チームファイト タクティクス パッチノート 9.20

まもなくセット1も終了となるため、安定化と小規模な変更です。

皆さんどうも!

まもなくセット1も終了となるため、今後数パッチの間は安定化を進めていきたいと考えており、変更の量も抑えていくことになります。もちろんその間も、バランス調整や新導入アイテム、システムのフォローアップは今後も続けていき、セット2に備えていきます。

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Hanna “shio shoujo” Woo

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レベルアップに必要な経験値の変更

  • レベル5到達に必要な経験値:12 XP ⇒ 10 XP
  • レベル9到達に必要な経験値:70 XP ⇒ 66 XP

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チャンピオンのティア別ドロップ率

  • レベル8:15%/25%/35%/20%/5% ⇒ 15%/20%/35%/22%/8%
  • レベル9:10%/15%/33%/30%/12% ⇒ 10%/15%/30%/30%/15%

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アイテム

  • デスブレード:ラウンド開始時0スタック ⇒ ラウンド開始時1スタック(攻撃力+15)
  • フローズンハートの効果時間:4秒 ⇒ 1 秒
  • インフィニティ・エッジ:クリティカルダメージ+150% ⇒ クリティカルダメージ+125%
  • クイックシルバーのクールダウン時間:5秒 ⇒ 3秒
  • 盗賊のグローブ:取得するアイテムの平均性能を低下

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特性

  • アサシン
    • (3):クリティカルダメージ+75% & クリティカル率+10% ⇒ クリティカルダメージ+75% & クリティカル率+5%
  • ガーディアンの物理防御ボーナス:35 ⇒ 45
  • ガンスリンガーの追加攻撃回数:1/2/3 ⇒ 1/2/4
  • ナイトのダメージ軽減量:15/35/65 ⇒ 15/35/60
  • ワイルドの増加攻撃速度:1スタックで12% ⇒ 1スタックで10%

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チャンピオン

  • エイトロックスの物理防御: 25 ⇒ 35
  • アカリの攻撃速度:0.85 ⇒ 0.8
  • フィオラの体力:400 ⇒ 450
  • ガングプランクの攻撃力:55 ⇒ 60
  • カイ=サのスキルによる攻撃速度増加:30%/60%/90% ⇒ 50%/75%/100%
  • カイ=サのシールド:300/600/900 ⇒ 400/700/1000
  • レオナの体力:750 ⇒ 800
  • ルシアンのスキルダメージ:100/225/350 ⇒ 125/250/375
  • ポッピーの体力:800 ⇒ 700
  • ボリベアの攻撃速度:0.6 ⇒ 0.65

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