- Spiritello Super malvagio
- Argogranchio Super
- Spiritello Super Squadra
- Spiritello Tifoso sfegatato
- Shisa Imperatore Supremo
- Kapi Dolce delizia
- Talpotta Tossica
- Protettore Trionfante
- Ala d'argento Tropicale
- Cornofurioso della Tundra
- Spiritello UFO
- URF Delphina
- Fuwa Rigogliosa
- Lucetta Vittoriosa
- Protettore Vittorioso
- Lamabecchi Vittoriosi
- Pinnarella Cocomero
- Abyssia Silvestre
- Protettore Anno della Tigre
- Mini Lee Sin
- Mini Sett
- Mini Ekko
- Mini Gwen
- Mini Irelia
- Mini Katarina
- Mini Malphite
- Mini Orianna
- Mini Seraphine
- Mini Soraka
- Mini Vi
- Mini Xayah
- Mini Yone
- Mini Zed
- Mini Caitlyn Arcade
- Mini Soraka Banana
- Mini Miss Fortune Coniglietta da Battaglia
- Mini Aatrox Luna di Sangue
- Mini Briar Luna di Sangue
- Mini Seraphine Rosa di Cristallo
- Mini Lux Oscurità Cosmica
- Mini Ashe Dracomante
- Mini Yasuo Dracomante
- Mini iBlitzcrank
- Mini Neeko Superfan K/DA
- Mini Aatrox Ufficio
- Mini PROGETTO: Zed
- Mini Blitzcrank Ritmo Spaziale
- Mini Akali Guardiana Stellare
- Mini Jinx Guardiana Stellare
- Mini Kai'Sa Guardiana Stellare
- Mini Syndra Guardiana Stellare
- Branco di Poro
- Mini Tristana Addestratrice di Draghi
- Mini Jinx Fuoco d'Artificio
- Mini Kayle Ala Eterea
- Mini Ezreal dell'Accademia di Battaglia
- Mini Katarina dell'Accademia di Battaglia
- Mini Xayah Pipistrello da Battaglia
- Mini Annie Dolce Bistrò
- Mini Vex Dolce Bistrò
- Mini Ashe Regina Cosmica
- Mini Riven Portatrice dell'Alba
- Mini Sona Guqin
- Mini Ashe Mezzogiorno di Fuoco
- Mini Seraphine K/DA ALL OUT
- Mini Mecha Malphite
- Mini Zoe Artefice di Miti
- Mini Lux di Porcellana
- Mini Orianna Fiore spirituale
- Mini Orianna T1
- Mini Yone T1
- Mini Shyvana Viaggio Immortale (edizione prestigio)
- Mini Yasuo Dracomante (edizione prestigio)
- Mini Morgana Nemesi Stellare (edizione prestigio)
- Mini Miss Fortune Luna di Sangue (edizione prestigio)
- Ahri Senza vincoli
- Warwick Senza vincoli
- Garen Senza vincoli
- Vayne Senza vincoli
- Katarina Prescelta del Lupo Senza vincoli
- Darius Dio Re Senza vincoli
- Lucian Mezzogiorno di Fuoco Senza vincoli
- Rengar OPSI Senza vincoli
- Aphelios Terme Fiore spirituale Senza vincoli
- Mordekaiser Stella Oscura Senza vincoli
- Senna Mezzogiorno di Fuoco Senza vincoli
- Emote Buff Blu (Blu <3 te)
- Emote Mini Aatrox Impiegato (In alto a destra)
- Emote Mini Jinx Spirito Guerriero (E adesso che ho fatto?!)
- Emote Leblanc della Congrega (Strega macchinatrice)
- Emote Spiritello del Fiume (Spiritello fungo) (Spazio per il fungo)
- Emote Aphelios Terme Fiore spirituale (Bagno di sudore)
- Meraviglia rigogliosa
