チームファイト タクティクス パッチノート12.22
ハハハ、疲れているのかな?宝物龍が2体に見えるよ。え、このパッチ100個くらいバフが入ってる?ついに「ドラゴンランド」最終パッチ、クレイジーな世界へようこそ。
宝物龍が2回出現!?大量バフ!いったい何事!?(セット最終パッチです)
「ドラゴンランド」もついに最終パッチ。コイツはきっと楽しくなりますよ!なお、今回の超特別パッチの期間は通常の2週間から3週間に変更されていますのでご注意を。もうすぐお別れとなる「ドラゴンランド」に一片の悔いも残らぬよう、今回は誰もが主役になれるバフ満載のパッチとなっています。ランク戦の最終追い込みに励む皆さん、グッドラック!
おっと、それから新セット「モンスターアタック!」の情報をお探しの方は各種記事のリンクをまとめた項も用意してあるので、そちらもぜひチェックしてください。それでは、また次回!
Rodger “Riot Prism" Caudill
ミッドパッチアップデート
2022年11月18日(太平洋標準時) バグ修正
- オーグメント選択画面において、リロールボタン以外の方法でリロールできていた不具合を修正
- ハイパーロール:プレイヤーのレベル7、8、9到達タイミングが1ラウンド遅れていたバグを修正
- ハイパーロール:宝物龍の出現タイミングをステージ6-1から6-2に変更
- ハイパーロール:ステージ6のラウンドトラッカーに誤った情報が表示されていたバグを修正
2022年11月18日(太平洋標準時) モバイル版バグ修正
本修正によりTFTモバイル版でクラッシュを発生させる問題の大部分は解決されていますが、ごく一部の環境においては未だに問題が残っております。開発チームでは引き続きクラッシュの発生条件を監視していきますが、現時点ではドラゴンのツールチップを表示する行為がクラッシュ発生に関係していると思われます。修正が完了するまでの間、当該ツールチップはできる限り表示しないようお願い申し上げます。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
- モバイル:キュー制限の要因となっていた、モバイル版のクラッシュ原因を修正
パッチハイライト
モンスターアタック!
ダブル宝物龍と同等…あるいはそれ以上のワクワクが詰まった場所、スパチュロポリス。それはヒーローが生まれ、モンスターが倒され続ける街。…ちなみに倒されたモンスターは、その後立派な市民を目指してリハビリ/態度教育を受けます。というわけで来る12月8日に備えるべく、既報の新セット関連記事をまとめました。これで予習はバッチリです!
- モンスターアタック!ゲームプレイ概要:新特性&ユニット、そして再び登場したスターガーディアンの情報まで!
- モンスターアタック!セット固有要素の概要:ヒーローオーグメント、アイテムの金床、脅威ユニットがあなたの街にもやってくる!
- /Dev チームファイト タクティクス:ドラゴンランドから学んだ教訓:ゲームプレイディレクターのRiot Mortが「ドラゴンランド」から得られた教訓を振り返り、次回以降のセットに活かす方法を語っています。
システム変更
2回出現の宝物龍!
さあワイルドになってまいりました。
- ウルフPvEラウンドを宝物龍(2体目)に変更
- こちらのラウンドでも3種いずれかの宝物龍が出現。1体目と2体目は異なる場合もあれば、同じ場合もある
- 2体目の宝物龍が出現することで入手アイテム数が増加するため、オーブから出現するアイテム数を2個減少
大型変更
3週間にわたるお祭りパッチ後に到来する「モンスターアタック!」の衝撃くらい大きな、大きな変更です。
特性
この不人気な大型特性たちに愛の手を!しかしエレクトリック オーバーロード(8)はとんでもないことになりそうですね。
- ブルーザー - 体力:180/350/600/1000 ⇒ 180/375/700/1500
- イヴォーカー - スキル発動ごとの獲得マナ:4/6/8 ⇒ 5/8/10
- ミラージュ - エレクトリック オーバーロード - 発動率:20/25/33/50% ⇒ 20/33/50/100%
- シェイプシフター - 変身時の最大体力増加率:50/125% ⇒ 60/150%
- テンペスト - 雷撃 - 確定ダメージの最大体力割合:5/15/25/35% ⇒ 10/20/30/45%
ユニット:ティア1
新たな龍術師キャリー現る。その名は…セジュアニ!
え、タリヤって今セットいた?ごめんね気づいてなかったよ…。キャリーになれない、永遠のアイテムホルダー…。
次回リロールウーコンをバフする時は、対戦相手のLPに直接ダメージを与えるようにしましょうか。
- レオナ - 「ソーラーバリア」ダメージ軽減量:30/40/60 ⇒ 35/45/70
- マルファイト - 攻撃力:70 ⇒ 80
- マルファイト - 攻撃速度:0.5 ⇒ 0.6
- ナサス - 最大マナ(バフ):60/120 ⇒ 30/90
- セジュアニ - 最大マナ(バフ):50/90 ⇒ 25/75
- セジュアニ - 「戦士の怒り」ダメージの最大体力反映率:5% ⇒ 6%
- タリヤ - 「フロウボレー」ダメージ:145/215/325 ⇒ 160/240/380
- ウーコン - 攻撃力:55 ⇒ 65
- ウーコン - 物理/魔法防御:40 ⇒ 45
ユニット:ティア2
キャリー役になれなかったユニットをバフしていく流れはまだまだ続きます。
さあさあブラウム愛好家の皆さん、ルナーン ハリケーン+ グインソー レイジブレードx2をご用意ください!なお本戦略については一点重要告知事項がございます。LPの補償は一切ございません。繰り返します、LPの補償はございません。
リリアのバフは強烈ですね、開発チームに信者でもいるのでしょうか…?
- ブラウム - 攻撃力:70 ⇒ 85
- ジャックス - 「カウンターストライク」ダメージ:200/300/550 ⇒ 225/350/750
- リリア - 攻撃力:40 ⇒ 50
- リリア - 物理/魔法防御:40 ⇒ 50
- リリア - 攻撃速度:0.7 ⇒ 0.75
- キヤナ - 攻撃力:50 ⇒ 55
- キヤナ - 最大マナ(バフ):40/100 ⇒ 30/90
- レル - 「鉄の絆」ダメージ:150/225/400 ⇒ 160/240/440
- トゥイッチ - 「ブラストポーション」ダメージの攻撃力反映率:120% ⇒ 160%
ユニット:ティア3
皆様もご存知の通り、私たちがノムジーと共に過ごせる時間は本パッチが最後です。気づけばノムジーと知り合ってもう丸1セットが過ぎました。この半年弱で彼女は目覚ましい成長を遂げ、しつけ前のペットだった姿も今は昔。今やモグモグ、火吐き、マナ生成などを極め、魔法の火球も軽々と2連発発動させています。ノムジー、君は深く愛されていたよ。これはおそらく誰もが同じ気持ちでしょう。ついに教わったことを全部できるようになったね。やっぱり君は真のプロディジー(神童)だったんだ!最後に、あなたとの思い出は…おそらくみんな「モンスターアタック!」がリリースされた瞬間にすっかり忘れてしまうでしょう(私は違いますよ!枕元に額装した貴女のサインを飾っているくらいですからね)。
- ダイアナ - 攻撃力:50 ⇒ 55
- ダイアナ - マナ:50/100 ⇒ 30/90
- ノムジー - 射程距離:3 ⇒ 4
- 砲手ノムジー - トリスターナ - 増加攻撃力:35/50/80 ⇒ 50/75/120
- セラフィーン - 「海のセレナーデ」通常攻撃時ダメージ:20/35/65 ⇒ 15/25/45
- セラフィーン - 「海のセレナーデ」シールド量:160/220/300 ⇒ 120/160/240
- ラカン - 攻撃力:45 ⇒ 55
- サイラス - マナ(バフ):70/140 ⇒ 60/120
- サイラス - 「ペトリサイトバースト」ダメージ:110/170/240 ⇒ 140/200/320
- ゼリ - 「ウォーターショックレーザー」ダメージ:225/325/475 ⇒ 275/375/525
ユニット:ティア4
実はジェイスが主役を務めるのは『Arcane』じゃなくて、パッチ12.22です。
- ヘカリム - 体力:900 ⇒ 1000
- ヘカリム - 「スペクターズ・オンスロート」ダメージ:150/250/1200 ⇒ 200/300/1500
- ジェイス - 「マーキュリー ジャスティス」変身時ダメージ:275/350/900 ⇒ 300/400/1500
- ジェイス - 「マーキュリー ジャスティス」変身時増加物理/魔法防御:45 ⇒ 40
- ジェイス - 「マーキュリージャッジメント」2回目以降の発動時中心ダメージ:375/500/1500 ⇒ 400/550/2000
- ジェイス - 「マーキュリージャッジメント」2回目以降の発動時範囲ダメージ:125/175/650 ⇒ 225/275/1200
- ジェイス - 「マーキュリージャッジメント」回復量:150/210/550 ⇒ 100/150/500
- ニーラ - 最大マナ(バフ):0/60 ⇒ 0/50
オーグメント
Championshipパッチ向けに一時無効化されていた影響力の大きなオーグメント2つが復活です。そして、肝心のChampionshipは11月19日から21日の3日間に渡って開催されます。トーナメントはTwitchで配信されるのでぜひご覧ください。残念ながら皆さんの一番好きな選手(私)は出場していませんが、ぜひ2番目に好きな選手を応援してあげてくださいね。
- ラグジュアリーショッピングが再び出現するようになりました
- レベルアップ!が再び出現するようになりました
小型変更
私がジッピーのIQをディスって皆さんが激怒した時、しょんぼりしていた私の姿くらい小さな、小さな変更です。
特性
シーストーンの中ってどうなってるんでしょうね?
- ラグーン - シーストーン:1000スタックの隠し報酬が700スタックで出現するよう変更
- メイジ - 魔力倍率:80/105/135/170 ⇒ 80/105/135/195
- レイジウィング - 攻撃速度:50/100/150/275% ⇒ 50/100/150/325%
- ウィスパー - スタックごとに獲得する攻撃力/魔力:1/3/6 ⇒ 1/3/7
オーグメント
訓練用ダミーも石像も組み立て不要なので、戦闘準備なんてしませんよね。
- 「戦闘準備」が召喚ユニット/チャンピオン以外のユニット(訓練用ダミー、ノムジーの龍使い、翡翠の像など)に適用されないよう修正