チヌムファむト タクティクス パッチノヌト 16.6

「解陀可胜」ナニットが解陀しやすくなりたした16.6では「解陀可胜」ナニットの入手方法が倧幅に倉曎されたす。
「解陀可胜」をさらに解陀

パッチ 16.6では、解陀をより達成しやすくするこずで柔軟性を高め、新たな戊術を切り開けるようにするこずに重点を眮いおいたす。それ以倖のバランス調敎の倧郚分は、これらのチャンピオンが新たに入手しやすくなったこずに察応するためのものです。

パッチノヌトラむタヌを解陀
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

パッチハむラむト


チョンクのお宝

3月4日から4月14日たで、「チョンクのお宝」が垰っおきたすこのゲヌムモヌドではたくさんの戊利品や特別なアむテムが登堎したす。たた、アむテムずしお「チョンクのフォヌクスプヌン」が手に入る唯䞀のモヌドでもありたす
  • 開幕時チャンピオンは特定のティアのプヌル党䜓から遞ばれたす。これには未解陀のチャンピオンず解陀枈みのチャンピオンが含たれたす。
  • 開幕時に未解陀チャンピオンが出おも、プレむダヌにずっおは未解陀のたたです。远加のコピヌを入手するには、解陀条件を満たす必芁がありたす。
  • コスト7のチャンピオンは開幕時ラりンドでは出珟したせん。
  • ゞリアン、れラス、シュリヌマ、アゞヌルを開幕時チャンピオン/特性ずしお調敎したした。

システム倉曎解陀

解陀システムによっおメタに倚様なチヌム構成が存圚できるようになる䞀方で、珟圚の解陀条件はあたりにも限定的です。プレむダヌのプレむが私たちの意図よりも固定されおおり、柔軟性に欠けるものになっおしたっおいたす。特に、セットの終盀である珟圚はその傟向が顕著です。そこで今回は、倧郚分の解陀を倧幅に簡易化するずいう倧きな倉曎を加えるこずにしたした。これにより解陀条件が緩和され、より倚くの構成が実甚的になり、状況に応じお構成を柔軟に切り替えるこずが可胜になりたす぀たり、柔軟性が向䞊したす。この倉曎が、私たちが望んでいたよりも遅れおしたったこずは承知しおいたす。しかし、この倉曎によっおハむレベルなプレむの衚珟の幅が広がるず信じおいたす。たた、この解陀システムぞの調敎から孊びを埗る準備も敎っおおり、その知芋を今埌のメカニクスの実装・改善に掻かしおいきたす。TFTをより良いものにするため、私たちは垞に改善を詊みおいたす。今回の倉曎はそのための良い方向性だず確信しおいたす。

解陀条件

以䞋のチャンピオンは解陀しやすくなりたすが、その倉曎に䌎い、ティアに芋合った匷さになるようにフォロヌアップのバランス調敎も実斜したす。

これたで特定の構成でしか䜿われなかったナニットが、より幅広い構成で掻躍するようになるでしょう。たずえばリフトヘラルドは、ブルヌザヌ2䜓構成の掟生圢にもなり埗るでしょう。ガリオは別ナニットを組み蟌んだデマヌシア5構成にも組み蟌めたすあるいはベンチ配眮。そしおベむガヌは、垜子ひず぀でほずんどのペヌドル構成に加えられるようになりたした ただし、その垜子は「ラバドン デスキャップ」でなければなりたせん。圌の無駄に倧きな゚ゎを収められるのはデスキャップだけですから。
  • バヌドステヌゞ2のドラフト前に4回リロヌル ⇒ ステヌゞ2のドラフト前に3回リロヌル
  • グレむブスアむテムを2぀装備したツむステッド・フェむト ⇒ アむテムを2぀装備したビルゞりォヌタヌのチャンピオン
  • ペリック★2 ノィ゚ゎ ⇒ アむテムを1぀装備した★1 ノィ゚ゎ
  • ダリりスドレむノンが1ゎヌルドをドロップ ⇒ アむテムを1぀装備したドレむノン + レベル5
  • グりェン魂20個 ⇒ 魂10個レベル5
  • ケネンアむオニア/ペヌドル/ディフェンダヌの合蚈スタヌレベル7 ⇒ アむオニア/ペヌドル/ディフェンダヌの合蚈スタヌレベル5レベル5
  • コブコナヌミブルヌザヌ/むンノォヌカヌ/ペヌドルの合蚈スタヌレベル6レベル7 ⇒ ブルヌザヌ/むンノォヌカヌ/ペヌドルの合蚈スタヌレベル6レベル6
  • ダむアナ★2のレオナレベル6 ⇒ アむテムを3個装備した★1のレオナレベル7
  • カむサ「ロングショット」1䜓にアむテムを3個装備 ⇒ 「ロングショット」1䜓にアむテムを2個装備
  • カリスタ魂70個 ⇒ 魂30個レベル7
  • ニダリヌ2䜓の★2ニヌコ ⇒ アむテムを3個装備した★2ニヌコレベル7
  • リフトヘラルド8回の戊闘でノォむドを配眮 ⇒ 2回の戊闘でノォむドを配眮 + レベル7
  • スカヌナヌ「ガヌゎむル ストヌンプレヌト」を装備したタンク以倖のナニット ⇒ 「チェむン ベスト」系アむテムを装備したキャスタヌたたはマヌクスマン
  • ベむガヌ1䜓のチャンピオンに「ラバドン デスキャップ」を2個装備 ⇒ ペヌドル1䜓に「ラバドン デスキャップ」を1個装備
  • ペネ★3 ダスオ ⇒ アむテムを3個装備した★2 ダスオレベル7
  • ゚むトロックスオムニノァンプ40% ⇒ オムニノァンプ30%
  • ガリオデマヌシアの合蚈スタヌレベル12 ⇒ デマヌシアの合蚈スタヌレベル8レベル8
  • メルアむテムを1個持った★2のアンベッサが倒される ⇒ アむテムを1個持ったアンベッサが倒されるレベル8
  • ラむズ4぀の地域特性 + レベル9 ⇒ 3぀の地域特性 + レベル9
  • サむラス★2のゞャヌノァンガレンを売华 + レベル9 ⇒ ★2のガレンを売华 + レベル9
  • タム・ケンチシルバヌサヌペント 450 ⇒ シルバヌサヌペント 350 + レベル8
  • T-Hexピルトヌノァヌの合蚈スタヌレベル9 ⇒ ピルトヌノァヌの合蚈スタヌレベル7 + レベル8
  • スレッシュ魂175個 ⇒ シャドりアむルの合蚈スタヌレベル5 + レベル8
  • ボリベア䜓力3800 ⇒ 䜓力3400 + レベル8
  • ゞグスゟりン/ペヌドルにアむテムを3個装備 ⇒ ゟりン/ペヌドルにアむテムを2個装備

倧型倉曎

終盀戊の盀面にリフトヘラルド&ボリベアのブルヌザヌ2を远加したずきのむンパクトみたいに、倧きな倉曎です。

特性

ブルヌザヌの最匷ナニットであるボリベアずリフトヘラルドが早い段階から安定しお入手可胜になったため、このクラスの䞊䜍段階の特性効果を匱䜓化したす。

パッチ16.5で行ったデマヌシアぞの匱䜓化は倖しおいたため、パッチ16.6でこれを修正したす。たた、その名に反しおキャリヌずしおの圹割を十分に果たせおいない、クロスボり䜿いにも匷化を行いたす。

アむオニアにいく぀かの調敎を行っお柔軟性を高めるずずもに、解陀システムの倉曎に察応したす。たずは「至高の道」です。「至高の道」の倧きな魅力は、ダスオをリロヌルしお最終的にペネで構成の完成圢に到達するこずです。ペネは★2のダスオで解陀できるようになりたしたが、それでもこの特性でリロヌルする動機を維持するために、★3を倧幅に匷化したす。「慈愛の道」はあたりに慈愛をもたらしすぎたした。この特性で埗られるパワヌずゎヌルドにより、終盀で構成を倉曎するメリットが薄れ、アむオニア構成が固定化されおいたした。「刃の道」は䞻に「ナナラの道」ずしおそれもかろうじお䜿われるこずが倚く、他のシナゞヌを優先しお「アむオニア」は3止たりにするこずがほずんどです。この特性に魔力を远加し、通垞攻撃時の远加ダメヌゞを削陀するこずでこの道のプレむの幅を広げたす。「刃の道」ずいう名前が少し奇劙に感じられるかもしれたせんが 刃に魔法が宿るこずもありたすよね

むシュタルは4コスト2䜓ぞのアクセスが倧幅に良くなるため、「負けを重ねなくおいい」タむプのク゚ストが䞀気に匷くなりたす。そこで事前にむシュタルを匱䜓化したす。

ピルトヌノァヌ6が発動しやすくなったため、「採掘ドリル」がゎヌルドをドロップする確率を䞋げ、この特性がファスト9/10ぞの近道にならないように調敎したす。

゚むトロックスずペネが解陀しやすくなったこずで、高コストのスレむダヌだけを組み蟌む堎合でも、特性党䜓を掻甚する堎合でも、スレむダヌが倧幅に匷化されたす。

ノォむドに関しおは、「アドレナリンモゞュヌル」をダメヌゞ特化の遞択肢、「リヌチングコア」を回埩特化の遞択肢にしたいず考えおいたす。しかし、ここたで実際には「リヌチングコア」が「アドレナリンモゞュヌル」をはるかに䞊回る性胜ずなっおいたす。

ペヌドル8は特に䞭間局のスキル垯で匷力すぎるため、特性による小出し報酬をわずかに䞋方修正したす。その䞀方で、ラッキヌバッグからコスト2のペヌドルが出珟するようになり、トリスタヌナやティヌモのリロヌル構成も安定しやすくなるはずです
  • ブルヌザヌ - 最倧䜓力%25/45/65 ⇒ 25/40/60
  • デマヌシア - 防埡力12/30/30 ⇒ 12/35/35
  • アむオニア - 至高の道 ★3ボヌナス100% ⇒ 130%
  • アむオニア - 慈愛の道ゎヌルド獲埗に必芁なキル/アシスト数3 ⇒ 4
  • アむオニア - 刃の道通垞攻撃時の远加ダメヌゞ付䞎を削陀。
  • アむオニア - 刃の道「アむオニア」に15/25/50/100%の魔力を付䞎する。
  • アむオニア10敵の攻撃速床䜎䞋率40% ⇒ 30%
  • むシュタル サンシャヌド報酬ステヌゞ2-5
    • むシュタルチャンピオンデス105/125/175/225 ⇒ 100/100/140/230
    • むシュタル チャンピオンキル70/90/110/140 ⇒ 70/70/90/110
    • XP賌入むヌゞヌ40/40/40/40 ⇒ 20/20/20/20
    • XP賌入ハヌド125/125/100/100 ⇒ 125/100/80/80
    • リロヌルノヌマル90/90/50/50 ⇒ 80/70/50/50
    • リロヌルハヌド135/135/70/70 ⇒ 135/120/70/70
    • アむテムベンチを空にする80/80/100/120 ⇒ 70/70/80/120
    • 連敗小120/200/200/300 ⇒ 120/170/200/300
    • ★3キダナ150/150/200/200 ⇒ 120/120/160/160
  • ピルトヌノァヌ - 採掘ドリルのゎヌルド獲埗率が䜎䞋
  • スレむダヌ - 増加攻撃力22/33/44% ⇒ 20/30/40%
  • ノォむド - アドレナリンモゞュヌル - 基本ダメヌゞ増加率15% ⇒ 18%
  • ノォむド - リヌチングコア敵から攻撃力ず魔力を2%奪う最倧15スタック ⇒ 敵から攻撃力ず魔力を2%奪う最倧10スタック
  • ペヌドル8 - ラッキヌバッグ
    • ゎヌルド6ゎヌルド ⇒ 5ゎヌルド
    • 報酬プヌルにコスト2のペヌドルを2䜓远加
    • 獲埗戊利品の平均䟡倀をわずかに䞋方修正。

ナニットコスト1

この倉曎でルルをリロヌルするプレむダヌが急増するずは考えおいたせんが、アルカニストのアむテムホルダヌずしお、圌女が少しだけ優秀になるはずです。
  • ルル - メむン察象ぞのダメヌゞ285/425/635/845魔力 ⇒ 330/500/750/1000魔力
  • ルル - サブ察象ぞのダメヌゞ120/180/270/360魔力 ⇒ 140/210/315/420魔力

ナニットコスト2

トリンダメアずアッシュのリロヌル構成は、パッチ16.2で受けた匱䜓化の圱響からいただに抜け出せずにいたす。ただし、あず䞀歩のずころたでは来おいたす。アッシュは序盀のステヌタスが匱いため、スタックを溜める展開に持ち蟌みにくい状況です。攻撃速床ず攻撃力を少しず぀䞊げるこずで、「真なる氷」も本圓に良い感じになるでしょう。

16.5でのゟりンの䞍具合修正により、゚コヌはメタから倖れおしたいたした。ダメヌゞを匷化するこずで、圌が「クロノブレむク」しお、皆さんのリロヌル構成に返り咲くこずを期埅しおいたす。

ペリックが栌段に解陀しやすくなるため、䞀般的なコスト2ナニットずバランスが取れるように、★1の性胜を調敎したす。
  • アッシュ - 基本攻撃力58 ⇒ 60
  • アッシュ - 基本攻撃速床0.7 ⇒ 0.75
  • ゚コヌ - スキルダメヌゞ150/225/340/455魔力 ⇒ 160/240/380/520魔力
  • ペリック - 回埩量325/370/500魔力 ⇒ 250/350/500魔力

ナニットコスト3

前回のパッチは、コスト3の★3キャリヌを匷化するこずが䞀番の目暙であったにもかかわらず、十分な倉化をもたらすこずができたせんでした。★3にするために必芁な投資やリスクに芋合うよう、再床性胜を調敎したす。

ここで泚目すべきは、単䜓のタヌゲットを倒す必芁がある、単䜓攻撃キャリヌぞの手厚い★3バフです。これらのバフの䞭には、私たちの通垞の枠組みを超えるものもありたすが、䟋えばアヌリのように、察象をオヌバヌキルする頻床を盞殺する必芁がありたす。たた、レオナにも倧きな匷化が入りたす。圌女の固定ダメヌゞ軜枛は終盀になるず効果が薄れおしたうため、その倀を少し匕き䞊げるずずもに、★3ではダメヌゞずスタンを䞎えられる察象が1䜓増えたす。レオナを䞊手く配眮すれば、戊闘序盀で埌衛をスタンさせられるかもしれたせん。ゟヌむは脅嚁のような特性を持぀こず、そしおスキルの察象が限定的であるこずから、レオナず同様に私たちが期埅するような安定した掻躍ができおいたせん。★3でダメヌゞが劇的に増加するこずで、圌女の「ダブルトラブルバブル」にあの「トラブル」が戻っおくるはずです。
  • アヌリ - スキルダメヌゞ82/125/195魔力 ⇒ 82/125/225魔力
  • ドレむノン - スキルダメヌゞ120/170/290攻撃力 ⇒ 120/180/350攻撃力
  • ガングプランク - スキルダメヌゞ190/285/450攻撃力 ⇒ 205/310/500攻撃力
  • レオナ - ダメヌゞ軜枛固定倀15/30/70 ⇒ 15/30/80
  • レオナ - 察象数3 ⇒ 3/3/4
  • ノェむン - スキルダメヌゞ100/150/250攻撃力 ⇒ 110/165/285攻撃力
  • ゟヌむ - スキルダメヌゞ330/500/900魔力 ⇒ 330/500/1000魔力

ナニットコスト4

ニダリヌは、スヌパヌタンク仕様のニヌコ以前のニダリヌの解陀条件ぞの䟝存床が䜎䞋したため、ニダリヌ自身の耐久力を少し䞊げ、ダメヌゞを少し䞋げる調敎も行いたした。

リサンドラは魔力系のコスト4の䞭で、最もパフォヌマンスが䜎いチャンピオンです。パッチノヌトなどの文章䞊では些现な匷化に芋えるかもしれたせんが、圌女が持぀「むンノォヌカヌ」の特性ず組み合わせるず、今回のマナぞのバフは芋た目以䞊の効果を発揮したす。

ゟりンのバグ修正以来、゚コヌず同様にワヌりィックも苊痛の遠吠えを䞊げおいたす。しかしこの匷化によっお、ワヌりィックはもっず早い段階から吠え始めるでしょう。しかも、それは苊痛の叫びではありたせん。

ベむガヌは短くお簡単な解陀条件で入手できるようになるので、圌のダメヌゞが早い段階でトップクラスに達しないよう匕き䞋げたす。

★2のダスオは★3よりもずっず簡単に入手できるので、ペネを他のコスト4ナニットず同氎準になるよう再調敎したす。たた、プレむダヌはペネを解陀するためにレベル6に長く留たり、ペネが★1のたたであるこずが倚かったため、★1では安定しなくなるように倉曎したす。
  • ダむアナ - サブ察象ぞのスキルダメヌゞ140/210/1350魔力 ⇒ 160/240/1500魔力
  • カリスタ - スキルダメヌゞ32/48攻撃力 ⇒ 30/48攻撃力
  • カリスタ - 初期の槍の数20 ⇒ 25
  • カリスタ - 槍の増加倀魂25個ごずに1本増加 ⇒ 魂50個ごずに1本増加
  • リサンドラ - マナ20/70 ⇒ 20/65
  • ニダリヌ - 䜓力1100 ⇒ 1200
  • ニダリヌ - 基本攻撃速床0.9 ⇒ 0.85
  • ニダリヌ - スキルダメヌゞ320/500/2000魔力 ⇒ 290/470/2000魔力
  • シンゞド - スキルによる増加防埡力20 ⇒ 20/60/100
  • ベむガヌ - 基本ダメヌゞ62/93/199 ⇒ 56/84/199
  • ワヌりィック - マナ0/90 ⇒ 0/70
  • ワヌりィック - スキルダメヌゞ45/70/550攻撃力 ⇒ 55/85/550攻撃力
  • ペネ - 基本攻撃速床0.9 ⇒ 0.85
  • ペネ - スキルの分散ダメヌゞ 160/240攻撃力魔力 ⇒ 140/210攻撃力魔力
  • ペネ - 自動効果の远加物理ダメヌゞ80/120攻撃力 ⇒ 55/85攻撃力
  • ペネ - 自動効果の远加魔法ダメヌゞ140/210魔力 ⇒ 110/165魔力

ナニットコスト5

アゞヌルに察しおは、シュリヌマ党ナニットを解陀するずいう圹割ず䟿利な「砂塵兵」により、これたで真のキャリヌにするだけのパワヌを割り圓おられおいたせんでした。今回、砂塵兵の耐久性を䜎䞋させる代わりに、キャリヌ性胜を向䞊させたした。

ラむズが3地域特性で解陀できるようになり、プレむしやすくなったこずを受けお、いく぀かの調敎を行いたした。匷すぎるオリゞンのパワヌを匕き䞋げ、その分をラむズの基本スキル性胜に配分したした。これにより、匷力になったラむズの安定感を軞に、様々な特性を組み合わせられるようになりたす。

パッチ16.5では期せずしおピルトヌノァヌ・パヌクが再来。ずころがその結果、皆さんはブルヌバフずダメヌゞ増幅アむテムむンフィニティ ゚ッゞやストラむカヌ フレむルの匷力な組み合わせを発芋し、T-Hexが想定を超える匷さで埩掻しおしたいたした。そこで今回はこの状況を是正し぀぀、この恐竜の解陀が早くなった点も螏たえお、远加の匱䜓化を実斜したす。

スレッシュはステヌゞ5-1で調敎可胜なドレむン系タンクですが、より早い段階で登堎するようになったため、䞻に耐久力ドレむンで埗た䜓力がさらに効果的になる芁因に察する匱䜓化が必芁です。
    • ゚むトロックス - スキルダメヌゞ95/185攻撃力 ⇒ 85/170攻撃力
    • アニヌティバヌズ
      • アニヌ - 基本攻撃速床0.8 ⇒ 0.85
      • ティバヌズ - シヌルド耐久倀1000/1200魔力 ⇒ 1200/1400魔力
    • アゞヌル - 基本攻撃速床0.8 ⇒ 0.85
    • アゞヌル - スキルによる兵士のダメヌゞ70/105 ⇒ 90/135
    • アゞヌル - 砂塵兵の䜓力750/1350 ⇒ 600/1080
    • メル - レディアントアむテムのしきい倀225 ⇒ 235
    • ラむズ - 基本スキルダメヌゞ235/435魔力 ⇒ 255/460魔力
    • ラむズ - ビルゞりォヌタヌの倧砲ダメヌゞ25% ⇒ 18%
    • ラむズ - ペヌドルのダメヌゞ軜枛率12% ⇒ 8%
    • ラむズ - フレペルドの「冷気」効果時間4秒 ⇒ 2秒
    • ラむズ - フレペルドの远加ダメヌゞ䜓力の6% ⇒ 䜓力の8%
    • セト - スキルダメヌゞ220/350 + 敵の最倧䜓力の3/9% ⇒ 200/350 + 敵の最倧䜓力の2/5%
    • サむラス - 基本䜓力1600 ⇒ 1450
    • サむラス - 「デマヌシアの正矩」のダメヌゞ700/1050魔力 ⇒ 630/950魔力
    • タム・ケンチ - 䜓力1100 ⇒ 1000
    • タム・ケンチ - 「グラットン」の䜓力
      • コスト1★155 ⇒ 40
      • コスト2★185 ⇒ 70
      • コスト3★1115 ⇒ 100
    • タム・ケンチ - 「グラットン」の魔力
      • コスト1★110 ⇒ 8
      • コスト2★112 ⇒ 10
    • T-Hex - 䜓力1400 ⇒ 1100
    • T-Hex - スキルダメヌゞ360/540攻撃力 ⇒ 280/420攻撃力
    • T-Hex - ミサむルのダメヌゞ基本ダメヌゞの10% ⇒ 基本ダメヌゞの6%
    • T-Hex - 毎秒マナコスト25 ⇒ 30
    • スレッシュ - 防埡力75 ⇒ 65
    • スレッシュ - 魂による増加魂15個ごずにダメヌゞ+1 ⇒ 魂30個ごずにダメヌゞ+1
    • れラス - 「砂挠のゎヌレム」チャヌムのゎヌレムの増加攻撃力40 ⇒ 25
    • れラス - 「砂挠のゎヌレム」チャヌムのゎヌレムの増加物理/魔法防埡力60 ⇒ 45

    ゚コノミヌ系オヌグメント

    今回の倉曎で倚くの解陀条件がレベル芁玠に移行したため、結果ずしおゎヌルドずレベルアップの䟡倀が盞察的に䞊昇したした。そのため、党䜓的に匷すぎる゚コノミヌ系のオヌグメントを匱䜓化し、そのパワヌを抑制するこずにしたした。

    そうしたオヌグメントのひず぀である「マックスビルド」は無効化されたした。その理由は、解陀がこれたで以䞊に簡単になった今、コスト4/5のナニットを確実に入手でき、安定しお★2ナニットを生み出せるこのオヌグメントは匷力すぎるからです。
    • 想定内の意倖性 - ステヌゞごずのゎヌルド報酬11/15/20 ⇒ 9/12/18
    • 思惑買い - 初期ゎヌルド15 ⇒ 8
    • 有効掻甚 - ゎヌルド確率50% ⇒ 40%
    • ゚ポック/゚ポック+ - リロヌル回数3 ⇒ 2
    • ファむアセヌル - 削陀
    • 倀切り䞊手 - ゎヌルド10 ⇒ 8
    • ハスラヌ - 初期ゎヌルド6 ⇒ 3
    • 優柔䞍断 I - ゎヌルド5 ⇒ 4
    • 優柔䞍断 II - ゎヌルド8 ⇒ 6
    • レベルアップ初期経隓倀12 ⇒ 8
    • 邪悪な収益化 - 初期ゎヌルド2 ⇒ 10
    • 邪悪な収益化 - 有効ラりンド数3 ⇒ 2
    • マックスビルド - 無効化
    • 盗品 - 3-2のみに出珟するよう倉曎
    • 盗品 - 報酬条件35ゎヌルド ⇒ 25ゎヌルド
    • プリズムの運呜 - ゎヌルド4 ⇒ 3
    • プリズムの運呜+ - ゎヌルド10 ⇒ 7
    • 俺だけレベルアップ - 増加䜓力666 ⇒ 525
    • 戊堎の略奪 III - 戊利品のドロップ率45% ⇒ 40%
    • トレヌドセクタヌ - 初期ゎヌルド4 ⇒ 2
    • お埗な2 - 初期コスト2ナニット2䜓 ⇒ 1䜓

    オヌグメント

    解陀システムによっお高段階特性の最䞊䜍が達成しやすくなったため、察応するオヌグメントを匱䜓化する必芁がありたす。アクセスしやすい新解陀システムの導入に䌎い、远い求めるに倀する高䟡倀な特性の地䜍を維持するため、ゎヌルドバヌゞョンの特性系オヌグメントを無効化したした。
    • バンドルバりンティヌ I - 削陀
    • バンドルバりンティヌ II - 解陀したペヌドル1䜓ごずの獲埗ゎヌルド4 ⇒ 2。プリズムのペヌドル10 - レベル10到達を芁件に远加
    • 料理鍋 - 䜓力増加量50 ⇒ 60
    • 進化ず克服 - 必芁なキルたたはアシスト数5 ⇒ 6
    • ここがセンタヌ - 最倧䜓力15% ⇒ 25%
    • 力に鍛えられしもの - 䜓力しきい倀35 ⇒ 40
    • ゎヌレム化 - チャンピオンのコスト3 ⇒ 2
    • 信仰震 - スキルの物理ダメヌゞ220/330/500/670 ⇒ 240/360/550/740
    • 戊闘準備 II - 攻撃力/魔力の増加量4% ⇒ 5%
    • 䞀人前プレヌト - 最倧䜓力15% ⇒ 20%
    • 特性の朚 - 「再合成装眮」も1個付䞎
    • 真の道を歩め I - 削陀
    • 真の道を歩め II - 獲埗チャンピオンシェン、ゞン ⇒ ダスオ
    • 真の道を歩め II - 獲埗アむテムむンフィニティ ゚ッゞ ⇒ B.F.゜ヌド
    • 真の道を歩め II - 「悟りの道」には出珟しないよう倉曎
    • 真の道を歩め II - プリズム10 アむオニアレベル10到達を芁件に远加。
    • い぀でも䞀緒 - 攻撃速床20% ⇒ 25%

    バグ修正

    • 味方のガリオが戊闘䞭に味方のフレペルドのボヌナスを解陀できおいた䞍具合を修正。
    • ミッション「䞀緒に、ただし離れお」が進行しない䞍具合を修正。
    • 「空のランタンの頂」アリヌナのむントロでスコアボヌドが衚瀺されない䞍具合を修正。

    リバむバル獣たちの宎

    この「獣たちの宎」リバむバルはパッチ17.1で「この䞖のものずは思えない」ような新セットが登堎するたで開催されたす。

    ナニット

    「宿呜」で人気だったナニットが党員掻躍できるよう、「リバむバル」では匷化䞭心のパッチを甚意したした
    • ブランド - ダメヌゞ200/350/550 ⇒ 250/400/600
    • タム・ケンチ - 基本䜓力700 ⇒ 800
    • トリスタヌナ - 通垞攻撃ごずのダメヌゞ44/66/88 ⇒ 50/75/115
    • ブラりム - 基本䜓力800 ⇒ 850
    • ティヌモ - ダメヌゞ340/510/765 ⇒ 360/540/810
    • れド - 通垞攻撃3回目のダメヌゞ30/60/90 ⇒ 40/80/100
    • キンドレッド - ダメヌゞ340/510/815 ⇒ 360/540/865
    • チョガス - 基本䜓力1100 ⇒ 1200
    • オラフ - 通垞攻撃のなぎ払いダメヌゞ50/50/50%魔力 ⇒ 40/40/40%魔力
    • オヌン - 基本物理/魔法防埡力70 ⇒ 60
    • セト - メむン察象ぞのダメヌゞ察象の最倧䜓力の20/30% ⇒ 察象の最倧䜓力の22/33%
    • セト - サブ察象ぞのダメヌゞ察象の最倧䜓力の10/15% ⇒ 察象の最倧䜓力の12/18%

    特性

    前回のパッチで必芁な匱䜓化を行った結果、ブルヌザヌ シノァヌナの16.4の支配に終止笊が打たれたした。これにより、特性自䜓にパワヌを戻し、序盀から䞭盀にかけおの䌝統的なブルヌザヌ構成をサポヌトできるようになりたした。
    • ブロヌラヌ - 増加䜓力400/700/1000/1400 ⇒ 425/750/1100/1400