11.14 전략적 팀 전투 패치 노트

11.14 전략적 팀 전투 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.

그림자 아이템 감정가 여러분 환영합니다.

이번 패치는 심판의 세트 중반 업데이트, 영웅의 여명이 적용되기 전의 마지막 패치입니다. 이 패치에서 골드 이상을 달성하여 심판 세트의 한정 랭크 감정표현을 획득하고 11.15 패치에서 영웅의 여명과 함께 적용되는 랭크 조정에 대비해 주시기 바랍니다. 원하는 랭크를 달성하셨다면 어둠 속에서 우울한 노래를 듣는 것을 멈추시고 대신 찬란하고, 새롭고, 영웅적인 세트 중반 체계 업데이트에 대한 소식을 확인해 보세요! 물론 이번 패치의 밸런스 조정 내용도 아래에 준비되어 있습니다. 원하시는 랭크를 향한 마지막 질주에 깜짝 놀랄 상황이 발생하면 안 되기 때문이죠!
로저 "MinionsRpeople2" 코딜

패치 하이라이트

대규모 변경사항

영웅의 여명을 준비하기 위해 이번 패치에는 대규모 변경사항을 준비하지 않았습니다. 하지만 11.13 추가 패치에서 구원받은 자와 악동이 약간 조정되었다는 소식을 전해드립니다.

특성

군단을 조정했습니다.
  • 군단 공격 속도: 25/60/110/195 ⇒ 25/65/120/200%

챔피언: 1단계

지금 당장 괜찮다고 해서 내일 아침에 두 배로 고통스럽지 않은 것은 아닙니다.
  • 그라가스 취중 분노 피해 감소량: 40/50/60% ⇒ 35/45/60%

챔피언: 2단계

세트의 스킬 이름을 가아아앙펀치로 바꾸면 어떨까요? 정말 가아아앙력한 위력을 보여줄 수 있을 것 같네요.

  • 세트 체력: 700 ⇒ 750
  • 세트 강펀치 공격력 계수: 160/180/200% ⇒ 170/185/200%

챔피언: 5단계

  • 가렌 사자신의 정의 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 40/50/200% ⇒ 35/45/200%
  • 가렌 사자신의 정의 보호막 지속시간: 5초 ⇒ 4초
  • 볼리베어 파멸을 부르는 자 피해량: 150/250/2,000 ⇒ 150/300/5,000
  • 볼리베어 파멸을 부르는 자 기절 지속시간: 2.5/3/10초 ⇒ 2.5/3.5/10초

소규모 변경사항

밸런스를 다듬기 위한 약간의 소규모 변경사항을 준비했습니다. 제 재미있는 설명을 기다리신 분들은 아쉬워하실 수 있지만 세트 중반을 위해 많은 내용을 준비하고 있으니 기대해 주시기 바랍니다.

특성

  • 망각 추가 주문력 및 공격력: 25/60/125 ⇒ 25/60/120
  • 척후병 초당 공격력 증가량: 3/6/10 ⇒ 3/6/12
  • 주문술사 기본 주문력: 20/50/80 ⇒ 25/55/85

챔피언: 2단계

생존을 위해 어쩔 수 없이 탱커 아이템을 사용하는 챔피언의 생존력을 약간 상향했습니다.
  • 브랜드 체력: 550 ⇒ 600

챔피언: 3단계

  • 녹턴 체력: 600 ⇒ 650
  • 야스오 작열하는 검 피해량: 250/350/700 ⇒ 250/350/650
  • 야스오 작열하는 검 적중 시 피해량: 25/35/70 ⇒ 25/35/65
  • 자이라 휘감는 뿌리 피해량: 200/325/700 ⇒ 200/325/650

챔피언: 4단계

  • 아이번 체력: 1,000 ⇒ 950
  • 아이번 데이지! 체력: 1,500/2,500/10,000 ⇒ 1,500/2,400/10,000
  • 렐 최대 마나 조정: 80/140 ⇒ 80/150

챔피언: 5단계

  • 다리우스 늑대신의 살육 공격력 계수: 180/220/2,000 ⇒ 200/225/2,000
  • 비에고 군주의 지배 초당 피해량: 200/300/1,500 ⇒ 180/300/1,500

플레이 경험 조정

아주 큰 영향을 미치는 소규모 변경사항입니다. 아니면 그 반대일 수도 있죠. 어찌 됐든, UX(사용자 경험)와 UI(사용자 인터페이스)를 만족스럽게 조정했습니다!

유닛 크기

  • 5단계 3성 유닛의 엄청난 힘을 표현하기 위해 유닛의 크기를 아주 많이 확대했습니다.

PC 전용

  • 이제 게임 종료 화면에 아이템이 표시됩니다! 챔피언 위에 마우스를 올리면 자세히 확인할 수 있습니다.
  • 무기고에 등장하는 아이템 툴팁에 아이콘과 이름이 표시됩니다.

모바일 전용

  • 이제 사용 중인 기기의 배터리 잔여량이 게임 내외에 모두 표시됩니다.
  • 무기고에 등장하는 아이템 툴팁에 아이콘과 이름이 표시됩니다.

초고속 모드 랭크 변경사항

퍼플 티어를 달성하는 여정에 도움을 주고 신성한 초고속 모드 랭크의 경쟁성을 유지하는 방향으로 다양한 업데이트를 준비했습니다!
  • 지난 주말에 초고속 모드 랭크를 조정하여 퍼플 티어나 그 이상을 더 쉽게 달성할 수 있게 하였습니다.
  • 11.15 패치까지 블루, 퍼플 및 하이퍼 티어를 달성한 모든 플레이어 여러분께 감정표현을 보상으로 제공할 예정이기 때문에 이 변경사항은 상당히 중요합니다.
  • 초고속 모드는 11.15 패치에 초기화되지 않습니다. 대신 블루 티어 이상을 달성한 모든 플레이어 여러분의 랭크가 블루 최하위 랭크로 조정됩니다.
  • 초고속 모드 및 심판의 첫 번째 랭크 보상은 11.16 패치에 함께 제공됩니다.

영웅의 여명 출시 날짜 및 정보!

세트 중반이 출시되기 전 원하는 랭크를 향한 여러분의 마지막 질주를 응원하며 몇몇 콘텐츠 출시 날짜를 공유해 드리고자 합니다. 영웅의 여명은 7월 8일부터 PBE에 출시됩니다. 세트 중반 업데이트는 11.15 패치가 적용된 후 7월 21일 라이브 서버에 적용됩니다. 패스와 상점 콘텐츠는 22일 새벽 3시에 상점에서 만나보실 수 있습니다!

버그 수정

  • 플레이어가 악동 특성을 활성화한 상태일 때 비에고가 적 유닛을 타락시키면 해당 유닛이 악동 특성을 보유하고 있지 않아도 처치 시 분신으로 부활하던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 덫 발톱 주문 보호막이 활성화되어 있는 대상에게 누누와 윌럼프가 잡아먹기를 사용하여 피해를 입히지 못하면 스킬 애니메이션이 끝까지 진행되지 않습니다.
  • 쌍무지개: 럭스의 공격 속도가 일정 수준에 도달하면 스킬을 한 번 사용한 뒤 추가 마법 피해를 여러 번 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 럭스의 추가 마법 피해를 덫 발톱으로 막을 수 있습니다.
  • 트런들의 진압 효과가 끝난 뒤 트런들의 최대 체력이 0 이하로 내려가며 전투가 끝날 때까지 처치할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다. 이제 트런들의 최대 체력이 0 이하가 되면 즉시 처치됩니다.
  • 칼리스타가 가끔 공격을 멈추던 버그를 수정했습니다.