[#2] 10.22 전략적 팀 전투 패치 노트 (수정)
10.22 전략적 팀 전투 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.
신성 효과가 끝난 여러분 안녕하세요.
10.21 패치의 추가 패치에서 너무 강력한 위력을 보여주는 특성, 챔피언 등을 조정했으므로 이번 패치는 상대적으로 규모가 작습니다. 이번 패치에서는 기본적인 밸런스 변경 외에 선택받은 자에 대한 업데이트도 이루어집니다. 특정 챔피언의 역할에 따라 해당 챔피언의 선택받은 자 추가 능력치를 변경하는 것은 이번이 처음입니다. 특히 광신도와 귀감 선택받은 자 특성을 조정하여 각 특성과 더 잘 어울리도록 했습니다. 마지막으로 상점의 툴팁을 업데이트하여 선택받은 자의 등장 확률을 표시했습니다.
그럼 결투장에서 뵙겠습니다!
블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈
추가 패치 노트
2020년 11월 2일 밸런스 조정
- 모르가나 신성한 땅 피해량: 325/525/2000 ⇒ 250/400/2000 (의도되지 않은 변경사항 원상복구)
- 힘의 성배 추가 주문력: 40 ⇒ 35
- 보석 건틀릿 치명타 피해량: 50% ⇒ 40%
- 라바돈의 죽음모자 총 주문력: 75 ⇒ 80
패치 하이라이트
체계
- 이제 전투에서 패배하면 최소한 1 피해를 입습니다.
- 상점 툴팁에 선택받은 자 등장 확률이 표시됩니다.
특성
일부 특성은 선택받은 자 체계와 함께 사용하면 유닛 수가 부족하여 의도하지 않은 방식으로 불이익을 받습니다. 해당 특성의 선택받은 자 규칙을 조정하여 챔피언의 특성 효과를 적용할 때 두 명의 챔피언으로 적용되도록 합니다.
- 선택받은 자 광신도 챔피언은 2명의 광신도 챔피언으로 계산되며 갈리오에게 두 배의 별 레벨을 부여합니다. (예: 선택받은 자 2성 엘리스는 갈리오에게 2성이 아닌 4성 능력치를 부여)
- 선택받은 자 귀감 챔피언은 2명의 귀감 챔피언으로 계산되며 두 배의 보호막을 제공합니다.
- 현혹술사 공격력 감소: 50% ⇒ 50/80%
- 현혹술사 효과 지속시간: 5/15초 ⇒ 8초
- 닌자 (4) 공격력 및 주문력: 150 ⇒ 140
- 명사수 튕길 때마다 피해량 감소: 65/50/35% ⇒ 55/50/45%
챔피언
1단계
- 피오라 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 최대 마나 감소
- 리산드라 천 개의 단검 공격 대상: 공격 중인 대상 ⇒ 공격력이 가장 높은 대상
- 베인 은화살 추가 고정 피해량: 40/75/125 ⇒ 50/90/140
2단계
- 바이 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 최대 마나 감소
- 바이 찌그러뜨리기 피해량: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
- 바이 방어력 감소 지속시간: 6초 ⇒ 8초
3단계
- 아칼리 스킬 사용 후 마나 획득 불가 시간: 1초 ⇒ 1.25초
- 이블린 최후의 포옹 피해량: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
- 누누와 윌럼프 잡아먹기 피해량: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800
4단계
- 아리 영혼 폭탄 피해량: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
- 애쉬: 애쉬의 사냥꾼의 집중 기본 공격 5발 중 4발에 치명타가 발동하지 않거나 피할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 모르가나: 모르가나가 스킬 대상을 지정하는 방식에서 무작위성을 약간 줄였습니다.
모르가나 신성한 땅 피해량: 250/400/2000 ⇒ 325/525/2000 (2020년 10월 30일 내용 추가)
5단계
- 이즈리얼 시작 시 마나: 75 ⇒ 90
- 리 신 주 대상 기절 지속시간: 3/4/10초 ⇒ 1.5/2/10초
- 리 신 충돌 대상 기절 지속시간: 1.5/1.5/10초 ⇒ 1.5/2/10초
- 릴리아 기상 피해량: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
- 세트 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 주문력
- 세트 대미 장식 주 대상 피해량: 최대 체력의 35/45% ⇒ 최대 체력의 40/60%
- 세트가 윗몸일으키기를 하는 도중에 누누와 윌럼프가 세트를 잡아먹을 수 있던 버그를 수정했습니다.
아이템
- 루덴의 메아리 추가 피해량: 군중 제어나 보호막 효과를 받은 대상 ⇒ 군중 제어 효과를 받은 대상
- 라바돈의 죽음모자 주문력: 70 ⇒ 75
- 루난의 허리케인 투사체 피해량: 공격력의 75% ⇒ 공격력의 100%
- 스태틱의 단검 피해량: 75 ⇒ 80
- 스태틱의 단검 추가 피해량: 175 ⇒ 240
- 스태틱의 단검이 대상으로 지정할 수 없는 적(수호천사의 부활 또는 세트의 윗몸일으키기 등)에게 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 지크의 전령 공격 속도: 40% ⇒ 35%
- 즈롯 차원문 도발 지속시간: 2초 ⇒ 1초
- 인공체의 공격력이 의도했던 것보다 10이 더 높던 버그를 수정했습니다.
- 전투 도중에 즈롯 차원문을 장착하여 도발 효과를 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
버그 수정
- 신성의 피해량 감소 효과가 고정 피해에도 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 추방자를 갈리오 옆에 배치하면 전투 시작 시 보호막을 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 탈론이 스킬로 적을 공격할 때 기본 공격 관련 효과가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다. (구인수의 격노검, 스태틱의 단검 등)
- 도발을 사용하는 유닛을 대상으로 지정할 수 없게 되면 도발이 계속 유지되던 버그를 수정했습니다.