チームファイト タクティクス パッチノート10.13
バトルキャストへの強化と最新ギャラクシーの登場!
宇宙飛行士の皆さん、ようこそ!
TFTセット3の後半戦に入ってから初のアップデートですね。今パッチでは既存ギャラクシーのひとつが新ギャラクシーと入れ替わります。新ギャラクシーは各チャンピオンの装備アイテム枠が2個になる「バイナリースター」、ゲームを去る既存ギャラクシーは「ミディアムレジェンド」です。ゲームバランス調整面では、ミッドセットアップデートには総合的に満足していましたが、バトルキャストがやや不遇な状態にあったため若干の強化を施しています。
それでは、さっそく見ていきましょう。
Blake "Riot Beernana" Edwards
パッチハイライト
ランク戦
- マスター以上のランクでは、ランク戦がソロ専用となりました(複数人でマッチメイキングを開始できなくなりました)。
システム
ギャラクシー
- 新ギャラクシー「バイナリースター」:チャンピオンの装備アイテム枠が2個になります。
- ギャラクシー「ミディアムレジェンド」がゲームから削除されました。
- バイナリースターの出現率は10%です。
その他
- 1試合におけるドロップアイテムの最小値を1増加させました。
特性
各種バランス調整
- バトルキャスト - ダメージ/回復:70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
- ブレードマスター - 追加攻撃の発生確率:30/70/100 ⇒ 30/65/100
- ブラスター - 追加攻撃回数:3/5 ⇒ 3/6
- サイバネティック - 増加攻撃力:40/80 ⇒ 40/75
- ダークスター - 増加攻撃力/スキルパワー:8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
- インフィルトレーター - 増加攻撃速度:40/70/120 ⇒ 40/80/120
- ミスティック - 魔法防御:50/125 ⇒ 50/120
チャンピオンのバランス調整
ティア1チャンピオン
- イラオイ - 体力:650 ⇒ 700
- イラオイ - 「触手の鉄槌」防御ステータスの奪取割合:20/30/50% ⇒ 30/40/60%
- イラオイ - 奪取した防御ステータスの持続時間:4秒 ⇒ 6秒
- ノクターン - 攻撃速度:0.7 ⇒ 0.75
- ノクターン - 「底知れぬ恐怖」ダメージ:200/250/350 ⇒ 200/250/400
- ザヤ - 合計マナ:70 ⇒ 60
ティア2チャンピオン
- ダリウス - 物理防御:35 ⇒ 40
- ダリウス - 魔法防御:20 ⇒ 30
- ダリウス - 「ドレッドノヴァギロチン」ダメージ:400/500/750 ⇒ 400/550/800
- コグ=マウ - 体力:500 ⇒ 550
- コグ=マウ - 合計マナ:40 ⇒ 30
- コグ=マウ - 「魔力砲」の最大体力割合ダメージ:2/4/7% ⇒ 2/4/8%
- ノーチラス - 「大粉砕」スタン効果時間:3/3.5/4秒 ⇒ 3/3/5秒
- ノーチラス - 初期マナ/合計マナ:60/120 ⇒ 50/120
ティア3チャンピオン
- バード:スキル詠唱時間を大幅に短縮
- カシオペア - 毒の効果時間:12秒 ⇒ 14秒
- ジェイス - 体力:850 ⇒ 800
- マスター・イー - 「選ばれし者」ダメージ:75/100/200 ⇒ 75/100/175
ティア4チャンピオン
- フィズ - 初期マナ:60 ⇒ 50
- ナー - 変身時の増加体力:750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
- ナー - 変身時の増加攻撃力:100/175/400 ⇒ 100/175/550
- ナー - 「ナー!」スタン効果時間:2秒 ⇒ 1.5秒
- ジンクス - 「超エキサイティン!」増加攻撃速度:60/75/100% ⇒ 50/70/100%
- リヴェン - 「エネルギースラッシュ」シールド量:250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
- ティーモ - 「衛星トラップ」ダメージ:125/175/600 ⇒ 125/175/550
- ティーモ - 「衛星トラップ」スロウ効果時間:4秒 ⇒ 3秒
ティア5チャンピオン
- エコー - 「クロノブレイク」ダメージ:100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
- スレッシュ - 合計マナ:75 ⇒ 90
アイテム
- ブラッドサースター - 回復量:40% ⇒ 45%
- ヘクステック・ガンブレード - 回復量:40% ⇒ 45%
- ジュエルガントレット - クリティカルダメージ増加量:20% ⇒ 30%
- スタティック・シヴ - ダメージ:80 ⇒ 90
- ジ=ロット・ポータル - 体力:1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000
バグ修正
- 比率を示すゲーム内テキストの内容が正しく表示されるよう修正しました
- マルファイトが「エネルギーシールド」で獲得するシールドが「力の聖杯」で得られるスキルパワーを反映していなかったバグを修正しました
- 宇宙海賊が「ジャイアントスレイヤー」を装備している場合、コインを余分にドロップする場合があったバグを修正しました
- 「魔力砲」発動中のコグ=マウの攻撃が、「トラップクロウ」を発動させる場合があったバグを修正しました
- 「インフィニティ・エッジ」を装備した近接攻撃型チャンピオンの武器がオレンジ色に発光していた挙動が意図しないものであったので削除しました
- 「ゼファー」の効果を受けたチャンピオンが一部の範囲攻撃(ティーモの「衛星トラップ」など)からダメージを受けていた問題を修正しました
モバイル
- 以下のチームプランナー関連バグを修正しました
- ゼラスがチームプランナーに表示されなかったバグを修正しました。一時的に座標を見失っていましたが無事に発見できました…
- チームプランナーにパッチ10.12で削除された一部チャンピオンが表示されていたバグを修正しました。どうやら彼らの隠れアジトとなっていたようです
- チームプランナーでノクターンがティア2に表示されていたバグを修正しました。今は適正のティア1に戻しましたが、一体どうやって潜り込んだのか…