チームファイト タクティクス パッチノート10.15

ダークスターチャンピオンのナーフと新ギャラクシー「略奪の惑星」登場。

宇宙探検家の皆さん、こんにちは。

ダークスターの前に歴戦の猛者が屈する世界…そこに到来した超小規模パッチ。のちに歴史は、これを「選ばれし者」の復活を告げるパッチと評した。数パッチにわたり猛威を振るったダークヒーローが、略奪したコインで富を築くこの銀河。メタは定まった。今、全宇宙の未来を懸けて善なる者たちの反撃が始まる。パッチ10.15、到来。

(ここまで映画予告風に脳内再生してなかった人、最初からもう一度読み直してください)

それでは、さっそく見ていきましょう。
Blake "Riot Beernana" Edwards

ミッドパッチアップデート

バグ修正(7月23日)

  • スーパーメカとフィズが不死身になってしまう問題を修正しました
  • 誰かが降参すると、他のプレイヤーがダメージを受けてしまう場合がある問題を修正しました
  • 略奪の惑星では、もっとたくさんのお宝が手に入るべきでした。正しい取得率となるように修正しました

パッチハイライト

システム

ギャラクシー

  • 新規追加ギャラクシー「略奪の惑星」:チャンピオンはデス時に一定確率でコイン1枚を落とします(最初の数体は特に確率が上昇)
  • ギャラクシー「ニーコバース」がゲームから削除されました
  • ギャラクシー「ギャラクティックアーモリー」が、全プレイヤーに同じ素材アイテム3個が付与されるよう変更されました(従来は完成アイテム2個)

特性

  • セレスティアル - 回復比率:20/45/150% ⇒ 15/45/150%

チャンピオンのバランス調整

ティア1チャンピオン

  • グレイブス - 「スモークグレネード」のブラインド効果時間:2/3/5 ⇒ 3/4/6
  • ジャーヴァンⅣ - 「永遠の旗印」の攻撃速度増加効果:75/85/95% ⇒ 50/60/75%

ティア2チャンピオン

  • ダリウス - 体力:750 ⇒ 800
  • ダリウス - 合計マナ:60 ⇒ 50
  • ルシアン - 初期マナ/合計マナ:0/35 ⇒ 0/30
  • ルシアン - 「スライド」ダメージ:150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • ラカン - 体力:700 ⇒ 650

ティア3チャンピオン

  • アッシュ - 初期マナ:50 ⇒ 40
  • マスター・イー - 物理防御:30 ⇒ 50
  • マスター・イー - 魔法防御:20 ⇒ 35
  • ニーコ - 初期マナ/合計マナ:25/100 ⇒ 35/110
  • ヴェイン - 攻撃力:50 ⇒ 55

ティア4チャンピオン

  • ジン - 4発目のダメージ:350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
  • ジンクス - 初回テイクダウン時の攻撃速度:50/70/100% ⇒ 50/75/125%
  • ソラカ - 「星に願いを」回復量:375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • ビクター - 合計マナ:70 ⇒ 60

ティア5チャンピオン

  • ジャンナ - 初期マナ/合計マナ:30/100 ⇒ 20/100
  • ゼラス - 体力:750 ⇒ 700
  • ゼラス - 初期マナ:30 ⇒ 20

バグ修正

  • ノクターンの「底知れぬ恐怖」が「クイックシルバー」などの装備者に対して意図通りの挙動をするよう修正されました(対象をフィアー状態にはできないが、ダメージは与えられるように)
  • 対戦履歴が全員のアイテムを表示するように戻りました(1位のプレイヤーのみになっていました)。最低でもベスト8ですからね、対戦履歴でもふさわしい扱いというものがあります
  • ラウンド終了後に一定時間各種操作ができるよう、猶予時間が復活しました
  • 同一ラウンドで複数人が敗退した際、オーバータイムに突入したプレイヤーの体力計算が適切に行われるよう修正しました