チームファイト タクティクス パッチノート 9.20
まもなくセット1も終了となるため、安定化と小規模な変更です。
皆さんどうも!
まもなくセット1も終了となるため、今後数パッチの間は安定化を進めていきたいと考えており、変更の量も抑えていくことになります。もちろんその間も、バランス調整や新導入アイテム、システムのフォローアップは今後も続けていき、セット2に備えていきます。
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レベルアップに必要な経験値の変更
- レベル5到達に必要な経験値:12 XP ⇒ 10 XP
- レベル9到達に必要な経験値:70 XP ⇒ 66 XP
チャンピオンのティア別ドロップ率
- レベル8:15%/25%/35%/20%/5% ⇒ 15%/20%/35%/22%/8%
- レベル9:10%/15%/33%/30%/12% ⇒ 10%/15%/30%/30%/15%
アイテム
- デスブレード:ラウンド開始時0スタック ⇒ ラウンド開始時1スタック(攻撃力+15)
- フローズンハートの効果時間:4秒 ⇒ 1 秒
- インフィニティ・エッジ:クリティカルダメージ+150% ⇒ クリティカルダメージ+125%
- クイックシルバーのクールダウン時間:5秒 ⇒ 3秒
- 盗賊のグローブ:取得するアイテムの平均性能を低下
特性
- アサシン
- (3):クリティカルダメージ+75% & クリティカル率+10% ⇒ クリティカルダメージ+75% & クリティカル率+5%
- ガーディアンの物理防御ボーナス:35 ⇒ 45
- ガンスリンガーの追加攻撃回数:1/2/3 ⇒ 1/2/4
- ナイトのダメージ軽減量:15/35/65 ⇒ 15/35/60
- ワイルドの増加攻撃速度:1スタックで12% ⇒ 1スタックで10%
チャンピオン
- エイトロックスの物理防御: 25 ⇒ 35
- アカリの攻撃速度:0.85 ⇒ 0.8
- フィオラの体力:400 ⇒ 450
- ガングプランクの攻撃力:55 ⇒ 60
- カイ=サのスキルによる攻撃速度増加:30%/60%/90% ⇒ 50%/75%/100%
- カイ=サのシールド:300/600/900 ⇒ 400/700/1000
- レオナの体力:750 ⇒ 800
- ルシアンのスキルダメージ:100/225/350 ⇒ 125/250/375
- ポッピーの体力:800 ⇒ 700
- ボリベアの攻撃速度:0.6 ⇒ 0.65