チームファイト タクティクス パッチノート10.15
ダークスターチャンピオンのナーフと新ギャラクシー「略奪の惑星」登場。
宇宙探検家の皆さん、こんにちは。
ダークスターの前に歴戦の猛者が屈する世界…そこに到来した超小規模パッチ。のちに歴史は、これを「選ばれし者」の復活を告げるパッチと評した。数パッチにわたり猛威を振るったダークヒーローが、略奪したコインで富を築くこの銀河。メタは定まった。今、全宇宙の未来を懸けて善なる者たちの反撃が始まる。パッチ10.15、到来。
(ここまで映画予告風に脳内再生してなかった人、最初からもう一度読み直してください)
それでは、さっそく見ていきましょう。
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/Beernana_thumb.jpg)
ミッドパッチアップデート
バグ修正(7月23日)
- スーパーメカとフィズが不死身になってしまう問題を修正しました
- 誰かが降参すると、他のプレイヤーがダメージを受けてしまう場合がある問題を修正しました
- 略奪の惑星では、もっとたくさんのお宝が手に入るべきでした。正しい取得率となるように修正しました
パッチハイライト
システム
ギャラクシー
- 新規追加ギャラクシー「略奪の惑星」:チャンピオンはデス時に一定確率でコイン1枚を落とします(最初の数体は特に確率が上昇)
- ���ャラクシー「ニーコバース」がゲームから削除されました
- ギャラクシー「ギャラクティックアーモリー」が、全プレイヤーに同じ素材アイテム3個が付与されるよう変更されました(従来は完成アイテム2個)
特性
- セレスティアル - 回復比率:20/45/150% ⇒ 15/45/150%
チャンピオンのバランス調整
ティア1チャンピオン
- グ��イブス - 「スモークグレネード」のブラインド効果時間:2/3/5 ⇒ 3/4/6
- ジャーヴァンⅣ - 「永遠の旗印」の攻撃速度増加効果:75/85/95% ⇒ 50/60/75%
ティア2チャンピオン
- ダリウス - 体力:750 ⇒ 800
- ダリウス - 合計マナ:60 ⇒ 50
- ルシアン - 初期マナ/合計マナ:0/35 ⇒ 0/30
- ルシアン - 「スライド」ダメージ:150/200/375 ⇒ 175/250/550
- ラカン - 体力:700 ⇒ 650
ティア3チャンピオン
- アッシュ - 初期マナ:50 ⇒ 40
- マスター・イー - 物理防御:30 ⇒ 50
- マスタ��・イー - 魔法防御:20 ⇒ 35
- ニーコ - 初期マナ/合計マナ:25/100 ⇒ 35/110
- ヴェイン - 攻撃力:50 ⇒ 55
ティア4チャンピオン
- ジン - 4発目のダメージ:350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
- ジンクス - 初回テイクダウン時の攻撃速度:50/70/100% ⇒ 50/75/125%
- ソラカ - 「星に願いを」回復量:375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
- ビクター - 合計マナ:70 ⇒ 60
ティア5チャンピオン
- ジャンナ - 初期マナ/合計マナ:30/100 ⇒ 20/100
- ゼラス - 体力:750 ⇒ 700
- ゼラス - 初期マナ:30 ⇒ 20
バグ修正
- ノクターンの「底知れぬ恐怖」が「クイックシルバー」などの装備者に対して意図通りの挙動をするよう修正されました(対象をフィアー状態にはできないが、ダメージは与えられるように)
- 対戦履歴が全員のアイテムを表示するように戻りました(1位のプレイヤーのみになっていました)。最低でもベスト8ですからね、対戦履歴でもふさわしい扱いというものがあります
- ラウンド終了後に一定時間各種操作ができるよう、猶予時間が復活しました
- 同一ラウンドで複数人が敗退した際、オーバータイムに突���したプレイヤーの体力計算が適切に行われるよう修正しました