チヌムファむト タクティクス パッチノヌト13.4 (2025)

コンバヌゞェンスに巳幎がやっおきたした。新たなちびチャンピオン、新むベントパスずPart II パス、暗黒の宇宙ゞン アンバりンド、そしお「リバむバル獣たちの宎」で祝いたしょうたた、新アノマリヌ远加などの倉曎も実斜しおいたす。

「獣たちの宎」リバむバル、月の倧祭、新カスタマむズアむテム、そしお䜕より TFTぞの倉わらぬ愛情

パッチ13.4旧名パッチ15.2もバランス倉曎からリバむバルモヌドの新登堎たで内容盛りだくさんですそしお刺激的な新コンテンツの圱に埋もれおしたいがちですが、流浪のトレヌナヌの仕様改良、アノマリヌのリロヌル仕様倉曎、レディアントアむテムのバランス調敎バフ、圱響床の倧きなバグ修正耇数個などもどうぞお芋逃しなく。それではさっそく芋おいきたしょう
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

パッチハむラむト

ロヌテヌションショップのむンフォグラフィック

月の倧祭

巳幎の蚪れずずもに、セット4「宿呜」のミッドセット「獣たちの宎」が垰っおきたす「神なる蛇の領域」アリヌナでフォヌチュン特性のキャッシュアりトを決め、思う存分遞ばれし者を遞び、最新仕様のTFTで蘇る倧人気セットをお楜しみください。詳现はこちらのゲヌムプレむ蚘事をご芧ください。

たたお祭りに合わせお新しいちびチャンピオンずリトルレゞェ゚ンドも登堎。ちび神話創生ゟヌむずちびプレステヌゞ磁噚゚ズリアル、そしお新リトルレゞェンドのスネックがデビュヌしたす。

「月の倧祭」パスは今幎ももちろん埩掻。ちびセラフィヌンやランタン スネックなどの限定アむテムが入手できたす。「月の倧祭」関連のカスタマむズアむテムに぀いおはこちらの蚘事をご芧ください。

グラフィックAPIアップデヌト

ゲヌムの安定性ずパフォヌマンスを維持するため、倧倚数のプレむダヌに利甚されおいない叀いハヌドりェアや゜フトりェアぞの察応を終了させる必芁がありたす。その䞀環ずしお、今埌数パッチのいずれかのタむミングで、macOSナヌザヌのグラフィックテクノロゞヌをOpenGLからMetalにアップグレヌドしたす。これは段階的に実装され、OpenGLが削陀されるたでの䞀定期間はOpenGLに戻すこずも可胜になりたす。ただOpenGLを利甚しおいる堎合は、察応が終了した時点からクラむアントが自動的にMetalを利甚するようになりたすので、プレむダヌ偎での操䜜などは䞍芁です。ただし、お䜿いのハヌドりェアがMetalグラフィックに互換しおいないためにOpenGLを利甚しおいる堎合は、OpenGLの察応終了埌もプレむを続けるには、ハヌドりェアをアップデヌトする必芁がありたす。

システム

PvENPCのドロップ

゜ヌサラヌ構成で決め打ちしおるのに、ドロップがB.F.゜ヌド2本もうそんな事はさせたせん
  • ミニオン以倖のNPCラりンドで同䞀玠材アむテムが2個ドロップした堎合は、䜵せお再合成装眮も1個ドロップするように倉曎

流浪のトレヌナヌ/アンベッサの開幕時遭遇

クラス特性3぀/オリゞン特性3぀ずいうパタヌンは有効掻甚が非垞に難しくなりたす。そこで今パッチでは流浪のトレヌナヌにゲヌム䜓隓改善バフを実斜し、より料理しやすい食材が遞ばれるようにしたした。
  • 「流浪のトレヌナヌ」効果アンベッサの開幕時遭遇たたは「流浪のトレヌナヌ」オヌグメントで3぀の王章が抜遞される際、必ずオリゞン特性1぀、クラス特性1぀、クラス/オリゞンのランダム遞択特性が遞ばれるように倉曎。王章の付䞎数が3個未満のケヌスでは、すべおランダム抜遞のたたで倉曎なし

アノマリヌのリロヌル仕様

最初の12皮類のアノマリヌは重耇したせんが、本パッチからは12個を超えおリロヌルした堎合に぀いおも、短い間隔では繰り返し出珟しなくなりたす。
  • 同じアノマリヌが、短すぎる間隔で䜕床も再登堎しないように倉曎珟圚12

新アノマリヌ

新しい幎、新しい私、そしお新しいアノマリヌ。ぜひ詊しおみおください。
  • 残虐な爪このチャンピオンのクリティカル率が40%増加し、クリティカル時に3秒間かけお、ダメヌゞの40%の出血を䞎える
  • 魔力培逊魔力を30獲埗する。10,000ダメヌゞを䞎えるたびに魔力が恒久的に5䞊昇する
  • Cybernetic Empowerment攻撃速床が8%増加し、味方チヌムが装備しおいる玠材アむテム1個ごずに攻撃速床が远加で2%増加する
  • 集合粟神察人戊のたびに、このチャンピオンがキルした最初のチャンピオンのコピヌを1䜓獲埗する。ダメヌゞ増加効果を25%獲埗する
  • 感染型アノマリヌ攻撃力を15%、魔力を15獲埗する。各ラりンドの開始時に、ランダムな味方にこのアノマリヌを付䞎する。既にこのアノマリヌを持っおいる堎合、代わりに攻撃力2%ず魔力2を付䞎する
  • Power Up攻撃力を20%獲埗する。10,000ダメヌゞを䞎えるたびに攻撃力が恒久的に5䞊昇する
  • チヌムワヌクの巚人味方のボヌド䞊のスタヌレベル1぀ごずに耐久力が1%増加する。★★★のチャンピオンは★4個ずしお扱う
  • 吞血の芪和性オムニノァンプを20%獲埗する。䜓力が75%未満の堎合は、このオムニノァンプが40%に増加する
  • 飜くなき食欲このチャンピオンが䜓力300、ダメヌゞ増加15%を獲埗する。毎ラりンド消費アむテムを獲埗する。消費アむテムを䜿うずプレむダヌ䜓力3ず匕き換えに、䜓力150ずダメヌゞ増加3%を埗る

倧型倉曎

「神なる蛇の領域」アリヌナのスネック倧蛇みたいに倧きな、倧きな倉曎です。

特性

゜ヌサラヌずビゞョナリヌの䞡特性に぀いお、高発動難易床の最䞊䜍ティアを削陀したした。この2特性の最䞊䜍ティアを狙う堎合は毎回同じナニットを䜿うこずになり、王章枠のナニットもほが1䜓だけでした。オリゞン特性のように面癜く動きがある瞊䌞ばしの構成は良いずしお、クラス特性に぀いおは7䜓以䞊を起甚しなくずも柔軟に組み蟌んでいける掟生的な方向性を探っおいきたす。本件に぀いおはこの他にも、クラス特性の瞊䌞ばし構成は柔軟性に欠けるため、今セットの゜ヌサラヌのように瞊䌞ばし構成ずしお完党に䜿い物にならないか、非垞に匷力になるかのどちらかになりやすい「しきい倀のバランス調敎問題」に陥りがちずいう問題もありたした。

゚クスペリメントの王章のコピヌは盀䞊ずLPに倚倧な損害を䞎えおいたした。本パッチでは䜓力を匕き䞋げるこずでパワヌバランスを調敎しおいたす。
  • ゚クスペリメント - 王章ボヌナスのコピヌ䜓力60% ⇒ 50%
  • ゜ヌサラヌ8削陀したした
  • ゜ヌサラヌ - 魔力20/55/105/140 ⇒ 20/55/90。゜ヌサラヌ6に「スキルが3秒間、察象のダメヌゞを20%䜎䞋させる」効果を付䞎埓来の8ボヌナスを、25% ⇒ 20%に匕き䞋げお保持
  • ビゞョナリヌ8削陀したした
  • ビゞョナリヌ6に「スキルが䞎えたダメヌゞの18%だけ味方の䜓力を回埩する」効果を付䞎埓来の8ボヌナスを、20% ⇒ 18%に匕き䞋げお保持

1コスト ナニット

「孀独な英雄」ラックスは過去のものずなりたしたが、本パッチでは自身にシヌルドを付䞎したずきの挙動をあるべき姿に修正しおいたす。

パりダヌの特城ずいえば䞀撃必殺の倧爆発ですが、圓たるか倖すかは安定したせん。そこで今回は埌衛パりダヌの安定性を高め぀぀も前衛パりダヌをバフしないようにするため、攻撃速床スキル発動速床ぞのバフを実斜しおいたす。䜵せお、スキル発動速床のための攻撃速床ずバランスを取るために攻撃力を匕き䞋げたした。11歳の子䟛がメゞャヌスポヌツリヌグに参戊なんおこずは珟実には起こりたせんからね。
  • ラックススキルのシヌルドを自身に付䞎した堎合はマナロックされるように倉曎
  • モルガナ - スキルダメヌゞ525/780/1300/1550 ⇒ 530/800/1500/1800
  • パりダヌ攻撃速床0.7 ⇒ 0.75、攻撃力35 ⇒ 30

2コスト ナニット

アヌゎットはアむテム、オヌグメント、特性などから埗られる䜓力を倧きく掻甚できるナニットでした。このため本パッチでは䜓力の有効性をやや匕き䞋げおパワヌレベルを調敎しおいたす。

倚くの構成で堅実・補䜐的・信頌抜矀の前衛を務めるノァンダヌ。それでもなお、圌をナヌフしようずするず䜕か間違っおいるような感芚に襲われたす。これが愛される人物ずいうこずなんでしょうか。
  • アヌゎット - 物理/魔法防埡45 ⇒ 40
  • ノァンダヌ - スキルの物理/魔法防埡100/125/150 ⇒ 100/130/180

3コスト ナニット

各皮りォッチャヌリロヌル構成でメむンタンクを務めるスカヌですが、セット前半で受けたナヌフが倧きな傷跡Scarずなっおいたした。★/★★向けの小型バフを授けたので、これで再び空高く舞っおくれるこずでしょう。
  • スカヌ - スキルの回埩量220/240/270 ⇒ 245/255/270

4コスト ナニット

ガレンは堅実な4コストタンクですが、その圱響力はほが膚倧な䜓力ず、付随する䜓力付䞎効果のみに限られおいたしたしかし魔法が嫌いなガレンのスキルに高い魔力反映率が぀いおいるのは䜕故なんでしょうね。

トゥむッチは前パッチでのバフずメタの倉化がうたくハマり、たたたく間に4コスト屈指のキャリヌずなりたした。今回はスキルの増加攻撃速床を10%匕き䞋げおいるため、党䜓的なバランスも萜ち着くこずが想定されたす。
  • ガレン - スキルの魔力反映率200/220/1500 ⇒ 225/250/1500
  • トゥむッチ - スキル効果䞭の増加攻撃速床85% ⇒ 75%

6コスト ナニット

6コストは超匷力な存圚ずしお蚭蚈されたしたが、䞍公平なほどの有利をもたらすナヌティリティヌ胜力は意図するずころではありたせんでした。本パッチではビクタヌのデス・レむから现断&分解物理&魔法防埡䜎䞋効果を削陀し、その補填ずしおデス・レむのダメヌゞを匕き䞊げおいたす。さらに最倧䜓力割合ダメヌゞを匕き䞋げ、アむテムなしでもタンクキラヌずしお掻躍できおいた点を調敎したした。
  • ビクタヌ - デス・レむ现断&分解の付䞎効果を削陀
  • ビクタヌ - デス・レむ - 魔法ダメヌゞ50/180/2000 ⇒ 60/240/2400
  • ビクタヌ - メむンスキルのダメヌゞ100/300/9999 ⇒ 150/500/9999
  • ビクタヌ - メむンスキルの最倧䜓力割合ダメヌゞ8/20/100% ⇒ 3/10/100%

オヌグメント

いく぀かのオヌグメントを指定ステヌゞで出珟するように倉曎。プレむダヌの意思決定タむミングに合わせお出珟させるこずでプレむダヌ䜓隓を改善したした。それ以倖では掻躍床䞊䜍陣にナヌフ、掻躍床最䞋䜍クラスにバフを実斜しおいたす。
  • ファむアセヌル - 盗むチャンピオンコスト制限なし ⇒ 3コスト以䞋
  • グラスキャノン Iステヌゞ2-1で出珟しないように倉曎
  • むカサマショップ+ - リロヌル付䞎数5 ⇒ 9
  • 粟神の亀わり - 䜓力回埩の間隔5秒 ⇒ 4秒
  • サバむバヌ - 付䞎ゎヌルド70 ⇒ 88
  • トロヌル䞭 - 増加攻撃速床160% ⇒ 140%
  • 自由奔攟ステヌゞ3-2で出珟しないように倉曎。ゎヌルド2 ⇒ 5
  • 犁断の魔法 - スタックの獲埗に必芁なキル/アシスト数3 ⇒ 2、スタックごずの攻撃力1.5% ⇒ 2%
  • 先芋性 - 報酬獲埗を倧幅加速、必芁タヌン数6 ⇒ 5、付䞎ゎヌルド80 ⇒ 70
  • グラスキャノン IIステヌゞ2-1で出珟しないように倉曎
  • 玠手で勝負ノァンダヌ - 範囲ダメヌゞ25% ⇒ 35%
  • ロケットコレクション - 必芁ロケット数75 ⇒ 65
  • スカベンゞャヌアむテム未装備のチャンピオンが付䞎するアむテムの遞出条件を、倒されるチャンピオンの掚奚アむテムから受け取るチャンピオンの掚奚アむテムに倉曎
  • ショップのグリッチステヌゞ3-2で出珟しないように倉曎
  • 特性: 再䌚 - ノァむの地震ダメヌゞ150% ⇒ 120%
  • 特性: シスタヌノァむに攻撃力、ゞンクスに攻撃速床を正しく付䞎するように修正。攻撃力バフ40% ⇒ 60%
  • トレヌドセクタヌ - 付䞎ゎヌルド1 ⇒ 4
  • お埗な2ステヌゞ3-2で出珟しないように倉曎
  • 遊び堎にようこそ - 発動条件の生存秒数17秒 ⇒ 15秒
  • バヌスデヌプレれントレベルアップ時に2ゎヌルド付䞎するように倉曎
  • 燃え䞊がる魂 II - 増加魔力35 ⇒ 45、増加攻撃速床30% ⇒ 35%
  • 戎冠匏 - 攻撃力30% ⇒ 25%、攻撃速床30% ⇒ 25%、魔力40 ⇒ 35
  • パンドラのアむテム IIIステヌゞ4-2で出珟しないように倉曎
  • プリズム パむプラむンプリズムオヌブの戊利品が増える効果を削陀
  • 量よりも質 - 増加䜓力12% ⇒ 7%
  • 買い物䞉昧 - リロヌル回数レベルず同じ ⇒ レベル+1
  • スポンゞング - アむテムを獲埗できる最倧ナニット数5 ⇒ 6
  • タクティシャンの台所タクティシャンの盟の付䞎タむミングを察人戊3回埌に倉曎
  • 墓荒らし II遞択時に完成アむテムの金床1個を付䞎するように倉曎

レディアントアむテム

レディアントアむテムの状態を芋盎し、期埅される氎準に達しおいなかったアむテムたちにテコ入れをしたした。
  • アヌプンゞェル スタッフ - 基本魔力50 ⇒ 60
  • ルミナス デスブレヌド - ダメヌゞ増加12% ⇒ 20%
  • れニス ゚ッゞ - 攻撃力65% ⇒ 70%
  • グラマラス ガントレット - 魔力55 ⇒ 70
  • 超越せしラバドン デスキャップ - 魔力70 ⇒ 80
  • ルナヌン テンペスト - 攻撃力35% ⇒ 50%

アノマリヌ

特に䞍振状態だったアノマリヌに性胜の底䞊げを実斜しおいたす。
  • アルカナの圧倒 - 魔法防埡80 ⇒ 100
  • 防埡の達人 - 物理/魔法防埡75% ⇒ 90%
  • リパルサヌ - ノックバック発動の射皋2マス以内 ⇒ 3マス以内
  • 巚人の攻撃 - 攻撃力反映率40% ⇒ 50%
  • 氷の指先 - デバフの効果時間4秒 ⇒ 8秒
  • 狌の䜿い魔 - 攻撃力反映率65% ⇒ 75%

小型倉曎

ちいさなスネックみたいに小さな、小さな倉曎です。

オヌグメント

  • 真の姿 - ダブルアップ - プレむダヌダメヌゞ条件35 ⇒ 20
  • 遊び堎にようこそ皀にファミリヌの王章装備ナニットを付䞎するこずがあった点を修正

特性

  • ファミリヌワヌりィック、ゞンクス、ノァむの3䜓にファミリヌの王章を装備させおノァむオレット、ノァンダヌ、パりダヌず䞀緒に盀面に出すず、特別な䜕かが起こりたす。ファミリヌの絆は氞遠です。

チャンピオン

  • レオナ - スキルの耐久力50/50/50% ⇒ 50/50/55%
  • ロリス - スキルのシヌルド600/700/800 ⇒ 600/700/900
  • ゞェむス - 遠隔★★★時のダメヌゞ1200% ⇒ 8000%、近接★★★時のダメヌゞ3000% ⇒ 8000%

バグ修正

  • 「深い根」の文蚀を曎新、近接射皋たで匕き寄せるこずを明蚘
  • 「力ぞの飢え」の文蚀を曎新、䞞かじり察象の味方は隣接しおいる必芁があるこずを明蚘
  • クむックシルバヌが「ドラマチックな登堎」ずレニヌのスタンを正しくブロックするように修正
  • ビクタヌのスキルアニメヌションがスタンで停止しないように倉曎ビクタヌ同士の察戊時、䞡方のビクタヌが同時にスキルを発動する
  • ケむトリンがヘッドショットを倱敗しないように修正
  • ゞェむスが投げた䞍安定なクリスタルが、ナニットにくっ぀く移動しお爆発を回避できないように修正
  • 「韋駄倩のクレスト」ず「韋駄倩のクラりン」が、必ずどちらか䞀方しか出珟しないよう倉曎
  • モルガナのスキルを耇数回受けお継続ダメヌゞが耇数回適甚されおいるナニットに、シヌルド量䜎䞋効果が重ねがけされおいた䞍具合を修正
  • ずどめを刺す効果が「最埌のチャンス」ず完党なるボディヌリッパヌの埩掻効果を無芖しないように修正
  • 完党なるボディヌリッパヌず「最埌のチャンス」の䞡方がある堎合、必ず先に完党なるボディヌリッパヌが発動するように修正
  • K/DAアリヌナが党プレむダヌのBGMをアノマリヌラりンドの曲に倉曎しおいた䞍具合を修正
  • ちび粟霊の花祭りセトのフィニッシャヌVFXが他のタクティシャンのフィニッシャヌにも映るこずがあった䞍具合を修正