10.9 전략적 팀 전투 패치 노트
TFT 10.9 패치에서는 시공간 특성이 변경되며, 새로운 은하계가 추가됩니다.
안녕하세요 플레이어 여러분! 10.9 전략적 팀 전투 패치 노트를 확인하실 시간입니다.
10.9 패치는 새로운 은하계 추가, 특성 및 챔피언 밸런스 조정, 아이템 시스템 변경 그리고 오디세이 테마의 신규 결투장이 추가됩니다! 챔피언 밸런스 조정으로 1단계 3성 챔피언을 조금 더 쉽게 획득할 수 있고 전보다 강한 위력을 발휘할 수 있도록 했습니다. 이 변경사항을 통해 다양한 조합이 등장하기를 바랍니다. 주요 특성의 위력이 감소하고 보조 특성의 위력이 증가하기 때문에 다양한 조합이 등장할 여지가 더욱 늘어날 것입니다. 가장 눈여겨볼 변경사항은 시공간 특성이라 할 수 있습니다. 업데이트된 시공간 특성은 몇 초마다 한 번 15%의 추가 공격 속도를 유닛에 부여합니다. 효과 적용은 전투 시작과 동시에 시작됩니다. 이제 시공간 챔피언을 추가할 때마다 추가 공격 속도가 증가하는 대신 추가 공격 속도를 획득하는 주기가 감소합니다.
리그 오브 레전드 패치 노트를 확인하시려면 여기를 눌러주세요!
그럼 결투장에서 뵙겠습니다!
블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈
패치 하이라이트
신규 오디세이 결투장
체계
챔피언 상점 등장 확률
- 3레벨: 70/30/0/0/0%⇒75/25/0/0/0%
- 4레벨: 50/35/15/0/0%⇒60/30/10/0/0%
- 5레벨: 35/40/20/5/0%⇒40/35/20/5/0%
- 6레벨: 20/35/35/10/0%⇒25/35/30/10/0%
- 7레벨: 14/30/40/15/1%⇒19/30/35/15/1%
아이템 및 아이템 획득 변경사항
- 이제 플레이어가 유닛을 판매하면 해당 유닛이 보유한 아이템이 사라지는 경우 해당 유닛을 판매할 수 없습니다.
- 이제 플레이어의 아이템 대기석이 가득 차 있으면 전리품 구를 열 수 없습니다.
- 이제 모든 플레이어가 처음 3번의 PVE 라운드에서 최소 1개의 작은 구를 획득합니다.
신규 은하계
- 보물창고: 모든 미니언 및 몬스터가 전리품 구를 떨어뜨립니다.
- 성단: 공동 선택 라운드의 모든 1/2/3단계 챔피언이 2성으로 등장합니다.
은하계 등장 확률
- 보물창고 - 12.5%
- 성단 - 12.5%
- 니코의 세계 - 7.5%
- 라일락 성운 - 7.5%
- 성장기 전설이 - 7.5%
- 초밀도 은하계 - 7.5%
- 교환의 장 - 10%
- 기본 - 35%
특성
중요 밸런스 변경사항
주요 특성의 위력을 줄이고 보조 특성을 강화하여 더 다양한 조합이 활용될 수 있도록 합니다.
- 검사 효과 발동 확률: 30/60/100%⇒30/55/100%
- 총잡이 추가 공격 수: 3/6⇒3/5
- 싸움꾼 추가 체력: 300/700⇒350/650
- 천상 회복량: 15/40/65%⇒15/35/60%
- 사이버네틱 체력&공격력: 350&35/750&75⇒350&35/700&70
- 암흑의 별 공격력 및 주문력 증가량: 25/30/35⇒20/25/35
- 잠입자 추가 공격 속도: 50/80/125%⇒50/75/120%
- 잠입자: 이제 모든 레벨에서 적 처치에 관여할 때마다 초기화됩니다.
- 수호자 보호막 흡수량: 20/30/45⇒25/30/40%
- 반군 보호막 흡수량: 150/225/350⇒150/210/330
- 마법사 주문력 증가: 20/45/80/125%⇒20/40/75/120%
- 별 수호자 마나: 30/60⇒30/50
- 선봉대 추가 방어력: 60/250⇒125/250
- 우주선: 매초 마나 20 획득⇒매초 마나 40 획득
- 발키리 치명타 발동 체력: 최대 체력의 50%⇒40% 이하
전반적 밸런스 및 기타 변경사항
- 검사: 추가 공격의 공격 속도 증가
- 시공간 공격 속도 증가량: 4초마다 15/35/75%⇒8/4/2/초마다 15%
- 시공간: 첫 공격 속도 증가 효과가 전투 시작과 동시에 발동합니다.
- 메카 탈출 시 메카 파일럿 마나 획득량: 25⇒0
- 메카 기본 체력: 1800⇒1500
- 슈퍼 메카 체력에 반영되는 메카 파일럿 체력: 메카 파일럿의 체력을 모두 합친 값의 50%⇒45%
챔피언
1단계 챔피언
- 피오라 응수 기절 지속시간: 1.5/1.5/1.5초⇒1.5/1.5/3초
- 그레이브즈 연막탄 실명 지속시간: 4/4/4초⇒3/4/5초
- 카직스 공포 감지 피해량: 175/250/400⇒200/275/500
- 레오나 전자 방어막 피해 감소량: 40/80/120⇒40/80/200
- 말파이트 에너지 방패 보호막: 40%/45%/50%⇒40%/45%/60%
- 트위스티드 페이트 와일드 카드 피해량: 200/300/500⇒200/300/550
- 직스 펑! 피해량: 250/325/550⇒300/400/700
2단계 챔피언
- 애니 체력: 600⇒700
- 루시안: 돌진 후 현재 공격 대상이 처치되면 가장 가까이 있는 대상을 공격합니다.
- 소나 인내의 아리아 정화 효과: 모든 해로운 효과⇒기절
- 소나 인내의 아리아 회복량: 100/150/200⇒150/200/300
- 라칸 화려한 등장 공격 대상: 3칸 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적⇒기본 공격 사거리 +1칸 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적
- 야스오 최후의 숨결 공격 대상: 가장 많은 아이템을 보유한 적⇒기본 공격 사거리 +2칸 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적
3단계 챔피언
- 마스터 이 선택받은 자 회복량: 8%/10%/15%⇒모든 레벨에서 12%
- 럼블 화염방사기 피해량: 250/400/800⇒350/500/1000
4단계 챔피언
- 징크스 로켓 마법 피해량: 100/175/750⇒125/200/750
5단계 챔피언
- 아우렐리온 솔 시작 시 마나/ 최대 마나: 30/80⇒40/120
- 갱플랭크 시작 시 마나/ 최대 마나: 75/175⇒100/175
- 갱플랭크 신속 포격 업그레이드: 1초 후⇒0.3초 후
- 제라스 심연 폭격 피해량: 350/450/2500⇒300/400/2500
- 제라스 심연 폭격 광역 피해량 (기본 피해량에 비례) 50%⇒25%
아이템
- 수은 보호막 지속시간: 15초⇒10초
버그 수정
- 이제 별 수호자 (3) 효과가 브론즈 레벨 특성으로 표시됩니다.
- 제라스가 사망 직전에 심연 포격을 사용하면 수호 천사로 부활하는 동안 유성을 발사하던 버그를 수정했습니다.
- 수호 천사가 발동하면 제라스의 변신이 풀리던 버그를 수정했습니다.
- 제라스가 변신했을 때 기절하면 가만히 있는 애니메이션으로 고정되던 버그를 수정했습니다.
- 아리가 처음 던진 구체가 돌아오기 전에 두 번째 구체를 던지던 버그를 수정했습니다.
전략적 팀 전투 모바일
- 장비 화면 밖에서 아이템을 장착하는 속도가 증가했습니다.
- 이제 "로그인 성공" 음향 효과가 정상적으로 플레이됩니다.
- 이제 앱에서 로그아웃해도 설정한 장비가 무작위로 변경되지 않습니다.
- 결투장 스킨 아이콘이 너무 크게 확대되어있어 스킨의 전체적인 모습을 볼 수 없던 현상을 수정했습니다.
- 친구 목록에서 친구를 삭제하는 기능을 추가했습니다.
- 이제 '로그인 상태 유지'를 선택하지 않으면 로그인 상태가 유지되지 않습니다. 아주 혁신적인 변경사항이죠.
- 이전 게임에서 항복하면 다음 게임의 스테이지 표시 패널이 이상하게 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 장비 패널에 꼬마 전설이 등급이 표시됩니다.
- 준비 완료 표시 및 소셜 패널에 다양한 소규모 시각효과 변경사항을 적용했습니다. 이제 더 깔끔하게 보일 것입니다.
- 이제 기간이 만료된 임무가 임무 패널에 표시되지 않습니다.
- 이제 소셜 인증 계정으로 처음 로그인하고 게임을 플레이할 때 인벤토리를 사용할 수 있습니다.
- 팀 구성에서 특성 패널을 열면 게임이 강제로 종료되던 버그를 수정했습니다.