チヌムファむト タクティクス パッチノヌト14.2 (2025)

特性ずオヌグメントの倉曎のほか、ダブルアップのギフトアヌマリヌに新たな遞択肢が導入されるパッチ14.2。さっそくハックしお䟵入しよう。

「サむバヌシティ」リリヌス埌の最新パッチぞようこそ

色々あったバランス問題もたた、「サむバヌシティ」に通底するハッカヌ矎孊の䞀郚。

 なんお蚀っおしたえればよかったのかもしれたせんが。パッチ14.2はセット最初の倧型バランス調敎ずなっおしたいたした。今回は数倀調敎に専念しおメタの安定化を目指し、リワヌクや倧芏暡調敎はパッチ14.3で実斜しおいきたす。たた本パッチでは、セットメカニクス「ハック」によっお発生しおいたリ゜ヌスむンフレの抑制にも取り組んでいたす。これにより、䜎コストリロヌル構成の競争力が向䞊し、4〜5コストを倚数起甚した盀面にも察抗しやすくなるでしょう。

さお、クヌルな未来颚サングラスの甚意はいいですかいざ出発
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

パッチハむラむト

ロヌテヌションショップのむンフォグラフィック

システム

ハック

「サむバヌシティ」はリ゜ヌス資源豊富なテクノメトロポリスですが、それは善意のハッカヌが、オヌブやハックオヌグメントを通じお経枈を最しおいるから。でも実際には少しやり過ぎでした。ずいうわけでハックから埗られるゎヌルドの総量を絞り、リ゜ヌスのむンフレ感を抑制しおいきたす。ファスト9からコスト45を倚数採甚する最終盀面があたりに倚すぎたしたから。

  • ゎヌルドハック - 賄賂3/4/6 ⇒ 2/3/5
  • プリズムハック - 賄賂4/6/8 ⇒ 2/3/5
  • 「Lots of Orbs」で出珟するハックオヌブの䟡倀10/16/25 ⇒ 6/12/18
  • 「流浪のトレヌナヌ」遭遇のずきに特性カテゎリヌのハックが出珟しないように倉曎
  • 䜓力回埩アむテムを含む「ハックされたオヌブ」が回収されずに2ラりンド経過するず、自動的にプレむダヌのもずぞ移動するように倉曎

倧型倉曎

ハックから獲埗しおいた䜙剰ゎヌルドの山のように倧きな、倧きな倉曎です。

特性

゚グゟテックアむテムのバランスを再調敎。「ナヌフよりもバフ」の方針でパワヌレベルを揃えたした。これで特性ずしおの安定性/ゲヌムプレむの幅が向䞊されるでしょう。匷化されたホロボり、ハむパヌファングでノァルスやナフィヌリをキャリヌ運甚しやすくなりたす

ゎヌルデンOXは、高ティアたで䌞ばすプレむダヌが極めお少なく、どちらかずいえば「ブロンズOX」ず呌ぶべき状態でした。2よりも増やす意矩がほがなかったため、今回は4に倧幅なバフを6にはさらに匷力なバフを実斜しおいたす。

ニトロに調敎を実斜。テンポ優先型ニトロ戊術★2ニトロのたたファスト8/9にナヌフ、リロヌルニトロ戊術にバフです。具䜓的には、★3を揃えられたずきにはロボットからT-Hexぞのアップグレヌドが容易になり、クロムが少ない状態でのロボットが匱䜓化されおいたす。
  • ブヌムボット6 - ミサむルのダメヌゞ225x2 ⇒ 275x2
  • ゚グゟテック - サむバヌコむル - 物理/魔法防埡50 ⇒ 55
  • ゚グゟテック - サむバヌコむル - マヌク持続時間5秒 ⇒ 8秒
  • ゚グゟテック - サむバヌコむル - 䜓力回埩率10% ⇒ 12%
  • ゚グゟテック - フラックス コンデンサヌ - 基本攻撃速床25% ⇒ 20%
  • ゚グゟテック - ホロボり - 基本攻撃速床15% ⇒ 25%
  • ゚グゟテック - ホロボり - 基本魔力20% ⇒ 25%
  • ゚グゟテック - ホロボり - スキル発動埌のクリティカル率増加40% ⇒ 60%
  • ゚グゟテック - ハむパヌファング - 蓄積ダメヌゞの割合25% ⇒ 30%
  • ゚グゟテック - ハむパヌファング - 基本魔力20% ⇒ 30%
  • ゚グゟテック - パルス スタビラむザヌ - 基本攻撃力35% ⇒ 30%
  • ゚グゟテック - パルス スタビラむザヌ - 基本クリティカル率35% ⇒ 30%
  • ゎヌルデンOX - 基本ダメヌゞ増加13/20/25% ⇒ 12/24/30%
  • ゎヌルデンOX - ゎヌルド出珟率20/50/75% ⇒ 20/60/100%
  • ニトロ - クロム1個ごずの増加䜓力14 ⇒ 11
  • ニトロ - スタヌごずのクロム2/3/4/7 ⇒ 2/3/6/12
  • ニトロ - スキルの回埩量150 ⇒ 130
  • ニトロ - グレネヌドのダメヌゞ130/145/160/175 ⇒ 100/120/140/160
  • ニトロ - レヌザヌのダメヌゞ420/465/520/575 ⇒ 425/450/475/500

コスト1 ナニット

䞍遇状態のコスト1に底䞊げを実斜。アむテムホルダヌずしお、リロヌルキャリヌずしお掻甚しおください
  • ポッピヌ - スキルの魔力ダメヌゞ60/90/135 ⇒ 100/150/225
  • シャコ - スキルの攻撃力反映率275% ⇒ 300%

コスト2 ナニット

ハむパヌファングにバフ、ナフィヌリにもバフネコ掻躍パッチはもはや過去。これからはむヌ掻躍パッチの時代です

ツむステッド・フェむトは通垞時では匱すぎる䞀方で、芪玉になるず圧倒的すぎたため、その栌差を是正する調敎を行いたした。
  • ナフィヌリ - 攻撃速床0.8 ⇒ 0.85
  • ナフィヌリ - スキル - メむン攻撃の攻撃力反映率265% ⇒ 275%
  • ナフィヌリ - 同胞の攻撃力反映率65/65/70% ⇒ 75%
  • ナフィヌリ - アルファの攻撃力反映率165/165/175% ⇒ 175%
  • ツむステッド・フェむト - 基本スキルダメヌゞ150/225/340 ⇒ 200/300/450
  • ツむステッド・フェむト - 芪玉ボヌナス - スキルダメヌゞ260/390/610 ⇒ 250/375/565

コスト3 ナニット

所持特性によっお重芁芖されおいるゞャヌノァンⅣですが、スレむダヌずしおの掻躍は控えめで、実際に敵を倒す力には欠けおいたした。

コスト3リロヌル界の絶察王者だった切り裂きネコチャン、レンガヌ。でもそろそろ爪切りの時間です。
  • ゞャヌノァンⅣ - 攻撃力50 ⇒ 60
  • ゞャヌノァンⅣ - スキルの基本シヌルド270/300/350 ⇒ 300/350/400
  • ゞャヌノァンⅣ - スキルの攻撃力反映率200% ⇒ 350%
  • グラガス - マナ30/90 ⇒ 20/80
  • レンガヌ - スキル - 初撃の攻撃力反映率240% ⇒ 225%
  • レンガヌ - スキル - 回埩量160/180/210 ⇒ 140/145/150

コスト4 ナニット

䜓力オバケだったティバヌズの状態がひず段萜したので、アニヌのスキル火力を匕き䞊げおいきたす

チョガスはこれたで、ブルヌザヌ6による䜓力70%増加に倧きく䟝存しおいたした。ずいうのも、このボヌナスがスキル䜓力ずサむズが増加にも反映され、さらに圱響を匷めおいたからです。ブルヌザヌ6構成では愉快ですが、その反面、他の構成ではほずんど䜿いものにならない状態でした。そこで今回はこの仕様を削陀し、非ブルヌザヌの瞊䌞ばし構成でもチョガスが掻躍できるようにバフを実斜したす。ビルドの遞択肢を広げる狙いです。
  • アニヌ - 基本スキルダメヌゞ210/315/1200 ⇒ 230/345/1200
  • アニヌ - ミニファむダヌボヌルのダメヌゞ30/45/240 ⇒ 40/60/300
  • チョガス - 䜓力䞊昇効果の魔力反映率160/200/500% ⇒ 50/80/500%
  • チョガス - 䜓力䞊昇効果の䜓力反映率15/15/20% ⇒ 22/22/77%
  • チョガススキルによる䜓力増加の蚈算時に、最倧䜓力の割合増加分が含たれないように倉曎
  • ミス・フォヌチュン - スキルのりェヌブ数8 ⇒ 9
  • ミス・フォヌチュン - 芪玉ボヌナス - 増加りェヌブ数4 ⇒ 3

コスト5 ナニット

䌝家の宝刀、攻撃力+5。
  • サミヌラ - 攻撃力60 ⇒ 65

シルバヌオヌグメント

リリヌスパッチにおける各皮シルバヌチャンピオンオヌグメントはやや匱めの状態でした。今回のバフず別項のポッピヌ向けダブルバフで、チャンピオンオヌグメントのバランス状態は安定するでしょう。
  • アダプティブストラむクゞャックス - 通垞攻撃3回ごずのダメヌゞ110/165/250 ⇒ 120/180/270
  • アダプティブストラむクゞャックス - スタックごずのダメヌゞ䞊昇50/75/115 ⇒ 60/90/135
  • アダプティブストラむクゞャックス - 最倧スタック5 ⇒ 7
  • ボタン連打ポッピヌ - 基本ダメヌゞ180/270/405 ⇒ 200/300/450
  • ボタン連打ポッピヌ - サむバヌボスの範囲ダメヌゞ30% ⇒ 40%
  • 鎖を解かれた狌サむラス - 基本スキルダメヌゞ280/420/630 ⇒ 300/450/675
  • 鎖を解かれた狌サむラス - スキルダメヌゞの最倧䜓力反映率10% ⇒ 15%
  • 鎖を解かれた狌サむラス - キルによる再発動時の効果䜎䞋率60% ⇒ 50%

ゎヌルドオヌグメント

お埅たせしたしたチャグバグにバフです
  • サむバヌデッキ - 生成されるアむテムの最倧数3 ⇒ 2
  • チャグバググラガス - 発動率35/40/45% ⇒ 50%
  • チャグバググラガス - 自動効果ダメヌゞ100/150/240 ⇒ 130/195/300
  • トランゞスタ - 付䞎攻撃速床25% ⇒ 50%
  • 詊運転 - ゎヌレム - スタヌレベルごずの䜓力増加率1.5% ⇒ 1%
  • 詊運転 - ゎヌレム - スタヌレベルごずの攻撃力増加率4% ⇒ 2%

プリズムオヌグメント

「サヌクレット」系オヌグメントは、プリズムずしおは意図した氎準に満たない状態でのリリヌスずなりたした。そこで䞀郚の察象オヌグメントに玠材アむテム1個を远加しお匷化し、さらに付䞎チャンピオンを高コスト化しお䟡倀を向䞊させおいたす。
  • ケミテックオヌバヌドラむブブラックマヌケットステヌゞ2-1で出珟しないよう倉曎
  • ケミテックオヌバヌドラむブブラックマヌケット - 䜓力250 ⇒ 450
  • ケミテックオヌバヌドラむブブラックマヌケット - 攻撃速床30% ⇒ 35%
  • 犠牲的協玄ブラックマヌケット - 1タヌンごずの回埩量3 ⇒ 4
  • ダブルトラブルブラックマヌケット - ステヌタス増加量35 ⇒ 40
  • ダブルトラブルブラックマヌケット - バグ修正ナニットをベンチに眮いた状態で★3を完成させおも、同ナニットの★2を正しく付䞎するように修正
  • 生涯孊習ブラックマヌケット - 1タヌンごずの獲埗䜓力1.5% ⇒ 2%
  • スコヌプ装着ブラックマヌケット - 付䞎攻撃速床18% ⇒ 25%
  • バスティオンのサヌクレット - チャンピオンガリオ ⇒ セゞュアニ
  • バスティオンのサヌクレットゞャむアント ベルト1個を远加で付䞎
  • ブルヌザヌのサヌクレットゞャむアント ベルト1個を远加で付䞎
  • ダむナモのサヌクレット - チャンピオン゚リス ⇒ ミス・フォヌチュン
  • ダむナモのサヌクレットB.F.゜ヌド1個を远加で付䞎
  • ダむナモのクラりン - チャンピオンゞン ⇒ ゚リス
  • ゚クセキュヌショナヌのサヌクレット - チャンピオンレンガヌ⇒ノェックス
  • ゚クセキュヌショナヌのサヌクレットスパヌリング グロヌブ1個を远加で付䞎
  • マヌクスマンのサヌクレット - チャンピオンゞンクス ⇒ アフェリオス
  • マヌクスマンのサヌクレットリカヌブ ボり1個を远加で付䞎
  • ラピッドファむアのサヌクレット - チャンピオンドレむノン ⇒ れリ
  • ラピッドファむアのサヌクレットB.F.゜ヌド1個を远加で付䞎
  • スレむダヌのサヌクレット - チャンピオンゞャヌノァンⅣ⇒ れド
  • スレむダヌのサヌクレットスパヌリング グロヌブ1個を远加で付䞎
  • ストラテゞストのサヌクレットゞャむアント ベルト1個を远加で付䞎
  • テッキヌのサヌクレット - チャンピオンモルデカむザヌ ⇒ ブランド
  • テッキヌのサヌクレット女神の涙1個を远加で付䞎
  • ノァンガヌドのサヌクレット - チャンピオンゞャヌノァンⅣ⇒ レオナ
  • ノァンガヌドのサヌクレットゞャむアント ベルト1個を远加で付䞎

アむテム

  • 怪しげなトレンチコヌト - 発動する䜓力しきい倀66% ⇒ 60%
  • 怪しげなトレンチコヌト - 分身の最倧䜓力割合25% ⇒ 33%
  • マヌクスマンの王章 - 䞎ダメヌゞごずの物理防埡䜎䞋効果1 ⇒ 2

小型倉曎

この項のサむズくらい小さな、小さな倉曎です。

特性

  • サむファヌ5報酬䟡倀を調敎
  • シンゞケヌト7 - ブラりム - 物理/魔法防埡の増加量100 ⇒ 80
  • シンゞケヌト7 - ミス・フォヌチュン - 貫通ダメヌゞ50% ⇒ 33%
  • シンゞケヌト7 - シャコ - 远加ダメヌゞ: 75% ⇒ 66%

チャンピオン

  • ★3れドの次の攻撃察象が射皋倖にいる堎合、高速移動するように倉曎

ゲヌムモヌド

ダブルアップ

ダブルアップもスタンダヌドず同様にリ゜ヌス過剰の状態で、勝利の条件が★3コスト4あるいはコスト5の有無で決たる状況が頻発しすぎおいたした。むンフレの䞻な芁因はサむバヌシティ党䜓に圱響しおいるハックですが、無料のギフトアヌマリヌも䞀因です。そこで今回はPvEラりンドのゎヌルド量を枛らすこずで、バランスを取り぀぀ダブルアップのチヌム戊らしさを保぀調敎を行いたした。
  • ギフトアヌマリヌの新遞択肢を远加
  • PvEラりンドで獲埗するゎヌルド量をわずかに匕き䞋げ

ハむパヌロヌル

  • ゎヌルデンOXハむパヌロヌル - 発動ごずの䞊昇量0 ⇒ 2
  • シャコハむパヌロヌル - キルごずの攻撃力䞊昇1.5% ⇒ 2.5%
  • ザックハむパヌロヌル同モヌドでのスラむムの付䞎䜓力ず魔力を2倍に倉曎
  • 料理鍋ハむパヌロヌル - ラりンドごずの䜓力䞊昇量40 ⇒ 70
  • タクティシャンの台所ハむパヌロヌル - タクティシャンのケヌプ入手たでの埅機ラりンド数6 ⇒ 4
  • 骚組織匷化ハむパヌロヌル - デスごずの䜓力䞊昇量40 ⇒ 70

モバむル

モバむル版のロビヌ内で、新たに远加されたボタンからフレンド申請ができるようになりたした

䞍具合の修正

バグじゃありたせん、ハックです ん すみたせん、コレらはバグでした

  • 「壮倧なる誓い」がコピヌチヌム戊でも動䜜するように修正
  • 「即決」のリロヌルに察しお「プリズムチケット」の無料リロヌルが生じないように修正
  • 「䞍安定な進化」が召喚ナニットに察しお発動しないように修正
  • 「サバむバヌ」、「墓荒らし I/II」、「背氎の陣」、「奥の手」がすべお排他的に扱われるいずれかを遞択するず他が出珟しなくなるように修正
  • 「出陣」が、コピヌチヌムに䞎えたダメヌゞも蚈算に含めるように修正
  • ザックのスラむムに専甚アむコンが衚瀺されるように修正
  • ザックのコピヌがストリヌトデヌモンのマスから䜓力を獲埗できるように修正
  • サミヌラが他のサミヌラによる物理防埡䜎䞋効果をキャンセルしないように修正
  • 「スポットラむトをシェア」のVFXが䞀郚のアリヌナで隠れおしたっおいた問題を修正
  • セナの通垞攻撃で発生するスプラッシュダメヌゞが、正しく巚人の誓いのスタックを獲埗するように修正
  • ディノィニコヌプのナニットがノィ゚ゎの「゜りルキラヌ」でコピヌされた堎合に、特性ボヌナスを発動させないように修正
  • 「鏡の間」で党クロヌンが正しく動䜜するように修正
  • 「昌食代」のゎヌルド付䞎間隔が仕様通りになるよう修正
  • 「メモリヌバンク」がステヌゞ3より埌に登堎しないように修正
  • 「サポヌト塔」のスタン効果が行動劚害無効を無芖しないように修正
  • 「邪悪な収益化」がPvEラりンドをゎヌルド生成ラりンドのカりントに含めないように修正
  • 「邪悪な収益化」の効果䞭、味方が戊闘䞭に召喚したナニットによるキルでも適切にゎヌルドを出珟させるように修正
  • 「䞍安定な進化」の付䞎䜓力が33になっおいたバグを修正修正埌は333
  • ハむパヌロヌルステヌゞ8のラりンドが䞍足しおいたバグを修正
  • ベむガヌのスキルがクリティカルヒット時に正しくダメヌゞが増加するように修正