10.16 전략적 팀 전투 패치 노트
10.16 전략적 팀 전투 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.
환영합니다.
이번 패치 노트에서는 곧바로 본론으로 들어가겠습니다. 지난 몇 주 동안 메타를 장악했던 암흑의 별 특성이 하향되며 현재 메타의 상태는 어느 정도 괜찮아 보입니다. 이번 패치에서는 다소 약한 모습을 모이는 챔피언과 특성을 상향하고 우주비행사 저격수 조합을 약간 하향하려 합니다.
또한, 일부 아이템을 조정했습니다. 이 변경사항을 확인하시고 새로운 아이템과 챔피언 조합을 활용해 보세요. 새로 추가된 '재활용의 세계' 은하계에서는 아이템을 장착한 챔피언을 판매하면 해당 챔피언에 장착한 완성 아이템이 기본 아이템으로 분해됩니다. 마지막으로 특정 특성과 3성 챔피언을 강화하여 더욱 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 했습니다.
그럼 결투장에서 뵙겠습니다!
블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈
패치 하이라이트
10.17 패치에 관해
- 10.16 패치는 일반 패치보다 기간이 더 길게 지속됩니다. 10.17에는 다운타임을 동반한 패치는 진행되지 않지만, 해당 기간 동안 세부 밸런스 변경을 계속 진행할 예정이므로 추가 패치 노트를 참고해 주세요. 다음 패치는 10.18에 진행됩니다.
꼬마 전설이
체계
은하계
- 신규 은하계: 재활용의 세계 - 챔피언을 판매하면 해당 챔피언이 가지고 있던 완성 아이템이 기본 아이템으로 분해됩니다.
- 삭제된 은하계: 성단
편의성 개선
- 이제 게임 내에서 아이템 조합을 확인할 수 있습니다!
- 기본 아이템을 마우스 오른쪽으로 클릭하여 조합할 수 있는 완성 아이템을 확인하세요. (모바일 버전에서는 아이템을 누르면 됩니다.)
- 현재 조합할 수 있는 완성 아이템은 밝게 표시됩니다.
- 이제 완성 아이템의 툴팁에 아이템 조합이 표시됩니다.
아이템
거의 활용되지 않는 아이템을 조정하여 더 다양한 아이템 조합이 사용되도록 합니다. 이제 특정 기본 아이템을 획득해도 크게 불리하다는 느낌이 들지 않을 것입니다.
- 정의의 손길: 기본 공격 적중 시 체력 50 회복 ⇒ 기본 공격 및 스킬로 입힌 피해량의 50% 회복
- 마법공학 총검: 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환됩니다. (최대 보호막 흡수량 400)
- 강철의 솔라리 펜던트 보호막 흡수량: 250/275/350 ⇒ 250/300/375
- 루난의 허리케인 공격력 계수: 70% ⇒ 75%
- 스태틱의 단검 주 대상 피해량: 90 ⇒ 85
- 이제 스태틱의 단검이 보호막을 가진 적이나 군중 제어 효과에 적중된 적에게 고정 피해 85를 추가로 입힙니다.
- 파쇄검 무장 해제 확률: 25% ⇒ 33%
특성
- 마나 약탈자 특성, 이즈리얼의 스킬, 침묵의 장막에 있는 마나 약탈 효과(대상의 다음 스킬 마나 소모량 증가)가 40%에서 30%로 감소합니다.
- 시공간 공격 속도 증가 주기: 8/3.5/1.5/0.75초 ⇒ 8/3/1/0.5초
- 이제 잠입자의 도약 시간이 0.6초로 고정됩니다. 이제 잠입자를 선봉에 배치해도 더 빠르게 적의 후방으로 도약하지 않습니다.
- 메카 파일럿 메카의 응징 피해량: 700/750/800/850/900/1200/5000 ⇒ 650/700/750/850/900/1200/5000
- 반군 보호막 흡수량: 150/210/330 ⇒ 150/225/400
- 우주 해적 아이템 획득 확률: 25% ⇒ 33%
- 선봉대 추가 방어력: 125/300/1000 ⇒ 125/300/900
챔피언
1단계
- 피오라 체력: 450 ⇒ 500
2단계
- 제드 공격력 강탈: 20/25/40% ⇒ 20/33/50%
3단계
- 바드 기본 지속 효과 마나: 8/20/90 ⇒ 5/20/90
- 마스터 이 선택받은 자 추가 고정 피해량: 75/100/175 ⇒ 75/100/150
4단계
- 피즈 미끼 뿌리기 피해량: 400/550/4000 ⇒ 350/550/4000
- 진 공격 속도: 0.9/0.95/1.2 ⇒ 0.85/0.9/1.2
- 징크스 공격력: 70 ⇒ 75
- 티모 공격 속도: 1.0 ⇒ 0.95
5단계
- 갱플랭크 궤도 포격 피해량: 450/600/9001 ⇒ 550/700/9001
뒤집개 특성
황금 뒤집개 아이템으로 활성화할 수 있는 특성은 활성화해도 큰 효과를 보여주지 못합니다. 이 특성 효과는 활성화하기 매우 어렵기 때문에 활성화했을 때의 보상을 증가시키려 합니다. 해당 효과를 활성화하면 무조건 승리하는 것은 아니지만 아주 흥미로운 전투가 될 것입니다.
- 반군 보호막 및 피해량 증가 (9): 330 및 15% ⇒ 400 및 20%
- 별 수호자 마나 (9): 45 ⇒ 60
- 전투 기계 피해량 및 회복량 (8): 880 ⇒ 1000
- 암흑의 별 공격력 및 주문력 (8): 38 ⇒ 48
- 잠입자 추가 공격 속도 (6): 120% ⇒ 150%
3성 챔피언 밸런스
또한 보조 챔피언을 필두로 3성 챔피언이 보다 자주 만들어질 수 있게 유도하려 합니다. 3성 챔피언을 만드는 것이 승리하는 데 꼭 필요하지는 않지만 상점에서 같은 챔피언이 많이 등장할 때 팀을 강화할 수 있는 선택지가 되도록 하는 것이 목표입니다. 아래의 모든 능력치 변경사항은 3성 챔피언에 대한 변경사항입니다.
1단계 챔피언
- 레오나 전자 방어막 피해량 감소: 200 ⇒ 400
- 말파이트 에너지 방패 보호막 흡수량: 60% ⇒ 70%
- 뽀삐 방패 던지기 피해량: 200 ⇒ 225
- 뽀삐 방패 던지기 보호막 흡수량: 400 ⇒ 450
- 직스 펑! 피해량: 550 ⇒ 600
2단계 챔피언
- 아리 현혹의 구슬 피해량: 375 ⇒ 425
- 애니 은하 방패-폭발 피해량: 600 ⇒ 700
- 애니 은하 방패-폭발 보호막 흡수량: 700 ⇒ 800
- 블리츠크랭크 로켓 손 피해량: 850 ⇒ 1337
- 다리우스 행성 파괴자의 단두대 피해량: 800 ⇒ 888
- 루시안 끈질긴 추격 피해량: 550 ⇒ 600
- 모데카이저 불멸 보호막 흡수량: 800 ⇒ 850
- 노틸러스 충격 분화구 피해량: 400 ⇒ 500
- 노틸러스 기절 지속시간: 5초 ⇒ 6초
3단계 챔피언
- 이즈리얼 전자기 펄스 피해량: 400 ⇒ 800
- 럼블 화염방사기 피해량: 1500 ⇒ 1650
- 바이 기동타격 1차 피해량: 1100 ⇒ 1350
- 바이 기동타격 2차 피해량: 500 ⇒ 600
- 베인 결전의 시간 공격력: 225% ⇒ 275%
4단계 챔피언
- 나르 변신 체력: 4000 ⇒ 5000
- 리븐 기본 에너지 가르기 피해량: 450 ⇒ 600
- 리븐 에너지 가르기 보호막 흡수량: 1000 ⇒ 1200
- 리븐 에너지 파동 피해량: 1000 ⇒ 1500
5단계 챔피언
- 잔나 울부짖는 돌풍 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 8초