[#2] 11.11 전략적 팀 전투 패치 노트(수정)
11.11 전략적 팀 전투 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.
심판자 여러분 안녕하세요.
전략적 팀 전투의 밸런스를 위한 모험은 계속됩니다. 이번 패치에서는 특성 조정, 저항력 감소 효과 하향 및 거의 사용되지 않는 아이템을 대상으로 상향 조정이 적용됩니다. 밸런스 변경사항 외에도 다양한 시스템 및 UX/UI 변경사항을 적용했습니다. 그럼 시작하겠습니다!
로저 "MinionsRpeople2" 코딜
추가 패치 노트
2021년 6월 3일 밸런스 변경사항
게임 후반에 강한 위력을 자랑하는 조합은 많지만 게임 초반이나 중반에 강한 조합은 그다지 다양하지 않은 상황입니다. 게임 초반에 핵심 챔피언 4유닛을 구성하고 1개의 특성을 완성해 조금 더 유연한 플레이를 할 수 있게 조정하는 한편, 추가 패치인 만큼 너무 큰 변경사항은 피했습니다.
- 기병대 피해량 감소: 15/30/40% ⇒ 20/30/35%
- 케넨 체력: 650 ⇒ 600
- 케넨 마나: 40/100 ⇒ 50/125
- 세트 강펀치 범위 약간 축소: 이전에는 세트가 강펀치 원뿔 범위 경계 바깥에 있는 챔피언도 적중할 수 있었습니다. 이에 원뿔 범위 내에서 제대로 피해를 입힐 수 있도록 조정했습니다.
- 세트 최대 마나: 0/40 ⇒ 0/50
- 세트 강펀치 방어력 감소: 20/25/40 ⇒ 20/25/30
- 바루스 공격력: 65 ⇒ 60
- 바루스 공격 속도: 0.80 ⇒ 0.75
- 룰루 시작 시 마나: 50/100 ⇒ 40/100
- 룰루 변덕쟁이 지속시간: 2.5/3/3.5 ⇒ 1.5/2/2.5초
패치 하이라이트
체계
사용자 인터페이스 (UI) 및 사용자 경험 (UX) 상향
마침내 적용되었습니다.
- 이제 조합표 힌트를 확장할 수 있습니다. 아이템을 마우스 오른쪽으로 클릭하거나 눌러 조합표 힌트를 활성화하고 완성된 아이템에 마우스를 올리거나 누르면 해당 아이템에 대한 정보를 확인할 수 있습니다!
- 마나를 사용하지 않는군요! 이제 마나를 사용하지 않는 챔피언에게 장착된 푸른 파수꾼 및 암흑의 푸른 파수꾼이 자동으로 장착 해제됩니다.
- 이제 PC에서 즈롯 차원문의 아이템 아이콘이 그림자 아이템과 비슷한 초록색이 아닌 보라색으로 빛납니다.
상점 확률 (일반 및 초고속 모드)
요약: 2단계 3성 챔피언은 6레벨에서, 3단계 3성 챔피언은 7레벨에서 새로고침하면 더 높은 확률로 획득할 수 있습니다. 6레벨 및 7레벨 상점 확률에 차이를 두어 2단계 및 3단계 챔피언이 각자의 위력을 발휘하는 구간을 뚜렷하게 구분했습니다.
- 6레벨: 35/35/25/5/0% ⇒ 25/40/30/5/0%
- 7레벨: 19/35/30/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%
공동 선택 라운드 그림자 아이템 확률
으스스한 아이템은 으스스한 매력이 있습니다. 게임에 그림자 아이템이 등장할 확률을 높여 더 자주 사용할 수 있도록 했습니다.
- 그림자 아이템 1개: 10% ⇒ 0%
- 그림자 아이템 2개: 75% ⇒ 70%
- 그림자 아이템 3개: 10% ⇒ 25%
- 그림자 아이템 4개: 5% ⇒ 5% (전과 동일)
전리품 구 (일반 + 초고속 모드)
니코의 도움이 포함된 전리품 구는 매우 희귀하지만 게임 초반에 획득하면 큰 도움이 되지 않으며 특히 상점에 2단계나 3단계 챔피언이 등장하지 않으면 즉시 골드로 바꿀 수도 없습니다. 니코의 도움과 함께 등장하는 골드를 챔피언으로 변경하여 해당 전리품 구의 가치를 높였습니다. 이제 니코의 도움을 골드로 변경할지, 아니면 게임 후반에 사용할지는 플레이어 여러분의 선택에 달려있습니다.
- 전략적 선택 상향! 모든 전리품 구: 골드가 등장할 확률이 약간 감소하며 동일한 가치의 챔피언의 등장할 확률이 증가했습니다.
- 파란색 전리품 구: 니코의 도움 + 2골드 (8% 확률) ⇒ 니코의 도움 + 2단계 챔피언 1명 (6% 확률) 또는 니코의 도움 + 3단계 챔피언 1명 (2% 확률)
특성
괴수는 적의 후방으로 돌진하여 적 챔피언을 산산조각내는 임무를 수행해야 합니다. 하지만 현재 괴수는 적진으로 돌진해 격분을 한 번 사용한 뒤 적 팀과 1대5로 싸우다가 빠르게 제압당합니다.
오히려 정말 조심해야 하는 괴수는 게임 초중반의 척후병이죠. 이 괴수를 저지하기 위해 척후병의 보호막 흡수량이 최대 체력에 비례하도록 변경했습니다. 1성 척후병의 내구력은 감소하지만 2성에서는 변경 전과 비슷하며 3성을 달성하면 전보다 더 강력한 내구력을 자랑할 것입니다.
마지막으로 현재 메타에서 강세를 보이고 있으며 저항력 감소 효과가 하향된 이번 패치(5단계 챔피언 및 아이템 확인)에서 더욱 강력한 위력을 발휘할 6 기사 특성을 하향했습니다.
- 괴생명체 괴수의 격분 스킬 시전 시간이 25% 감소했습니다.
- 괴생명체 괴수 기본 체력: 1,000/1,400/1,800 ⇒ 1,000/1,600/2,200
- 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 체력: 100/140/180 ⇒ 100/160/220
- 괴생명체 괴수 공격력: 100/150/200 ⇒ 100/160/220
- 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 공격력: 10/15/20 ⇒ 10/16/22
- 망각 추가 공격력 및 주문력: 30/70/160 ⇒ 30/70/140
- 기사 피해 감소량: 15/40/90 ⇒ 15/40/80
- 척후병 보호막 흡수량: 300/600 ⇒ 최대 체력의 20/40%
- 주문술사 주문력: 20/60 ⇒ 20/50
- 주문술사 스킬을 사용할 때마다 얻는 추가 주문력: 2/6 ⇒ 2/5
챔피언
1단계
우디르의 밸런스를 11.9 패치의 우디르와 11.10 패치의 우디르 중간으로 설정했습니다.
- 우디르 야성의 본능 (호랑이 태세) 공격력 계수: 130/140/200% ⇒ 120/130/180%
- 블라디미르 수혈 피해량: 250/350/450 ⇒ 300/420/540
2단계
챔피언의 주문력 계수를 하향하는 것은 최대한 피하려고 하지만 용 사냥꾼 특성이 발동했을 때 트런들의 스킬이 적의 저항력을 무시하고 한 번에 처치하는 상황이 발생하고 있습니다. 이를 방지하기 위해 트런들의 주문력 계수를 감소시키고 진압이 적용되는 속도를 낮췄습니다. 또한, 다시 한번 모두의 눈을 속인 르블랑이 이번 노트에도 어김없이 등장했습니다.
- 르블랑 환영 사슬 기절 지속시간: 1.5/2/2.5초 ⇒ 2초
- 르블랑 환영 사슬 피해량: 200/300/600 ⇒ 200/250/500
- 세주아니 혹한의 분노 추가 방어력 및 마법 저항력: 60/120/300 ⇒ 100/150/300
- 소라카 최대 마나 조정: 30/80 ⇒ 30/70
- 트런들 진압 주문력 계수: 100% ⇒ 50%
- 트런들 진압 능력치 강탈 지속시간: 6초 ⇒ 8초
- 바루스 신성한 화살 축복 추가 피해량: 40/60/100 ⇒ 40/60/90
3단계
진정한 스파르타인 판테온은 적 군대의 모든 공격을 혼자 받아낼 수 있었습니다. 하지만 용 사냥꾼은 스파르타인이 아니라는 사실을 판테온에게 알려줄 시간이 되었습니다.
- 룰루 변덕쟁이 공격 속도: 70/80/100% ⇒ 70/80/120%
- 모르가나 체력: 800 ⇒ 850
- 모르가나 시작 시 마나 조정: 60/120 ⇒ 80/120
- 판테온 방패 돌격 피해 감소량: 75/80/90% ⇒ 65%
- 니달리가 공격을 회피하거나 치명타 공격을 한 뒤 다음 공격의 추가 피해량: 100/150/375 ⇒ 120/180/450
- 리븐 빛의 검 추가 공격력: 90/100/130% ⇒ 90/100/150%
4단계
지금까지 심판의 핵심 챔피언 자리는 4단계 챔피언의 차지였습니다. 이제 자리에서 물러날 시간이 되었습니다. 물론 아펠리오스나 아이번의 데이지처럼 도움이 필요한 4단계 챔피언은 약간 상향했습니다.
- 아펠리오스 공격력: 70 ⇒ 75
- 드레이븐 회전 도끼 공격력 계수: 180/200/260% ⇒ 170/180/340%
- 드레이븐 회전 도끼 추가 피해량: 150/200/500 ⇒ 150/200/800
- 이제 데이지의 별 등급이 아이번의 별 등급에 맞춰 증가합니다.
- 데이지의 체력은 그대로 유지되지만 별 등급이 오를 때마다 추가 공격력이 증가합니다.
- 이제 항상 1성 값이 적용되는 대신 데이지의 충격파 피해량 및 기절 지속시간이 별 등급에 따라 증가합니다.
- 카르마 영혼의 불꽃 피해량: 180/240/700 ⇒ 200/250/600
- 잭스 강화 공격 추가 공격 속도: 30/35/50% ⇒ 20/25/60%
- 모데카이저 최대 마나 조정: 0/70 ⇒ 0/80
- 벨코즈 생물 분해 광선 피해량: 1,000/1,250/4,000 ⇒ 900/1,150/4,000
5단계
요약: 다리우스를 상향했으며 가렌의 위력을 상향하거나 하향하지 않는 방향으로 조정했습니다. 저항력 감소 효과는 눈에 띄지 않지만 게임 후반에 너무 강력한 위력을 보여줍니다. 신왕의 스킬에서 저항력 감소 효과를 하향하는 대신 다른 부분에서의 위력을 상향했습니다. 가렌은 전체적인 위력을 그대로 유지한 상태로 조정되며 다리우스는 전체적으로 상향됩니다. 이제 게임 후반의 저항력 감소 효과가 하향되었으므로 철갑 및 신비술사 특성이 더 높은 효율을 보여줄 것입니다.
- 다리우스 시작 시 마나 조정: 30/100 ⇒ 40/100
- 다리우스 늑대신의 살육 방어력 감소량: 70% ⇒ 50%
- 다리우스 늑대신의 살육 방어력 감소 지속시간: 10초 ⇒ 8초
- 다리우스 늑대신의 살육 사용 후 공격 시 최대 체력 회복량: 10% ⇒ 15/20/50%
- 다리우스 늑대신의 살육 사용 후 공격 시 체력 회복 효과 발동 횟수: 3/4/10 ⇒ 2
- 다리우스 늑대신의 살육 공격력 계수: 160/200/2,000% ⇒ 180/220/2,000%
- 가렌 시작 시 마나 조정: 30/100 ⇒ 40/100
- 가렌 사자신의 정의 마법 저항력 감소량: 70% ⇒ 50%
- 가렌 사자신의 정의 마법 저항력 감소 지속시간: 10초 ⇒ 8초
- 하이머딩거 업그레이드!!! 피해량: 400/600/7,777 ⇒ 500/650/7,777
- 케일 체력: 700 ⇒ 500
- 볼리베어 시작 시 마나 조정: 80/200 ⇒ 100/200
아이템
지난 패치에 이어 이번 패치에서도 자주 사용되지 않는 아이템을 상향했습니다. 우선 대천사의 지팡이와 대악마의 불멸 지팡이의 마나 계수를 상향했습니다. 지옥바라기는 더 이름에 걸맞은 아이템이 되었으며 죽음의 검은 마침내 괜찮은 아이템으로 상향되었습니다. 이제 마지막 속삭임이 게임에서 사용될 수도 있을 것입니다. 또한, 업데이트된 복수의 덫 발톱을 사용하여 모두와 주문 보호막을 공유하세요!
- 이제 대천사의 지팡이 툴팁에 아이템 효과로 증가한 주문력이 주문력 증가 효과를 발동시킨 스킬에도 적용된다는 내용이 표시됩니다.
- 대천사의 지팡이 마나 계수: 35% ⇒ 40%
- 대악마의 불멸 지팡이 마나 계수: 300% ⇒ 350%
- 지옥바라기 추가 공격 속도 지속시간: 3초 ⇒ 4초
- 죽음의 검 및 부식성 죽음의 검 시작 중첩: 3 ⇒ 4
- 불멸의 마법공학 총검 회복 대상: 체력을 잃은 가장 가까운 아군 ⇒ 체력 비율이 가장 낮은 아군
- 마지막 속삭임 방어력 및 마법 저항력 감소량: 50% ⇒ 70%
- 구원 잃은 체력 회복량: 25% ⇒ 20%
- 스태틱의 단검 및 스태틱의 단도 마법 저항력 감소량: 70% ⇒ 50%
- 복수의 덫 발톱 업데이트: 전투 시작 시 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군에게 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막을 부여합니다.
버그 수정
- 클레드가 힘의 성배 등의 효과를 활용할 수 있도록 이제 클레드가 보호막을 얻기 전에 전투 시작 시 발동 효과가 먼저 적용됩니다.
- 이제 구원의 회복량이 전투 정보 창의 보호막 흡수량 및 회복량 탭에 표시됩니다.
- 자체 피해 멈춰! 이제 그림자 아이템이 자신에게 입히는 피해로 거인의 결의 중첩을 쌓을 수 없습니다.
- 초고속 모드와 관련하여 잘못된 정보를 제공하는 일부 로딩 화면 팁을 수정했습니다.
- 일부 챔피언의 물리 피해 스킬을 덫 발톱으로 막아도 피해를 입던 버그를 수정했습니다. (아트록스, 아펠리오스, 잭스, 칼리스타, 세트, 바루스)
- 이제 비에고가 타락시킨 즈롯 차원문 공허 생물이 정상적인 능력치와 효과를 얻습니다.
- 기원자 특성이 활성화되어 있지 않을 때에도 유닛이 기원자 효과를 받을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 복수를 위해! 칼리스타의 꿰뚫는 창이 적에게 적중하기 전에 칼리스타가 처치되면 꿰뚫는 창이 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 적 트런들의 진압 효과가 적용되어 있을 때 아군 트런들의 진압 효과가 종료되면 전투가 끝날 때까지 트런들이 처치되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 쓰레쉬가 부활 중인 망령 챔피언을 스킬로 끌어당길 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 이제 쓰레쉬가 적을 끌어당기는 것을 멈추는 즉시 마나를 획득할 수 있습니다.
- 트런들을 처치할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 트런들이 스킬을 사용할 때 종종 대상의 체력을 제대로 낮추지 않던 버그를 수정했습니다.